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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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もはや別ゲーの域ですよ

セガも地に落ちたさん

レアは運、いつか出る・・・て言ってるヤツ、可能ならまったくレア出ねーって言ってるヤツのキャラクターでやってみ。
これなんて別ゲー?状態だから。
試しにメリクリ配信二日目と三日目にエキスパでフルブ状態でやらせてもらったが、各日三回ずつ行って☆10が計5コしか出なかったぞ。☆11以上は0。
レアが出ない出ないって大袈裟に言ってると思ってたら大間違いだったわ。
あれじゃあ、装備整えるのもムリだし、心折れるのも理解できる。
はっきり言ってかわいそう。
運営はなぜこんなに差を付けるのかね?もしくは差が出るシステムを放置しておくのか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/12/30

他のレビューもチェックしよう!

黒の民に出てくる家みたいな敵の音が初代ポケモンの進化の時の音にソックリ
現役の時全然気づかなかったのに復帰して気づいたわ。
ほんと自分って物があんまりない作品だよなぁ・・パクリすぎw
良いところ?ないよそんなの・・
あーあった、キャラクリの自由度
下品なキャラでもなんでも作れちゃうからな
すげーよある意味・・w
ただ、姿勢おかしいし、巨乳向けだから適度な胸にしようとしても形変だし、貧乳にしたらもうおかしすぎちゃって。量産型にしてもあまり好みな顔にはならなかったなぁ
あと幼女作ってるやついたけどコナン君みたいに細いし、顔はなんか気持ち悪いし・・変
まぁ巨乳好きならキャラクリ楽しいんじゃないでしょうかw
あといくら理想のキャラ作っても指、動きませんからw

プレイ期間:1年以上2020/01/26

でた~

psuに帰りたいさん

前作潰しといて他のゲームやれとかいっちゃうやつ~
やれるものならとっくにやってます
たくさんあるなかからボトムズ評価すらはねのけて
良い所改善された所を見込んで遊んでたのに
二年半前の仕打ちやでぇ…

プレイ期間:半年2015/02/02

自由度なし

だめだねさん

これからはじめる人には勧められないです。
運営は、プレイヤーに全クラスカンストするよう露骨に誘導しています。
マクドナルドでメニュー表を隠したことがりましたが
企業側の都合を押し付けるセンスを感じます。
ビジネスのために、客の意向を無視したことを平気でしてきますが
客が本当に何を望んでいるか本気で考えているとは思えません。
ここの低評価の人は、はじめは工作員かなにかかと思っていましたが
多かれ少なかれ、PSO2の「政策」に失望したひとたちで
全部本当です。
確認のために、プレイしてみるのもいいかもしれませんが
おかしいと気付くのに、それなりに時間を費やすので、止めたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

暇つぶし~

暇なのでさん

私は月額1300円(プレチケ30日間)のみ課金して遊んでます。
12ヶ月で15600円ですが、その代金以上に楽しませてもらってます。
戦闘バランス調整で、各クラスが強くなったり弱くなったりしていますが、それでもそれなりに遊んでいます。
私は射撃クラスをメインに遊んでいます。
ツインマシンガンが弱くなったら、調整されて強くなったレンジャーの武器で遊んだりしています。
射撃クラスから打撃クラス&法撃クラスに乗り換えるとなると、装備を1から揃えなければいけないので、メセタがかかります。
でも、弱くされた射撃クラスから強くされた射撃クラスに乗り換えるのなら装備が使いまわせるので、メセタをそんなにかけなくても遊べます。
有料スクラッチはお金の無駄遣いだと感じているので、していません。
私も1年目、2年目くらいまでは、PSO2の運営の方針にいくらか不満がありました。
ここで、不満を恨みに変えてあれこれと書いている人達のように内心思う気持ちがありました。
今はその気持ちはありません。
ムキになってやると心が狭くなるので、気楽に自由に今は最低限の課金のみで遊んでます。
そしたら、気持ちも楽に楽しく遊べるようになりました。
私は3年間プレイしていて、今まで1本もダークファルスから12武器が出たことがありません。
けど、それはそれでいいやと思っています。
確かにみなさんが言う通り、12武器を当てる人は決まって同じ人ばかりです。
チームメンバーでも12武器はほとんど同じ人がドロップしています。
昔の私なら、ここで文句を書いている人達のような気分に苛まれていましたが、今は、自分は自分の楽しみ方があると思っているので、人が良い思いをしたらその人の幸せを喜べるようになりました。
私にはレア12武器は出ない。だからこそワクワクして楽しい部分がある。ダークファルス?どうせ12は出ないから、諦めて気楽に楽しむか!っていう感じです。
運営がどういう方針で各プレイヤーのドロップを決めているのかは解りませんが、数人のプレイヤーいわく、IDというより、キャラによってドロップの仕方が違う気がすると聞きました。
キャラクター1人を自分が座ったパチンコ台の1台と考えています。
同じIDで5キャラ、6キャラ回しても1つも12武器が出ない人は、6台ともハズレ台なのかもと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

