最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材は悪くないが料理人がゴミ
まささん
EP4まではなんとか遊べた。リング作って遊ぶのも楽しかった。ただしEP5はダメだ。ここから先はない。
以下理由を述べる。
EP4からEP5に更新される際に突出していたクラスバランスを下方調整によって均した後に、突出した性能を持つHrという職をぶち込み、Hr優遇クエストをメインコンテンツに据えた。どの程度優遇かというとゲームスピードの速いHrでなければ敵に触れず延々と石を拾い続けるだけのゲームになるというレベル。さらにはアップデートのたびに不具合を出すいい加減なテスト体制。
キャラクリはまあまあ良いのでそこに点数を入れて2点とする。EP4は表面張力プルプルの臨界寸前バランスだったが、そこにHrとバスタークエストがぶちこまれpso2という器は砕け散った。
ストーリーは三文ラノベ以下なので評価しない。きっとpso2の運営はゲームが嫌いなのだろう。
さよならpso2。3年間そこそこ楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2017/08/10
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30代後半のおっさんさん
PSUの詳しいレビュー挙げてた人がいたけどやっぱりSEGAなんだなって思った。
PSUの頃から言われてた事を改善も無しに未だにやり続けてるって事に驚き。(泥人形とか緊急ゲーとか)
このレビューサイト見てこれから始めるって人いるんかね?(いないと思う。)
もうね、PSO2ってタイトルに釣られた(もしくは純粋にTVCMでやり始めた人)PSファンが詐欺具合に絶望して恨み言言いたくて書き込みまくってるっていう風にしか見えないw(俺もその一人w)
最近じゃアリーナで暇つぶしする為にINする程度だけどEP5でどうなるんかね・・・
プレイ期間:1年以上2017/07/23
はずれidさん
まず、レアを引ける人間がいつも同じ決められた人間だけってのが論外
いくら否定しようが、現実で起きてる状況だからここまで炎上するし、レビューでも1がつけられる。
自分もこの時点で1しかつけようがない。
更に他にも問題点は多々ある。
防衛もラグが酷すぎて遊べたものじゃない
Dfもただの作業
出すのはいつもお決まりの連中
いく意味がない
デイリーでメセタが簡単に稼げるけど13以外は現状無意味
コスアクセダンス買って終わり
それもインフレで気軽に買えなくなってる
そのコスアクセも充実してるのは、女性用のキモオタが悦びそうなエロいものばかりで
男性用やキャストのものは種類が少なく
個性に乏しい
Nproのせいで不具合が起きまくる
メモ帳やブラウザが不具合出すのも日常茶飯事
アップデートで不具合を出すのも日常茶飯事
告知されてるアイテムがでないと言う詐欺すらもやらかす
プレイ期間:1年以上2014/12/05
名無しの引退アークスさん
タイトル通りです
こんなクソゲーに時間を浪費する暇があったら人生をより良くするために他の新しい趣味を見つけたり、資格や学校の勉強をしませんか?
くだらない事で争ってないでこれは所詮ゲームなんだと自覚するべきです、サ終したら全てが白紙になりますよ
ただひたすら硬い敵をハエみたい寄ってたかって武器や装備の火力OPで溶かすだけのクソ火力ゲーにムキになる必要性なんて世界中何処を探しても一切見つかりませんよ
共闘ゲーなのに露骨にプレイヤー同士を競わせる矛盾したゲームデザインもストレスマッハになる原因の一つです
ユーザーもクソ以下の極みですね!
Twitterなんかを覗いてみるとレベルカンスト自慢ガイジ、レアドロ自慢ガイジ、火力自慢ガイジ、装備自慢ガイジ、緊急ソロ自慢ガイジ、このゲームはガイジの巣窟ですか?こんなクソゲーの世界でしかイキれない可哀想なガイジ連中ばかりなんですね!
運営は引き続き旧国と同じ連中らしいのでサ開する前から終わってましたね
こんなクソゲーから脱出して、真の自由を手に入れましょう!
このクソゲーに自由や楽しさなんてハナからありません!
さぁ、これを読んでいるあなたも!こんな生ゴミとも言えるゲームなのかですら怪しい塊をアンインストールしてスッキリしましょう!
