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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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おつかいと石集め

悲しみのキャストさん

カンストするまではあまり装備とか気にしなくていいので気軽にできます。

ただ、エンドコンテンツの武器は現金で買ったほうが早いです(スマホが必要)。というか普通に掘ってる人がいないので人集め無いと掘れません、PT推奨な難易度なので目的が合う人を見つけましょう。

普段は倉庫の前でやることない人がたむろしていて緊急クエスト(数時間に1度来る)の時間になるとクエストに出勤する運営のさじかげんひとつのゲームです(緊急クエストのためにプレイヤーはお花見みたいに場所取りしてます)。

NPCのお手伝いをしたらおこずかいがもらえて(1日にもらえるおこずかいは決まってる)服やボイス装備強化品などをそのおこずかいで買うゲームです。

時間をかければおこずかいでかわいい服やアクセサリーは買えるので手に入ります(わりとぼったくり価格のものもある)。

武器は基本的にかっこ悪いやつがおおいです。ダサイ武器にかっこいい迷彩をつけて遊びましょう(ただし倉庫圧迫します)。

課金しないで始めようと思ってる方はマグの育成の仕方とかスキル振りとか全部調べてからのほうがいいと思います。振り直しは基本的にお金がかかります。アイテム所持数も課金しないと拾える量が少ないので、アイテムが拾えずに悲しい思いをすることもあるかもしれませんが負けないでください。

あと、キャストはやめたほうがいいです人間も服でロボ化できるようになったのでほぼメリットがないです(デメリットは服が3パーツに分かれてるのでインベントリを圧迫することです)パーツも色反転系ばかりで全然増えません(新作は1年に数個でほかはほぼ使い回し)。

火力とか考えないで妥協して遊んでるうちは割と楽しいと思います。ただ最高火力(割とそんなに強くはない)を考え出すと最高火力出すためのレアアイテムがなかなか(人によってとらえ方が違うかもしれないけど)拾えないので、そういう人には向かないかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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これはもう無理だわ(笑)

リンリンカチ勢さん

 EP1からやっています。ただ、EP4辺りから運営のやり方に辟易してきて今のEP5は殆どやっていません。自分の好きなプレイスタイルを好きにやることが出来ない為オンラインアクションRPGとしての側面を基から無かったのに徒花の仮面の大技しかり・・・ディフェンスブーストなど明らかな嫌がらせや漸く実装された防御型ソールの時期限定による配布量制限などなどもううんざりです。

 良い点はキャラクリが出来ていたころがあったこと。あったというだけです。

 悪い点は本当に沢山あります。ずらっと思い浮かぶだけでも書いて行きます。
①ブーストアイテムの消費をクエスト終了後にも止めない。SS勢に迷惑、ボス・クエストのドロップ(以下赤箱)を割る時とブーストアイテムの仕様上仕方のないことと運営は言い訳を言いそうですが・・・明らかにユーザーだけが損するように仕様を設定しています。途中からブーストアイテムを使用しても効果があるクエスト、反対に途中から仕様しても効果がない、また途中まで効果があってもボスなどの赤箱を割る前に効果が切れると乗らない・・・これがあるのにクエスト終了後に赤箱を割った後もブーストアイテムは消費され続けます。

②タイムアタックと言われるクエストがあるのですが、このクエストで途中から新しいものは経験値やアイテムドロップがないものが実装されました。そして、ドリンク(他タイトルで言う一時的な能力強化効果のある料理などに当たる物)を飲めばブーストアイテムの消費がストップできる効果が実装されたにしても・・・そもそも経験値すらないクエストならばそんなことしなくともブーストアイテムや肉野菜などの料理ブーストアイテムなどの消費はしないと仕様をすべきところをここの運営はボクソン・ボクソンと言わんばかり指摘されていても直しません。

