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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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switch版やろうとしてる人は考えて

ゴリーパMk-2さん

なんだかんだ4年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。まず他でもあるように10種もあるジョブのうち1つ(ヒーロー)しか息をしてません。しかもなるためにはそれ以外のジョブを3種を現最高難易度で活動できるくらいまでレベルをあげなければならないのでそれまでがとてもつらいしつまらない。次につい最近追加されたクエストについて、あまり大げさには語られていませんが個人的に鼻にかかったので、エクストリームクエストというジャンルのクエストに最近新コンテンツが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件になる、すなわち一種の登竜門のようなものなのですが。問題なのがこのクエスト自体の難易度、難易度どうこう言う前に理不尽としか言い様がありませんとくに1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。ここまで散々批評してきましたがまあ良いところもあります。一つは素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアタッチメントのほとんどが有料コンテンツな上なので拘るのであればリアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。一応ゲーム内通貨でも他のプレイヤーから有料のコスチュームやアタッチメントを買うことができるのですがデザインがいいものだとアホみたいな値段で売られてることがほとんどです。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

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このゲームの現在の最高レアリティ武器は★13で、アルティメットのアーレスとチャレンジのイデアルの2種類があります。
アルティメットもチャレンジもソロではほぼ不可能といってもいい難易度のクエストなので他人との協力が必要になります。
サーバーによって違うと思いますが、私のところではアルティメットに関してはゴールデンタイムやマガツ後のブーストくらいしか人がいません。
チャレンジも今やってるのは身内固定PTしかないので、ぼっちは共通シップの野良しかありません。

準最高レアの★12ですが、アルティメットで入手できるものと輝石というアイテムを交換して手に入れられるものを除いてすべてが緊急クエストに仕込まれています。
今は予告緊急とランダム緊急に分かれていて、予告緊急は予告の時間にログインできない場合もあり、ランダム緊急は文字通りの意味なので最悪リアルを犠牲にしなければなりません。

次にこのゲームの特徴として、武器には炎氷雷風光闇の6種類の属性があり、さらに属性値が存在します。属性値は★13で最大60、★12以下は最大50で属性値が高いほど攻撃力が強くなります。
★13の攻撃力は★12以下に比べて飛び抜けてますが、★12はこの属性値が低いと★11の属性50よりも弱いことが多いです。属性50にするためには同じ武器を最低2つは入手しなければなりません。
そして肝心の★12のドロップ率ですが、レアドロップ倍率+250%などのアイテムを使ってもまず手に入りません。属性50にしてる人は選ばれた当たりIDと思ってよいです。
属性50にしないと微妙な性能の★12をここまでドロップ数を絞る必要があるのか疑問です。取引解禁まで待てって意味でしょうか
このゲームのレアは昔から、とても渋い確率で配置されて殆どの人が入手できないまま型落ちして1年ほど過ぎた頃に緊急クエストなどでゴミとしてドロップします。いい例がマガツのスサノグレンですね。

問題点をまとめると

・準最高レア★12のほぼ全てが緊急クエストに仕込まれているため好きな時に掘れない
・同じ★12の武器を最低2つは入手して属性値を50にしないと★11より弱い
・★12はビジフォンで他人と売買不可能なので自分で掘ることでしか入手できない
・当たりIDを除いて★12のドロップ率が超渋い

好きな時に掘れないのが一番つらいです

プレイ期間:1年以上2015/04/07

レビュータイトルの通りです。
これからはじめる。そしてそのためにレビューを見に来たのであれば、評価2以下のレビューを参考にすべきです。
評価4以上はまず確実に、「現実をごまかすための工作」です。実際に数ヵ月以上プレイしていたりしたら、間違っても3以上の評価はしません。2でも相当サービスしてると思います。

※しかと見ていただくためにあえて☆☆☆☆☆としましたが、実際の評価は☆です。
※11月に新たな高難易度が実装されたため、高Lvキャラがいれば☆2も可。
※ただし、低難易度まわりに改善はないため、下積み期間が辛いかもしれません。

新規に始められる方は、まずはやってみるとよいでしょうが、課金は継続プレイをすると決めてからでも遅くはありません。仮に課金するのであれば、一度だけプレミアムチケットを買ってみるとよいでしょう。これで満足できなかった場合、課金はただちにストップするのをオススメします。
※具体的な長所・短所については他のレビューをご参照ください。

1年以上このPSO2をプレイしているファンタシースターシリーズファンとして、できるだけ公正な評価をしているつもりです。参考にして頂ければ幸いです。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

ん?

