最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ディフェブの理由はほんとあり得ない
レゾナンスベルファスさん
ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。
先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。
とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」
沈黙
A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」
と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。
会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。
なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
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ちょんちょんさん
このクソゲーをEP3までやっていて、その後現在に至るまで殆ど休止しているアークスです。12月の新レイドボスを待っていますが、それ以前にここでの低評価されている内容で確かに配慮が無いなと思う点がいつ実装されるのかでそのレイドボスから復帰するかどうかを考えています。
マグのフードデバイスミニに打撃防御とか上がるものが無いのは確かになんだかなぁ~とは思う。これ絶対要望来てるでしょ・・・って、なのに実装しない、なぜか→運営が自分たちの思い通りにしかこのクソゲーを運営したくないからだろとしか・・・。例えこういったこのクソゲーの根本的におかしい点を幾つか改善したとしてそれを願っていたユーザー層が若干復帰したり運良く課金してくれたとしても運営はそれが嫌なのだろうと言うことが今の運営の態度からかなり伝わってきます。
要は気に入らないユーザー層にだけは楽しませたくない、だけどそいつらからは利益だけは欲しい、という普通の人間が思わないようなことを考えて今PSO2を運営しているのだと思います。正直、こんなことが伝わってくるゲームをやりたいとは到底思えない。
評価を書いている途中で思ったが、やはり復帰はないかなと(笑)プレイヤー(カタナ特化)と言う本当に薄気味悪い化け物がいるのでは・・・。シップ6にいるらしいですが、ここを見て改めて本当に気持ち悪い。異常なほどメインハンターやソード、ガードスタンス、それからバランス調整の防御値についてなど噛み付く部分がまさに運営が楽しませたくないと思って嫌がらせを特化させている要素ばかり・・・アホかと思う。
ただ、長い間ソードに関しては嫌がらせ特化を頭カタワ特化状態でやり続けて来たもののいい加減運営自体すら芳しくないためにソードにテコ入れをしてきましたが、自分の周りのフレンドさんたちはこの前久しぶりにログインした時に離れる理由がソードへのテコ入れと言っていた。もうそれほどマズイ状況だと感じたため離れる方が多いように思います。
楽しませたくない、ユーザーの意見を全て我儘だ、そんなに簡単にできたら悔しいじゃないですか、などとあり得ないことを運営として言い、自分たちの気に入らない要素へ嫌がらせをやっているようなゲームはもうゲームではないかと思います。酒井、木村などが関わるゲーム、いやSEGAのゲームはもう二度とプレイしたくないとこのPSO2をやって思いました。クソゲーと言ってきましたが、もうゲームではないと思うので悪い意味で評価対象外だと思います。
それと、他の人の意見などを何でも否定するだけの人はやっぱりバツ○○やバツ○なのかそもそも結婚できないのだろうなとここの低評価に対する高評価群を見て思った限りであります!!具体的にどこが楽しいのか言っていない点もそもそも楽しめているのか疑問なのも同時に感じています。
プレイ期間:1年以上2018/10/16
名無しさん
広告でNGSが出てきて久々にここに来たけど
未だにあーだこーだと言い争ってんのな。
まあ、やりたい奴はやれば良いんじゃねぇの。
何をやるか、何に課金するかはその人自身の勝手だし。
他人がとやかく言う権利は無いだろう。
低評価を書いてる奴も気持ちは分かるが
このゲームの運営がどういう存在かなんて
もう充分理解してるだろ?
改善するつもりなんて無いし改善出来る技術力すら無いんだ。
文字が見辛いって意見に老眼鏡実装で対応したくらいだぞ?w
世間様で話題にすらならない既に終わったゲームの事は忘れて
自分の好きな事をしようや。
プレイ期間:1週間未満2023/05/03
semageteledさん
『なんだかんだで実はみんな好きなんじゃないの?なんてねフフッ』
psu焼き払って噴くことがこれかよぉぉぉぉぉぉ
グレイターミナルが残ってれば頼まれなくともセゴア王国
なんざこっちから断ってたっつーの
なおpso2好きの八ヶ月前の所業
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2016/10/09
uniさん
レアドロップについては個々人の運に左右されるため言及はしません
数年ぶりに復帰してみたのですがただ単純に難易度が高いと感じました
数年前のVHの頃とは比較できないほど敵が硬く攻撃力が高くモーションがわかりにくい
メインサブ両方のクラスをカンストしていてもSH程度のボスの攻撃で即死します
攻撃を一切せず回避に専念してこれなのですからやっていられません
おそらく一部の戦闘がつまらないという層の声を聞いた結果なのでしょうね
レアを掘るゲームなのに戦闘に非常に労力を強いられるゲームに変わっています
ギリギリの戦闘を楽しんで欲しいのかもしれないですがそんなものは求めていません
最近高難易度化が著しいので軽い気持ちでプレイできるゲームでは無くなって行くでしょう
プレイ期間:半年2015/01/10
酒井・宇野を排除せよさん
流石宇野。審査員の忠告を全スルーしてPSO2のシナリオを担当し、案の定穴だらけの貧相な脚本(練りこみが足りねえ・世界観が致命的におかしい)を書いてゲームでも小説でもフルボッコされたのに、それを頑なに認めない理解力の乏しい頭脳を持った男。
>返す言葉もないと言うのをどっちの意味で自分が使ってるかは分からず、
俺はもちろん前者の意味で使ってるんだが?お前は後者の意味で使ってるんだよな?
