最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一向に改善されない不満点
ひろかずさん
・ラグが酷い状態が数ヶ月続いており、全く改善されません。
・ゲーム中に武器の切り替えが出来ない時がある等、様々な不満点がありますが、要望を出しても全く改善されません。そのくせ、ユーザーに有利な状況が発生した場合は、不具合と称して休日にも係わらず速攻で修正が入ります。
・職ごとのバランスが崩壊しています。修正が2転3転する事がままあり、運営がテストプレイをしていないのが分かります。今後の改善にも期待出来ません。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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ふじこlpさん
4gamerに倣って5観点で評価できる項目の数だけ星つけます
グラフィック
中の下レベル。今時もっとキレイなグラフィックのゲームは山ほどある。星無し。
熱中度・ストーリー
全く評価できない。星無し
シナリオ・セリフはオマケ以下の低クオリティ。とにかく大きな数字が好き。
熱中度に関しては、その人に比較的刺さる一部のコンテンツを、数週間遊べる程度。全体的にコンテンツの品質がクソ。
サウンド
普通…と言いたいが、2年間全く同じ歌をブースト効果のために聞かせられ続けている。なんだこの洗脳は。ついでにシーン毎の楽曲選定が微妙。星無し。
快適さ・運営
ここが一番クソ。星無し。
快適さは皆無。ただひたすら単純作業を繰り返し、低確率の抽選を引きづづけるゲーム。
最近は運営の拝金指向が強くなり、「プレーヤーに超長時間の作業を強いる→解決したければ金払え」の課金要素を実装。
SEGAのプランナー、ゲームデザイナーのセンスがそもそも絶望的なため、ゲームバランスもままならない。何をやってもダメ。
ボリューム
無い。星無し
有るように見えて無い。いくらお腹が空いてても、「腐敗したドブネズミのユッケ」を「豪勢な料理」と見ることができないのと同じ。
有用アイテムの極めて低いドロップ率と、コンテンツの品質の低さから、時間を割いてやる価値のあるコンテンツなど一つも無い。
特別枠:キャラクリ
かなり自由度が高い。星あり
ていきてきにえっちなふくがじっそうされます。イカくせえひとたちがよろこんでみにつけています。
これがこのゲームの全て。
プレイ期間:1年以上2023/09/30
課金豚さん
新惑星地球。新フィールド東京。恐竜に電車にヘリの敵。
アニメと無理やりコラボするために地球や東京を選んだっぽいです。
サモナーはペットの育成もあるので、面白そうな反面、面倒なだけかもしれません。
エステ拡張などは嬉しいですが、キャラクリを謳ってる割に今更すぎます。
まさに新生ですね。別ゲーといっても過言じゃないと思います。
初めて発表を聞いたときは落胆しましたが、まぁなるようになると信じています。
アニメが爆死してEP4も爆死したら、いよいよサービス終了が現実になるかもですが
PS4サービス開始と設定6も楽しみです。今のグラだとPS2~PS3初期のグラですし。
EP4で一番望むのは緊急クエストの廃止ですが、まぁ変わりそうもありません
予告緊急という運営が決めた時間にしか行けない限定クエストがあるので
時間が合わないと参加できなくて、限定クエストでしか手に入らないレアやアイテムが
多々あるので、入手する機会すらないのが現状です。
たぶん運営的には同時接続者数稼ぎで緊急クエやってるんだと思いますけどね。
緊急に参加するために早めにログインしてブロックの場所を確保しておく
おかげでアルチ推奨ブロックでは緊急まで放置する人で埋まり、
アルチに行きたい人が遊ぶことができませんし、人が多いブロックに行かないと
緊急も満足に遊べません。即刻廃止してほしい。
私は100万以上課金してしまってますが、新規で始める人はアイテムパック拡張など
最低限の課金だけで、プレミアム課金すら必要ありません。
基本無料なので無料で遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います。
初めの方にも言いましたが、まぁなるようにしかならないんじゃないかと
プレイ期間:1年以上2016/01/07
傍観者さん
評価ねえ・・・
一応つけとくと2ってところかな。
EP3まではSF感あったからファンタシースターってのも分からなくないんですが、EP4からはなんじゃこりゃ状態なんですよね。
それでもまだEP4は地球編なのでスピンオフ作品として見ることが出来たんですが、EP5は、他ゲーで流行ってるからというただのウケ狙いが見え見えで無理やり作ってるような感じがあってどうにも駄目だ。出てくるNPCそれぞれは悪くないんだけどストーリーの土台というか根幹の部分がSFと乖離してて、なんだかなあと思います。
しかも設定が夢の中ですよ夢の中。これって何か突っ込まれても夢だからと言い訳して逃げるための設定でしょ絶対。
アクションゲームとしては、PA(俗に言う攻撃スキル)はリキャストがなくPPが尽きるまで連打出来るので、快適な立ち回りが出来ますし、いろんなクエストが用意されているのでやり込み要素も十分です。
マッチング機能も改善されプレミアム入らなくてもマルチに参加しやすくなりました。
さて、一番の問題は何度も言われている、偏ったレアドロです。