え?さん

アークス広報隊って 何ですかぁ?
やたら 露出してるけど それで真面目にプレイしてる人達が離れていきそう
だと思うのは気のせいですかぁ?
気のせいなら いいです 

ゲームはまぁまぁです PCゲームって感じだけど あとやりこむと難しい

プレイ期間:1ヶ月2016/06/14

MMOに疲れた方に 

つんでれらさん

まずこのゲームはMMOではなくMOです
一つの大きな世界で大多数のプレイヤーが同時プレイするのがMMOで、このゲームは接続されたブロックでさらにクエストごとに部屋をつくり最大12人でのプレイとなります(PTは最大4人)

このゲームにはMMOではよくあるMOBの獲り合いがないです レアエネミーがでて喜んでいた矢先に横から割り混んできた人にとどめを持っていかれた・・ということはありません

敵は部屋に12人の誰が倒しても一定範囲内の人全てに経験値もアイテムドロップもあり、ドロップは個別ドロップのため他人との獲り合いもなく全て自分のものです

そのためオンゲには珍しく必ずしもPTを組まなくてもソロでもそこそこ遊べます
MMOのギスギス感に疲れていた自分には最初とても新鮮に映りました

ただこのゲームの低評価が多い理由も長くやっていると分かってきます

MMOに比べてやれることがあまりに少ない はっきりいうとレベル上げがひと段落したころにはレア装備を入手するために延々同じクエストを周回する以外ないです

そしてレアドロップ率は恐ろしく低く設定され、レアが落ちない場合は別のそこそこ高値で売れるものが落ちる・・といったことはなくゴミしか落ちない

装備強化はこれも不評の一因なのでしょうがかなりギャンブル色が強くあっという間に破産する仕様です(セガサミーはパチスロメーカーだそうでそう聞けば納得の仕様ではあります) 

逆にキャラクリエイト・コスチュームの充実ぶりはすごいです
することがなくなってもキャラを動かすためだけにインしたくなる魅力があります

ヘビーユーザだとやることがなくなり不満が多くなるが逆にアバターとチャットを楽めればレア装備とかそれ程ほしくないなーというライトユーザー向けのゲームかも

現在休止中ですが基本無料なのでいつでも気が向いたときに戻れるのがいいですね

プレイ期間:半年2013/09/05

運営は

おっちゃんさん

一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな

プレイ期間:1年以上2013/09/29

コレクトファイル↓

んよねふさん

こういうホラ吹くアホがいるのが現状です。
そんな仕様ならコレクトファイルを12人×3で持った場合ニャウのチェンジオーバーで誰も出なくなるんじゃないですか?まあホラなんで訂正させてもらいますが、単に運が悪いだけでネプトorレオマのどちらかは確実に出現します。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

楽しみ方は人それぞれ

カタノちょっぽさん

 EP1からやっています。未だに〇〇は取れて当たり前なんて言っている方いるんだなぁと思うのと同時に文体から私でも火力テクターなる者(物)がカタナ特化だと分かります。正直言ってまだいるんだと寒気がします。

 カタナ特化に言いたいですが、そのマウスを握ってクリックするだけの他のタイトルをわざわざPSO2の評価レビューで誹謗中傷する意味があるのでしょうか?そのタイトルをやれるだけの適応能力が欠如し、ゲームとして楽しめないのはあなたの特徴なので仕方ないのでしょうが、月額課金で本当に多くのユーザーに頑張って向き合っているタイトルと基本無料で兎に角窓口だけ広くし一部の極少数のユーザーとは言ってもその層に対してこれまでにないほど徹底して排他的な方針を採って嫌がらせをしユーザー数を減らして行っているタイトルでは本当に大きく差が付いたなという目に見える結果になったのはなぜかについていい加減考えると良いと思います。

 それとカタナ特化は以前ソロ徒花でSを取れていないと聞いたことがあります。それで現状のエキスパート条件が取得できているのでしょうか?ご自身のブログにてその結果を載せられてはいかがでしょうか?特にあなたの言うテクターで楽に取得されているのであればぜひそれを拝見したいです。(現状のテクターは火力ないわけではないです、やっていなさそうなカタナ特化という人物にはわからないでしょうと断言できます)それをできないのであれば、ここでディフェンスブーストを取引解禁していないことは運営の「簡単に入手されては悔しいじゃないですか説」を否定されても正直私は納得できません。また、シップ4に移動されたみたいですが、正直言ってあなたのような偏った考え方のユーザーがチームのリーダーではきっと一緒に楽しめるユーザーは中々いないと思います。ブログでも他のブログ主に相変わらず粘着し、更にはディフェンスブーストについても粘着されているようですが本当に偏っています。その考え方は他の方々が言うようにPSO2運営と全く同様で「異常」かと思います。それではゲームをゲームとして楽しむことができないでしょうし、ゲームをゲームとして運営・制作・企画など到底できないでしょうと私は思います。

