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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営がダメにした作品

糞ゲー探検隊さん

何の攻略性もない10分~15分程度のクエストを何百回も反復させる糞仕様。
1日1回限りの1時間掛るような攻略性のあるクエストを反復ではない。
ただひたすら同じ作業を繰り返すだけ。

それは今年のGW前から始まり、今現在もアップデートの度に追加されている。
こんなのが楽しいですか?

いつまでこんな仕様を続けるんでしょうね。そのたびに人減りますよ?

あと、最近課金ガチャのハズレ水増し酷いですよね。
不満を抱くユーザーは沢山いますよ?
人が離れますからね。気をつけてくださいね。

0点が無いのが残念です。迷うことなく1点。

プレイ期間:半年2015/10/21

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βから始め、仲のいいフレンドはほぼ引退。
チームを立ち上げ、吸収合併を繰り返し今に至りますが、とにかくやることすべてが苦痛。
どんなに頑張っても運営はそれに一切こたえてくれず、斜め上のアップデートや追加要素ばかり。
プレイヤーの時間がない、というのはただのみっともない言い訳にすぎませんが、時間がない中でもゲームでさえも全力でできない人はいつまでたっても不満たらたら、できないことねだりの寄生野郎に成り下がります。
そんな寄生野郎を少しでも減らすためにもせめて、チーム内での支援は装備支援や、一緒にクエストに行くなど、身を削って頑張ってきましたが、限度があります。
挙句、エキスパの条件がさらに大変になりました。
いや、いけるからいいんですけど、問題は今まで仲の良かったフレンドさんやチームメンさんの一部の人がいけなくなり、かといって下位ブロックに行くと寄生も酷く多いため、おいそれと移動することもできなくなります。
プレミアムユーザーですが、ブロックの移動でもプレミアムの価値はほぼなく、満員で入れないこともしばしば。何のための課金なんだろうと思い始め、課金することがなくなりました。
ゲーム内で金策はTAを含めいくらでもありますが、まともな装備を作ると@というまに消えるので、1億なんて軽く消えます。
が、どんなに苦労して作ったものもコレクトファイルのせいですぐ追い抜かれ、やる気はなくなります。
そんなことが蓄積してきて、最近はドラゴンズドグマに逃げています。
せめて、思うことは。
PSO2もドグマのような完全オープンワールドにして、かつSFの土台を狂わせないでいれば、名作になったのではないかなって思います。
PSO2にしてもドグマにしても一長一短ですが、PSO2に疲れてくる人もFF並みとはいかないまでもちょくちょくいます。
あまり先の見えない感じがプンプンします。最悪今年中にサービス終了があるかもしれません。何度へまをしてもお詫びはごみのようなトライブーストを1個出すだけ。それ以外は99%ほぼ稀です。
ごく稀にプレミアム1日が出たこともありますが全体の0.1%です。
正直なところ、サバにもよりますし、周辺環境にもよるので一概には言えませんが、初心者でもすぐ強くなれる、けどすぐ飽きる。ソロだとまず続かない。こう考えてくれればいいと思います。
自分の目で見て遊んで判断してください。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。

プレイ期間:1年以上2017/11/06

障害者年金ぶちこんだ?

やれやれだ…さん

アホか?ってか、レアブースト300やらなんやら当たり前にやってんだよ!
このエアプぶりに大爆笑したわ…草だらけ…www
みんな同じにブーストしてなおさら決まったやつにしかドロしない言ってんだわ…わかる?
早く宝くじの例えの答えを書いてくれ、火消し君たちさ…
それからお粗末な消化活動しなよ?
障害者年金とか…本気で障害者年金もらってる人とかに失礼だわ…
火消し君はあれか?知的障害で年金か?なら納得だわ…
数学も望めないかもな…
なら運営の糞禿眼鏡!宝くじの例えの答えを書けよ!
禿げててできね〜か?
とりあえず、こんだけ沢山のユーザーが同じ事言ってんだからよ?
くだらないオフイベやめて、ユーザーと話す時間でも作れや?
HDDバーストの責任は辞めることじゃない…とか勘違いしてっけどさ…
日本人なら切腹って感じだわ…普通…
まぁコリアンに期待はしないけどよ…
あ…言っちゃった…酒井さんごめん…日本名語って流の日本ばらしちゃった…

プレイ期間:1年以上2015/10/05

とても楽しいですね!
もう一年以上やっていますがなかなかにレアが落ちます。
一日のプレイ時間はかるく6時間程度いくので
ほかの軽いゲームばかりやってる人では楽しめません。

また、ID制や操作などないと公式で発表されたので、もう疑いようがありません!

