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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営がダメにした作品

糞ゲー探検隊さん

何の攻略性もない10分~15分程度のクエストを何百回も反復させる糞仕様。
1日1回限りの1時間掛るような攻略性のあるクエストを反復ではない。
ただひたすら同じ作業を繰り返すだけ。

それは今年のGW前から始まり、今現在もアップデートの度に追加されている。
こんなのが楽しいですか?

いつまでこんな仕様を続けるんでしょうね。そのたびに人減りますよ?

あと、最近課金ガチャのハズレ水増し酷いですよね。
不満を抱くユーザーは沢山いますよ?
人が離れますからね。気をつけてくださいね。

0点が無いのが残念です。迷うことなく1点。

プレイ期間:半年2015/10/21

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決まった時間にしか来ない緊急、もちろんアイテムドロップは無いものと同じ。
なので、コレクトファイル(期限あり)するわけなのだが・・・

はい、これも決まった時間の緊急を数回(まぁこれはわかる)
しかし、特定のボスや雑魚を常設以外で周ることになる。
敵の種類出現は運も絡んできて出なければ時間の無駄。
レベル帯も常設では、ほとんど出ない仕様。
効率のいいところ行きたければゲーム内マネー大量使用。(新規は無理)
他ふまえ↑をこなしたとして、そのクエストをクリアできなければ全て無効^^(やりなおし)

時間と周回に追われるゲームです。
長くやってる方はアイテムやメセタに余裕あるからまぁ・・・でしょうけど、
最近、始めたプレイヤーは
カンスト付近までレベル上げ→決められた時間に緊急+↑のハムスター周回
レベル上がるけど装備整えてる時間もないだろうね
少しは調整してやれ、緊急最高難易度は決めてるんだから
ボスや指定雑魚の討伐のレベル帯一段階下げてやれ、装備もらえるんだから
常設で周れるようにすれば、それである程度は行けるだろうよ。
ボスや雑魚周回のレベルまで高レベル帯にしたら装備なんて整うはずないだろ。
最高クラスの武器貰うのに最高武器クラスの武器でクエストしないと厳しい現状。

課金類は商売なので、どんな価格設定しても出す出さないは自由だから文句はない。
しかし、緊急クエストの出現時間縛っているのに、
敵出現の運要素、行くレベル帯を絡めすぎ。
時間のない人はコレクトファイル期限長めにあるとしても運要素で無理。

なので当然、諦め+飽きが来やすいゲームになってしまっている。

もう一度言う  時間と周回に追われるゲームです  とても残念・・・

プレイ期間:1年以上2016/08/14

マガツでキューブばら撒きレアの偏りで3ヶ月引退し戻りましたが
前よりもつまらなくなって過疎かしていますね。

引退前後かろうじてインしていたフレも完全にいなくなりました。
フレの中でもインしている人間は大学生などの暇人ばかりで、社会人のフレは別ゲーに移行しています。

13で完全にバランスを崩壊させ挙句13もいつもの同じ人間にしかでない。
12なんて一部を除き最早グラフィックのみの物なのにいつまでたっても取引を解禁しないからギスギスオンライン…
そもそも、レア堀とかいうけど緊急でしかでないものを掘るとか本末転倒としか言い様がない。
レアを出す人間もいつも同じでない人間は取引解禁がされている11未満の飽きた武器を降るだけ…
緊急になるとどこにいたのかたくさんの人が集まるが、プレミアムがないとロクなブロックにけないせいで放置 寄生装備は当たり前でまともにクエストもできない。
12武器の解禁がないせいでメセタだけたまりAC品が高騰…いつまで経っても武器が更新できず…
やってるクエストも敵のレベルがあがっただけでもう飽き飽きした固くなっただけのモンスターを狩り続け、治ることのない酷いラグに耐え…出るのは無価値のゴミばかり…
かろうじてインしてるチムメンもやる気が削がれているのかVitaでインしてマイショ確認をしているだけの始末
末期っぷりがすごいです。
せめて12武器の取引解禁をしてくれれば多少はマシになるんでしょうけど…ラグが治らないことにはなんとも言えないですねぇ…
ラグがあっとはいえ去年アタリはおもしろかったのにな…

プレイ期間:1年以上2015/06/12

言うこと無し

マトンさん

先に良い点だけ上げます

・画像
・キャラ職種の自由さ

悪い点
・メセタが溜まらない/4円とかそんな感じです
・コンテナからたいして良い物が出ない

・倉庫が普通で200プレミアムで300です
クエストアイテムでかなり圧迫します

・アドバンスクエストのアドバンスカプセルaが一個50,000メセタ
それが×10個必要・・・?稼げるメセタから考えたら価格設定がおかしいw
4円とかのドロップが普通なのですから、カプセル一個500円が相場だと思います

それでも高いと思いますけどね・・・・

・敵のキャラずれあります/人が集まると酷いです

・強化、能力付属・・・他のかたが書いているので省きます
一言で言ったらマゾすぎだろうーwwww

・廃人仕様、初心者お断りPTが普通です/高性能装備品のドロップ率が低いせいと、
装備品の強化成功率が低い性です

以上です

ぼっちでPSO2以外やりたくない方どうです?