③プレスタイルの強要があります。オンラインアクションRPGなのに!です(大爆笑)ただ、実際このクソゲーのほとんどのユーザーはカチ勢のプレイスタイルに需要はない!だから要らない!というか、そんなの役に立たない、だから要らんだろ、アホじゃねーの?wと言う人らが大半かと思います。こういったプレイスタイルをやれるようにするのもゲームの遊び方を増やす意味では必要だったのでは?と今更ながら思います。運営も意地になって「やらせない!」としてきたのだと思います。それがわかるのが最近だったか生放送でハンターのコンセプトをEP3からしれっと変えたことです。「ハンターはヘイトを管理させるが、タンクにはしません!」だったかと思います。これ今の運営のやり方の中では矛盾してるんです。EP3までは周りを守って戦闘ができるようにとか言っていたのが、EP5のメインコンテンツ(笑)バランス調整ではこうなっていたのです・・・。この時点で私はもうこのクソゲーに見切りを付けました。因みに私の所属していたチームもメインハンターでメイン武器ソード、防御力や耐久値を高めていつか周りを守って闘えるようになったらいいね~と言って何とか今までプレイしてきた奴等の集まりでした。EP4の途中で約40人ほどでしたが、EP5の今となっては私を含め4人ほどになり、上記の生放送によって全員他のタイトルに行きました。今はそちらで楽しくやっています。
 などなど・・・、言い出したら際限なく出てきますが何が言いたいかと言うと、運営のやり方が一方的すぎることです。ユーザーの意見を聞いているとたまに聞きますが、それもこの前の「ユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井の態度」でそう言っていた人たちも少しは現実を見たかとは思います。少し前なら運営はカチ勢を排斥していると言っても誰も信じなかったでしょうし、極少数だったからこそどうでも良いとして誰もそのことについては考えなかったでしょう。今考えると、確かにここの評価ページにもあるようにマグのフードデバイスミニに未だ谷打撃防御力を上げられるものが無かったりとそもそもの土台設定がゲームとして何も考えられていなかったと分かります。ディフェンスブーストについても、なぜあれをSG品にしたのか。その前に木村が生放送でカチ勢などを極少数と言っていたのにわざわざ供給量を少なくするとかどう考えてもピンポイントでの嫌がらせでしょうに。
 楽しませたくない!なんて思って運営してきた結果が今のPSO2の姿かなと。

 こんなもの辞めて正解だったと今では思います。そもそも楽しませたくないと思ってゲーム運営やるとか・・・その時点でコンセプトも何もないだろとしか思えないですね。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

クイック探索のせいで減点

ネクソン嫌いさん

良い点は課金ガチャで手に入るアバが何回でも取引可能なところです。いろんなオンラインゲームを見てきましたがこれほどアバターの取引を許してくれるところはとても珍しいですね。
そしてメイプ「某韓国産ゲーム」ルストーリーのようにレビュー工作をしないところです。あそこのレビューはなんというか・・・日本語が怪しいです(笑)。ここのレビューにも怪しいのはいますがまだよく知らない人なんだと思います。
ストーリーについてはシナリオライターが中二病を発症しているためストーリーに出てくる謎の専門用語は彼の名前をもじって「ウノリッシュ」と呼ばれています。ですがまあターゲット層が10代の学生さんなので納得です。これはいい年してゲームに文句つけてるおじさんプレイヤーのほうが悪いですね。

悪い点は
・pso2esというスマホ版を何度も勧めてきていい加減うざい
・そのスマホ版でガチャを回すだけで最強武器が出てくる(減点の9割はこれが原因)
・変な石(そのうちの半分は使い道がない)を無理やり押し付けてアイテム欄を圧迫してくる
・レアドロップしても属性60にしないとまともに使えない
・ロビアクとアクセが高すぎる
・変なPAが出ちゃう

です。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

先日友人と思い立ったように再開しました。
正直皆さんがそんなにダメ出しするほどつまらないとか苦痛とかは思わないですね。
身内はみんな初心者ですが、コスプレして遊んだりネタシンボルアートに笑ったりとなんだかんだ楽しくやってますよ。
エンドコンテンツまで触ってない、たかだかレベル50そこらですが、作業ゲーとも思いません。
やりたいことやって爽快感得てレア10以上の武器がドロップしたら歓喜して拾いに行ってダブって知ってたとか言って笑って。

でもたまにわからないことがあって調べ物したらあっちゃこっちゃでkuso2だの池沼だのってそういうユーザーのネガキャンばかりが目について…
そりゃあね。俺より歴長い人があんだけボロクソに言ってりゃ考えてしまいますやん?
全くの無課金で別コンテンツのキャラ完全コピー出来るとか、ストーリーだって面倒くささはあれどイイハナシヤナーとはなれますでしょう。
あんなネガキャン見せつけられたらなんか、楽しんでプレイしてる俺らってなんなの?ってなりますやん。
ハッキリ言って貴方達ヘビーユーザーの所為で楽しい趣味の時間に水差されてます。弁えてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/22

