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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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暗黒PSO2!

オートさん

PSO2で出来る事を挙げてみましょう
1.チャット
2.着せ替え
3.アクションゲーム

1.チャットは、気の合うプレイヤーが出来たのなら楽しいかな?と言う程度
しかしこのゲームのメイン層の活動時間帯は24時から3時
常人がこの時間帯に毎日プレイしていたら確実に睡眠不足です
1パーティの上限は4人まで、仲の良い人同士が固まると
同チームのメンバーでも一気に疎遠になります
2.着せ替えは、特に女性アバターの各パーツが異常に高額です
消費アイテムが3~4Mはザラ、一週間毎日必死でお金を稼いで貯められるかな
と言うレベル、この作業が嫌なら結局スクラッチを回すしかありません
スクラッチ券11枚綴りで2千円お買い上げ、換金率が2M程度
つまり4千円で好きなパーツが買えるかも?と言うお話
え、他の事にお金使った方が良いんじゃ…とか言ったら駄目です
3.アクションゲーム
これがメインコンテンツ、無料でプレイできます!と謳っている部分ですね
今更論じる事でもありませんが、圧倒的につまらない…!
自分でクリエイトしたキャラが動くのを確かめる程度なので
戦闘部分は本当にオマケ、食玩のチョコみたいなものです

要するにキャラクターを何かで飾る と言うのが
このゲームの主な楽しみ方、そしてそれにはメセタやレアが必要…
となると、その過程は2つに絞られます
a.周回を重ねてレアを出す(またはそれを売る) b.お金の力で解決する
aは他の皆さんも仰る通り非現実的です
狙った物を出すのに1月以上はザラにかかりますまだつまらないTAでお金稼ぎをして買った方が早いです
しかし更に儲けられる手段がある以上、bを↑で行うのも最適解ではないです
ビジフォンと言う端末を使用して先物取引を行うのが一番手っ取り早いんですね
その為に市場操作を駆使し、ドロドロの駆け引きを行うのがPSO2の本質でした…
「嫌だ!自分はACTで遊ぶんだ!」と言っても無駄ですよ?
そこが無料である以上、企業は注力しないからです
沢山スクラッチをして貰い、それを中心に取引を活発化して
ドロドロの駆け引きをユーザーにして貰う事こそがSEGAの願いなんですから

子供に実体経済の空しさを教えるにはうってつけのツールかな?
私がPSO2に言えるのはそれ位です

プレイ期間:半年2013/08/10

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おもにソロでちまちまやるのが好きな感じでときどき身近な人と多くても4人くらいでやったりするようなプレイスタイルですが、
最近のアプデで追加されるコンテンツはソロプレイヤーを殺しにかかってるのかと思うようなものばかりですね。
なるべく小規模でまったりやりたいのですがそれではあまり楽しくない仕様になってきています。というかおいしくないっていう感じですかね。
そして時間がある人ない人の差がはっきりでるようになってきました。
以前は課金で補える部分もありましたが今は話になりません。
もちろんレア堀が主なゲームなので課金ですべてどうにかできるようにしろとはいいませんが金払わないニートたちばかりが強くなっていく仕様にしちゃうのはどうなんだろう。
pso2歴まあまあ長いですがソロプレイヤーや小規模プレイ希望の人はやる気なくなってきているんじゃないかと思うようなゲームになってきている気がします。
ふぅ、ほんともう引退しようかな。

プレイ期間:1年以上2015/03/17

 サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。

 それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。

 今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。

 今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
 
 遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

言うほどは悪くない

うんこマンさん

他の方のレビューを見てると評価は様々ですがどの職にも生きる場面はありレア泥がない、当たりIDなどというのは純粋に時間が取れててトライアル出来る回数が多い事や固定メンツが組めてるので安定して周回が出来るSランククリアーが出来て泥枠が増えてるなどの理由なんだろうなというのは容易に想像が付きます
この手のプレイヤーに関しては何処に行っても泣き言しか言えないタイプなので無視していいでしょうpso2が駄目な理由はそこじゃあない
単純に緊急という体制にコンテンツ不足、不具合しか見つからなく使い回しの中身のないアップデートにシステムの改悪に個人的に言わせれば大和の件を見てもユーザーではなく運営側がやりたいことしか見れてないということ(私は大和に思い入れなどはないので大和が爆破されようが艦○○が爆破されようが知ったことではないですが)

プレイ期間:1年以上2016/03/11

最初の1ヶ月ぐらいはすごく面白い。これで無料なのかと驚くぐらい遊べる。
キャラの作りこみも細かく出来るし、課金衣装もゲーム内通貨で購入することが出来るので、アバター好きな人にはたまらない。
冒険も序盤の戦いに必要な装備は頻繁に取れるのでグレードアップしながら進めることが出来る。
レベル上げもマップ開放やストーリー、ロビーにいるキャラクターからのオーダーをこなしていると自然に上がっていく。

