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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まいたおるに注意してください

ゆあさん

まいたおるに言い寄られました。
ディスコードで2人で通話しない?と言われ通話するとどんどん下ネタが多くなってきました。余りに酷いのでチームの方に相談しました。チームの皆さんはあれに何言っても無駄だから皆構ってるフリだけしてる。と仰ってました。
ship6には絶対来たらダメ! まいたおるは嘘しか言いません

プレイ期間:1週間未満2019/11/06

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今後のアップデートでどう転ぶか

マックス・ビートさん

<良い点>
・クリエイトの豊富さ
ギャグキャラから真面目キャラまで何万通りのクリエイトが出るのが凄い。
上手くクリエイトできれば、NPCキャラまでなりきってしまう凄さ。現に凄かった。

・BGMは素晴らしいの一言。
プレイヤーの状況次第で、BGMが変わる。特にボスでは専用BGMまであるという拘り
緊迫感を持ったBGMは気合が入る。

<悪い点>
・戦闘バランスが大崩壊
私は先月までハンター(近接に有利な職)をやっていたが、遠距離職によって攻撃する以前に敵が蒸発してしまい 近接が寄生扱いされてしまう。 正直差が歴然だった。
後、PA(フォトンアーツ)も今はある職のPAがずば抜けており、それを乱舞した時点でほぼ敵が蒸発する。つまり、他職のPAの存在が薄くなってしまった。現状遠距離職万歳でしょう。

・無理に出来ない強化&能力追加
強化しようにも「馬鹿確率」のせいで(あり得ない失敗として90%が全部落ちるとか10%
の確率でほぼ通らない奴が通る) つまり馬鹿確率でとても信頼できないものになった
これでは、離れてしまうのも頷けます。

・開発陣営は本当に「開発」をしているのか?
大半のユーザーが思う疑惑です。如何にも即席ですよ~と言わないばかり敵も使いまわしの方が多く 明らかに「ネタ切れ」じゃ?と疑うぐらいです。正直に言えばいいのに。

・ガチャも殆ど女性キャラ(女キャスト)を優遇している。
キャスト男性とニューマンの冷遇さが解ります。女性キャラの方が結構有利なのです
ここも男性の不遇さが浮き彫りに たまには男性用のガチャが出してもいい筈。

<総評>
先ず、1年やってみて、明らかに”変動”しました。その変動に付いて来れず引退したのはやはり運営側とユーザー側の亀裂が相当深いと見ました。しかも最悪な事に運営側はまだそれに気づいていません。 一回ユーザー側と運営側の交流会(真面目な討論)をするべき。それを放棄したら… 察しての通り 長くは続かないでしょう。

最後に今後のアップデートでまた評価が変わると思います。ただ☆1つなら諦めてアンインストールを強く推します。 正直会社が潰れてもおかしくない状況です。

プレイ期間:1年以上2013/12/15

やる気が…

ぬるさん

PSOからシリーズ全て遊んで来ましたが、今作は一番酷いと思います。正直書ききれないので、特に気になったところを書こうと思います。

・あらゆる仕様の面でやる気が感じられない
マップ、敵の湧き、イベント発生、その全てがランダムなのがこのゲームの特徴です。そのため毎回新鮮にプレイできると思いきや、毎回同じような風景に感じてしまったり、長い道のりの末に行き止まりだったり、敵の湧きがまばらだったりと酷いマップが当たることも多く、結局ランダムではなくPSOのように数パターンからランダムで決まる方式のほうが良かった気がします。マップをスタッフのほうで設計するのが面倒でこのシステムにしたのでしょうが、これが仇となって、期間限定のイベントミッションもなんだか普段と風景が代わり映えしないように感じたりします。
また、PSOやPSUの頃にいたGMさんはいません。イベントでGMさんと一緒にクエスト攻略して限定アイテムをゲット!なんてものは一切ないです。PSPのPSPo2ですら実現できていたマキシマムアタックのような全プレイヤーでどれだけ討伐数を伸ばせるか、といったイベントもないです。ないないづくし。ゲームを盛り上げる気がないのでしょうか。