プレイ期間:1年以上2021/06/24
のっこさん
私の所属してるチームは依然としてオフの方がほとんどな音信普通状態で、スカイプもセガ社員によるHHDD破壊ウイルス散布事件で途絶えていました。外出しない身ですが誰かとコミュニケーションは常にとっていたい淋しがり屋なもので、その淋しさを紛らわすためにMH4を試してみました。ヘヴィボウガンが非常に使い勝手がよく重宝しています。コミュニケーションツールとしても悪くない出来です。
家にこもってMH楽しいわー
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
酒井さん
ここの人って喧嘩吹っ掛けられるとすぐ反応するのねw
見てて楽しいわw
とっと、レビューはですね。。。正直残念ですね。
職の個性はあるようでない。
まあ、言ってしまえばみんなアタッカーですよw
タンクキャラやテクニカルな行動、そういったちょっと違ったプレイはあまり受け入れられないような気がしますねぇ。
補助をするとしても火力の底上げ程度。個人的にそれでいいかと。
まあ、他の人の意見なんて自分じゃ答えきれないので。。。
しっかしなんだあの露骨なあおりしてる人w
ありゃ反応するだけ相手が楽しんじゃう変態ですなw
ああ、あと課金のことですが正直しない方がいい。
ぶっちゃけ金を払ってまでしていいものじゃない。
バグの放置、今も言われる一部ユーザーをひいきするような行動。まあ証拠はないんですけど運営がしていない証拠もない。
もししていたらちょっとここの企業疑うね。。
ああ、話が脇にそれましたね。
皆さんもしこのゲームするのであれば適当なスタンスでやった方がいいですよ。
あ、装備がどうこう言われてへこむくらいならやらない方がいいです。さっきのレビュー見たいにあおってくる輩もいないと言えないので。。。
プレイ期間:1年以上2015/03/13
レインボーさん
Hrが来る前に既存職の大幅な弱体化がありました。一番使用率の多かったbrのマルチでの基本的な形の一つであった両立brがあったのですが弓の方は削除した方がいいレベルの弱体化をされたりと他のクラスも散々のものでした。
結果どうなったか追い込み漁のようにしてHrを使うことになったプレイヤーがあきれて大量に引退しました。
そして今の運営はその事件を異常に怖がっています。
pso2は二つのクラスを組み合わせてスキルが存在して相互に作用してあまりにも強くなってしまうことがよくあります。
頭一つも二つもぶっとんだ火力をだしてしまう。運営の想定していなかったものです。
現環境で最強職はGuです。修正されるだろうってレベルで飛びぬけた火力、攻撃範囲pp効率を誇るアナザーロールなるものが猛威を振るっています。
修正する予定もする気もないようです。弱体化をするという方針を完全に捨ててしまった結果インフレしたものに合わせてほかも強化するというあまりにも馬鹿げた方法をとるようになりました。
考えてみてほしい一つぶっとんだクラスがあるそのクラスだけ修正すれば修正する項目もそのクラスだけです。
なのに他の全部のクラスをHrのレベルまで上げるように調整して結果的にGuが前のHrの位置と変わっただけです。
私はこのプレイヤーに対して顔色をうかがって批判される決断をでできなくなった運営の作るゲームでこれからも遊ぼうという気がなくなってしまった。
これはクラスに関してですが武器や素材にしてもそうです。実装する前に準備しといてくださいね。プレイヤーは必死に素材を集めました。
そしてその武器が実装されると用意してなかったプレイヤーから文句が出るわけです。
こんなのいつになったらとれるんだふざけるなと。そして簡単に緩和ですよ。
前々からまじめにコツコツプレイするのは非常に効率が悪くなりました。実装してからどうせすぐに緩和されるからです。
期間が開いて緩和じゃないですよ。実装されましたはい緩和しますねですよ。
運営側にまともにプレイしてる人っていうのは多分いません。プレイヤー側の視点というものが欠けていてそこら辺のバランスが分かっていない。
プレイヤーの要望通りにそのまましたら面白いゲームになりますか?
