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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

いやいや違うよぉ?

吉田さん

ファンタに比較された作品が可哀想なのが正解でしょ?
第一ストーリーといえるのかも怪しいものと比較されちゃねぇ?
それに何一つ良いところいってなくない?
なりすましまでして高評価つけてる三十代おっさんがなーに偉そうにいっちゃってんの?w
頭大丈夫か?w
まあ、こんなゴミをおもちゃにできるくらい想像力豊かなクズは滅多にいないでしょw
で、プレイヤーよぉ?
このゲームとストーリーどこがいいかエアプの俺に教えろよ?w

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

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「どうしてEP4を作ったのか、と。それは僕も、聞いてみたかった」
「破滅が予見される最中、どうして酒○は止めなかったのか」
「でも、今なら少しは彼の気持ちもわかる」
「きっと、彼は『変な液体でちゃう(笑)』と……答えるんだろうな」
By,ルーサー

忘れるな、PSO2は彼の下半身を満たすための○○ホールにすぎない、ゲームなどではない

プレイ期間:1年以上2017/05/20

アカメが斬る!と言う有名なゴミ漫画を出されましたね。
ストーリーに関しては一巻の半分くらいしか読んでないのですが、舞台は中世ヨーロッパぽいですね。
主人公?の仲間がある貴族に殺されて、その貴族を殺した辺りから本編が始まる感じです。
詳しくは読んでください。
自分は戦闘シーンや個々の会話のしょぼさから、呆れて読まなくなりましたね。
タイトルにあるアカメの所属するレジスタンスに入る理由も覚えてないほど微妙でした。
あと、キャラが死ぬと言うのもインパクトだけ求めたものと非難がありますね。自分も主人公?の仲間の殺され方が自分が読んだ中で微妙過ぎでしたね。
そして、はっきり言って読める漫画でないです。
PSO2のストーリーがまだ読める漫画です。
そもそもアフィンとその姉が死なない理由は、完全体でないからとそもそも、そこで死ぬならストーリー上でヴォルドラゴンは何故生きてる?って話だ。
どっちにしても個人の感想ですが、相変わらずツッコミ所がズレ過ぎて嫌いじゃないですよ。
その評価として5をあててます。
まぁ、コピッて書いてる人も居ますがここは評価サイトとしては死体も同然ですから何でもありでいいんじゃないんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/07/31

まず新規さんが始める分には楽しいと思います
最初はやる事が沢山あるのでって意味ですけどね
キャラクタークリエイトに関しては中々おすすめ出来ます
私は全クラスカンストも装備も大体取り終わってるので目的がないです

これから始める新規さんはもしやるならゆっくりと育成して知識つける事をすすめます
このゲームLvはアホ見たいにパカパカ上がるんでXHに知識ないまま行くと
寄生と思われる事は確実ですので防ぐ為にもWiki等時分で調べる等はしましょう
XHに合った装備の強化やOP付け、武器強化、属性強化これは必須です

あれこれやり尽くしてしまうと本当に目的を見失います
今やレア装備等と言った物は存在しなくなってしまい誰でも取れる仕様です
レア堀が楽しみだったのにその目的を失いました、もはやinしてもやる事がない状態
大体の人がやる目的を失ってしまいinだけして放置してる人が目立つ状態
緊急クエストのみ行って他はやる事もなくロビー待機なゲーム、自分は緊急も用ない
あえて言うならクラスサモナーのペットがレアになるとは思います

ただ新規さんがこの時期に始めてもXH以外は人が少なくソロゲーになりかねません
ソロ体制ある人なら多分やっていけるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/09/29

PSO2の一番の醍醐味は,自分の好みのキャラクターを作成できること。それは,ゲームをプレイする上で誰もが望むことである。だから,多くのユーザがプレイしてみたいと思うわけである。コミュニケーションシステムも充実しており,好きなゲームのキャラ同士で集まって過ごすこともある。それはまるで理想の世界のようだ。

レビューの平均点が低い理由は,作ったキャラを活かすゲームプレイにすぐ飽きてしまうからだ。具体的な中身は,多くのレビュアーの言う通りである。キャラクタークリエイトはすばらしい,だが肝心の中身が…と言った具合。