・中身が伴わずアクション性が高まった
回避にジャンプにガード。アクションRPGの中ではけっこう動ける部類だと思います。しかし、敵はそれ以上に容赦なく動いてきます。といっても、強いわけではなく、追いかけっこが多いという意味です。敵が大きく動くのに、それに対してこちらが敵のスキを作る手段が乏しいため、せっかくコンボを売りにしていたのに、そんなものほとんどできないです。また、技であるPAもバランスが全く取れておらず、三つ好きなPAを組み合わせてコンボを作るシステムがほとんど使われていません。強い技三連続という人がほとんど。意味ないです。

・無課金では厳しい金策
武器の強化と特殊能力の追加はかなりのお金がかかります。しかし、アイテムの売却価格があまりにも低くまともな収入になりません。高額な課金ガチャ品をマイショップに出品(有料)しなければやっていけません。強化がないと晒し行為を受ける可能性が高いため、ライトユーザーには厳しいです。強化失敗時に大きく巻き戻る可能性があるため、運が悪いと全く強化の終わりが見えないのも問題。

プレイ期間:半年2013/06/04

ゲームバランスなどが酷いです。

その辺のユーザーさん

 企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
 PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
 PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
 以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2013/09/23

ep1からやってましたが、はっきり言います。
ep3までが、1番楽しかったです。
スキルの付与するのも一苦労だった、あの頃は(メインとサブ2種類の時代でした。)当時の6s火力盛り出来て、とても楽しかった思い出です。
今は、メインとサブ5種類のスキル付与出来るので、舐めプで8sまで持ってこれます。
ep4以降なると色々、問題があり
オフ会開いている場合ではないと思います。

野良の緊急クエで、カチ勢と当たると大惨事になります。
それしたいなら、個人かチーム内でやってくれ邪魔と思います

無料ゲームなので、良いと思いますが。
成人してる人でも、中身が糞ガキな人も居ますので、やばいと思ったら
関わらないことが一番です。PT組むと晒されたりします。

俺TUEEEEしたいって、思う方も居られると思いますが。
ガチ勢の中に行くと、如何に自分が無力だとわかるゲームです。
装備だけじゃなく、PSも伴うゲームなので頑張ってください。

ダメージカンストしたいなら、個人でFoGu極めたら楽しいですよ。
課金できる限り、抑えたいなら一言あります。
男一択。月パス代金で、済みます。
メセタ貯めたいなら、安い時期にスキル付与の装備を買い占めて
スキル付与 のパーセント上がる時期が、年に数度あります。その時に売るのもありです。約相場3〜5倍上がるので、売る際とても儲けれます。

僕の自慢は、レアリティ14実装時にすぐひGetして
14の武器をサブに回し、とある武器(星1の武器)をメインにしてアビリティ3を付与したことです。炎上した懐かしい思い出もあります。

皆さん頑張ってください

プレイ期間:1年以上2019/08/25

ヒーロー1強の環境で何が嫌と感じるかが足りませんでしたね。あと新しいマッチングとか

ヒーロー1強だとヒーローで50努力した人が既存クラスで100努力した人間と並ぶからです。
ヒーローに移れて楽しめる人は現環境を擁護すると思いますが、自分のようにヒーローも楽しめるけど〇〇が一番好きって人にはストレス溜まる環境でしかないんです。火力は努力で追いついてもPP効率や機動力はどうしようもありません。ヒーロー1強の環境だと好きなクラスで頑張るのにより疲れやストレスを感じるわけで、その程度といえばその程度のクラス愛ですが娯楽であるゲームにそこまで力を注ぎたくないのが本音です。力を注いでも結局は自己満足ですが、このゲームにその価値はないと思います。格ゲーやFPSのような対人ゲーの方が苦労しながらも努力する価値を感じる人なのでここは人にもよるでしょう。あくまで自分の感じ方です。

またこの運営は自分達が改悪したことでも元に戻してから対処法を探すのではなく「改悪された環境でちゃんとした対策を用意してないけどいつか治すからそのままでいてね」というような態度をとります。現状のマッチングですね
そのわりにユーザーに有利なヒーローのツイマシとあるフィールドでの永久機関はすぐに修正しました
なにか違和感を感じますよね
新しいマッチングはもう少し色々と時間をかけてからでも遅くはなかったと思います。時間が必要なら更にかけても構いませんので丁寧なアップデートをお願いしたいですね。

とまあ、評価3でいいのか悩む内容にはなりましたが自分のレビューはこのような内容です

プレイ期間:半年2017/08/07

評価なんて1でも5でも何でも勝手にすりゃいいけどさ
ガキの喧嘩してる人は他所でしてくんないかな?
いい加減にしてほしいんだけど。通報しとくよ?

