最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エキスパートブロック
クソゲさん
初心者&復帰組には厳しい。装備も整えたいがエキスパートブロック以外は野良PTも組めない。
エキスパートブロックについてはあってもいいが、それ以外のブロックの過疎状態をなんとかしてほしい。
エキスパートブロックに行く為に、必要な称号を獲得する装備も集められない。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/02
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むんさん
ストーリーについては私もうすら寒いと思っていますが、ノータッチで、、
武器の強化が大変なのは仕方ないことだと思います。武器は+10じゃなければ使えないなんてことはないですし、「強化しやすくしろ!」なんてただのワガママだと思います。実際、強化しやすかったらただの作業ですし、、
レアのドロップですが、以前と比べて総数は圧倒的に増えたと思いますが、その大半は現在の難易度よりも下の難易度のレアやレアの名前を借りたコモンの上位武器ですね。まぁでも無いよりはマシ…ってことで、、
問題は難易度に見合った強いレアですが、レア掘りゲーであることを考慮しても低すぎると言わざるを得ません。10鯖すべて合わせて1週間に出た数が1桁なんてことは珍しくなく、ひどい時には1週間で1本もレコードなしなんでこともあります。
ゲームをやっていく上で滅多に出ない伝説の武器のようなものが数種類あったら楽しいと思いますが、現在追加されているほとんどがその程度のドロップ率となってしまっています。結果、武器の種類はそこそこ豊富にも関わらず課金無課金含む多くの人が同じような装備でしか遊べなくなってしまっています。
プレイ期間:半年2013/05/12
某メーカーさん
ゲームであるからこそ、誰でも適当には遊べるように作られているのは当たり前の事
それを指して面白いと書く、低質なユーザーが氾濫しているようです
アルバイトだ、工作員だと言われても仕方が無いことですね
”石を投げる”と言う単純な事が面白い人も居るのは判ってます
その程度のレベルのゲームなのに、とても面白いと思うのも仕方が無いことでしょう
このゲームの欠点を的確に評価している人が多数派であり、低評価をしている人は
ゲームと言う物がどういうものか?と言う事がよく判ってらっしゃいます
運営が居て、ユーザーが居る、その間にゲームがある
これがオンラインゲームですよね
運営がユーザーから信頼されていないのは何故か?
当然裏切るからでしょう
ゲームとはおこがましい、これは単なる他人にお金と時間をかけた事を自慢するだけになっています
それについて運営側が儲かると言う事一点のみに集中し
今までも続けているだけの存在になっています
楽しくも無いゲームに現金だけを永遠とつぎ込むシステムだ、と言う事に気が付いた人は
すぐに辞めてしまいます
これが普通の反応なんです
辞めれない原因は、今までに注ぎ込んだ物に執着する幼稚な人です
サービス終了と共に何もかもなくなってしまう事も理解しているのにです
人はストレスのはけ口を求めるのに、収集癖を出してしまいます
ゲーム内の装備や、アイテムに執着して収集、開帳する事で紛らせています
自己満足による、自己陶酔、結果的にはストレスの発散されていると思っていますが
実際には、ゲーム内部でのストレスにも同じように反応しています
こういう物を助長する事によって収益を得ているブラックな企業だと言う事も理解してください
ゲームは楽しくて当たり前、多少の苦労は当たり前
このあたりに収益が絡むと、ストレス発散させるために現金で賄うと言う事に至っています
わざとストレスをかけて、後に簡単に発散させるために運営が現金でばら撒く
と言う悪循環を形成させている運営に吐き気がします
まともな人間ならこんな物に騙されないようにしましょう
プレイ期間:1年以上2015/12/11
くさくさくささん
最初の頃、某ゲーム誌のインタビューで「過去作のように、IDによってドロップ品が変わることはあるんですか?」って聞かれて、「似たような仕様はあります」って言ってたぞ、みんな大好きサカイ氏は。