でも2年以内に終了しそうな・・・過疎う~んどうでしょうね?

プレイ期間:半年2013/05/03

どれをとっても…

復帰?さん

旧pso2を少し触った程度で、NGSからの新規みたいな感じですが、ストーリーといい世界観といい、どこも中途半端な感じがして…

ストーリー
ハルファの中で5本の指に入る実力者があっさり負ける、町も消滅…DFが単純に強かったって事は良いのですが、
広いのか狭いのかまだ分からない世界だけど、5本の指に入る程の実力者が負けたのに、変なマント付けたリーダー…あなたあっさりしすぎじゃない?
ブルーダーの生存確認できた時は、すごく喜んでたのに(笑)

最近出たサブストーリーも違和感しかなかった。
近距離から遠距離と、あれだけ武器種があるのに、あの世界には斧って単語は無いんですかね?○○アックスとかって名の敵が存在するから、斧自体はあると思うんだけど…
『お父さんの剣だ!』って聞いた時、えっ⁉︎って思いましたよ。
もしかして斧だと勝手に思ってたの、私だけ?(笑)
宇宙船とか乗り物を船って言うのと同じ感じですか?(笑)
娘さんから思い出話を語られても、NGSを始めて間もないプレイヤーには開始早々吹き飛ばされた町ぐらいにしか思えず、娘さんほど感情が入らない。
町が消滅後、セントラルの方々が現地に訪れて生存確認等してたみたいですけど、お父さんの剣?斧?あんなコロっと落ちてたけど拾わなかったの?DFに一撃だけとはいえ、大きな傷を与えられる程の武器だから誰かに受け継がせれば戦力になるんじゃないの?

スクラッチ
リバイバルと言う名の、ただの旧からの使い回し。
けど新規に旧の復刻は、持ってないからありがたい部分でもある。

SGスクラッチは…パッションとブレイバー混ざったおかげで、確率低いのは出ない(笑)パッションがそのまま残ってる事が、よく分からん(笑)おかげでガロア系と舌系ばっかり。

最後にクラス
いきなりシティ内の角に教官出てきてブレイバー実装…あの短いサブストーリーに少し混ぜるなり、だいぶ先になるけど砂漠エリア実装の時にブレイバー、バウンサー入れても良かったんじゃないかな、あれだけ未解放エリア見せつけておいて、どんな人達、どんなアークスが居るんだろうとか色々と期待と妄想が膨らむのに…

とりあえず充分細かいけど、細かいとこまで言うとキリがないぐらい中途半端、500年も敵勢力と戦ってる割には情報が少なくないか?

とまぁ、まだまだ始まったばかりなので、なんだかんだ言いつつ正直期待はしてます。

プレイ期間:1年以上2021/08/11

よく、Hrのせいで触れれないのは…
・使用者がその職が下手
・チャージ時間が長いPAもしくは攻撃速度が遅い
・湧き位置の把握が出来てない
ソロ花はクリア速度や触れる=倒すなら分からなくない。Hrの攻撃範囲がテク職並みなので。
たが、バスターは元々、ヒーロー用に作ってるので既存職が活躍できる要素は含んでないし、それで言ったらハルコタンの白の領域でバウンサー以外の近接職って何したいん?ってなる。
実際にバスター上級をBr刀特化で行くが、そこまで置いてけぼりとかは感じないし、普通に倒す事はできる。
エキスパ条件入れても複数のボスと対峙、大量の雑魚処理に手間取るヒーローが未だにいるんだからさ。
あと一つ、既存職の調整入れると言ってるから、それから文句言えよ。
いつになるかは知らないがさ。

プレイ期間:1週間未満2017/09/01

まともにできないNGS 期待して損した

嘘は書いちゃいけないさん

①スタートダッシュでいきなりのでシャレにならないバグ

バグは公式発表の通り、ブロック移動、テレポート移動、その他もろもろでメセタが消えるバグが発生中で調査中とのこと → そもそも現時点でほとんどのユーザーはお金をそこまで使うわけではないがスタートダッシュでこれはちょっと・・

②スタートダッシュがそもそも9日25時と限りなく10日で始めたもののまともにプレイできないNGS

とにかくラグがひどく、まともにプレイができないPCサーバー。PS4やスイッチは持ってないのでわからない。
少なくとも自分の環境がRysen5 3600 + RTX2060s メモリ64GB でさえまともにプレイできないのでこれでおま環といわれるともうどうしょうもない(ほかのゲームでは最高設定できるんだけどなぁ…VRもできるのに・・)
ラグも遅延もひどく、エネミーを攻撃していてもくっそ重く、ダメージ表示が数分後に遅れて表示されるのはざらでまともにプレイなんてできやしない
ブロック移動の表示に数十秒以上、まともに進めないストーリー表示、フィールドに出て鉱石を掘ろうにも表示が遅く出るからものすごくイラつくことはしばしば