 それとエキスパート条件を取れる程度に意識が高ければPSOは楽しいゲームですか?エステでキャラクリを楽しんだり、気の合う仲間とワイワイやって無謀な装備でレイドボスに大人数からペアで臨んだり、ふんどし一丁で受けもしない一発芸をしてからエルダーおじさんのインパクトの中心で正座をして生き残ることができるかどうかをするために絶望を仲の良い仲間としたりなどバカみたいなことを誰かと一緒にやることなどPSO2の楽しみ方は人それぞれかと思います。そこにエキスパートを取得できているかどうかなど関係ないはずです。

 また、PSO2運営にも言いたいです。
ディフェンスブーストの取引解禁をした方が良い理由はあなた方のタイトルがいつまで経ってもアップデート毎にしか人が増えないこと(更には一時的にしか)、更には緊急クエスト時にしか人が一時的にインしないことをなぜかについて考えればわかると思います。
 既にここで何度も答えそのものが評価で記されていると言うのにそれがわからないのでしょうか?さらにヒントを言うとチームツリーの常時点灯がそれに当たると思います。今の世の中プレイ時間が限られています、好きな時に好きなように好きな仲間たちと楽しい時間を共有できることこれができることが今の時代にオンラインRPGがゲームとしてあるべき一番重要な要素なのではないのでしょうか?

 ディフェブやジュティス武器付随の星13武器取引解禁に対するダンマリ放置などをここで評価されてへそ曲げて対応しないことで何かPSO2運営に得なことはあるのでしょうか?一人のユーザーとして見て取れるのはPSO2運営の「負け」です。7年間もPSO2を”一応”運営してきたというのにそろそろタイトル運営において集大成に入るべき時にまだそんなことやっているのかと冷たい目で見ています。だから途中から同時接続数の更新や登録者数の更新が途絶えたんだと思います。数字にばかり囚われた結果、今どうなっていますか?PSO2が多くのユーザーが面白いと評価しない理由がこんなにもわかりやすく形として結果として表れているのにそれを現実として受け入れらないからPSO2は「いつまで経っても同じことの繰り返しでゲームとして根本的につまらないまま」なんだと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

ご覧のとおり頭のおかしいバイト君や業者がはびこりレビューを操作するようなゲームです。これがこのゲームの実情ですエアプレイする運営そしてエアプレイするSGNMそしてエアプレイをする酒井P(ハゲ)テストプレイもせずにいろんなの実装しまくったせいでラグも多くバグと思えるのもあります、緊急クエストでしか機能しないアークスたちエリアを楽しく回るということを忘れてしまったMMORPG、職による強さの偏りが激しく接近職は結局遠距離職に勝てないガンナーというクラスは運営が遊びを提示強要のおかげでガンナークラスは完全に殺した、強いクラスはコロコロ代わり相場もそれに合わせてコロコロ変わるこの前数Mクラスだったのか一気に相場が値崩れを起こす、真に楽しめますよ~と言うのは基本的に業者かバイト君たちですユーザーの本位の意見を全うに聞いていないのがよくわかります、レア装備も相当出にくいです、出たとしても相当安いレアもしくはゴミレアと呼ばれる部類でユーザーの憧れさえ潰してきます、また基本的に最高レア系は緊急のダークファルス系にしか入れていませんのでレベルを上げてしまえば結局は緊急待機にしかなりません、またレアドロップアイテムなどもありますがこれを使ったとしても現実味が持てないほどの確率です宝くじかスロットの博打かな?、どこに向かっているのかがはっきりしない上にユーザーの楽しさを提供できないSEGAという会社結局は昔の栄光にすがりついていろんなコラボで収益をとっているに過ぎないのです、ゲーム本来の中身はスカスカこんな3DMMORPG型チャットツールやってみたいですか?ゲームと呼べる代物ならばもっと反響が来るでしょうこれはゲームの形楽しみを提供できてないのでゲームではないので、業者やバイト君はいっそ首になってえくださいね^^

プレイ期間:1年以上2014/11/16

下の名無しのように 人をばかにするような発言をするユーザーしか
いないゲームである。
サクラとも思われる。
運営の回しのみドロップするID制をつかっているのわあきらかである。
このゲームわやらないほうがよい。

プレイ期間:1年以上2013/11/30

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