もしもの話とか、自由におしゃべりしちゃだめって、まるでどっかの国みたいですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
はぁさん
VITA導入時期からやっているが、PSO2は火力ゲー、優遇職ゲーで評価としてはまさにそれだと思うが一つ忘れている。運営が公式HPのコメントで他の方々のプレイスタイルを排斥するなと言いつつも現状のバランスやゲーム環境で防御を高めることへの意味の無さを作り出しておき、ゲームとして最も重要な楽しめるかどうかを考えずに作っているためバランス調整については終わっていると言える。
今の環境ではどう考えても火力が無ければマルチに来るな状態で、それを何を勘違いしているのか運営はEP5でもガードスタンス周りの調整を火力を微量上げるだけとしてきている。ガドスタアドバンスだが、精々30秒で倍率は知らないが言えることはアクションRPGだと言うのにどうプレイヤースキルでカバーしてもフューリーには火力で絶対に勝てないようにしてくるでしょう。限られた状況の中でもそのような調整になってしまっているから今までやる人がいなかったというのに全く理解していない。コンセプトは防御を高めるスタンスじゃないのか?と。以前ハンターギアブーストでガドスタには適応させなかったことがあったが、あれは木村がガドスタは火力はいらないでしょ?と言ったからじゃないのかと。恐らくこれらの意見も「我儘」と言われるのだろうが、「ゲームとして楽しめるかどうか」を考えずに作っている部分があるのにサモナーのような調整をして「数だけ増えればいい」と言って滅茶苦茶なバランス調整をする面もあり、余計にユーザーを逆撫でしているとも言える。これで頑張っていると言っていいのか・・・モノ作りを舐めすぎていると思う。
正直、今後もPSO2は本質的には何も変わらないと思う。大分アクティブ人口が減り、少しだけユーザーに妥協を見せているだけ。酒井や木村のような運営陣には「いくらお金を掛けても良いゲームなんてものは作れない」とこの5年間を見て個人的には評価する。
数は結果そのもの、ガードスタンスの使用者が少ないのも、ガンナーが減ってしまったのも、サモナーがあんな調整をしても全体のあれだけしかいないのも全て結果だと思う。これを真摯に受け止め、ユーザーからの意見を何でも自分たち運営の意向に沿わないモノを全て「我儘」と判断していては「今後も何も変わらない」と予想できる。前の方で防御のバランスの事で評価している者がいるみたいだが、ここの運営は余程自分たちの最初に用意したものが気に入らなくなったようなので後半の5年間もずっと何も変わらないと言える。少なくともガードスタンスが打撃射撃法撃防御で強化可能になったり、ツリーで無駄になっているガードスタンスアップが1,2,3と別れて好みで打射法で方向性を決めて強化可能になったり、防御が高いことへのメリットでスタンが無効だったり、吹き飛びがなくなったり、ガード不可能な攻撃をガード可能になったり、マッシブ(スキルにしてる時点で終わっている)のリキャスト時間が短縮されたりなどメリットを用意して「自分たちで潰してきたマーケットを復活させる」なんてこともしないでしょう。こういったところだけは粘着してどれだけアクティブ層が減ろうとも曲げずに排斥運営すると思うのでもうPSO2自体に見切りをつけ他の趣味に時間を費やした方が良いと思われます。
新規ユーザーさんにもやり始めてプレイスタイルの幅の狭さや戦略性(火力以外)の無さを感じて疑問に思ったらやめた方が良いと思います。はっきり言えることはここの運営は「防御の仕様に関して何か含むところがある」ということ。職バランス以前に攻撃力と防御力のバランスすら取れていないので残念なものになっている印象がある。オンラインアクションRPGとして最も重要なバランスが矛盾だらけなためオンラインアクションRPGがやりたいと思って始められる場合はお奨めできない作品に思います。
防御の仕様で環境にも合わせない(主要なクエスト全てに時間制限、DPSチェック)、個々でもメリットを与えない(スタン・吹き飛び・怯み無効、ガード性能強化など)そしてサモナーの滅茶苦茶な調整をしておいて排斥するなとコメントをし、防御の辛口評価に対して「我儘」はあまりにも酷い。ここまでで運営に助言できることは嫌なら削除すればいいのでは?だと思う。クリエイターとはとても思えない運営方針を取っているので非常に疑問に思う。開発費用を無駄遣いし、リソースを無駄にしているのは運営自身、マーケットを潰しているのも運営そのものだと個人的には思う。気に入らないと言って、自分たちの方針にしか従わないものでモノ作りをしていればそれは数として顕著に結果で出るのは当たり前に思う。(長文失礼)
