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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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苦痛

放置多すぎさん

まともにクエストが回れません。
固定で普通装備の12人でいくと野良の4倍は周回ができます。
反対に野良では、クリアすらも怪しい状況で放置が毎回1~3人はおり
合言葉は文句があるなら固定を組めなんて言われます
ですが、そもそも12人のPTを野良で組むことが出来ないんです。
別にそれはシステムの問題で仕方がないですが、「一期一会を大切にしたい」というのは運営が決める事ではなくてプレイヤーが決めることですよ。

入り口や地図の端で放置している人や、嫌がらせで戦いもせず
アイテムを拾ってついてくるだけのような人とはもう2度とクエストを一緒に回りたくないですよね。(やってるのは主に外国人で日本語の注意も受け付けない)
その人だって仲良くしたいわけじゃないからそう言うことするんじゃないですか
そう言う人に限って良く合う。過疎が進んで最近は特に毎日とっかえひっかえ、そういう放置してるような人にあいます。でもブラックリストが機能しない。
放置やゲームやる気のない人と無理やり組まされるオンラインです。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

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良いところも少なくないと思います。
・それほど難しくなく手軽に楽しめるアクション。爽快感もそれなりに
・マルチパーティのためソロメインでもパーティプレイできる
・6つの職をメイン・サブと組み合わせて、18パターンの職でプレイできる
・自由度の高いキャラクリエイト
・多彩な装備品・コスチューム。キャラクリエイトと併せてキャラの個性を高く演出できる
・美麗なグラフィック
・低スペックマシンでも描画設定を落とせばプレイできる要求スペック

個人的にはファンタシーシリーズの特徴であるSFの世界観が好きなので、そこだけでもこのゲームを続けていけます。SFの世界観のアクションオンゲー自体が他に無いというのもありますが…。

ただ、なぜかこのシリーズ、PSUのころから叩く対象にされやすいのか、酷い評価を受けがちです。確かに、みなさん仰っているように目立つ悪い点もあります。特に運営については評価を落としざるを得ません。その点がなければ星4の評価としたいところですが、現状の運営では星3となってしまいます。
先日のアップデート事件を最たるものとしてバグなど、運営については落ち度の多い印象を受けます。またゲーム寿命の延命のために、プレイヤーにストレスを与えてしまう運営体制は、やり方がヘタと言わざるを得ません。

ゲームのシステムにはまだまだ痒いところに手が届いていない感があります。私はαテストのころからやっていますが、そのころから考えますと随分便利になり、コンテンツも増えました。しかし、もっと充実させてほしいものです。

でも、それらマイナス点を差し引いてもプレイしていきたいと感じるものがあるのもまた事実です。
SFの世界観のアクションMOとしては、これをもって他はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

エアプレビューが多すぎて笑えて来る。
オンラインゲームとしてはまともな部類、プレイヤーの質はここのレビューのような品性を疑う人々ばかりになってしまったものの底辺じゃない。
正直に言ってこのレビュー欄ってレアが出ないから嫉妬に塗れて未練がましく縋り付いてる人の集まりのようなもの。自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねて過大にみせてるだけ。

いつまでこんな不毛なねつ造をかさねるつもりやら

プレイ期間:1年以上2019/03/07

面白くはない

無課金最強ゲーさん

面白くないのに★3なのは、無料でプレイできるから。
金を払わずに、課金者に頑張ってもらうのが一番賢いやりかたです。
必要なときに月額を入れれば多少不自由ですが、
普通にプレイできる(遊べるとは言っていない)ゲームです。


レア堀についてはもう言うこともないでしょう。
少し前に実装されたカジノについて少し。
糞でした、カジノ。
カジノでは「スロット」と「シューティング」ができます。
そして、カジノで遊ぶためのコインは1日基本100枚入手できる。
極たまに300枚~500枚になるが、1週間で1000枚あたれば運がいい。
それ以外でのコイン入手方法は、イベントで100枚入手できるのみ。
カジノのくせにゲーム内通過での購入はできない。

スロットは1~5枚、シューティングは100か200枚を賭けて遊びます。
大当たりになるためのポイントを長時間かけて溜めないとほとんど稼げない。
スロットには、当たり台が存在する。
また、全てが自動で停止するため開始に1ボタン押してあとは止まるまで待っているだけ。
シューティングは複数人いないと稼げない。

意味が分からない。
寝る前の10分にちょっとカジノというような気軽にできるものではありません。
カジノは必須にしないと運営が言っていたが、新規実装された最高ランクのモンスターに対抗できる装備を入手するには、カジノが必須になっています。
イベントにもカジノを入れてきたり、ストレスにしかなりませんでした。