レアが出ない人は運がないだけです!
運営さん星11ありがとう!

プレイ期間:1年以上2013/11/30

サービス開始からやってたが、EP4から休止を繰り返しEP5のハンターのコンセプト発表で「やっぱダメだこいつら(笑)」と思い辞めました。今は英雄○説や来年のバ○オリメイクなどが楽しみな元アークスやでー。メインハンターでやってきたが、サクリと言うPAやソードの据え置き調整、とどめに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない!」だったかにやられましたな。ハンターツリーは折角綺麗に攻撃と防御それぞれに重きを置けるようにスキルがあるのに…ユーザーが好きなプレイスタイルでやれるようにすれば良かったんにずっと火力火力火力!

火力火力!だけなら良かったが、カタナ特化みたいな奴がこのゲームに多いのがまじ終わってる。しかも、確かに運営もだわな…。ディフェンスブーストもどうせ防御系ブーストアイテムを!って要望を嫌がらせで取引不可にしたんだろ?そんだけ余裕がないってこと。後、ハンターのガドスタ側で周りが守れるようにとか誰もが思い付いて、多分そんなスキルだけでもあればPTでそんな稀有な人に会えば頼りになるなぁと思える状態がある程度できると思うし、ほんの少し遊び方が増えるんじゃないか?が、運営側(多分一部だろうな)は気に入らないのかそのままの意見採用が嫌なんだろうなってのと、多分やれる技術や工数、人など何もかもが「最初から」なかったんだと思うっす。今は特に後者が顕著で、心情的には前者かな?と。今までの失言から伺える…。躍起になってそれ以外のことである程度の接続数を今年一杯はマークしたいって感じがします。

→木○「それ実装したら需要がなかったらカチ勢とかが簡単に入手して喜ぶんでしょ?絶品に実装しません。」とか、容易に想像できる。嫌なゲームになったなぁと思って辞めて良かったとつくづく思うっす。

散々ユーザーを窮屈にして課金させるスタイルで運営してきたので、そろそろ限界なユーザーが多いかも。どうやらここに書いたり、意見要望で送ったもので特に防御に関するものはやらないんだっけ?なら、もっと評価して運営を窮屈にしたればええかと。自分たちの間違いややり過ぎを改められない奴らは、同じ事をずっと繰り返すし、平気でミスをする。EP4辺りからゲームをゲームとして運営しなくなってるので評価にも値しない。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

流されやすいクソ運営

さかいはげさん

上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww

プレイ期間:1年以上2018/02/13

とにかく常識ある人間がいない。表面的には良さげな感じで接してくるが少し時間をかけて関わると常識に欠ける人間ばかりでまともな人には耐えられないでしょう。

例えさせてもらうと今までどこをどれだけ掘っても白い雪しか出てこない道にいたのにここは雪を少し削るだけで真っ黒な土が顔を出しどこを削っても同じという不快で未開な場所です。一人一人よく見てきましたが個人的には1000人いてもまともな人を見つけるのは難しいレベルでしょう。(まともじゃないorまだよく分からないという方すべて込みの経験の上で)

自分や周囲含めてみても会話中、都合が悪かったりプライドに関わるようなことは返事を平気でスルー、質問を投げかけても何十秒、時には数分経ってから何も無かったかのように返事をする事日常茶飯事。緊急クエスト開始のテレポーターはメンバー12人全員揃っていても「誰か押せよ」という雰囲気で誰も押さない事や(誰も押さず5分経過したという話があったが正直信じられる)、そもそも誰一人テレポーターに近寄らない事もしばしば。無関心や自分の事ばかり考える高慢なプレイヤーが多くそのせいで多くの非常識な行動・言動に出会う。初心者が最初謙遜にプレイしている間は優しいが上達したり同じ目線になって話し始めると急に素っ気ない態度を取ることが多い。全体でみれば初心者であろうとなかろうと他人の成長を心から祝えないのが基本的状況。周囲を顧みずマウント行為・承認欲求に駆られた幼稚な行動をするプレイヤーも前より数は減ったものの民度の低さに確実に貢献しているといえる程度には存在している。