プレイ期間:1年以上2017/07/16
プロ(笑さん
昔は楽しかったけど、後から「一部のPAが強すぎるから弱体化ね^^」→「次はGu強すぎるから弱体化」→「一部のテクニック強いから弱体化」→「一部の武器の潜在能力が強すぎるから弱体化」→「今後の戦闘バランスを改めるためにフューリー関連を修正するから」
こういう感じに弱体化ばっか
なんも楽しくなくなるし、やる気もなくなってくるわ
神ゲー?"別の意味"で神ゲーだなww
サービス終了も時間の問題だな
ま、それでもやってるやついるんだから、PSO2中毒民族はすげーなw
プレイ期間:1年以上2015/04/03
デルセイバーが囲むさん
課金してくれる人がいなくなってきて困ってるのはわかる、わかるけどならなぜもっといい物にしていこうとしないんだ。確かに今も良く作ってると思う綺麗事ばっかりじゃどうにもならないって言うのもわかっているつもりだけど、だからこそ余計な集金を混ぜるんじゃなくて本気でゲームで勝負して欲しかった‥‥。でも、やっぱりお金もないと運営も出来ないから仕方ないのかな。ワガママだけどPSOの時のワクワク感とヒヤヒヤしながな戦うスリルが欲しいよ。自分は難しいことわからないから間違った事書いてるかもしれないでもPSOもPSO2も好きなんだ‥‥‥‥運営‥‥頑張ってくれ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
‥‥‥‥‥
‥‥
‥。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
ヘミングさん
自分のやってるゲームで悪く言われて嫌な気分にならないのはこのPSO2くらいかとは思う。
PSO2の良い点
キャラクリ、最近は運営も漸くわかってきたのかスクラッチと呼ばれるものの衣装やアクセサリなどの再販を実施するようになったところ
後はBGMが良い
悪い点
職バランス、近接職遠距離職のバランスが良くわからない状態になっている。ただ、ここの評価を見て改めて思ったが・・・「それ以前に」確かに攻撃力と防御力の様々な要素が割に合わないようになっているなぁと思った。
最近エキスパート条件というユーザーの棲み分け要素が更新されて変化が見られた。自分も恐らくまったりとプレイしている身だと思うが、その集まりの中でエキスパート条件をクリア出来る者とそうでない者が分かれた。すると後者は急変し、前者に対して何かと少しでも自分と違えば噛み付くようになってきた。
ちょっと見てて疑問に思ったが、10鯖住人さん?初心者さんが噛み付いていると思ってあなたは噛み付いているのでしょうか?確かにPSO2を楽しんでいるのならば、また拡大解釈がどうのとか初心者さんがあなたの伝えたかったことと異なる捉え方をしてしまって批判しているとわかっているのならば、わざわざまた書き込む必要性がどこにあるのでしょうか?なんか2回目の内容は非常にトゲがある、更にはなんかバカにしているような書き方をされていますが・・・正直言って第三者から見るとあなたの方が嫌な感じに思った。
また、その後のワサビって方・・・こっちは論外。初心者さんは一体どこで「まったりプレイを否定」しているのでしょうか?こっちは何度読んでも本当に意味がわかりませんでした。
確かに民度は低いのだろうなとここの評価に対して批判するものを見て思った。少しでも自分の意見を否定されたりすれば、バカにするような言い方で捻じ伏せようとしたり、書いてもいないようなことを付け加えまるで書いてあったとしておかしいと言ってみたり・・・今のPSO2の一部の人口はこんなものなのだろうなと思った。
ただ、自分も思ったが課金の有無に関わらず声の大きい意見があったとしてもそれが良く考えてみると確かに見直すべきだろうなと思われるものも中にはあるとは思う。10鯖住民さんの言う声の大きい無課金ユーザーの要望でPSO2の改悪がされているのならばどの部分があるのか・・・今後も少しずつプレイし続けるだろうから気になるので知りたいです。まさか、エキスパート条件もそれに含まれるのでしょうか???