チャットゲーと言う人もいますが、あくまで基本はレア堀ゲーです。
ユーザー達による過去6年の人海戦術の成果とでも言いましょうか、レアドロの法則が段々分かってきました。
しかしながらそれを知ってしまったが故、ログインしなくなる人が今相次いでます。
そして迷ってる人には追い打ちをかけるように運営語録がとどめを刺していってます。
分かりやすく言ってしまうと
ゲームのフリを装ったイカサマパチンコ
なんですよこれ。
そりゃあ向こうにとって手放したくない人ばかりレアが出ますよねえ。
あとは放っといてもインするただのユーザーには出す必要がないので出ないよう設定するというわけです。
大企業なだけに大したものでゲーム自体は中々よく作られていて、そのせいで見事にパチンコ部分が隠され、欺かれていたという感じが今となってはします。
人を喜ばせるには時に嘘を付く必要もありますが、イカサマというのはバレた後、信用を失うだけということを全く分かってないんでしょうね。
ただし、あくまでもオンラインゲームです。各社しのぎを削って集金に力を入れてますが、その方法はいろいろあっていいと思います。が、このゲームの仕様については少し残念な気がしますね。もっと公平であって欲しかったです。
なにやら今年の冬にはイドラとかいうファンタシースターとは似ても似つかぬファンタシースターのソシャゲを始めるそうですが、一体どれだけの人がやるんでしょうかね。
これほどまでに盛大にずっこける未来しか見えないゲームシリーズはまず無いです。
消えてしまうと勿体ない存在なので評価を1にはしません。
プレイもログインもせず、外から指さして笑って見てる分には面白いですよ。
プレイ期間:1年以上2018/10/21
名無しさん
>>社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね
顔真っ赤でワロタ
くやしいんですか?wwwww
プレイ期間:1週間未満2014/04/22
カタノちょっぽさん
EP1からやっています。未だに〇〇は取れて当たり前なんて言っている方いるんだなぁと思うのと同時に文体から私でも火力テクターなる者(物)がカタナ特化だと分かります。正直言ってまだいるんだと寒気がします。
カタナ特化に言いたいですが、そのマウスを握ってクリックするだけの他のタイトルをわざわざPSO2の評価レビューで誹謗中傷する意味があるのでしょうか?そのタイトルをやれるだけの適応能力が欠如し、ゲームとして楽しめないのはあなたの特徴なので仕方ないのでしょうが、月額課金で本当に多くのユーザーに頑張って向き合っているタイトルと基本無料で兎に角窓口だけ広くし一部の極少数のユーザーとは言ってもその層に対してこれまでにないほど徹底して排他的な方針を採って嫌がらせをしユーザー数を減らして行っているタイトルでは本当に大きく差が付いたなという目に見える結果になったのはなぜかについていい加減考えると良いと思います。
それとカタナ特化は以前ソロ徒花でSを取れていないと聞いたことがあります。それで現状のエキスパート条件が取得できているのでしょうか?ご自身のブログにてその結果を載せられてはいかがでしょうか?特にあなたの言うテクターで楽に取得されているのであればぜひそれを拝見したいです。(現状のテクターは火力ないわけではないです、やっていなさそうなカタナ特化という人物にはわからないでしょうと断言できます)それをできないのであれば、ここでディフェンスブーストを取引解禁していないことは運営の「簡単に入手されては悔しいじゃないですか説」を否定されても正直私は納得できません。また、シップ4に移動されたみたいですが、正直言ってあなたのような偏った考え方のユーザーがチームのリーダーではきっと一緒に楽しめるユーザーは中々いないと思います。ブログでも他のブログ主に相変わらず粘着し、更にはディフェンスブーストについても粘着されているようですが本当に偏っています。その考え方は他の方々が言うようにPSO2運営と全く同様で「異常」かと思います。それではゲームをゲームとして楽しむことができないでしょうし、ゲームをゲームとして運営・制作・企画など到底できないでしょうと私は思います。
それとエキスパート条件を取れる程度に意識が高ければPSOは楽しいゲームですか?エステでキャラクリを楽しんだり、気の合う仲間とワイワイやって無謀な装備でレイドボスに大人数からペアで臨んだり、ふんどし一丁で受けもしない一発芸をしてからエルダーおじさんのインパクトの中心で正座をして生き残ることができるかどうかをするために絶望を仲の良い仲間としたりなどバカみたいなことを誰かと一緒にやることなどPSO2の楽しみ方は人それぞれかと思います。そこにエキスパートを取得できているかどうかなど関係ないはずです。
また、PSO2運営にも言いたいです。
ディフェンスブーストの取引解禁をした方が良い理由はあなた方のタイトルがいつまで経ってもアップデート毎にしか人が増えないこと(更には一時的にしか)、更には緊急クエスト時にしか人が一時的にインしないことをなぜかについて考えればわかると思います。
既にここで何度も答えそのものが評価で記されていると言うのにそれがわからないのでしょうか?さらにヒントを言うとチームツリーの常時点灯がそれに当たると思います。今の世の中プレイ時間が限られています、好きな時に好きなように好きな仲間たちと楽しい時間を共有できることこれができることが今の時代にオンラインRPGがゲームとしてあるべき一番重要な要素なのではないのでしょうか?