③緊急クエストはまさかの戦闘力基準

戦闘力1150以上を求められるのをよく見るが、序盤でいきなりの参加は不可能
レンジャーxハンターでLv10でもなんとか1100でやっと。
なのでPSO2の時のようにLv1~参加できるわけではなく、ある程度レベルをあげて装備を整えてからじゃないと参加できない

④闇めうのような寄生野郎が多い

PSO2で散々悪名を轟かせた闇めうのような基地外には今のところ遭遇していないが、ちょっと離れたところに放置していても経験値が入ってしまうため、最近は放置寄生が増えてきている。
そのことに対して運営は何もしない、する気もない。
かといって仮にその寄生プレイヤーが戦闘に参加したところで、そもそもエネミーが異常なほど固く、強いため、触れただけで即死するプレイヤーも多いうえ、異常なほど耐久性が高いため、中ボスクラスのLv10~12のサソリのようなエネミーや、ブジンに大苦戦。少なくとも数名はいないと撃破に時間がかかる。

⑤↓の人のようにHDDバースト、グラボ破壊は現状はない

過去のPSO2では確かにHDDバーストはあったし、実際にこちらも被害を受け、PSO2をやるためだけに購入した購入したばかりのゲーミングPCを破壊され、お詫びは1万円程度のACか5000円の現金のみ(SEGAに本体送れば対応するとは書いてあったが、こんなことする会社を信用できるかっていう)。
現状、グラボ破壊やHDDバーストがあったとなれば公式ツイッターに書き込むはずで、大炎上間違いなしなんだけどそれ無いよね?見てみたけど書いてすらいない。よって嘘確定。嘘はよくない。本当なら書き込んで来いよ嘘つき野郎、ソースと証拠画像も載せてみろ!さすがに嘘ばかりは擁護できないね。

とまぁこんなところ

プレイ期間:1年以上2021/06/14

一つ下のレビューの人達聞きたいんですが


月額課金=良ゲーでpso2はソシャゲとか何そんな自分の歪んだ言い分でpso2を汚してるんですかね


現状で月額課金での良ゲーって何があるのかそこを個人的には教えてもらいたいですw

pso2は課金で青天井で強くなれる訳じゃないですし装備による性能差は他のゲームと比べてもかなり少ないのでソシャゲの要素は全然ないでしょw

こういう偏った自分の意見で人や人のやってるゲームを馬鹿にしてくる奴はどこにでもいますがそういう人は鬱陶しいだけなのでさっさとPCとゲーム機ぶっ壊して二度と現れないで下さい(笑)
まぁ反論があるなら月額課金ゲームで面白いものをここに投稿して自分に教えて下さい。

プレイ期間:1年以上2015/01/13

 公式の放送を上っ面すら見てないで勝手に解釈するごみ見たのが(何時ものように)わいてるなここw

今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)→うけるwうそこくなよw
現在のサモナーは特定条件で主人公が半無敵になりますそれが下方修正されアーマーとスタン無効等にる調整が今後はいります。ようは今より弱くなる調整ですね。なんで上方修正で新規スタン無効追加!みたいに書いてんでしょうねあほなの?

①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。
→そんなことは運営言ってません妄想乙
 
開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
→エアプ丸出しか?防御力アップよりフラッシュガード等の耐性アップのが効果が高いのになぜそれが出てこないのアホなの?比較するとハンターのが生存力は高いのになぜ書かないんでしょうね?

②ソード:→おまえソード使って無いでしょ?てか公式放送見てないだろ?
ソードの調整は威力はサクリ込みの調整でサクリは通常の挙動と若干のPP回復だとよ んでそもそもソードのPA挙動は(ソードギア)で変わるんでサクリ関係ねえよあとなぜ(武器変更でサクリが切れない上方調整)は書かないの?都合が悪いからかな?それとも熱心にやってるわりにそう言うのも見逃してるのかな?

③ガードスタンス:→同一人物だろwこのサイトくらいだよガードスタンスで騒いでんのw

(このサイトのようなゲームをやってるかどうかも不明な屑ユーザー草)の意見はどうぞ運営様無視してください。
逆に(現在ゲームをプレイしているユーザーさん)の意見は今後もかなり重要ですのでどんどん運営に送りましょう。

まともなユーザーを名乗るなら納得されるような調整案の1つでも書いてこいよアホw

プレイ期間:1年以上2018/09/10

まずは基準値を提示しろ

疲れたアークスさん

とりあえず、個々でドロップ率を設定できるんだったら基準となる値を示せと言いたい。
特にレアドロップ率アップって言う課金アイテムを売っている以上表示しないと
詐欺をやってるんじゃないかって疑惑が出る。

特にやましい事をやっていないなら表示できるはずですが、
一向に表示されないのは何ででしょうねSEGAさん

プレイ期間:1年以上2014/03/05

無能運営&進歩なしで終わりそうです

ゲームになってないさん

過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。 

プレイ期間:1年以上2017/09/09

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