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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

酷いという言葉では表せない

メネさん

良い点?
無理矢理あげるとしたら、スマホとかに多い最強RPG(笑)や究極のゲーム(笑)よりは流石に遊べるぐらいですかね。無課金でもスマホの糞アプリよりは遊べます


あとは他の評価1の人が書いている通りです。とにかく作業。
それも「目標があってモチベーションを維持しやすい、楽しめる作業」ではなく「苦行」です

分かる人には分かる例を挙げると、PSPで発売された「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」でも苦行や作業と言われた育成(マガシ抹殺等)やらその他色々が楽しくて楽しくてしょうがなくなったレベルでPSO2はつまらない…と言えば通じる…か?

プレイ期間:1年以上2013/07/25

他のレビューもチェックしよう!

嘘ついてる人がいるので、★1です。

嘘つきいるの、こわいです。

だって、公に人をだましてるんですよ?怖いです。

こうゆう嘘つき、いなければ★4は付けちゃいます。

自分のパソコン、ベンチマークテスト?30000出ますけど、ラグひどいですよ?
もちろん、いまは当たり前の光回線です。
他のネトゲやってますけど、ラグるの、PSO2…だけですよ?

それもひどいラグでいきなり死んじゃうの、普通になってます。(怖)

運営さんも、ラグすごいの知ってて、わーぷするぼす、登場させました(納得)

あ、そか、嘘ついてる人って、レビューするトコ、まちがってる?
ココ、PSO2ですよ?
それともちがうゲームやってる?
おかしいな?PSO2って名前のって、これしかないですよね??

プレイ期間:1年以上2015/05/19

すぐ飽きる

ドゥドゥFUCKさん

楽しいのは最初だけ、PTも4人までと多いようで少ないし、何より欲しいレアアイテムは何千週しても出ないし、上方修正は報告に書いてあっても、下方修正は何もかかれない。
とにかくバランスが壊れまくってる、ゲーム。1週間もやれば飽きる

プレイ期間:半年2013/02/07

復帰当初はやる事やらなきゃいけない事色々あって充実してました。
バトルアリーナは週2,3ぐらいのペースでやると結構楽しめます。
新実装されたコーデカタログも中々面白い試みでした。
新レイドのデウスも攻守がターン制になってて理不尽さを感じない悪くないボスでした。

でもね?

1ヶ月ガチプレイしちゃうと何もかも飽きるんですよ、このゲーム。
他のネトゲよりも圧倒的に最前線へたどり着きやすいPSO2のお手軽さの負の部分ですね。
休止しても復帰しやすい分、現役には飽きやすい作りとなっています。

レイドは慣れてきたら結局コレクトゲージ溜めるだけの作業。
コーデカタログも2000いいねの称号取るまでやりましたけど、
いいね返しを狙って無差別にいいね連打するだけで誰でも余裕で達成できます。
(実際上位陣はほとんどそれで稼いでます)

緊急だけやってコレクト、金策は100kのCO、キャラクリ楽しむかアリーナ少しやって終わり、
ぐらいの1日1、2時間ペースが一番長く気持ちよく楽しめるんではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/05/04

大学生で時間だけはあったので、2000時間プレイしました。そして激しく後悔しています。
まず、レア堀りゲーと言われているのに運営がレアドロップ率を極限まで絞っているので一向にレアが出ません。
2000時間かけて拾えたまともなレアがランチャーレガシーという育てていない職の武器、しかも低属性(属性値という数値が低いとレア武器でも弱い)。しかし、こんなモノでも出ただけマシらしいです。

とにかく運が全てを左右します。目的のレアのために1000週近く周回しても何も得られず、初見さんや2、3週程度した人が隣で目的のレアを引いていく姿を何回も見ました。(パーティーを組んでると組んでる人が出したレアが分かる)
レア武器をしょってロビーで自慢している人がいますが、最初は「いいなー」だったのが、段々それがストレスに変わってきます。
仲の良いフレンドと一緒に遊んでても、そのフレが次々とレアを出していくと何とも言えない気まずい雰囲気になります。これで崩壊したチームも知っています。

レアが出る人には楽しいのでしょうが、出ない人は周りがレアを出していく中、いいなーと思いながら、指をくわえて見ているしかありません。「このゲーム、面白いのかな?」と疑問を感じつつも、仲の良いフレンドがいたので惰性で続けていました。そして、レアドロップアップ100%1週間と3日間のキャンペーンを終え、引退していくフレが増えてきたので私もここで区切りとこのゲームをやめることにしました。時間の無駄でした。出ない人にはレアは永遠に出ません。