レアがレアではない時代(EP3~EP4)

アーレス堀時代へ戻りたいさん

EP3以降、レア装備が確実に手に入る仕様が実装されており、無駄なクエスト周回をする必要が無くなりました。以前では手に入らない事のほうが多い(逆に言えば、手に入った時の興奮大)のに対し、現在は周回すれば必ず手に入ります。

この仕様をプレイを検討する方がどう思うか次第だと思います。

緊急クエストをコレクトシート(前述の仕様)を対応させたことで、ユーザー全体の装備の質は向上しましたが、ユニクロ状態です。それぞれの個性(良くも悪くも)が無くなってしまいました。個性はキャラクリで引き出せと・・・集金は運営に必須なのでやむなしです。

そんな世界でよければ、ぜひプレイしてみてください。

どういうわけかレベルキャップを中々開放しないため、比較的早い段階でカンストできると思います。金策などでそれなりの装備を揃え、周りに迷惑を掛けないようにしたほうがいいでしょう。

私は上記仕様に縛られ、緊急クエストで同一クエストばかりをゴリ押しして来る点にうんざりしています。コレクトシートへの反対、ガチャの排出率の悪さ(露骨な集金体質)などを総合して2点とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2016/11/13

 まだやり始めて4か月経つか経たないかですが、正直このゲームつまらないなと思いました。様々な職があるのにほぼ全てアタッカー、テクターという職だけ他に比べて若干支援できるがその支援を掛けて輝ける他の職が特にいないので掛ける甲斐がないと言うか何と言うか・・・(汗
 正直、ゲーム内のコンテンツを何やって良いのかわからないし。いざ、フィールドに出たり、緊急クエストと呼ばれる時間割通りの管理クエストに出ても・・・いえ、どこで戦闘に参加しようが皆我先に敵に攻撃!!!でクエストの名前やエネミーの見た目が変わるだけで大して何の変化もなかったのはゲームとして面白いのか疑問に思った。

 ここで防御力の仕様が云々とそれをとにかく否定している気持ち悪い人物が湧いているようですが、正直低評価側の方々の言うことにしか真実味が無いように思います。というか、実際プレイしてみて実感しました。その防御力のことについて「オンラインアクションRPG」として考えた時に生じる疑問に思った点を下に列挙します。

①ユニットに特徴がない。折角装備条件があるのにそれを活かした特徴が全くない。要は全部アタッカーが装備可能でここで争われているマグが全くゲームの幅を広げていないし、好みの装備品で好みの特徴を出せないので兎に角みんな同じでバリエーションが無さすぎる。

②①でユニットに特徴がないのに、武器を含むそれら装備品に付与可能な特殊能力に防御力のもののバリエーションが少ないだけでなく、重複して羅列できるものも少ない、さらに因子と呼ばれるものも攻撃力側はパワーⅤとか更にはⅥなんかもあるのに防御側は一切なく平等もクソもない。

③②の特殊能力の付与で使用可能なブーストアイテムと言うものがあったのですが、ここで話題になっているディフェンスブーストなるアイテムについて取引不可能品に指定されているのがそもそも疑問でした。途中から仲良くなって一緒にやっていた3人組に聞くと全員が使わないと言っていました、そしてここで低評価を否定している人は需要がないから必要ないと言ったり、需要が無いからそれ以降新たに実装されていないと言ったり・・・とりあえず、要らないと言いたいのでしょうが、辻褄が合わないと思います。なぜ、需要がないと(ここを読んだり調べたりすると運営側もわかっているそうですね。)わかっているのに折角実装してあげて入手し辛くするのでしょうか?これって「嫌がらせ」と言われても何も言い返せないかと思いますが・・・・・^^;個人の妄想とか気のせいでしょうか。因みに上の3人組に聞いてみると大体同じような答えが来ました。運営が例え少数であっても気に入らなければ排除するためにそうしてんじゃね?と笑いながら言っていました。このゲームをやってきてこれ本当にオンラインRPGなのか??と疑問に思うのと同時にそうなっている状況をユーザーがわかっているのに放置している異常さを感じました。また、こんな状態に仕向けているであろう運営自体に疑問を抱いています。

