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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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なんだかんだ良ゲーの部類

ああああさん

良い点
・キャラクリは最高
・流石に完全無課金だと辛い。とはいえ初期投資5000円程度すれば、後は必要に応じてプレミア課金orネカフェ利用だけで十分という良心的設定。プレミア維持しても月額1300円だから安いです。
・レベリングが非常に楽…ハードまではヌルゲーで、PT組んで経験値+75%にトラブ+100%使って絶望行けば一気にSHまで辿り着く。
・わざわざ高いレアを買うor掘らなくても、「クラフト」というシステムを使えば若干劣りはするがほぼ同等の強さになれる。
・武器強化に失敗してもロスト等はないので、金稼いで補助アイテム使いつつ連打するだけで気楽。
・難易度は緊急クエストと今月実装のアルティメットクエスト(廃向け)以外全てソロ前提、緊急も自動でマッチングするのでソロボッチでもクリアは余裕。逆に言えば、ソロ余裕で緊急以外PTを組む意味が薄く組み辛いため、モンハン等から移住すると吃驚するかも。

悪い点
・ラグ。と言っても私の環境では2日に数十分、3秒ほど画面が止まる事があるかないか程度で、デスペナ等もなく特に気にするほどでもない。ただ防御スキルに頼り切った戦い方だと、普通は気にならないコンマ数秒のラグでスキル発動が遅れて死にまくるかも。
・無料ゲーかつvitaで出来るので、特にvitaブロックは学生が多く民度も練度も低め。
・レアも経験値も緊急が主な入手源で、その緊急が予告であるのでわざわざ通常クエストに行く意味がない上に数十あるブロック毎にマルチが完全に分断されるため、上位ブロックでの緊急待ち放置が主流に…これはアルティメットで改善する可能性あり。
・バランスは悪いが、最弱職12人でも中の人がまともなら最高難度のクエストもクリア出来る&職変えが非常に気軽な為そこまで気にするほどではない。
・BLが機能していない。チャットが遮断+PTに入れないだけでマルチじゃ普通にマッチングするから意味がない。
・「下方修正含む上方修正します」→微上方含む下方に。テストしてないんじゃないかと疑わざるを得ない斜め上なエアプ修正が多い。

まぁ無料ゲーにしてはかなり良い部類だとは思います。PSOは伝統的に大量に刈って低確率レアを引くものなので、じっくりやりたいなら他ゲーをオススメします。

スレもそうだがFFの宣伝多くないですかねぇ

プレイ期間:1年以上2014/11/03

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出た当時は楽しかったですよ、色んな人がいて。今は民度はあまり良くないです。下のレビュー見れば分かると思います。

野良だとよく目にするのが、初心者、無課金者、低スペック層は来るな!とプロゲーマー(笑)さんになりきって叩いてる層です。また、この作品を馬鹿にするな!と変なプライドをお持ちです。そういった主張がゲームの寿命を縮ませていると気づけない、おバカさん達ばかりです。

別に皆レビューする権利ありますよー。勝手に自分ルールを押し付けないでね?

着せ替えゲームをしたい方には向いています。ぶっちゃけお金とパターンを覚えるだけでやってる事は毎回同じなので

プレイ期間:1週間未満2020/10/13

友人に薦められて2014年頃からプレイし始め、2016年末にやめました。SEGAのアカウント削除とアンインストールで完全にPSO2から離れた状態です。
ガンナー以外はカンストしたし(当時のレベルキャップは75)フレンドさんも100人出来たし、もういいかなと。

私は多キャラ勢で、それぞれに独自の設定とか考えて、いわゆる「ロールプレイ」が好きでした。AWもそれっぽく、武器もそのキャラ設定に合った武器を装備、など。

例えば「戦う料理人アークス」という設定のキャラでは、TeRaでスパークリングシャワー(★12全職装備可ランチャー)と、ウォンドに武器迷彩の*フランカさんのフライパンを装備させてました。

コレクトファイル制度により、「★13武器を装備しないといけない」という暗黙の(?)ルールみたいなのが窮屈に感じたのと、緊急クエ(コレクトファイル)に縛られる生活が本当に苦痛になってきたので……後は冒頭の通りです。