PSO2が良い人ばかりという人間は経験が乏しいかそもそも常識が欠けているので他人の非常識に対する意識が希薄でありかつその上で一般人からは異様である表面的なモラルでお互いを保ち合えるので不満は出ないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

MMOに疲れた方に 

つんでれらさん

まずこのゲームはMMOではなくMOです
一つの大きな世界で大多数のプレイヤーが同時プレイするのがMMOで、このゲームは接続されたブロックでさらにクエストごとに部屋をつくり最大12人でのプレイとなります(PTは最大4人)

このゲームにはMMOではよくあるMOBの獲り合いがないです レアエネミーがでて喜んでいた矢先に横から割り混んできた人にとどめを持っていかれた・・ということはありません

敵は部屋に12人の誰が倒しても一定範囲内の人全てに経験値もアイテムドロップもあり、ドロップは個別ドロップのため他人との獲り合いもなく全て自分のものです

そのためオンゲには珍しく必ずしもPTを組まなくてもソロでもそこそこ遊べます
MMOのギスギス感に疲れていた自分には最初とても新鮮に映りました

ただこのゲームの低評価が多い理由も長くやっていると分かってきます

MMOに比べてやれることがあまりに少ない はっきりいうとレベル上げがひと段落したころにはレア装備を入手するために延々同じクエストを周回する以外ないです

そしてレアドロップ率は恐ろしく低く設定され、レアが落ちない場合は別のそこそこ高値で売れるものが落ちる・・といったことはなくゴミしか落ちない

装備強化はこれも不評の一因なのでしょうがかなりギャンブル色が強くあっという間に破産する仕様です(セガサミーはパチスロメーカーだそうでそう聞けば納得の仕様ではあります) 

逆にキャラクリエイト・コスチュームの充実ぶりはすごいです
することがなくなってもキャラを動かすためだけにインしたくなる魅力があります

ヘビーユーザだとやることがなくなり不満が多くなるが逆にアバターとチャットを楽めればレア装備とかそれ程ほしくないなーというライトユーザー向けのゲームかも

現在休止中ですが基本無料なのでいつでも気が向いたときに戻れるのがいいですね

プレイ期間:半年2013/09/05

クソゲーすぎて笑う

臣民必死だなwさん

下のレビューの様に本当に神ゲーなら
こんなところに来る暇なんて無いはずなんですよねぇ。
敵視してるFF14とかより大人気なのでは?ww
ここや他所に書き込みに来てる時点で証明してるんだよ。
今のPSO2は何もやる事が無いクソゲーだって。

何でも擁護しちゃう臣民君達は嘘ばかり。
HDDは過去データを消去してしまう事件を起こしてる。
セガはそれで約7億ほど損失してるぞ。
お前の目の前にある物で少し調べれば出てくるわ。

グラボ破壊についてはすまん、俺は分からん。
だが、それ以外は全て調べればすぐに分かる事だ。
過去のアンチ扱いされているレビューの事を調べてくれ。
どっちが真実を言ってるかそれでハッキリと分かる。

最後に
妄想を真実のように言う臣民の発言こそドン引きですわ。

プレイ期間:1年以上2021/06/01

Vitaサービスイン後から非課金で2年半くらい(数千時間×2キャラ)やりましたが
トップレアの星13も比較的出るようになり強化も一通り終え
メセタもエクスキューブも溜め込んだある日、やる事がなくなった虚しさが襲ってきました。
そして面白くなる要素は今後ないと確信し今年、EP4開始直前に辞めました。
キャラクターやアカウントも然るべき方法で処分しましたので復帰はないです。

無料アバターチャットゲーとして利用すれば、辛うじて星2くらいはあるのかもしれません。
ただ他が、運営の姿勢や対応・方針、諸々も含めてダメと言う感じ。
肝心のゲーム本体側が運営の道楽行為に引っ張られてる感じでしょうか。
アニメとEP4の連動も然り。舞台化辺りから方向性がおかしくなりましたかね。
防衛など当初楽しめたコンテンツもあっただけにこういった路線になったのは残念です。

新規の方へ。やらない方がいいとは言いませんが、
課金については十分に熟慮される事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

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