ディフェブやジュティス武器付随の星13武器取引解禁に対するダンマリ放置などをここで評価されてへそ曲げて対応しないことで何かPSO2運営に得なことはあるのでしょうか?一人のユーザーとして見て取れるのはPSO2運営の「負け」です。7年間もPSO2を”一応”運営してきたというのにそろそろタイトル運営において集大成に入るべき時にまだそんなことやっているのかと冷たい目で見ています。だから途中から同時接続数の更新や登録者数の更新が途絶えたんだと思います。数字にばかり囚われた結果、今どうなっていますか?PSO2が多くのユーザーが面白いと評価しない理由がこんなにもわかりやすく形として結果として表れているのにそれを現実として受け入れらないからPSO2は「いつまで経っても同じことの繰り返しでゲームとして根本的につまらないまま」なんだと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
12345さん
休止と復帰を繰り返しながら3年ほど遊んでいましたが、去年の7月に行われたエピソード5実装で終わってしまったゲームです。
過剰火力だった一部要素を含む既存クラスの大幅な下方修正からの上位クラスのヒーロー実装。
下方修正が不要だったのではないかと思うほど火力的にもモーション的にも非常に強力な新クラスでした。
この新要素に加えて公式生放送内で「既存職は上位職に勝てない」「エピソード5中に他の上位クラスの追加はない」と運営が明言し、こだわりをもって既存クラスで遊んでいた多くのユーザーから不満の声があがりました。
その結果、レビュー・動画・ブログサイトなどネット上の様々な場所で炎上し、半年経過した今でも不満の声は後を立たない現状です。
一応、既存クラスの上方修正も徐々に行われてはいますが、居なくなってしまった人たちはほとんどが戻ってきていません。エピソード5の目玉とされるレイドボスの実装日ですらサーバーの混雑表示がありませんでした。
(新レイドボス実装当日は全サーバー混雑か人気サーバーなら満員まであった)
オンラインゲームは人がいなくなると終わりです。
ゲーム自体が面白くなることを期待して遊び続けるのもいいですが、エピソード5からの運営を見ていると今後に期待するというのは難しいです。
炎上や不祥事から運営に対する信頼がなくなってしまったことがこのゲームを引退した一番の理由です。
素材は良かったのにこうなってしまったことが悲しい。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
しろごまさん
ゲーム内容は単純な作業ですがチャットやグラフィックなどに力が入っていて最初は楽しめます
しかしそれらに力が入ってる分単調なゲーム性が浮き彫りになりだんだんとストレスが貯まっていきますし運営がちょっとどころじゃなくひどいです
これからに期待もできませんし衰退する一方でしょう、運営が潰すことになるであろうゲームでしょうね
プレイ期間:半年2013/02/07
えのさん
何度も言われてる通り運営が救いようが無いです。
上手くやれば面白くて評価は上がるでしょうが、どうしてそういう設定にしたばかりの残念な出来です。
あと、これからプレイしようと言う人がいるならば、気心のしれた友人と一緒にしましょう。
これは運営とは関係無しで、野良でもチームに入っても効率重視の人が多過ぎます。
現状はフォースでやらないとPTお断りが当たり前です。ソロではオンラインの意味がありません。
なので、好きな職で好きなプレイをして楽しみたい人はやらないほうが良いですね。
プレイ期間:半年2013/05/31
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
投資撤退さん
プレイ期間1年以上にしてますが、VITA開始から始めて、2014~15春?、2015秋?~16年夏頃の期間は全くログインしていません。他にも短期離脱あり。
概ね低評価に賛成派です。というか文句は聞いててしっくり来るけど、擁護意見はいまいちなに言ってるかよくわかんない。
暇潰しで本命が出るまで適当にやるにはいいかもって位のゲームです。
適当って言っても自分は6~7スロ位で装備は作ってたしチームもアクティブでした。今はずいぶん廃れたけど。。。
でもまぁ、当然飽きるね。これ究極のワンパターンゲーだし。どんな遊び方しても結局緊急しかやること無いしそれもめんどくなって結局他のゲーム買ったらそっちいきますわ。なんだろ、これ続けても深みがないもの。
好きな人は好きでしょうけど、なんかそんなに誉めるところあるゲームとも思えませんが。
キャラクリ評価高いけども髪だのコスだのアイテムとか揃えるの大変だし、金策なんかも毎日のように同じことの繰り返しとか普通のゲームなら不満要素にしかならないと思うけど、なぜかこのゲームではなんでそんなこともできないの?みたいな?