正直、このゲームを数か月やってみて思ったこと、それは

「運営は少数のプレイスタイルの人でさえも排除するようなマネをして楽しんでんじゃないか?」

と。PSO2を何とかゲームとしてそれぞれの好みで楽しもうとしている人たちの足を引っ張って運営側として何の得があるのか知りませんが、正直このPSO2というゲーム、運営側は異常に思います。

 ゲームとしては、クエストにも魅力はなく、ゲームとしての根幹であるあらゆる部分が腐っているため土台がガタガタすぎて何でゲームとして成り立っているのかわからなくなるような既にゲームコンセプトなど形になっていない何ものにもなれないものとなっているように感じました。

 ゲームとして作るつもりがない、運営するつもりがなかったり、したくないと思っているのならば、楽しもうとしている人たちの邪魔になるのでゲーム運営であることを辞めてほしいと思った作品でした。プレイ期間が短いくせにと批判されるかもしれません。しかし、逆にこんな短い期間で根本的にダメな部分をゲーム内とここの評価で実感できるほどわかりやすい「魅力の無さ」だと評価します。

 そもそも「ゲームなのに例え少ない人口であってもそのプレイヤーたちを邪険に扱うとか運営は神様か何かなのでしょうか?」非常に疑問に思いました。また、こういったことを言われるほど態度を悪い方向へ向けていく人種は他の意見に耳を貸さない傾向が強いと社会人をしていて思います。そういった人種が運営しているゲームなのだろうなと思うほど世界の狭いゲームと感じました。

プレイ期間:1週間未満2018/10/31

実際にプレイしてみての感想です

レビューを見たうえでさん

始めたのが2月1日なので丸々今日で一か月目です(*´ω`*)
他の人とはそもそも開始のやり方が違うと思うので一か月目でやったことを書いた上でのレビューになります、ご容赦ください(*´ω`*)
まずゲームを始める前にWIKIやレビュー、ブログなどを徹底的に熟読し、スキル趣味レーターなどを使い、OPに対しての最低限の知識を踏まえてプレイしました。
ゲームは初期状態から3キャラを投入し、プレミアムへ。勿論カバンも50→100に拡張しました。というのも初期の50では直ぐ所持最大になってマルチ系クエストに行けないんですよね^^;あっという間にアイテムがパンパンになって立ち止まることもしばしば。下位ならいいんでしょうけど上位になると周りの人に迷惑になると思うのです。
序盤、Lv30まではフレッシュ+サブx2を+10にして運用しました。この状態だとPPが110前後でしたがプレミアムドリンクのおかげで130台で快適にプレイできました。武器は最低限装備できるものを+35へ(そんなにお金もかかっていません)。Lv30を超えてようやく全身ヒエイユニットにしてALL4sに(勿論天然だと火力が低いので最低限のOPとしてアレス+パワー4+スタミナ4+アビリティ3の3部位にしました)。武器もこの時点でマグを打撃200にしておいたので(スフィアで打撃マグミニと交換できるので大体5~600万メセタでできました)この時点で★12武器が装備でき快適に(*´ω`*)
お金に関してなんですがVH~クロトオーダーのおかげで1キャラ毎に約200万位+フランカカフェのおじさんから+60万メセタ?をもらえるので3キャラで行けば直ぐにお金はたまるのですが面倒なので課金してものを売りまくりました(大体1万5000円~2万円前後で約7000万メセタ前後になりました。これ加えて大和プラモx10を購入しそれに付属するアイテムコードが1個3~4000万で売れたので単純計算で3億5000~4億位のメセタが手に入りました:大和プラモは安いときに買ったので1個1500円位でまんだらけの買取が1個1000円はいったので実質500円で4000万前後ですね)。
これを元手にバルシリーズを2つ作り8sアトラへ。これに加えてオフゼユニットをリアとアーム購入し5sへ→★12ユニットへアップグレードしました。
これに足はウェポンズバッジ2019産の物を1個手に入れOPを上書き。
そうこうしているうちにヒーローの前提をクリアし、2キャラ目でヒーローに突入。
今の時点でメインキャラ射撃職76+ハンター75(えくなんたら大砲34+アトラのライフル35(ALL8s)+リアアームオフゼ(ALL6s)+バッジ産レッグ5s)、サブキャラ2体目ヒーロー76(13ソード6s35+チェインソード10503+リアアームオフゼ5s+バッジ産5s)、3キャラ目育成中とここまでできました。
ここに至るまでに3つのチームを渡り、今ようやく楽しいチームに当たり今に至ります。個人的には無課金の乞食ではなく、課金ありきにはなると思うんですがちゃんと装備をそろえてみんなと楽しくコミュニケーションが取れれば少なくとも『楽しくない』『クソゲー』って言えないと思います。3つのチーム、そして野良さんを見てきましたが、楽しくないだの不平不満をこぼす人って大体は無課金、そして装備未強化、天然装備(天然OPは強いのもあるのでその限りではないのであしからず)が多い印象です。難易度XHに行ってみて分かったことですがXHで私よりもLvが高いのに装備のOPが一つだったり未強化の人の多いこと^^;これじゃー楽しめないと思います。
こういう人ってすぐ死にますもん・・(;'∀')どんなゲームでもそうだとはお思いますが最低限、人に迷惑をかけない、お荷物にならないようにしたい、という思いがあれば装備や言動行動もそれなりになると思います。↓でわめいている人らは初心に戻って自分の行動を見直すべきだと思います。
少なくとも私は楽しいですし、つまらなくないです。まぁ過去の記事を見るとHDDバーストやら危ない時期もあったのは分かるんですけど、このレビューサイトは貴方方だけではなく私のような新人や新規加入者も見ています。喧嘩はよそでやってまともなレビューを書いてください^^;よろしくお願いします^^;