と、最初はかなりスムーズに進んで面白いが、途中から急にテンションが下がる。

レベルは全然上がらなくなり、オーダーも種類は増えるが同じ事の繰り返し。
色んなマップをやりたいが、後半のマップはノーマルでもハードと同等のレベル難易度なため育成が進んでないと開放も出来ない。この辺りから敵に瞬殺されることが多くイライラする。
装備は数値の差しかなく、ほとんどの人が同じような装備なため「コレくらい持ってないとダメ」的な風習があり、大体がレア。
しかし、使えるレア装備は出るかでないか運しだいで、努力が報われることは無い。
また、強化によって装備をグレードアップできるが、これも「コレくらい付けてないと…」的なところがあり、付けるためにはそれなりの素材、金銭、運を要求される。

そしてなりより、常にメイン配信は最高難易度もしくは最前線のプレイヤーのみ。
「この配信をするので今までの配信内容を調整します」という気配りはユーザーの非難があった所だけで大体はほったらかし。
ゆえに、時期に合わせて全体のバランスを整えないので色んなところがバラバラで収拾が付いてない。 これは配信があるたびに酷くなる一方。

あれこれ欲しくなり、こういう風にしたいと思わせることが多いのでハマりやすいゲームですが、反面、思うように行かず不満だけがつのってしまうことがほとんどです。
急がず無理せず、マイペースに楽しめるならお勧めですが、最前線で流行を追うと地獄から抜け出せなくなる…そんな気がします。

プレイ期間:半年2013/01/20

アフィンとその姉が死ななかった理由
・フォトンはダーカー因子のみを攻撃する。
・ダブルによって力の大半を失ってる為、不完全体だった。
両方ともストーリーで出てる。詳しくはネタバレになるし、後は調べろ。
知らぬ存ぜぬの時点で、エアプなの丸出し。
引退したなら、消えれば私怨丸出しなの側から見てて寒いよ。
正直、こんなのが居るから駄目なんだって印象しかない。
転生系漫画なんて、殆ど知らないが無職転生とオーバーロードがゴミなのは知ってる。
それに週刊漫画であんなゴミを量産するくらいだから、全く期待してない。

ゲーム、ストーリーはまだ面白い部類。
けれど、下のような人間はどのゲームでも一定数いる事実。
本当になにが気に入らないのか不明過ぎる。
辞めたのに私怨タラタラで書いてますって…本当に辞めた人間は書かないんだけどね。
ストーリーすらまともにやってないのに聞きかじった程度で知ったかぶりをするんだから、本当に凄いよね。
嫌いじゃないよ。そう言う人は。

プレイ期間:1年以上2018/08/06

良い点?
無理矢理あげるとしたら、スマホとかに多い最強RPG(笑)や究極のゲーム(笑)よりは流石に遊べるぐらいですかね。無課金でもスマホの糞アプリよりは遊べます


あとは他の評価1の人が書いている通りです。とにかく作業。
それも「目標があってモチベーションを維持しやすい、楽しめる作業」ではなく「苦行」です

分かる人には分かる例を挙げると、PSPで発売された「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」でも苦行や作業と言われた育成(マガシ抹殺等)やらその他色々が楽しくて楽しくてしょうがなくなったレベルでPSO2はつまらない…と言えば通じる…か?

プレイ期間:1年以上2013/07/25

エアプカタナ特化うぜーんだよお前。

酒井・宇野を排除せよさん

紙装甲でスタミナ盛ってどうすんだよ?
もう引退して長いからよくわからん(アレス・ジ・ソール、グレース・スタミナ)とこあるけど
オールレジスト3の継承確率知ってる?アストラルの作成率知ってる?
ホラ吹きレビューはお前の事だってんだ馬鹿野郎。

能力追加40使っても100にするためにどんだけの素材を要求すると思ってんだ

プレイ期間:1週間未満2019/06/25

武器の説明文やストーリーの文法がニホン語として成立していない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。

そして厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「ニホン語の使い方が間違ってマスよ~」といくら親切に指摘しても
開き直って訂正をしない。自分は間違ってないニダ!の一点張り。 
この会社はもうだめでしょw

プレイ期間:1ヶ月2014/06/02

クソゲー

PSOからのプレイヤーさん

プレイヤーは客ではなく集金機。

金を集めるためなら何でもやる運営。
発達障害のストーリーライター。
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいぷれいほうほう のゴリ押し。
課金要素があるけど課金すると金を使うプレイヤーと認識されレアがでなくなるおまけ付き。

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/12/10

面白いかどうかは別として内容は初心者向けです
そこまでPSは必要ないし、アルティメットも難易度は高いといえどもただボスとともに沸いてくる雑魚の吹き飛ばしがうざったかったり、ボスの一部多段攻撃でHP削られるだけです 最近は雑魚も沸きにくくなったらしいですが
アルチのPVでは全滅の可能性も?なんていってましたけど開発者たちは本当にプレイしたのか疑いたくなるような内容です
それ以外のクエストの難易度?一度ようつべがどこかの動画サイトでみてください
緊急はクリアできて当たり前、何周できるかの勝負
フリーフィールドクエストのボスはソロでもプロアークス()の手にかかれば1分とかかりません
ぶっちゃけ普通に楽しむ分には13武器なんていりませんではなぜプレイヤーは必死に13掘るのか・・・
ほかにやることがないからです

緊急は一日に平均5~6回くらいくるでしょうか・・・
時間に限りがある人には絶対おすすめしませんね

あ、もちろんそれ以外の人にもおすすめしませんよ?w

プレイ期間:半年2015/01/18

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