何?お前も前者の意味で使ってたの?だったら「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が多い」なんて主張はおかしいんだが???
それに主に前者の意味で使われるのが一般的で、後者の意味合いで使われる事は「稀」なのに「相手に対して愛想尽きるか相手にしても無駄と思われた時に使う事が”多い”」っていうのはお前の常識が世間とかけ離れているっていう証拠なんだがw
もしかして俺が後者の意味で使ってると思ったの?あの文脈で後者の意味で使ってるなんて解釈、どう頑張っても無理があるだろw
で、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?
>ハマ太郎さんの言葉は分かる時点で都合の悪い部分は無視ですか…
都合の悪い部分は無視?どこの事を言ってるんだ?まじわからん。書け。
都合の悪い部分には無視を決め込んでるのはお前が現在進行形で絶賛行っている事だろうがwブーメランブーメラン。
・・・書けないんだろ?wwwwww
ねえお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの??
>こちらは完全に愛想ついてるのでもう何も返しませんよ。
反論出来ないから一生懸命逃げてるだけだろーがクズ野郎。
もういい加減低評価に噛みつくのをやめろ見苦しい。
それでお前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの???
>自身の都合良いことしか理解する気が無いんですから。
わかった。
ならお前は俺に何を理解させたいんだ?書け。全部答えてやるよ。
もちろん理解するのと納得するのは全くの別物だから、もし納得させたいんだったらそれなりに説得力のあるものを出せよ?
「PSO2は面白い!さあ理解しろ」なんてのは論外だぞ?
その代わりお前は俺の
>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<
のコメントにきっちり答えろよ?
何度でも言うが、お前は俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの????
プレイ期間:1年以上2018/09/26
廃ラトスさん
やることは昔と変わらず。逆にすごい。
クロトTA,EX回して、ヤーキスやって、緊急行って終わり。
でもヒーローのおかげで、このサイクルがかなり楽になったよ。
残念なのは、EP5常設クエストの出来。これが防衛じゃなかったら、少なくてもこんなに早く過疎ることはなかったはず。これやるくらいならキューブがウマい終焉やってた方が良い。
現状、EP5で評価できるのは、ヒーローというクラスが出たこと。上級クラスとして出して、運営の神ガバランス調整により下級クラス()が悲しいことに。なぜ下方修正されたのかが謎だが、EP4サモナーの実装当初みたいにやる人がいないってなるのが怖かったのかなと思った。凄いの作ったのに自信がないとこうなるのかなぁ...。移動、攻撃速度が異常なので、今はヒーロー以外のクラスで雑魚敵に触れるのが困難。マルグルしてるとその差は歴然。
私は、ヒーローは良い方として捉えてる。作業ゲーは楽しくなくていいし、楽しくしようとしなくてもいい。ただ、楽になるそれだけで良い。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
賛否両論が当たり前さん
ちょっと評価低いからどうなのかなーと思い見てみたら案の定レビューに反対文書いてる場違いな奴らが居て笑った。それだけで評価落とすなよ勘違い共w 人それぞれ持つ感想は違うんだから否定も何もなくね。自分と意見違うからってここで主張するなよ見苦しい。餓鬼餓鬼言ってるけど我慢できずに反論してる方がよっぽど餓鬼だわ、よそでやれ。
ゲームに関してはそこそこ。EP5と新職は流石にキツイと感じたが、クエストの参加人数が増えることは良かった。このまま新たな問題がなく続いては欲しいと思う。寄生とか放置はネトゲ上腹括るしかないね…。
(レビューとは何か今一度反論している害児の皆さんにご理解されることを願っております)
プレイ期間:半年2017/07/23
おもろ過ぎるわwwwさん
皆の衆、お疲れ様。
ぶっちゃけると、クズゲー(クソゲーに対して失礼ですらある悪辣なゲーム)であることは最初からわかってるすよ。
まあ、なんの切欠だったか忘れたけど、少しくらいは楽しんだし、フレンドがいたときはまあ楽しかった。
ただ、フレンドがいて一緒にプレイしてても
プレイ自体はイマイチなんだよなあ。
お互いレべルが低い頃に、ボスに2体湧きとかで祭になって
多少は楽しませてもらったけどな。
所詮、人との対話ヮ(ボイチャなりチャットなり)が楽しいのであって、ゲーム自体は微妙。
おまけゲーム付きコミュニケーションプラットフォームと思えばいいとも思うが、それなら(すでにサービス終わったけど)、スカッとゴルフパンヤのほうが千倍良かったきがする。
★ダラダラ書いたけど、新規でやる価値はない。
で、評価なんだけど、
評価にゼロが選べないのが口惜しいと言えばわかるよな。
ってくらいだめ。
まずさ、これスペースオペラとは言えないんだよな。
スペースオペラってのは広がりがないと駄目で、
ぷそは、ただ宇宙っぽい感じのただのアクションゲーム。
で、SFか?と言われても微妙。
まあやればわかるけどw
あとストーリーね。
別にいいんだけど、ほんと気色悪いですわ。
おれさ、フレは嫌いじゃなかったけど「マトイちゃんがー」とか、なんとか言ってる事だけはちょっと引いてたわ。
あのストーリー展開でよくもまあカンジョウイニュウできるよなと。
前にも書いたけど、このストーリーって、なろう系で読者2人とか言うレベルですぜ?