では緊急の時だけロールプレイをやめればいいのか、と言われれば、「うーん」ってなります。このゲームは緊急しかやることがなかったので。いや本当に。

運営が用意したレールの上を走らされてるような感じ。キャラクリの自由度は高いですが、ゲームとしての自由度はあまり無いような気がします。

乱文・長文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2017/06/06

ソロプレイヤーです。
もうすぐアークス歴1周年です。
課金はプレミアムのみで、スクラッチに課金はしていません。

インしてまず、マイショップをチェック。オーダーアイテムで日銭を稼いでますね。
次はTA。1種だけSHであとはVH。もっと稼ぎたい場合はHも行きます。
もちろん全てソロです。
続いてオーダーをやったり、マイルームで欲しいアイテムを探したり。
緊急クエストがあれば参加します。これは野良だったり、フレンドから誘いが来たりと決まっていません。

☆11武器も時々出ますが、使えない武器種なので倉庫の肥やし。
それなりに強い武器も持ってます。

こんな感じで、なんだかアクションゲームというよりは「どうぶつのもり」みたいに生活してる気分です。
フレンドも似たような感じで、欲しいアイテムを買うために働く。
あとはチャットしたり、夜もマイルームで話してるうちに寝落ち。

私の場合は少々特殊なのかもしれませんが、のんびりプレイしている分には可もなく不可もなくです。
SNSみたいですねw

サーバーが極端に重いのだけは辛いので、評価-1です。

プレイ期間:半年2014/01/25

もう限界

名無しさんさん

今BrのLv50・・・サブクラスはまだ無い
レベル上げがクソダルいし経験値稼ぐ戦闘が木偶の坊殲滅するだけじゃねぇか
戦闘が戦ってる気がしないのが問題だな
ただの『弱い原生生物虐殺作業ゲー』これゲームか?
PAっていう技の連発で敵があっさり死んでいくから

「敵との攻防の駆け引きからの技発動→勝利」

という戦ってる実感が皆無なんだよな
こんなのゲームじゃないよ

プレイ期間:1ヶ月2014/06/02

PSO2はどの位置でしょうねぇ……

ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者

アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中

運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家

運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対

ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者

ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人

一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:頭コインチェックから言わせればPSO2はph.6からここに行き着いた手前って感じ。もう低性能な延命治療で生きてるのが不思議なくらい。

ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる

プレイ期間:1年以上2018/02/07

ゲームが好きな友人は直ぐに辞めています。
youtubeやニコニコに面白いPSO2の動画が上がらないのも、このゲームがつまらないからです(特に実況系のPSO2動画は伸びない!それはゲームの内容が薄い、ゲーム性が無いため)TA系の動画もPSO2ゲーム内では(解説動画以外は)役に立たないので伸びません。

レア掘りは労力に見あったものは手に入らない。欲しい物は入手困難(著名人等の一部のIDには優遇)武器強化、オーダー、緊急、何をしても運が絡んできて嫌になります。開発者が、PSEバーストの元ネタはパチンコであると公言してます。パチンコじゃなくてPSO2がやりたいんだよ…