これから始める方は、多分、最初は楽しいと思います。キャラ作ったり、フレンドをつくったり。でも、レア堀りに関しては諦めた方がいいです。まず、目的のレアを決めて掘ってみて、レアが出なかったら諦めましょう。レアが出るID(というか運)なら、続けても楽しいかもしれません。やればやるだけ時間の無駄です。掘った分の時間は返ってきませんし、何も出なければそこで終わりな積み重ねも何もないシステムなので

プレイ期間:1年以上2013/08/05

色々プレイしているうちにどうやら打射法それぞれの一発の火力が高い武器(ソード・弓・ロッド)を高速化しその武器を一番強くしていこうという運営の意図が見えてやめた。これだったら打射法混ぜなくてもよいのではないか・・(笑)
 ヒーローなら基本的に火力がありながら挙動が早いソードだし、ファントムであればテックショートやステルス機能といった特徴的な機能がテクニックよっており、火力面でも思いのほかテックショートの効果が大きいことからロッド中心のクラスといえる。ステルス機能を駆使しながら、テックショートによって火力強化されたテクニック連打でカタナとライフルがかすんでびっくりした(笑)ファントムシフトとはいったい・・・。まぁ、ファントムの由来がテクニックチャージしているときの人魂みたいになっている状態のことを指しているのであろうからあのクラスは法撃メインなのでしょう。最終的にステルス機能に守られながらテクニックひたすら連打するのが一番強いというすごくつまらないクラスだった。次の後継クラスは恐らく射撃の中で火力の高い弓に特化したものが出るんじゃないだろうか。
 今のディレクターがヒーローの仕様を批判していたが今回のファントムにステルス機能なんてチート機能なんてつけてどう考えてもヒーローより壊れているのに批判が出ないのが不思議なくらい(笑)アクションゲームでステルス機能付きながらひたすら同じ攻撃するのが一番強いとかかなりまずいのじゃないだろうか。近接特化でありながら一定の被弾で火力60%ダウンのヒーローとステルス機能に守られているついているファントム(笑)。
あとEP6で追加された要素が大体つまらない。エネミーシールドはクラスによって不利になったりしててこれで好きな武器好きなクラスでプレイとか頭大丈夫なのだろうかと思った。それとも今後は後継クラスでも使ってろっていう運営からのメッセージなのだろうか(笑)
 基本的にPSO2の運営はその時入ったディレクターが好き勝手やっていくのでその時出た新クラスがすごく優遇される。攻撃の当てやすいテクニックに火力上げて、状態異常まで強化したらテクニック一択じゃないか。バカなのかホントに・・・
 アンケートはとってはいるが、結果が運営の肯定されたものばかりになっておりユーザー間で話題になっていることから恐らく捏造されている可能性が否めない。ファイターの満足度を見た時は笑った。あんなバレバレの嘘ついて評価下げるくらいならいっそのことやらないほうが良いのでは(笑)
 これらのことからそもそも運営はユーザーのしたいことよりも自分らのしたいことを押し付けてくるので戦闘にこだわっている人ほどストレスのたまるゲームになっている

プレイ期間:1週間未満2019/08/04

★1のレビューに「レアが出ない」「レアが出ないのに、レアドロップ率UPの有料アイテムを販売している」等、レアリティについての評価が目立っているせいか、早速擁護される方々が丁寧に書き込まれています。
私もいわゆる「ハズレID」ですが、別に気にしてはいません。
プレイしていて自分なりの楽しさを見いだせれば、それでいい方です。
オフラインRPGで数週間延々レベル上げしいても、まったく苦ではありません。

しかし、私や★1の方々は何もレアドロップ率だけの理由で評価を下げていません。
過去の★1のレビューをご覧になるとご理解いただけると思いますが、

・アクションゲームでは致命的なラグ関連
・公式(社会人)としてのあり得ない発言・嘘
・プレイヤーのパソコンのHDD破壊アップデート
・サービスの程度の低さ
・それらを含む、あらゆる不具合に対する公式対応の酷さ
etc

いくつか首を傾げる程度の問題もあれば、「タダでプレイできる」「ライトユーザーでもプレイできる難易度」というメリットでは補えない程、「プレイする」ことにおいて致命的な欠点まであります。
HDD破壊に関しては、もはやプレイ以前の問題ですが。

ここのサイト以外にも、具体的になぜ評価が低いかをレビューしているサイトが沢山あります。
つまりは、いくらサクラやバイトを雇ってレビュー操作をしても、現実にはPSO2は評価するに値しないと感じているプレイヤーがいるんです。