考えの基準が違うんだろうけど、そんなにゲームばっかりに時間使える人ばかりでもないでしょうに。
1~2時間で終わる程度のこともできないの?って言われましても、それをめんどく感じる人からすればそんな面白くもないことゲームのためによく毎日やってますねって感じだし。
そう、やればいいのはわかるんだけど、そこまでしてこのゲームする?っていう話で。
ほんとね、やればいいの分かるんだけど、それ自体がもうつまんないのよ。
高評価と低評価の人の違いってこの辺の考え方もあるでしょう?
なので絶対わかりあえないとは思いますが、どちらの言い分も間違いではないかなとも思います。感覚の違い。
プレイするゲームの幅が広いとこればっかりもやってらんない。ましてゲームばっかりもやってらんない。そんな人には合いません。
で、低評価が多いってことはそういう人の方が多いってことなのでは?
文句垂れず少しくらい時間作ってやれとか言われても、もうこのゲームにかける熱量も違うので言われるほど引くと言いますか。
ほんと思うんだけど、ゲーム好きの方ならあまり疑問感じないのかもね。
そして運営もなかなかに図太い。
ここの運営はもうほんと怖い、なんかちょっともう、引くとかいうレベルはとっくに越えてます。
なんだろ、ほんとすごいよね。
寄生対策が寄生対策になってないのもポイント高い。下手な人もやるなだそうです。こんな対策しかできない作りなんだろうね・・・
サポーターズリンク登録してる方が運営批判したら速攻削除されるんですかね?
これもすごく気になる。
毎日金作、装備はちゃんと作る、決まった時間にインできる、同じ作業の繰り返し楽しい、ゲーム以外すること無い、リアフレいない、付き合いもない、でもフレはいっぱいいる、って人なら楽しいのかも。っていうかそういう人じゃなきゃ無理。
未だにいるフレそんな奴らばっかだし。いやいい奴らだけども。リアフレだったらぶん◯ってるかもしれないけど。
あと自分に合わないからって低評価付けるなみたいな言い方は聞いててすごく怖いんだけど。
自分には合わなかったけど、合う人なら楽しめるので5ポイントです♪とでも言えばいいの?おかしくない?怖くない?
こういう自分本意の考え方してる人が多いのがネトゲの世界ですよね?
なんかネトゲにハマってる人ほどヤバくない?っていうかここの人ヤバくない?
ゲームもつまらんしこういう人の多さにうんざりしてネトゲ自体もうやりたくない。いやいい出会いもあるんだけど。
ゲームとはいえ誰彼構わずフレ申請しないほういいよ。ほんとめんどくさいやつめんどくさいから。人選ぼう?
なんかこのゲームは、めんどくさい人の比率が他のゲームより高いような気がするし。
いや、ゲームのシステム自体がめんどくさいからそうなるんだろうな。
やっぱ普通に考えたらめんどくさいよこのゲーム。
新規で今からやる?これ?ちょっと考えたら他にもいいゲームない?これにする?いあやりたいならいいけど。
インしたりしなかったりなプレイだけどまた来るかなぁ?さすがに変化無さすぎでやる意味感じない。
EP5間近だけど・・・っていうかEP5控えてるのになんの期待感もないんだけど。
どうせラノベ第2弾なんでしょ?
プレイ期間:1年以上2017/07/16
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