プレイ期間:1年以上2014/11/24

何だかんだと文句は言いながらも毎月課金やら特典付きCDやら買って金策していましたが、今回のリターナ事件で完全にやる気が消えました・・・

リターナは巷でも騒がれているとおり高性能かつ高額なアイテムです。
それが通常500万メセタクラスのものが4000メセタ程度で公式の不具合で投売りされ、
それを通常に買った人は一時的なアカウント停止になるといった不正でもなんでもないのに措置を取らされ、回収こそするもののリターナをリターナ2→3した人のものやもう使ってしまった人はバランスは問題ないだのほざき、回収すらしないなど・・・それらを地道に手に入れるため課金しながらTAまわしながらコツコツとプレイしていましたが、全部水の泡に・・・
何の為にリアルマネー使って課金してきたのか、頑張ってTAやらゲーム内金策などして頑張ってきたのか・・・馬鹿らしくなりました。
正直なところ今まで使ったリアルマネー全部返して欲しいくらい怒りが凄いです。
お詫びはトライブースト、分かりきってます。
糞の役にも立たないトライブーストがお詫びと思っている運営でとりあえず配ればOKとしか考えていません。ですので不具合も放置、異常なほど絞る課金体制もそのままという、PSO2終了が目に見えてる状態です。
今回の垢BAN騒動で新規でたまたま購入したPS4ユーザーもBANされているみたいでPS4のスタートダッシュとしては今後の運営に大きく左右する大事件だと思います。
真偽は不明ですが過去に起こったHDDバーストが再び起こっているようです。
仮に起こっているならば、少なくとも『二度と起こさない』という酒井Pの公約はまたしても嘘になります。
どんどん過疎になるPSO、無料でプレイしてHDDバーストされてもいいゴミPCでやるならいいかもしれませんが、お金を使いいいPCでやるには勿体無いです。
前まで好きだったPSO2 さようなら。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

結局の運ゲー

面白くないさん

これでもかという程酷評が出まくっていますが、何より運営がプレイヤーを楽しませようという姿勢が全くない。PSvitaのお陰で人口が戻ってきていますが、その内発売前のように過疎っていくことでしょう。

まずアンコモンに位置するはずの技が出ない。
レアモンスターからドロップする技が一部で鬼のような確率にされており、アクションゲーのはずなのに技を覚えて戦術の幅を広げるのに何十時間、ヘタすれば何百時間かかってしまうという謎仕様。

で、レアも出ない。
本当に運の良い人にしか出ません。廃人ですら型遅れの武器を一生懸命カスタマイズして使っている光景をしばしば見かけます。

強化もクソ。
他のオンゲーに比べれば、という声がちらほらあるがそういう問題ではない。仮にもメインコンテンツであるはずの物がストレスを与える要素でしかないのは異常。課金しないとまずムリな上に、課金してやっと目標に到達するか、というくらいのゴミコンテンツ。余程の物好きでない限り、このゲームの武具強化は極力避けて通りたい道である。

総評すると悪いところばかりが目立っている。
現状では運営と運に恵まれたプレイヤーのオナニーを眺めるだけのゲーム。
申し訳ないけどクソゲーを言わざる得ない。

プレイ期間:半年2013/04/06

まずは無料から

ヌコさん

チュートリアル的な要素はありますが膨大なシステム情報に若干戸惑う
Wikiなどで情報を拾う位はした方が悩む事無く進行できます
低LV時は取得スキルも少ない為地味ですが
LVがあがるとキャラクターが強化されて
戦い方を自分好みにカスタマイズできる良いアクションRPGに
最大の売りである豊富なキャラクリ要素も
後々のバージョンアップで更に強化されるとの事で今後に期待

プレイ期間:3ヶ月2015/11/03

ベータ版も触ってからのレビュー

ベータ版もさわってさん

まず初めに言っときたいのはベータ版で不具合が出るのはしょーがない、しょうがないんだけどここに至るまでと現在進行形で本編に対する不具合がとてつも無く多い事w
全く教訓を生かす所か何とも思ってないただ口先だけのお詫びお詫びでアホみたいにゴミばら撒いて延命した結果、またしてもマイショップが利用停止、能力追加すら出来ないようになっている今。
せっかくの春休みで新規さんもチラホラ出てきたのにやってくれるw
本当やる気失せたよw
NGSのベータ版もやったけどコレジャナイ感が酷くてもうw
せめて他のゲームみたいにオープンワールド化にするなら出来ない事が無いくらいにしてくれないと楽しくも何ともないよw
個人的には武器防具を一から自分で作って木の伐採や鉄の加工とかできるんじゃないか!?期待はしていたけどそれすら出来ないFF以下代物って言う。別にFF信者では無いんだけど大昔にあったクロスゲートやコンチェみたいに生産職やりたかったなぁというのが本音ではあるんだけど、それすら出来ないんじゃもう正直やることが無い。もう引退しますわwアホらしいw

プレイ期間:1年以上2021/04/09

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