★1を付けている方々には、酷評しながらも改善を願い、プレイし続けている方々もいらっしゃると思います。
しかし、正直私はレアドロップ率等関係なしに、早くサービス終了、運営の入れ替えなどして新たにやり直して頂きたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2014/11/27

此処は地獄~地獄~素敵な地獄~♪

御唱和下さい禿の名をさん

FF14がどうかは知った事では無いが少なくともPSO2は終わりました
シナリオが完結したという以上にいろいろと「終わっている」のです
ならNGSはどうなのか?
NGSはPSO2の追加コンテンツでしか有りません
つまりPSO2を作って来た運営開発が引き続き携わっていると考えて間違いないでしょう
つまり始まる前から「終わっている」のです
既存プレイヤ―が各々の目的で引き続きプレイするのは業なので仕方が無いのですがNGSを期に新たに始めようと思っているなら悪い事は言いません時間の無駄です
長々と語るのもアレなので詳しくは「PSO2」「運営」「語録」で各自ググって下さい
こんな屑共が作ってるゲームなのかと解ればやる気も失せるでしょう

プレイ期間:1年以上2021/02/13

運営が下手糞

しきさん

良い点
・課金金額が非常に少ない (月額1500円と考えれば安い方)
・オンラインゲームのアクションゲーとしては最高峰
・セキュリティレベル高め(ワンタイム実装等)

------------------------------------

悪い点
・初心者に優しくない(システム複雑、今始めたらソロゲー、初心者向けアプデ無し)
・最終的にやることが「思考停止して同じボス狩りまくってレア狙い」しかなくなり飽きる
・大型アプデで「今までの最強装備は過去の遺物」というマンネリアプデが繰り返される
・運要素が強く、欲しいレア装備が1日で出る奴もいれば1週間でも出なかったり
・男ディスられすぎ、SEGAタイアップでも 女コス4 : 男コス1と分かりやすい女尊男卑 
・スキル性能調整が適当すぎ、ユーザーアンケート要望出せば強化される
・サブクラスでクラス個性は無くなった。カンスト後ステータスのため別クラス強要される

------------------------------------

★結論
セガは「優しいけど運営としては下手糞」
ネトゲ運営のノウハウがないのだろうか?

これが「PSOシリーズなら普通」みたいなこと言われたらおしまいだけど
土俵は今までのコンシュマーゲームではなく
オンラインゲームだと運営には理解してほしかった

プレイ期間:1年以上2013/12/03

もう後は衰退するだけ

どう消滅するか気になるさん

引退した人がわざわざ誹謗中傷しに来るぐらい民度が低いです

現状で最大の問題はレベルがあてにならない
普通のゲームはレベルごとに装備が強化され
同一レベル帯であれば、一緒に遊ぶのに支障がない強さと言うように
レベルが判断の基準になるのですが
コノゲームは強さの基準がレベルではなく、アイテムに依存しています
ですから
同じレベルの人がPT募集してると思って入ったら、自分より遥かに強い装備で
敵を瞬殺、自分はただの寄生虫という事が普通に起こります

なので野良PTに入るには最強クラスの装備を持っているか
超絶無神経なメンタルを持っているか、どちらかが必要になります

そんな訳で
コミュニティの形成に完全に失敗していて、知り合い意外とPTを組むという
ネトゲの醍醐味がありません

気軽にコミュニティに参加しにくいというのが、現状このクソゲー
失敬、このゲームの抱える最大の問題ではないでしょうか

まぁ、問題点はありすぎて、もはや運営の無能集団もどうしたらいいか
わからない状態なんだと思いますが

プレイ期間:1年以上2015/09/04

もうダメっす

おっさんさん

良い点 ・キャラクリの幅がある
・服装・アクセが豊富
・戦闘がぬるい

悪い点 ・最近の弱体祭り
・最高峰のレア武器が特定の人だけしか取れない
・ラグが凄まじく、ゲームにならない時が多い
・約束を守らない運営方針
・協力が必須ではないので、フレンドが出来にくい(ソロでも遊べるので人によっては良い点かも)
・近接職死亡なバランス調整

うーんむ、新規にはお勧めしかねるゲームです。最近のバランス調整では弱体オンリーな為、今まで出来てた事が出来なくなるしその度に装備新調が辛い。新しいアイテムが出る訳ではないのでモチベーションが持たないです。最高峰レアも実装当初から変わらず、出土数絞りでのレア度維持の為、頑張れば取れる物ではないです。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

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