公式の意図するゲームの目的が,「高レアリティの武器集め」である。そのために同じ作業を何度も繰り返す。相手が人間なら戦いの幅は広がるが,作業の相手はあくまでCPUであり,一定の戦法をとるだけである。攻略法を見出してしまったら最後,プレイヤーの勝利を何度も繰り返すだけの作業となってしまう。ドロップは運,目標が見えなくてクエストの意欲が沸かない。それを打破するために石拾いやコレクトファイルを実装し,何回クリアすればいいと計算できるようになった。それが効率プレイに拍車をかけ,最近の緊急クエストは同時スタート,一本道,ドロップ箱割り方式となってしまっている。

初期のPSO2が売りにしていた,無限の冒険はどこへ行ってしまったのだろうか。バスタークエストも例外でなく残念な内容だ。防衛クエストに少しやることを増やしただけで,一定の作業であることに変わりはない。誰もが皆,効率に走ってしまうような時代にランダム要素は邪推なのだろか。

レビューで良い点を出している人は,そのような環境でも楽しさを忘れず,己を磨き高みを目指すことに意義を感じている,充実したプレイヤーである。このゲームをどう判断するかはあなた次第だ。キャラクリエイトが本分,クエストはそのための金策の手段である,という認識を持って臨んだほうが,あなたのレビューを汚さずに済むかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

今の状況

いえんうなほあさん

4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

このゲームはオススメしません

PSOBBの方が良かったさん

サービス開始からずっとやっていたけどコレクト実装から一気に冷めました。
レア堀ゲーなのに特定の敵を倒し続けたら必ず入手出来るとか糞だろ。それなのに倒す数は大量に必要とか。
いつ手に入るかわからないから頑張れるんです。あと1000体倒せば手に入るとか言われて皆が皆頑張るぞ!ってなりますか?
だったらドロップ率を全体的に上げればいいのに。
そんな感じに相当な時間をかけてやっと入手して、自分好みに強化出来たと思ったらすぐにその武器よりも強い物が実装されてまた相当な時間をかけて入手して強化して・・・の繰り返しに疲れました。ゲームは暇潰しであるけれどPSO2はやるだけ時間の無駄です。
「ネトゲにストーリーは不要」と言う人がいるけど、ゲームである以上ストーリーは必要だろうと私は思います。
そこで宇野という無能シナリオライターの存在がデカい。この人は「こういうシーンをやりたい」となったらそれまでの過程は一切無視して無理矢理該当シーンをぶっこんでくるので、見てて「なんでそうなるの?」とユーザー置いてけぼりなシナリオしか書けない人です。
それに引き出しの量も少なく、同じような言い回し・わかりにくい表現を延々と繰り返すので「その表現・セリフ前に使ったばかりだよね。」とか、他ゲームやアニメから流用しまくるので「あれ?このシチュエーションってどこかで見たな。」というものばかり。
なのに幕間については一切描写なしがほとんどなので、シーン単体なら「多少見れるもの」なのにどうしてそうなるのかが理解出来ない。
一言でまとめるとPSO2は「他アニメ・ゲームの良いシーンだけをまとめた継ぎ接ぎパクりゲー」です。良いシーンだけをまとめただけなので一つの物語として見ると矛盾だらけです。
宇野を外したら復帰してもいいと思うくらいこの人の存在がネックですね。
一つ例に挙げるとPSOシリーズにはダークファルスという敵がいますがPSO2ではその名前は一切描写されてないのにいきなり「ダークファルスが原因」という様な選択肢が出てきます。歴代シリーズを知っている人からすればわかるけどそうでない人にとっては「何それ?」
ストーリーを重視する人には×、このシリーズが好きな人にも×、運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇。そういうゲームです。
一つだけ。BGMだけは〇。すぐ戦闘終了して最後まで聴く事は出来ないけどw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