無料+5
レアドロ問題で-1
カジノ問題で-1
で★3です

プレイ期間:1年以上2014/11/21

無題

ゆみえさん

たまに低評価を入れる人は『実際にゲームをプレイしたことがない人』と決め付けて書く人がいますけど
そもそもHDDバースト事件もリターナーの事件も実際にプレイしていなければ分からないわけで
こんなオンゲの不祥事がニュースに載るなんて滅多にないし、ゲーム内の不具合は実際にプレイしているから分かることでしょう
それをさも、低評価=こいつはプレイしてない!と決め付けて高評価を入れる方多いですよね…SEGAの工作員ですかね?
そもそもプレイしてなければ文句も出ません、どっかの国のようにマンセーマンセー以外は許さないんでしょうか
都合の良い意見しか聞かないから、今の杜撰な運営があるんだと思いますけどね

今回シップ移動申請が多かったのも、リターナーで不正に儲けたメセタでスクラッチ品を大量購入→値段が高いシップに移動して売り捌く、という可能性が大です
そもそも始めたばかりの人が突然シップ移動など不自然です、よくよく考えれば分かることだと思います
初心者さんがシップ移動をしたわけではなく(もちろん中には初心者さんもいると思いますが)、リターナーで荒稼ぎしたユーザーたちがスクラッチ品を少しでも高く売り捌くため、大量にシップ移動が起こったんだと思います

メンテの度にバーストしても大丈夫という方にはおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/04/29

NGSのスタッフが判明

終わりの始まりさん

お疲れ様でした。
NGS始まる前から終わってた。
宇野以外全員続投です。ありがとうございました。
ただのアプデだからスタッフ変わらんの分かってたけどな

ログアウト中でも消費されるブーストアイテムとか
もう既にボクソン精神極まってるし。

シナリオも月光工房だしもう駄目だこれ。
ゴッドイーターの世界観ぶっ壊した以外にも悪評あるし。
まあ理解すら出来ない宇野よりはマシだけどな。
(過去の自分の作品から流用して私物化してるよりはマシ)

プレイ期間:1年以上2021/06/08

ベータからプレイしている者です。
現在はほぼ休止中で、久しぶりに評価ページを見て呆れた。

PSO2の現在が改善に進んでいる?と一体どこをどう見たらそう言えるのかかなり疑問に思う。ここの評価で過去何度も何人もから指摘があるようにゲームとして根本的におかしい部分をずっと放置、それ以上にもっと徹底的にやり始めているように俺も思っている。

SGと言われるものが実装された辺りから何か運営のやり方に陰りが見えていたと思う。ディフェンスブーストというものがいろいろ言われているが、確かにそうだと思えるようなことが過去の評価にも書いてある。

このゲームでは火力以外意味がない、存在価値がない。なのに今までになかったブーストアイテムとして実装されたはいいが入手できないように取引不可能としている点に嫌な感じがあった。確かにとあるDなら理由として「ゲーム内で需要がないから取引可能にしたら安値で買い叩かれてしまうからくやしいじゃないですか~!?」とむかつく顔で言うのが容易に思い浮かぶ。
EP6に入ってから別のオンラインを主にやっているためPSO2はほぼログインするだけで特に何をするわけもなくといった感じでほぼ休止中、改善の余地があるとすればまずはこういったディフェンスブーストなどと言ったそもそものSG品の取引解禁だと思う。SGというゲーム内の2種類目の通貨が無料でも入手可能という点を隠れ蓑にしたつもりだろうが、はっきり言って運営のやり方には陰湿さを覚える。

運営に言いたいが、大多数のユーザーはそんなことを気にしていないなんて思ってないか?と。表ではよくPSO2は好きな武器・職・プレイスタイルで遊んでほしいと言っておきながらディフェンスブーストのようなことをやっていたら説得力がない。それ以前にかなり不快に思っている。

PSO2をゲームとして運営するつもりがない今の運営のやり方には反感を持っています。PSO2はPSO2運営の私物ではない、ユーザーたちからの意見は少数のものであってもおかしいことは今でもPSO2内にたくさんある。それを未だに判断できていないから人が定着しないし、信用もないと言える。ディフェンスブーストの件については運営のやり方ははっきり言って黒だと思っている。嫌がらせをここまでやり続けるとかもう運営は病んでいるとしか思えない。そんなに特殊能力に防御力を付けさせたくないのならそもそもディフェンスブーストなどを実装しなければよかったのでは?と思う。因子やユニットのS級能力(火力パラメータアップはある)には防御力アップのものがない。過去に因子は武器だから火力だけなのは当然と言って批判評価を批判していたアホがいたが、今運営はユニットのものでも火力アップしかないようにしている。ユニットなのに防御力アップのものを用意していないのはなぜ?と聞きたい。PSO2がアクションゲームで避けるのが基本だからか?と。言い訳などいくらでも後から準備できる今のPSO2運営のやり方は本当に汚い、それだけでなく矛盾すらもそういった言い訳で捻じ曲げなかったことにしようとしている。

