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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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批判多いなあw

あーえすとさん

批判が多いようですが期待の裏返しってやつですねー
どんな商売にも言えることですけど
ほんとにだめなら
無言で客は去っていきますからね

文句を言いつつカンスト
イライラしながらコツコツレア堀り
クソがと騒ぎながらTAでメセタ稼ぎ
クソゲーと蔑みながら緊急待機

なんかみんなかわいいですw

それだけ愛されてるゲーム
今後ものんびり楽しませてもらいます

プレイ期間:半年2013/11/27

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点を付け直されたって・・・
ただ自分がミスしただけじゃないですか?(苦笑)
こんなレビューサイトの運営がわざわざ特定のゲームの点数を操作しても利益なんてないでしょ
サイト利用者からは誰が書き込んでるのかわからないのをいいことに、テキトウなこと書いてなんとかここの信用を落とそうとしてる悪質なSEGAの工作員にしか見えませんよ
ここの評価をなかったことに出来れば一時的にでもSEGAにとっては利益になりますもんね

さて肝心のゲームについてですが
レビュータイトルの通り、チャットゲームとしてはそこそこ優秀だと思います
衣装やアクセサリーなどのアバター関連の自由度はそこそこ高く、個性的なキャラを作り上げることができます
チャットとして発言したことがキャラの頭上に吹き出しとして表示されますので誰がしゃべっているかわかりやすく楽しいです

レア堀やクエストなどははっきり言ってつまらないので、フレンドと一緒にほどほどにやるのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2015/11/15

中の下程度

翼さん

自キャラ愛の為だけに接続してます。

「熱さ」とか「達成感」的な何かを求める人にはお勧めしません。

・全クエストを開放するまで・・・・○
 初めての方は、ここまでは普通に楽しめると思います。

・アイテム集めが目的になりはじめると・・・△
 IDによるドロップ確率が噂されるくらいドロップに偏りがあります。
 実際に私も目的のものは1つも出ていません。(2000時間程度消化) 
 周りは出てるのに何で自分だけ~みたいな人結構いると思います。
 ↑こんななので、所属チームによってはギスギスしちゃうかもしれません。 

・ラグ多め・・・×
 移動するエネミーを討伐する際などはワープ多々。
 ワープまで計算して行動する羽目に・・・。

・キャラクリ・・・△
 細部の微調整が利くというのは良い点だが、
 微調整のベースとなる顔のつくり自体が×。奇形の温床。
 某掲示板でも奇形児が投稿されているのを目にします。
 また、クリエイト中と実際(クエスト中・マイルーム滞在時、ロビー待機中)では
 影のでき方が異なるため、思ったほど良い出来には仕上がりません。 

・課金・・・×
 プレミアムセット(1300円)までで止めておきましょう。
 ACスクラッチなる1回200円~500円のくじ引きはハズレの水増しにより
 ただのAC吸引機です。私は毎回のように後悔してます。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

なんだかんだ4年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。まず他でもあるように10種もあるジョブのうち1つ(ヒーロー)しか息をしてません。しかもなるためにはそれ以外のジョブを3種を現最高難易度で活動できるくらいまでレベルをあげなければならないのでそれまでがとてもつらいしつまらない。次につい最近追加されたクエストについて、あまり大げさには語られていませんが個人的に鼻にかかったので、エクストリームクエストというジャンルのクエストに最近新コンテンツが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件になる、すなわち一種の登竜門のようなものなのですが。問題なのがこのクエスト自体の難易度、難易度どうこう言う前に理不尽としか言い様がありませんとくに1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。ここまで散々批評してきましたがまあ良いところもあります。一つは素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアタッチメントのほとんどが有料コンテンツな上なので拘るのであればリアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。一応ゲーム内通貨でも他のプレイヤーから有料のコスチュームやアタッチメントを買うことができるのですがデザインがいいものだとアホみたいな値段で売られてることがほとんどです。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

わろたw

酒井さん

ここの人って喧嘩吹っ掛けられるとすぐ反応するのねw
見てて楽しいわw

とっと、レビューはですね。。。正直残念ですね。

職の個性はあるようでない。
まあ、言ってしまえばみんなアタッカーですよw
タンクキャラやテクニカルな行動、そういったちょっと違ったプレイはあまり受け入れられないような気がしますねぇ。

補助をするとしても火力の底上げ程度。個人的にそれでいいかと。
まあ、他の人の意見なんて自分じゃ答えきれないので。。。

しっかしなんだあの露骨なあおりしてる人w
ありゃ反応するだけ相手が楽しんじゃう変態ですなw

ああ、あと課金のことですが正直しない方がいい。
ぶっちゃけ金を払ってまでしていいものじゃない。
バグの放置、今も言われる一部ユーザーをひいきするような行動。まあ証拠はないんですけど運営がしていない証拠もない。
もししていたらちょっとここの企業疑うね。。