で、ですねレビューなんですけど
まぁ、そうですね何人の人達がおっしゃってますけど
時間指定された緊急だけのスケジュールゲームです
それ以外に何かしようとしてもソロがほとんどになります。
時間に縛られたくない人はオススメしません。

今からこのゲーム始める人は特に最悪のEP4なので
EP4までの人ならそれなりに暇潰せたんですけどね
もうそれすらできず完全に運営に洗脳されるゲームです
洗脳と言うのはそのままですが人の遊び方を無視し
緊急やれと言う管理です、管理されてて遊んでても楽しく御座いません。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

ガチなクソゲー

酒井の毛根よ永遠なれさん

運営がクソすぎ
テクカス修正しません!→強すぎるので弱体します
Gu上方修正します!SRJABに頼らない戦い方(ry→実質下方、SRJABは使い物にならないくらいに下方
流星棍潜在強すぎ下方します!→ダブルセイバー全てがゴミに(笑)
Elは”容易に”高いダメージが出せるので弱体します!→Elは腐っても☆11だし強化費用が馬鹿にならないんだが?報酬期間に複属性作った奴にそれ言っちゃう?テクカスもしちゃったEl使いはどうなるwナメギナバwエアプ運営だから分からないかw
Guの戦い方(笑) 戦wwいwww方wwwwww etc...

挙げればキリがない。今までも不満は多々あったが今回はそれが爆発しちゃった感じで人がどんどん止めちゃってる状態。そんで慌ててブーストする始末(笑)。
新規さんは今やるよりもアルティメット実装まで待ったほうが吉かと。アルティメットもゴミならサービス終了間違いないけどwww