着せ替えね。
まあ、ベース(骨格の問題?)がキモくて、どうやってもキモいわな。ないよりはマシだけど売りにするレベルではない。
売買ね。
目的のものがぁって売り買いするなら、
まだやれないことはないけど、
ほんと見通しが悪くて使い物にならん。検索もクソだし。
黒い砂漠も売買システムが終わってるけど、個人的にはいい勝負。
トレードが出来ない、じぶんで値段が決めれないという砂漠
vs
クソ悪操作性のぷそって感じかな。
そうそう、操作性。
まー簡単っちゃ簡単だけど、
何ていうか普通と違う。わざとか?っていうクソ仕様が随所に。
デザイン工学とかしらんのかなーとか、UI何それうまいの?とか、そういう感じ。
多分パソコンになれてる人ほど苛つくと思う。
パーティープレイwww
ねーよそんなもん。
野良とかでやるとわかるけど一部高火力のやつが
敵を溶かすので全く面白くないし、
アイツらなんでそんなに早いの?って感じで
移動速度についていけないwww
あ、いい言葉があったわ。
★達成感がないんですわwwww
パーティーでやるとき、自分が役に立ってる感じが大事だと思うが、それが皆無。わかるよな?
いいところなあ。。。
考えるけどあんまりないかな。
まあ、低スペックで遊べばするけどな(さいていがしつでww)
★やろうと思ってるやつは
やればいいけど、おすすめしないかなー。
どうせソロゲーになるんだし、流行りの現神でもやってたほうがよっぽど楽しいかな。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
正直メセタで解決OKさん
当方βからやっていますが12~14武器はほぼ9割がた自力ドロップしたことはありません。それこそすべてのブースト、課金ブーストも使い、狂ったように踊りにも参加し、すべてやることやったうえでのお話です。
ええ、がちでほぼ出ませんとも!周りの人はボロボロ出るのを見ますし、トリガー主をいくらやってもこちらには何一つ出ないのもざら。
正直、レア掘りしても何一つ出ないのでレア掘りすらしなくなりました。
最近はメセタがあればわざわざコレクトファイルで狙わなくても13武器のバルシリーズは買えるので、それを購入し、できるだけ7~8スロのものを買いS因子をつけソール+能力追加+4+4Or他の能力でがちがちにし属性60にした状態でアトラ武器にこれもまたメセタで交換し14武器にしました。
これでようやく自力で14武器をゲットできたのもう個人的にはこれで満足です。
14武器出ない、ないないはわかるので素直にバルシリーズを購入して(安いやつで30万前後でも買えますのでメセタがないというのはお門違いです)アトラにグレードアップする。アトラにアップするには意地の悪い運営なので素材が999個必要という極悪な設定をしてやがりますが買えますし、お金がないなら自分でクラフトで分解しまくればいつかは手に入るので、がんばりましょう。
それこそ無課金でも問題なくできたのでこれすらやれないひとは文句を言う資格すらないです。
とはいってもとにかくレア泥ブースト、トライブースト、デイリーブーストの意味が全くの皆無なのでスイッチ版もガラガラな今、GWでそこまで人が増えるのかというのもちょっと・・・。
ずっと応援してきましたが、最近本当に楽しくいないので前は平日でも仕事が終わったら必ずINしていましたがそれもせず、たまに土日気が向いたらログインするくらいになりました。プレミアムがもったいない、ただそれだけの理由です。
スイッチ版が今年はあるので年内終了はないでしょうが、あと1,2年もつのかなという印象です・・・
今までに使ったお金を返してくれればすぐ引退しますよ!!お金返して!!
プレイ期間:1年以上2018/04/19
キムチ木村さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/20
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