正直どうでも良かったが…PSO2内で自分の価値観を押し付けるな!と言いながら自分もやっている人が多いのかなと改めて思った。また、少しでも自分とは違うということで突っ掛っていると判断されればまったりと言いながら豹変する人も結構いるのだなぁとも思った。もし、運営もこのような状態ならば確かに需要の少ないものを絞ったりと良くわからんこともするのだろうなとも思った。もうPSO2はあまりゲームとして楽しめるものではなくなったのかなと評価しておきますわ。
プレイ期間:1年以上2019/06/01
元・アークスさん
αテスト時代からずっとやってきましたが、プレイすればプレイする程糞ゲーになってました。
フレがいたからまだ続けられたけど、それでももう我慢の限界・・
細かいレビューは他の方々がやっているので省きますが、
何より最近プレイヤーで検証されていたレアドロップ定量制が確定してるみたいです。
運営は火消し大変だと思いますが、自らゲーム内で表示されているドロップレコードが
確たる証拠になってますし。そのレコード自体が嘘だったらそれはそれでまた別問題。
あとACショップで購入出来るレアドロップアップも上記理由で使ってもまったく効果がないという始末。
ある意味詐欺に近い感じですが、近々お得意の表向き謝罪&否定がblog更新でくるかもしれませんね。
最近行われていたオンラインイベントでの対応も酷い有様で、東京会場と福岡会場の惨状は軽い謝罪だけで済ませる始末。
有名なSEGAの名に泥を塗った上、今後のイベントへの不安を煽るような形になってます。
社内体制がこんなのでよくオフラインイベントなんて出来ますね。今までのノウハウとか笑えます。
同時に行われたオンラインイベントではコラボ先(BB)のボスを登場させたのはいいのですが、
それに仕込まれてるコラボアイテムがまったくドロップされないと言うコラボ潰しまでやってます。
後にメンテと共にドロップアップしました(ドヤッ!とかやってますが、見ていて恥ずかしい調整具合…。
いくらゲーム基盤が良くても運営がこんなにやる気がない、金儲けしか考えていない、
ユーザー視線にまったく立てないゲームが盛り上がるのが本当に不思議でなりませんね。
同接が9万超えました。1周年迎えました。素直におめでとうを言えない自分が悲しくなりましたよ。
自分はもう引退しましたが、これからもこんな感じで数年続いていくんでしょうね。
ネトゲは楽しんだもの勝ちと言われますが、本当に信用・応援していたゲームがこんなに酷くなるなんて、
そりゃ楽しみもなくなって悲しくなりますよ・・・。今までどうもありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2013/07/06
ああああさん
他のゲーム見てみても、ここの運営はユーザーを楽しませるより自分たちが楽をしたいようにしか見えません。
理由は以下のとおり。
1、以前ヒーローオンラインにして調整を楽にしようとした
2、ヒーローオンラインが批判を受けたから、最近はAISオンラインにしている(これも楽をしようとしているとしか思えない)
3、新クラス実装のみで既存クラスは放置(しょぼい調整はするがほとんど手を入れず、後継クラスオンラインにして楽をしようとしている。他のゲームは新クラス追加の際は、既存クラスの武器を増やしたりスキルの見直しをしている)
武器の見た目を変えるとか、他のゲームはとっくの昔に実装されており、もっと気軽にできます。
もう、7年も前のゲームだから指が動かないとかは仕方ないのですが、もう少しユーザーが気軽に見た目を変えられるようにしようとか思わないのでしょうか。カラーチェンジパスとか気軽に使えません。
そもそも運営がユーザーを楽しませる気がないのだから、おすすめできるわけがないです。
プレイ期間:1年以上2020/01/27
らんりゅうさん
このゲーム他の低評価さんたちの言う通り底が浅い、それに最近チェックを疎かにして何やってるかと言われると・・・嫌がらせじゃね?と思える節がある。