最強武器を簡単に作れたらそれは達成感ありますか?要望があったからじゃあやりましょう。今の運営はラジコンですよ。やっていて達成感も何もあったもんじゃない。
プレイ期間:1年以上2019/04/11
エンジョイ民さん
ゲームに対して5だけど、民度の低さはマイナスをつけたいくらい低いです。
民度の低さから言えば〇〇14と肩を並べるレベルほど底辺の争いです。
以下は、主に色々なサイトを見た感想です。
・社畜精神がなければ、晒し上等、即ブラックリスト行き。
・〇〇ができて当たり前、出来なきゃ地雷。
・特定の職に対する偏見。
等々
特に特定の職に関して
・レンジャーと言う射撃職に関してはウィークバレット(当たった場所のダメージ倍率を上げるスキル)を撃たないと地雷ですが、それ以外は不必要と言われる職。
・ブレイバーと言う遠近両用型の職に関してはカタナと弓と言う武器が使えるが、両用か弓特化しか認められず、カタナ特化と言えば地雷。
・最近、実装されたサモナー。これはペット(召喚獣)にお菓子と言う専用アイテムを使ってステータスを上げるんですが使用者にしかわからず、あえなく存在事態が地雷扱い。※現在はこの職に関しては、一部の人が地雷扱いして居る状態
今、自分が知っている地雷だが正直、どの職(魔法職以外)もちゃんとしてれば、大丈夫だし、ぜんぜん戦える。
今上げた考えの人は、廃人と言われる人の考え。だが、運営もその煽り受けてる感が否めない調整が続いているように見える。
魔法職に関しては、課金ありきのスキル振りが必要な為安易にやれる職ではないです。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
アークソさん
糞ストーリー、緊急予定ゲー、普通のゲームの皮を被ったソシャゲ・・・最近のアプデまでは本当にそう思っていました。最高レアである☆13の出にくさ、使いにくさ、強化アイテムの詐欺じみたガチャ・・・数えるとこのゲームが糞な点は沢山見つかりますが、考えると逆に良い点もそれなりにあるように思えます。
1.マイルームの拡張・維持は無課金でも簡単にできるので、ハウジングが楽しい
2.現状トップレアの☆13は属性の点で使いにくいですが、その一つ下でも遊べる
3.マイショップによって(プレミアムであれば)装備は整うのでやる気があれば・・・
4.糞Of糞の糞ストーリーもムービーが多いため、全て初見回避で苛々せずに済む
5.現金をつぎ込めばゲーム内通貨も難易度が高いクエストもクリアし放題
また、最近実装されたギャザリングという要素はソシャゲ要素こそ糞ですが、それなりに遊べてそこそこ楽しい(今のところは)ので段々PSO2がソシャゲ要素は本当に糞だけれども糞の中の糞ゲーから糞の中の良ゲーになりつつあるのではないかと私は思っています。このまま、PSO2が面白くなっていってくれれば1プレイヤーとしては嬉しい限り。でも、ソシャゲ要素は本当に糞ゲーを極めていってるのでそこらへんは何とかして欲しい所ですね。後、せっかく手に入れた☆13が属性の点で使いにくいのはどうにかしてほしい。なので、今のところは☆13が手に入っても全く嬉しくありません。置物が増えたなあとしか思えないですね。
プレイ期間:半年2016/03/30
オフ会パコ太郎さん
この間
グラフィック関連のアップデートがあったらしいので
数カ月ぶりにインしてみました。
ウルトラって言うなんか分からない設定にして
ゲームの中に入ってみましたが、本当にグラフィック変わりました?
くらいの違いしかなくビックリしました。
確かに綺麗になってますが、ただただそれだけ。
そして(ただそれだけ)を実装するために
とてつもない数の不具合も同時に実装していました。
不具合一覧が乗っているページをみたのですが
無限にスクロールあるのか?と思うほどの量
よくこの状態でサバ開けしたなと、ある意味関心しました。
どう考えても良くなった所より悪くなった所の方が多い
1:99くらいの割合です。
そしてゲーム自体はと言うと
数ヶ月前にインした時と何も変わらない超虚無状態継続中。
新しい緊急クエストも昔のモノの使い回しで
ドロップは美味しいですが、2周で飽きて落ちました。
今回のアプデについては本当に意味が分からない。
客をふっ飛ばしたくてわざとにゲームを破壊しているようにしか見えない。
今までもそうでしたが、今回はPSO2最低レベルのアプデと言えると思います。
これから始める方は、凄まじく不便な環境でプレイする自信がないのなら
そのまま他ゲーをやっている方がいいですよ。
私はPSO2より(カラータイル)の方が1,000倍面白くはまっております。
プレイ期間:1年以上2021/03/09
だなさん
ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。
まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。
もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。
ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。
万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ
プレイ期間:1年以上2015/07/06
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