運営の汚いやり方がなくならない限りPSO2は改善しているとは言えないと評価する。

このゲームは嫌がらせがなくならない限り改善していっているとは評価できない。

プレイ期間:1年以上2019/12/14

キャラクタークリエイトを行う段階で調整し、完成したキャラクターで
いざフィールドに出てみると、何かがおかしい・・・

小顔を作るため、頭と首のバランスを頑張って調整したのに
なるべく骨格として奇形にならないよう頑張って調整したのに
アングルを変えつつ、おかしく見える所を減らしながら調整したのに!

なんだこの首長族
あれ?と思いもう一度キャラクリ画面、間違いなく自分が作ったキャラクターだ・・・
そして外に出てカットインを使いつつ確認する
なんだこの首長族!

ちなみに出来上がったキャラクターの容姿を変えるにはお金が必要です
ゲーム内通貨ではありません、現実の通貨をもってポイントを購入して、そのポイントを使って専用のチケットを買う必要があります。

細かくフィールドで確認しつつ、出たり入ったりを繰り返して調整するには一回ごとにお金がかかるんです。

「容姿なんか適当でいいや」「ちょっと違うけどまぁこんなもんだろ!」「私キャストなんで」という人なら気にならないかもしれませんが
とにかくどうせ作るんならとことん凝ってやろう!ってタイプの人には向かないんじゃないかな・・・

まぁ容姿がおかしく見えるのは操作出来る時だけなんで割り切るのも・・・
割り切っていいモノなのかこれは・・・・・・

プレイ期間:半年2013/03/31

もう限界

muriさん

ほんのり課金で遊んできましたが、もう無理です
特に装備周りのシステムが何年たっても改善されませんし、つまらない。

特に武器強化、クラフト、マグ
武器強化… メセタが続く限りサイコロ振り続ける仕組み。何が面白いのだろう?
クラフト… 膨大なメセタとリアル時間がかかり、初心者救済どころか初心者お断りの廃人向け強化システム。武器はダメージ幅がブレるようになり、ユニットは追加能力消えるので逆に弱くなること多し。
マグ… 育成に100時間近くかかり、育成ミスした場合のやり直し手段はとてもハードル高い。育成ミスしたら課金して新しいマグ買えと実質言ってるようなもの。

旧PSOは遊び心がいっぱいあるゲームだったんです。
武器強化は簡単で、武器拾うたびに色んな変わった強化を試してみたり、
自分が育てたマグを他プレイヤーにあげたりできました。
PSO2では、すべてが課金させるための仕組みに変貌してしまい、遊び心が無くなってしまった。

もうすぐ新世武器という新しい武器強化システムが登場しますが、きっと遊び心のあるものとは言えないでしょう。
無料ソシャゲーによくある、限界突破で課金を強いるタイプの武器なんじゃないかと。
PSOの良いところをことごとく潰していく運営なのですから。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

打撃防御だけ盛って涙目になる人が出そうなレビューばかりですね。
確かにエネミーの攻撃の大半は打撃系です。亀でおなじみのゼッシュレイダくんのブレスですら打撃扱いですからね。
ただ、打撃防御の計算方式と打撃攻撃の計算方式は別扱いなので、そもそもOPにおける打撃防御200なんてものは額面だけの扱いです。
さらに打撃防御だけを盛ったとしても、攻撃の種類の半分の数も防げないのも事実。
カチ勢と言われる人達はそれを分かって、ちゃんと盛ってます。
それにマグに関しても単にレベル上げしやすくするためであって、別に防御系を疎かにしてない事実。
まぁ、受け取り方は人それぞれですから強く言いませんが…マグだけは。
あとディフェンスブーストでしたっけ?あれ使うならエレガントスタミナのほうがいいですね。
それかブロレジ5とオルレジ3をあわせたものでも代用可能っていうかそれでいいレベル。
別にディフェンスブーストにこだわる理由もない。
スピリタブーストと同じ、あったらいいなレベル。
あと支援系の排出調整が行われる。その中で、スピリタブーストが消える。
まぁ、さほど気にならないが…

まぁ、これぐらいかな?
ちなみにディフェンスブーストとエレガントスタミナの数値見て何言ってるんだって思う人が要ると思うが、HPがいくつ上がれば防御分かを考えたら、そこまで大差はないです。
少しディフェンスのが高いレベルです。


あ、そうそう。HP1万超えが出ましたね。運営は全く想定してなかったそうですが…ちなみにその方は火力もあるという凄いですね。
評価ポイント?わざとです。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

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