最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この先、楽しむ要素があるとすればクリスマス
ミルキーティッシュさん
過疎化が止まらない
1サーバはどうか分かりませんが私のいた6サーバの過疎りようはすさまじいものがあります。おそらく他の方も同じだと思うのですがフレンドリストを開くとオフライン側に名前が延々と連なってます。
シリーズ最悪のPSO
そう呼ばれるだけあってゲームとしての賞味期限はとっくに過ぎています。個人的な感想を手短に表すなら「初代PSOにも劣る国産と偽ったチョンゲー」です。
お願いだからSEGA名乗るのやめてNIDAにしてくださいと懇願するくらいセガは朝鮮人に乗っ盗られてます。その証拠がこのPSO2なのです。
支離滅裂で機械翻訳にかけたような日本語テキスト、コンプガチャ、課金システム、旧作の劣化コピー、酒井(朝鮮帰化人が好んで名乗る苗字)、挙げればきりがありません。
女性の下着に執着する人種なんて世界中どこを探しても朝鮮系だけです。
今年の残り日数(クリスマス)をどう楽しむか
ネットおかま(女性キャラで女言葉を使ってる男性)の方は予定なさそうなかわいそうな人をマイルームに招き、エロポーズのまま放置して何人のかわいそうな人を救済(興奮)させるかを競う競技なんかいいと思います。かわいそうな人も「今年のクリスマスは彼女と部屋にこもって一緒に過ごしました」と、詳細込みで堂々と人に話せますしお互いが幸せになれてお得ですのでかわいそうな人は分かっていても知らんぷりして誘われましょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/08
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くそ豚さん
良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション
等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。
クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう
クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。
これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です
このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。
プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます
2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります
「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です
対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2014/10/15
はなかす、かたわさん
EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。
良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。
悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。
自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。
低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。
ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。
クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。
運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
ファイアバグさん
ついこの間始めましたが。
まず一つ。ビギナーブロックの雰囲気があまり良くないです。
誰かの事を良くないように言っていることがあったり。話しかけても何でもありませんや隠し事?でもしてるのでしょうか。 クエストやシステムは面白いのですがプレイヤーがあまり良くないですね。民度が悪い。というのでしょうか?楽しみたいのはやまやまですが雰囲気が悪くてやりにくいです。
あとクエストをした所でレベルの高い人たちが次々と倒してしまうのでやることがありません。武器や防具を強化しないといけないと聞きましたが強い人が倒していくので本当に必要かな?っと思ってしまいました。
プレイ期間:1週間未満2018/04/07
長谷川亮太さん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
プレイ期間:1年以上2016/11/19
ああああさん
「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。
課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。
このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。
強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。
以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。
そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。
プレイ期間:1年以上2014/10/04
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
ヒツュギ=トーンキンさん
元々ギスギスオンラインの傾向が多いMMOの中で割と適当でも12人いれば何とでもなるゲームと言うライト層にとっては最も適した作りのゲームだった
寄生問題が出たのは事実だがそれでも究極的には一部の防衛クエスト以外はクリア不可能という事はないので死に戻りも補給も出来る作りは縄跳びと責任追及で人間関係が嫌になる事がなかった
だが、運営がどこぞのゲームから悪い部分だけ吸収して火力ガー、火力ガーというクリアできないとメンバーが悪いと言う空気が生まれるようになった
その上で一部クエストをソロのみでクリア出来たら得られる称号の有無で選民が始まっていた
また、性能差はそれなりにあったが対人もしないので問題なく多数の職が存在で来た
しかし、バトルアリーナという対人を作った事(日本人はPvPをあまり好まないのに)
ヒーローと言うぶっちぎりの性能で全ての下級職を潰したこと(せめて各職の上位互換があればマシだったが1職のみ実装と言う手抜きをされた)
タイムアタック勢に媚びたようなクエストが多数
1職のみで、タイムを気にして、クリア出来ないとギスギスする
過去にいい所であった部分を自ら潰したと言う自爆運営である
プレイ期間:1年以上2017/08/11
ぷそつー名無しさんさん
悪評も評価です
星1が沢山ありますがそれだけ多くの人がプレイしてるんですなんとこのレビューサイトのレビューの1割がpso2です(笑)
よくも悪くもそれだけ注目されるゲームなので一度プレイしてみたらいかが?
面白ければ続行つまらなければ引退しましょう!時間の無駄?世の中に時間の無駄にならないゲームってあるの?教えてよ!
内容は他の人が書いてるので割愛しますが
過疎などでは全くないゲームですのでとりあえず色んな人とゲームしたくなったらこれですよ!一応無料ですしー
ただこのゲームお子様が多いです理不尽なプレイヤーが結構いますので注意を!
なんの根拠もなく憶測で当たりIDだのブロガー補正だの言って当たり散らすやつをみたらそっとBLしましょう!
プレイ期間:1年以上2014/10/30
課金総額見て目が覚めたさん
皆様酷評が多いのでいい所を書こうかと
「PSO2 ルナプロフェシー」「PSO2 アヘ顏」で画像検索をかけると
今週のACスクラッチ(有料ガチャ)で実装された「ルナプロフェシー」「縦長瞳B 極小」
などでどういう層が好むゲームなのかが判りやすい結果となってますね?
こういう所には力が入っています。
(以前巫女服の腰の辺りから透けて見えてたパンツが透けなくなったので緊急メンテでパンツが透けない不具合を直したくらいですから)
力の入れる所が斜め上・直角行ってますので
合法的なMOエロゲ()をお楽しみ頂けるのがいい所だと思います
バランス調整も公式対応完了になりましたので
新規で始めても職間バランスで困る事も無いと思われます
・・・ただ新規で始めるようでしたら 幾つかのクラスは悟りを開きたい・苦行がしたい
ソロ専用でやりたい方以外はお勧め出来ない調整・仕上がりになっておりますので
職選びは慎重にどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/10/11
鷲宮さん
EP4は、30代40台の紳士淑女からすれば、何も感じないストーリーだったんじゃないかと思います。酷くはないけど、どうでもいいという印象。見ない選択もあったはずなのにどうして物語を辿って見てしまうのかに、立場の矛盾と不思議さを感じるんですよね。一方EP5はダンバインのような世界観ままなのに、おっさんとおばはんに受けが悪いのも、逆によくわからないです。自分は両方好きですよ。
SHADのLV80の敵は、ソロでは時間がかかり過ぎて周回したくてもできずにいましたけど、Hrが登場してここはしやすくなりましたね。敵のHPと攻撃力とのバランスはHrで改善されて、ソロプレイが快適になりました。なので、この部分も高評価です。
プレイ期間:半年2018/02/19
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