最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材は悪くないが料理人がゴミ
まささん
EP4まではなんとか遊べた。リング作って遊ぶのも楽しかった。ただしEP5はダメだ。ここから先はない。
以下理由を述べる。
EP4からEP5に更新される際に突出していたクラスバランスを下方調整によって均した後に、突出した性能を持つHrという職をぶち込み、Hr優遇クエストをメインコンテンツに据えた。どの程度優遇かというとゲームスピードの速いHrでなければ敵に触れず延々と石を拾い続けるだけのゲームになるというレベル。さらにはアップデートのたびに不具合を出すいい加減なテスト体制。
キャラクリはまあまあ良いのでそこに点数を入れて2点とする。EP4は表面張力プルプルの臨界寸前バランスだったが、そこにHrとバスタークエストがぶちこまれpso2という器は砕け散った。
ストーリーは三文ラノベ以下なので評価しない。きっとpso2の運営はゲームが嫌いなのだろう。
さよならpso2。3年間そこそこ楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2017/08/10
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PSOBBの方(ryさん
そんなもんだろ程度に見てれば悪いレベルじゃないと言うけど、そんなもんだろ程度に見なければ悪いレベルでしょ。何言ってんだwwwwwwww
なんで「そんなもんだろ程度」に見なければならないんですか?
だから最初に「ネトゲにストーリーは不要と言う人がいるけど~」と書きました。あなたはそういう人なんでしょう?
では聞きますけど「ダークファルス」という単語はあの選択肢以前にちょろっとでも出てきました?
私が記憶する限りそれまでに何の描写もなく脈絡もなく唐突に出てきましたけど?
あなたこそEP1~3やったんですか?
あぁ都合良く脳内補完したんですね?www
私が問題視してるのはそれまでのゲーム中で描写しているなら問題ないけどライターの頭の中にある事は説明せずとも全て了承済み、という処です。=描写不足。
ついでに言えば「メッセージカプセルも」です。
PSOでは自キャラより前にリコという凄腕のハンターが先行していて、後続の為に、という体で敵キャラや注意点・世界観説明など行っていましたが、PSO2ではどうですか?
発見されたばかりの惑星に着いたら何の描写もなく脈絡もなくあらゆる場所にメッセージカプセルが設置されてるじゃないですかw
PSOにあったメッセージカプセルをこっちにも持ってこよう、なんて何も考えず安直に対応したのではないかと思っています。
EP3で「EP1で助けた娘が実は~」っていうのは良いけど、EP1最後の2話で「それまで全く名前すら出なかったキャラが全ての人に大人気なアイドルで~」というのを見て「・・・は?」となりませんでした?
あなたはそれが気にならないんでしょうが私には「必要以上に勿体ぶった言い回し・こうすればわかりやすいのに・難しい言葉が使える俺(宇野)頭良い」と映って嫌悪感ばかりでした。それがキザ・インテリなキャラで~、とかならそういうのも気になりませんが、登場キャラ「ほぼ」全てがそういう言い回しをする、のはおかしいと思います。
それに運営とユーザーは対等ですか?
あなたは運営より下手に出て「ストーリーは悪いんだから色々大目に見てやれよ」と言っているように私には映るんですが。
だから最後に書いたじゃないですか。「運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇」って。(バイト乙www)
これを見てPSO2やった人がどう思うかはそれぞれの自由です。私は悪いと思ったからそう書いた。ただ「今ならストーリーを進めたらこういうアイテムをプレゼントします」なんてキャンペーン打たないとやってもらえないストーリーって時点でお察しでしょ。
プレイ期間:1年以上2017/05/08
東照さん
5年以上になるゲームとは思えないほど、作りが杜撰な気がします、イベント時のキャラはモーション使い回しですし、幾つもの惑星が出ますが世界観への反映が薄すぎるかと、あるのはバトルフィールドのみで、その惑星の営みなど感じられません知的生物も居るのにクエストのイベントのみで交流など無いです。ストーリーは、悪くないのかもしれませんが、色々世界観やキャラ設定を活かす機会を潰しています、NPCの掘り下げもありません、期間クエストなど万年使い回しでフィールドのデコレーションすら投げやりです、今の運営のやり方はまずプレイヤーに不自由を強いて不満がでるのが分かりきった上で要望に応え改善したと誇っているようですとても見ていられません、また最初から出来る事を小出しにしすぎている一方5年経っても消費アイテムの一括使用などが出来ません。クエスト関連の不満も多いですが、細々とした操作の煩わしさが気になります、プレイヤーの事を蔑ろにしている姿勢の現れと思います。やっている事と言えば新武器追加と課金ガチャでありそれさえやっていればいいと言わんばかりです。また近年は全員同じ職Hr全員同じ姿ダークブラスト(たいぷG)全員同じ武器種に収束させ管理の容易さを目指してる様です、色んな物を使い捨てにしているのではないかと思っています、クエをアイテムをキャラを物語をプレイヤーを、ひいては信用を、この様な有様ですので個性を重視する新規プレイヤーさんにおすすめし難いですし、辞めて行った方に戻ってこないとも言えないのは残念です。一応、、キャラクリだけはかなり良いかと思います、ですが結局、、げっティムになります今後は、るーさー(負け犬)だそうです。最後まで読んで頂き有難う御座います。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
ポンタンさん