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

PSUサービス終了時はどんな状況だったか覚えてる人はどれくらいいるだろうか?
やたらとレアドロブーストかけてたんですよ?
結局、「PSO」と銘打ってはいたが、運営陣は「PSU」のままだったという事。
緊急ゲーなところなんか特にね。(素潜りでレア堀りやらせろよ。)
タイトルがPSU2じゃなくPSO2になった経緯なんてPSO2やってた人には周知の事だろうけど、やっぱりタイトルを変えるだけじゃなく最低限酒井、宇野の両名をリストラしてからにするべきだった。
タイトル変えてもそれを作る中の人に戦犯が残っていたら結局は駄作になる。
ほら、よく言うでしょ?「味噌汁にう○こがひとかけらでも混じってたらそれは味噌汁じゃなくう○こだ」って。
これから先、酒井・宇野・木村・濱崎が関わるゲームはどんなによさそうなCMを流していたとしても絶対に触る事は無い!

プレイ期間:1年以上2018/05/02

さすがSEGA

妬むものさん

自分たちの評価を自分たちですればもちろん当たり前のごとく自分たちでやったのだから100点満点くれたいんだよね~、正直大間違い本来ゲームというのはユーザーの手に渡りユーザー個々がその評価を下し欠点を見ていいところを見てユーザーがこれのこの部分すごい面白いそしてストーリーもなかなかというふうに評価が付く、いま現時点で明らかに5ポイント以上の高評価を与えているのが社員バイトなどというふうな感じが見受けられる、マーケティング操作にも程があるだろうが、さて低評価の理由まずストーリーラインであるマターボードシステムいちいちアイテムを取ってストーリーを進めないといけない分どうしても遅い展開あれやこれやの急展開や淡々と進んでもおっ?と呼べる展開がない、まるでひどい同人誌のストーリーを真似ているかのごとく失礼同人作家に申し訳がないね、同人作家は絵やエロさに重点をおいて書くからストーリーは案外薄っぺらくても絵師さんの能力で高評価だね、またゲームである以上絵師さんのところに当てはまるシステム系が明らかに鈍いアクション性や綺麗さは過去作品やっているなら今より綺麗ではなかったが頑張っている細かいところまでこだわり作り込みをしていた今は?絵だけ綺麗でその他もろもろがだめ、職のバランスも偏り激しく追いつけない、レアドロップ確立がどうあがいても絶望イベントで+100やっているが根本のレアドロップ率がかなり低いため焼け石に水、本来やるならば根本のレアドロップ確立+100これが基本になりさらに上乗せで100でトラブ+レアドロップ系ブーストで頑張れば手に入るかも知れないというふうにするのが正しい運営、強化も本来ならば確立を提示すべてに強化に必要な素材が上がるかもしれないが強化成功率を上げてやるさらにゲーム内の成功率上昇素材などを使い底上げなどを考えられていない、やればやるほどどんどんそのイヤミなんですか?と思われるこのゲームにどうあがいても1ポイント以上をあげきれない、社員の皆様へもし評価を上げたければネカフェやPCショップなどに行き徹底的にユーザー意見を調べへっぽこぴーな勘ぐりをすてへっぽこぴー目で改善点を徹底的に調べたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

レアが出なくてもビジフォンで買えるので、レアを掘る意味は全く無いゲームです。
金が物を言うゲームです。

どんなネトゲでもマネーが重要ですがこの糞ゲーの場合は
金があれば全てのコンテンツを制覇できます。
なので、ブロックが混雑していてもクエストに行く人はおらずビジフォンカウンターに
集まってるのみ、公式公認の転売ゲームです。

クラスのレベルを上げてもある日突然、公式の都合で弱体化されるので
レアは買える、積み上げた時間が無駄になるの2重苦が
余計クエストに行かないことに拍車を掛けてます。

勘の鋭い人はとっくに引退して別ゲーに行ってるでしょう。

それでもこのゲームを続けたい人はチャット専用かエロいコスチュームを買って
4545オンラインを楽しむといいでしょう。
(パンツ丸見え過ぎて個人的に痴女はNGですが)