プレイ期間:1年以上2014/10/20

①緊急クエスト
正直なところローカルルールはあるけど、難易度shとxh以外はルール何て知らね、勝手にやって何が悪い!状態でまともにクリアできないこともしばしば。
嫌気がさしてsh、xhまで頑張ってやるとある程度は報われる。
がshでも協調性の欠片のない人は割と多く特に緊急防衛系は途中抜けしたくなる気持ちはよくわかる。装備未強化がいる時点でまずクリアは不可能でほんと嫌気が出る。なので頑張ってxhまで上げるべき、というよりxhに早い段階でいけるようにしないと詰む。周りが酷すぎて。
②寄生、回線落ち、装備未強化いわるゆる基地外
N~shに集中してる。特にPCブロック以外の共用201~のvitaが混じるブロックはお勧めしない。回線落ちの多いこと。俺TUEEEEも見かけるが、PCブロックと比べると鼻で笑われる程度の低さでTUEEするのでたちが悪い。
③プレイスタイルは自由、見た目重視で何が悪い
という人に限って寄生やエンジョイ勢が多いため、装備もまともでない人が多く、強化はしてあるけど中身はいじってない、いわゆる天然スキル装備のお花畑が多く、そいうのとxhデウスなどで遭遇するとxhでも失敗もある。
④嫌なら固定いけといういわゆるテンプレ
こればかりはほんとうにそう思う。というより一部の緊急はどうしても、ローカルルールを無視して突っ走る能無しと、装備未強化、寄生、エンジョイが混ざると緊急クエストが失敗しまくるため、貴重な時間の無駄。こんなゴミどものために貴重な時間を失っていいはずがない。なので固定を組めるだけのチームに行くか、質のいいフレンドさんを見つけ、自分自身の質も高める必要がある。
⑤たまに野良でトリガーをしてくれる神がいるが・・・
参加しない野良は何を考えてるんだか。クエストトリガーは無課金でもSGをためればいけるが何度も連続してやる人は大体課金してる。その課金しているトリガーなのに何を考えているのか、参加しないアホが多すぎるため募集に時間がかかるのがしばしば。基本的には固定でやるものだが(野良だと失敗してお金が無駄になる、勝手にゲートを起動するアホがいるため)たまに神が存在し野良にもどうぞとやってくれることを馬鹿どもは理解していない。何考えてるんだか。レベルが足りない、楽しくない、お金がない、装備がないと書き込む暇があるなら野良トリガーに参加してみろカス。
⑥wikiすらまともにみない能無しが多い
どんなゲームでも説明書は最低限読むもの。このPSO2も公式には初心者講座もあるし最近のオンラインゲームはwikiもあるよな。何でこれすら見ない。
これすら見ない奴の地雷率はシャレにならないくらいに多い。
⑦課金、無課金どうすれば
正直な話、ちゃんとwikiみるなりしていれば何が必要かくらいはわかるし、チームに入るなり人に聞くなりすれば、まともなチームだと支援してくれる為、運がいいところだと装備をくれたりするのでお金が浮くし、その装備を基準に考えれば基本売るだけになるので倉庫課金して増やす必要もない。
また、無料で3キャラ作れるので3キャラ分のキャラクター倉庫を使えば無理に課金する必要もない。
スマホとの連携でesもやっておけば毎日1回のログインボーナスで獲得経験値15000x2はもらえるし、クイックで運がいいと★10~12武器が手に入り、コレクトファイルを受注した状態でアウラシリーズのコレクトのゲージを進めればゲーム内のsh程度のレベルというかなり早い段階で★13武器が手に入る。
強い武器が手に入らない楽しくないっていう人は、まずこれすらしてない。
アホ抜かせと言いたい。
⑧チームかソロかボッチームか
これは人それぞれだが、ソロは全くおいしくない。
重度のコミュ障で俺はずっとソロでいいんだ!かまうな!人の勝手だろ!!という人はいるがなら、ボッチームを作ろうよと言いたい。
理由としてはチームツリーが使えるので、自分で頑張ってチームをソロで大きくして育てればレアドロップLv8などのかなりでかい恩恵がある上、チームクエストを受けることで経験値もかなりおいしい。また課金前提になるが、チーム倉庫も使えるので半年か1年以上かけて頑張れるならそれでもいいと思う。
⑨総じて
あうあわないかは人それぞれだが、自分に合わないからクソゲー、お金ないからクソゲー、楽しくないからクソゲー、というキッズがここには多すぎる。
アンチばかり書く能無しは全く役に立たないので無視でOK。
ただ、今後のこと考えると、あと1年~長くて3年、持てばいいほうかなとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

ID制はないと言っていますが、酷い偏った乱数のプログラムなんでしょうね、出る人にはボロボロ落ちますが、出ない人には出ません。

最近実装された「来襲せし~」というレイドボス連戦のクエストで当たりIDとされる人は実装初日でノンブーストで★12を拾ってました。私は毎回フルブにドーナツですが12以上出ません。てか当たりIDのフレは来襲せし実装前から★12ほとんど拾ってましたけどね!

当たりIDのフレは期間限定クエストの「境界を貫く~」でも1日にアーレスとガルグリフォンで★13を3つ出し、★12も2本拾ってます。一緒に周っていたので条件はほぼ同じ、むしろほぼフルブ維持して時限も仕込んでいる私の方が上にもかかわらず、私には★12すら1つも出ません。フレがいない間も黙々と周回しましたが金バッヂを1000個集める間で拾えたのは★12のガルウィンド1つのみ。少ない周回数で★13や★12を4つも5つも出してるのを間近で見て、レア堀りのために周回してるのがほんとバカバカしくなった。時間の無駄。
このゲームを最高難易度で問題なくプレイするには★12や★13が必要らしいです(公式発表)それなのに全然出ません(笑)

このクソゲーに100万近く課金してほんと時間と金の無駄遣いでした。当たりのフレは10万も課金せずに最新レアを毎回必ず引いています。しかも拾ったレアを売って課金もせずにガチャ品を買ってます。私は数万課金してガチャ品を引いています。ホントばかばかしくなりますね。早くサービス終了して潰れろハゲ!!

プレイ期間:1年以上2015/07/21

課金?意味ないよ

廃課金から無課金になったさん

常設クエつまらなすぎて防衛をDFでつぶして

無能達にこのゲームを面白くすることは不可能でしょう

最近は暇つぶしにすらなりません。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

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