とにかく、総評で言えることはもう運営はさチェックやらバランス調整やらどうでも良くて以下に自分たちの気に入らないユーザーたちをターゲッティングした連中を排除するかを実践してるんじゃないか?と思えるほど不快に思うようになってきました。それが例え自分たち大多数の火力特化勢や別に見た目にジュティスシリーズを使いたいと思っていない層であっても徐々に運営の悪意が伝わってきているように思う。正直・・・やり過ぎだと思う。わざとじゃないなら、それはそれでユーザー視点無視、さらには需要が見えていないということで運営しない方が良いレベルかと言えると思う。←これは割と真面目に言えると思う。素人目線でもどの武器シリーズに需要があるかくらいわかるので擁護しようがない。
カチ勢のスーパープレイ動画集を見て悔しがって後日強化徒花で普通は誰も食らうはずもない大技とわかっていてあのように無理矢理ダメージを入れ込むという嫌がらせはしましたが・・・別に運営(木村)を擁護するつもりはないですが、カチ要素に下方修正は無かったと思います・・・ただ、ここで評価されている通り、能力付加について明らかに防御側のレパートリーが少ないだけでなく、防御方面に強化しようとすると明らかに現実的でないものを付与しないといけない、さらにはブーストアイテムで唯一あるディフェンスブーストをSGは無料で「も」入手可能だから(笑)という木村が如何にも思いつきそうなグレーゾーン帯で仕様設定し、明らかにゲーム内環境と釣り合っていない入手方法の少なさを設定したりと割に合わないことは露骨にやっていると俺も思う。
幾ら防具はインフレさせたくないと言ってもあんな無理矢理ダメージをやったり、更にはオンラインアクションRPGなのに個性の一つである防御特化にする楽しみを「潰す」のはゲームとしてどうかと思う。これいい加減止めた方が良い方針に思える。酒井や木村がここで低評価され益々へそを曲げてやっているとしか思えません。後ろに下がって本気でやっているのはここの評価に対する報復では?
また、最近では星15武器が実装されて一部の緊急クエストのみが盛り上がっている雰囲気があるように見えています。←実際はブーストが掛かっているから、何となく15やその周辺が欲しいから行くだけのユーザーさんが多いかと思います。自分もそれです。なので実際は緊急が終わると本当に綺麗に半分以上が終わったと同時にログアウトしています。以前にも増して更にその傾向が強まったと思えます。
そして、問題なのがここで少し言われているジュティスシリーズのことです。他の星15武器で必要な星13シリーズはコレクトやバッヂ交換などと言った具合で「確実に入手可能な手段」が用意されています。しかし、なぜかジュティスだけないですし、ドロップ緩和も告知はなし。恐らく今後はここで依然騒がれていた秋武器と同様に完全無視でドロップ緩和もなし、コレクト化やバッヂ交換もなし、さらにはアーレスなどと同様に他の武器種と交換などの仕様も用意されないでしょう。敢えてあるとすれば、ドロップ緩和と言う「見せかけ」だけの手口かと思います。
まだ、幻惑の森を「やらせたい」から、寿命を延命したいからジュティスだけはドロップ限定とでもしたいのでしょうか?言い訳にしては見苦しい、ディフェンスブーストの取引禁止もそうですが、もう明らかに運営はここを見て仕様を決めていると言えます。はっきり言って不快です。
雲隠れした二人、ここを見ていたら見てほしい。
「あんたら二人はこれ以上PSO2に関わらないでくれ。今後次作があっても二度とタイトルに関わらないでくれ。それから二度とゲーム作りに関するバランス調整などに関わらないでくれ。それとこれ以上PSO2の仕様に口を挟まないでくれ。もう余計なことをしないでくれ」
あと3年、もうタイトル寿命も半分を切っている。後は少しでもユーザーの思うように遊べるゲームにしてほしい。なぜこう酷い言われ方されるのか、へそ曲げてこうしてやらない、それはやらせてやらないなんて考えてチェックをそっちのけにして嫌がらせばかり考えてないで、今まで自分たちPSO2運営がユーザーに対して何をしてきたかをもう一度考えてほしい。正直もうPSO2運営は救いようがないほど嫌がらせという楽しみに取りつかれている。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
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