ああ、話が脇にそれましたね。

皆さんもしこのゲームするのであれば適当なスタンスでやった方がいいですよ。
あ、装備がどうこう言われてへこむくらいならやらない方がいいです。さっきのレビュー見たいにあおってくる輩もいないと言えないので。。。

プレイ期間:1年以上2015/03/13

良い点も今ではほとんど無くなってきたBGMくらいかな
良くも悪くも良い点を全て壊しているのが運営
色んなゲームしてるけど勿論満点なゲームは存在しないが
ただプソ2は1点が限界かな自分の中では
こんなゲームはゲーム名乗るのもおこがましいと思う
まず緊急が他のクエストを潰しているから緊急のみのゲームになる
他の場所にも14レアを入れるだけで遊ぶ場所が増えるのにね
こんな会社に通わされているような気分になるゲームはプソ2くらい
ゲームの素材自体は嫌いではない運営がゲームを台無しにしている間違いなく
民度とかどうでもいいかな~しいて皮肉言うなら
↓の奴見たいに何度もレビューせず何度も書き込んでる
マナーの欠片すらない精神異常者が連投しているからビックリw
こー言う奴が回り気にせずに寄生してるんだろうな

プレイ期間:1年以上2017/10/01

何だかなぁ...

名無しさん

批判するにしても評価するにしても運営さんが都合の悪いことには目を瞑るから余計に悪化しているのよねぇ...
まぁ、私は強化と能力追加のシステムを(多少メセタかかってもいいから強化と能力追加を確実に成功させてほしい)変えてくたら評価3にするかも。

プレイ期間:1年以上2014/02/19

もうダメっす

おっさんさん

良い点 ・キャラクリの幅がある
・服装・アクセが豊富
・戦闘がぬるい

悪い点 ・最近の弱体祭り
・最高峰のレア武器が特定の人だけしか取れない
・ラグが凄まじく、ゲームにならない時が多い
・約束を守らない運営方針
・協力が必須ではないので、フレンドが出来にくい(ソロでも遊べるので人によっては良い点かも)
・近接職死亡なバランス調整

うーんむ、新規にはお勧めしかねるゲームです。最近のバランス調整では弱体オンリーな為、今まで出来てた事が出来なくなるしその度に装備新調が辛い。新しいアイテムが出る訳ではないのでモチベーションが持たないです。最高峰レアも実装当初から変わらず、出土数絞りでのレア度維持の為、頑張れば取れる物ではないです。

プレイ期間:1年以上2014/10/18

無課金でも遊べること

最近始めた人さん

最初始めた頃ここのレビューみてクソゲーかな?と思って始めてみましたがここで書いてあるほどクソゲーだとは思いませんでした。まず普通のネトゲ強い武器は十万以上課金しないとてにはいらないような感じでしたがこのゲームだと強い武器は無課金でも強い武器が手に入ることです。他にもコスチューム名とアバターにつけるようなものも無課金でてにはいります。でも一つ言いたいのはラグがおおかったことです。緊急に行くとラグついていきなり死ぬことも有ります。でも私にとってこのゲームは面白くて楽しいゲームだと感じました。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/06

EP4、ねぇ...

おいしいごはんたべたいなさん

EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと



新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?

プレイ期間:1年以上2016/02/21

 ゲーム自体のレビューの意見は出し尽くされているのでここはぷそつのネトゲでなく「ネトゲとしてのぷそつはどうなのか」を語っていきたい

 その前のタイトルとおり、ぷそつは強者有利、弱者不利というぐらい、ユーザーによってはその情報量のキャパがあるのとないのとでは、モチベーションにも直結するぐらい天地の差はあるゲームだ

 強ければ継続して遊べて、情報弱者やPSのおぼつかない俗称として「エンジョイ勢(強いのもいるが)」はOP付けや課金頻度にもついていけず、置いてけぼりをされている(私のチームの大半がそう)

 そうしたことを踏まえた上でネトゲとしては本来どうあるべきかなんだが、基本的には「そうした強者弱者が二分して地雷寄生論争になるのは本来あるべきネトゲじゃない」とすれば、ぷそつの運営がこうしたことを当たり前にやっているということは、ゲームとして一部の強者から受けがよくても、ネトゲ全般からして失敗してるじゃないかなと思う

 そうした自然淘汰をいってエンドユーザーしか支持を得ないぷそつは、ネトゲの「誰もが楽しめて交流できるもの」の大目標から大きく逸脱しており、キャラクリとサウンドのみ評価できるが、それをもってしても、高評価のレビューができないところに「素材がいいのに、ネトゲのあるべきものを見失っている」このネトゲとしてのぷそつを非常に残念だなと思う

 レビューを見る限り「ぷそつ自体はPSOから好きだけど、それをネトゲにしてから嫌い」になっているユーザーも少なくはないはず。

 北米版にでてるPSO2 NGSがこの汚点を払拭できてるか未知数だが、一応NGSに対しての期待度を込めてのレビューとしておく

プレイ期間:1年以上2020/07/30

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