ゲーム内容も酷いの一言ですが私的に酷いと思うのは先日ツイッターの方でSS勢なるいわゆるゲームのキャラクターの自撮りなどをする方達ですがなぜか亡くなった人に便乗をしタグを使い自キャラの写真をツイッターに上げました、すぐに削除されましたが異常なのは周りの擁護するユーザーもといPSO2を腐らせたゴミ連中です、こんなのしか残ってないと思うと残念です、
また新規を騙そうと必死に信者が他所のゲームを貶めてPSO2をageていますが肝心の彼らの神であり元凶のハゲは今の状態の失敗を認める大惨事っぷりです。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
キャス子さん
キャラクリや衣装とアクセの組み合わせ自由とか楽しいと思う 操作もいい
今まで楽しくやってこれた
けど今回の3周年アプデで12武器 11ユニットの取引可実装はやってはいけなかったかと
レア掘ってなんぼのゲームでこれやっては今までも今も12堀してるのが無意味に感じる
13武器実装もアーレスだけでまだよかったと思う、もう13武器のバーゲンセールなり始めてるからそのうち11以下武器装備してたら寄生扱いされそうかな
プレイ期間:1年以上2015/06/27
デストさん
レアアイテムが出ないから不満が出ている、という低次元な話では断じてありません。
特定の一部のプレイヤーにばかりレアアイテムが集中するという異常なゲームです。
彼らがツイッターやブログで自慢気にそのことを報告する、一般プレイヤーはそれをみて射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテムの購入に誘導させられる。
実に汚いやり方です。考えられません。
彼らのようなサクラプレイヤーは次々実装される最強のレアアイテムを実装直後に必ず入手します。
我々一般プレイヤーが同じものを入手するには数ヶ月から1年単位の時間が必要です。
この圧倒的不公平に多くのプレイヤーが気付き始め、どんどん去っています。
この点を改善しない限りこのゲームに未来はありません。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
lkfghさん
現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。
良かった点
特になし。
悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。
要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。
またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。
ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。
運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。
プレイ期間:1年以上2020/03/01
o(*≧∀≦)ノさん
レベルの低いクエストは誰もやってないので暫くはソロでの行動が続きます
頑張ってレベルを上げて装備を揃えて強化して上位の緊急クエストに行けるようになって、そこで落とし穴が
職バランスが偏ってるらしく、旬の職業でクエストをやらないと他のプレイヤーに暴言を吐かれたり無言でパーティーから外されたりします(マナーの悪い人多数)
仕方なく職業を変えて育成し直し・・・ただただ苦行なだけで時間の無駄でした。
↑こんなこと言ってるけど蹴られたこともないし蹴ろうとも思わないしそもそもそんな話聞いたことないんですが(笑)暴言はまぁRaでwb貼らないとか仕事してないと言われるかもしれないけどただ職がなになにだから暴言吐かれるー。ことはないと思うよ?(意味のわからん構成だったら知らん)
プレイ期間:1年以上2015/10/26
アイリーンの元友人さん
サービス開始からep4開始直後までプレイしてました。
苦労して強化した武器&ユニット、多くの時間をTAで費やして貯めたメセタ、高いメセタ払って買った大量のコスチュームやアクセ&ロビアク、愛着があったはずの自キャラたち・・・
アンインストールして1週間このゲームから離れたら2年掛けて積み上げた↑の全て、どうでもよくなる程度のゲームでした。
いい思い出もあるけど時間の無駄だったという徒労感と多少なり課金してしまい金の無駄だったという後悔のほうが大きいです。
引退してから半年たちますがまたプレイしようとは思いません。
いくら時間と労力とリアルマネーを費やしていいレアを出そうが自キャラを強くしようが可愛く着せ替えしようが、サービス終了すれば何も残らないただのデータに執着してこれからもこのゲームを続けていきたいですか?
わたしはもう、ごめんです。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
現役さん
EP4で増えた理由は戦艦大和くらいしかない。
謝罪等のお詫び対応でゴタゴタ時期だっただろうけど、良くも悪くも同接数が伸びた事実。
だけど、同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
あとは注目の新作が出た影響もあるかもね。
だけど、それがいつまで持つのかだと思う。
ただ、今残ってるのは今のPSO2を楽しめてる人だと言うこと…自分も含めて。
プレイ期間:1週間未満2018/01/31
胡乱均衡さん
一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました
そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました
あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした
プレイ期間:半年2013/02/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