プレイ期間:1年以上2014/06/04

まぁ、あんま言うことも無いくらいドロップ疑惑やらなんやらと↓のほうで言われてるんで
そこ等辺は割愛。
一つ言うとすれば、全力で火消しする労力とそこに使う金あるならゲーム作れ!!
かなw
まぁ、このゲーム(笑)で運営が一番ユーザーに感じてほしいもの「レアを掘る楽しさ」なんて過去に言ってましたが・・・・
↓の方でもなんぞチャレンジだなんだとほざいている人いますが
現在では石を集めて交換するというやりかたです。
うん・・・・救済のつもりなんだろうけど、これ・・・・糞つまんないんす。
考えてくれ、全く同じマップをドロップするドキドキも無く、ただただ作業する感覚で周る気分を・・・・。
ゲームってなんでしょね?
新MAPにしたって、人数稼ぎたい、延命したいって理由からか、交換品の属性をあからさまに低く設定して数百週こなさなあかん仕様にしたりとか・・・・
そんなことしなくても面白かったら人は寄ってくるんじゃないんですかね?
ハナからそんな考えってことは糞運営・バ開発様たちも自ら作ってるものがつまんないって分かってるんじゃないですかね?
だいたいが、変な偏りのドロップなんてあったら普通は調査するでしょ?
特にこのゲームのドロップの偏りは特定のユーザーが毎回ちょろっと回っただけで数本ゲットしてしまうような異様な偏りだ。それをおかしいと思わないってことはソレ相応に仕組んでると思われても仕方のないことだとおもいますね。
このゲームは今一度、最初から見つめなおすべきだとおもいます。
まぁ、そうしても去ったユーザーはほとんど戻ってこないでしょうが。
オープン当初、出ない中でも希望を持ってヴォルドラゴンを狩ってた時期がピークでした。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

無料であればこそ

無料万歳さん

そして私は、週に2,3時間しかやらないライトユーザです。
毎日ログインしてプレイする人には向かないゲームです。

ゲーム評価についてですが

悪い点
エンドコンテンツの不足
レアアイテムのドロップ率の低さ
クラス毎の火力差
PAの単調化
サーバの処理能力の低さ
武器強化のマゾさ

いい点
無料でプレイ可能
レベリングが楽

現状 いい点 - 悪い点 = 星3 です。

個人的に武器強化の失敗が非常にだるいです。
特に、武器はこのゲームの命にかかわる部分です。
これがあまりにもマゾすぎるため、嫌になってやめるのではないかと思います。
課金ユーザ(成功率アップ等の補助アイテムを使用する場合)では、数十万で強化できる武器が、
無料(補助アイテムなし)では、数千万かかるのが普通です。
確率の問題なので、正確なものではありませんが、あまりにもひどいです。

課金ユーザは、倉庫が多く使用できる、各ブロックの入場人数制限を受けない、マイショップが使用可能、ドロップ率アップのドリンクが飲めるなど十分な機能があるわけですから、
強化成功率についてはもっと緩和してもいいと思うのです。

レベリングで、緊急防衛をして低火力装備が原因で失敗になるなど、
無料ユーザによって課金ユーザが損をするような状況を見直してもらいたいです。

プレイ期間:半年2014/07/20

ライトですが

ライトですさん

こんばんは!
砂漠エリアにブリアーダが出現すると聞いて先生と一緒に見にきました! しかしあの柔らかそうなお尻のコアを見てついムラムラしてしまって…気がついたら夢中で腰を打ち付けてました(笑)
先生によると、僕はあまりの快感に知らない内に声まであげてしまっていたそうです!パンパンですか!パンパンですか!なんなん!という具合に…(笑)

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

3年目を向かえるPSO2

あーくすさん

クラス間の強弱は多少あるがそれぞれ役割が異なるから仕方のないこと。
ある程度レベルを上げれ強い武器でなら雑魚エネミーをポップと同時に蒸発できちゃうくらいだから、アークスは強すぎる方だろうね。
アルチという廃人用クエストができるし、ライト勢やガチ勢がすみわけしやすくなると思われる。
PSO2ほど操作の簡単なPSためされるアクションゲームは他にないよ。
ポチポチ遊ぶだけなら他のゲームでいいんじゃないかな。
自キャラのクリエイトの調整は細かくできるし、アクセサリーは毎回増えるし、おしゃれするだけでも楽しい。
ラグが気になるのはアクションゲームだからだろうね。2年前に始まったゲームだから、そこそのスペックのPCで遊べる。
ラグが起きるのって人が多いときの予告緊急とかかな。ダメージ表示が遅れたりするけど、そこまでプレイに支障はない。ラグがひどいのなら画質下げたりするだけで随分違うよ。
vitaだと白の領域や浮上施設がラグりやすい。
黒に染まる領域の共用ブロックは大丈夫だけど、PCブロックは落ちやすかったな。

それにしてもPSO2のネガキャン多いね。業者の仕業かな。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

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