プレイ期間:1週間未満2019/03/01

運営が糞すぎて

マーガレットさん

現役です。
ゲームは非常に面白くとても良いと思いますが
それを全て糞にしつづけているのが運営。
高級料理を残飯にまで貶めています。

基本的に緊急待ち。
とにかく敵を倒して武器をもらうコレクトシートという名のスタンプラリー
武器を強化するための石を拾う作業復活
ラグだらけで対戦として成り立っていない
さらに武器までもガチャシステムで好きな武器で戦えないバトルアリーナ
行った所で何もなく、行く必要のないクエストの数々
現状でやり込み要素と言ったら装備の特殊能力付けくらい

とにかく運営が頭悪すぎて
新コンテンツを実装しても、すぐに過疎るを繰り返しています。
オフイベント+誰得イベントに金を使い
ゲーム内がすっかすかです。

さらにこの頃(課金しろ!!)っていう態度が露骨に見えて非常に嫌な感じ
終了間際のゲームのような集金
10年は続けると言って残りあと5年ほどですが
あと1年持つのかな~?って感じです。
運営以外素晴らしい所が多いので、本当にあの運営人を何とかして欲しい。
運営がすげ変われば10年なんて余裕でいけるゲームなのに
非常に勿体無い・・・・・。

プレイ期間:1年以上2017/05/22

見苦しい罵り合い

見苦しい罵り合いさん

えーこのようにプレイヤー同士が「寄生乙」「自称上級者乙」「最低限の常識だろ」「お前の常識が全体の常識だと思うな」「お前ら全員民度低いな。俺の言っていることが全て正しい」といった見苦しい罵り合いを行っているゲームです。

こういった罵り合いが発生する原因に「住み分けができていない」という部分があります。自分の価値観を他人に押し付ける所謂「準廃」や、みんなで協力したらいいじゃん、僕が弱いのは仕方ないでしょという「エンジョイ」などなど。様々なプレイヤーがいますが、「マルチパーティー」というシステムのせいで、それらのプレイヤー12人がランダムに1つのパーティーにマッチングされてしまいます。

パーティと言ってもシステム上でランダムにマッチングされているため、リーダーというものが存在せず、明らかな迷惑プレイヤーがいてもキックすることもできません。

「固定」と言われるパーティを組むこともできますが、集める人数が12人と多く、またこの12人を募集するシステムがゲーム内に存在しません。人数を集めるにはチャットで地道に呼びかけて12人を集めなければなりません。
ところが「固定」をやろうにも「緊急クエスト」というものがそれをさせてくれません。PSO2のメインコンテンツと言っても良い「緊急」ですが、ランダムで発生し、限られた時間内で高速周回することで効率が最大になるといったものが多いです。ここで「固定」を集めようにも「時間が限られている」ために、腕の良いプレイヤーを12人集める時間などほとんどありません。いつでも呼べる腕の良いフレンドが常に12人以上ログインしているというプレイヤーはごく僅かです。

運営もこういった問題の対策を打ち出そうとしていますが、どうにも的外れなものが多く、こういったレビューサイトで醜い罵り合いが続いている状況です。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います

例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか

また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね

セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん

プレイ期間:1年以上2016/01/12

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