お前が何言ってんだって話

酒井・宇野を排除せよさん

お前は対比で説明すら出来ないんだな。
それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?
もうね、ゲーム本編とストーリーの整合性を全く考えずにシナリオ書いてるとしか思えないんだよ。
んで百歩どころか一兆歩譲って(京でも垓でもいいが)お前にはそう理解出来たんだとしよう。
でもお前以外のユーザーにはそう理解出来たと思うか?少なくとも俺には理解出来なかったし、ヴォルの時点で「ダーカー因子のみを攻撃する」なんて裏設定が理解出来た奴他にいるか?いないからここが変だよPSO2で「フォトンでの攻撃でダメージを受けない、という描写が全くない」って指摘されてんだろうがw
「100人がプレイして1人にしか正しく理解されないストーリー」って、本当に良いと言えるか?それは「解らない方が悪い」んじゃなく、「ちゃんと説明しない方が悪い」って言うんだぞ?
それはつまり「宇野の書いた脚本が悪い」という証明に他ならない。何しろ「宇野の頭にある事は説明してなくても既に説明済み」って前提でどんどん話を進めていくっていう知障が書いてるゴミシナリオだからな。

(引用)
ユクリータ「私を○せー!」
俺「いやユクリータ撃っちゃまずいだろ……」
アフィン「構わず撃て!」
俺「えっ、姉○す気か!?」

撃ってもなぜか無事でしたー
いやー分からん。なんだ、どういうことだ
DFだったら死んでたってどういうことだってばよ。DFならむしろ大丈夫なんじゃないのガンスラの一撃ぐらい
(引用終了)

「理解出来て当たり前」ならこういう意見↑は出ないだろwwwww

>結局はその程度と言う返ししか来ない
わざわざ予防線どうも。
まあその通りなんだけどなwww
お前も自分で言っててわかってるんだろ?
「本当は面白いとは思ってないけどPSO2サゲはしたくないから無理矢理こじつけたんだけどその程度しか出てこなかった」からその返答なんだろ?www

ここまでPSO2をアゲるんだからそんな一部分だけじゃなく、少なくとも各EPで良かった点をつらつら書きまくって欲しかったわ。

「どこがまともで面白いのかどの漫画と比べてどうPSO2のストーリーが面白いのか」でせっかくブリーチを挙げたんだから
「ブリーチと比較してPSO2のストーリーが面白いところ」
をよろしく。
もちろん「ブリーチはこうだけどPSO2はこう”だから”面白い」って体でな。ただ挙げただけで比較してねーぞ。

で一般論を言うぞ?
5段階評価で最高の5の評価をするって事は全体の80~100%は「良かった」ってのが無いとおかしいんだよ。それにそこまで書けなくても本当に面白かったならそれなりの熱意が滲み出るもんだ。
お前の書いた良点は「適当に挙げてみました」感が凄いんだよ。
ここは長文でも書けるんだから書いてみろよ。
ちなみにお前の言った良点は「俺には全く印象に残ってないところを面白いと挙げられて」理解出来ない。
それに挙げた部分を本当に面白いと思ってるのか疑問。その程度を面白いと感じるならこの世の全ての漫画・ゲームは面白すぎて逆に困っちゃうんじゃないか?wwwww
なので、ここも百歩どころか一兆歩譲っても「PSO2は一部のヲタクにしかウケない駄作」としか評価出来ない。

あれだけ「他の漫画は~他のゲームは~」言ってるくせにPSO2に関してはくっそ激甘評価するとかほんと頭沸いてんな。
お前が挙げたPSO2の良点以上の漫画・ゲームなんて腐る程溢れてるんだが?むしろPSO2は最底辺。
漫画は最初に挙げたアカメなど。「よく伏線張ってたり練りこんでるな」と思ったのはからくりサーカスかな。
PSO2は「伏線?何それおいしいの?」だからなw
ゲームはテイルズシリーズなんか全作品でPSO2以上の出来をしてんじゃね?
それとブリーチでやらかしてくれたとこって、(ブリーチは知らないけど)確かPSO2じゃEP2のラストがそんな感じじゃなかったか?マザーシップのとこ。

プレイ期間:1年以上2018/08/07

今22歳になる代で中学2年の頃から高校の2年くらいまで本格的にやっていました。初めてオールした時はこのゲームをやっていてだし初めてのオンラインゲームでした。自分にとってPSO2をやめて全然同じゲームをしてなくても気軽に未だに話せる。そんな仲間と出逢えた素晴らしいゲームです。ゲームの内容自体はもうやることも無く。インフレも進み。面白いことなんて何も無い。運営も昔からアホでバカで発言もかすなのに無能。
それでも楽しかった。胸を張って言える。クソゲーだけども俺の中では一番好きなゲームだと。今までありがとう。NGSはもちろんやる。やりつつこっちにも帰ってくるけれど、ストーリーも終わり、期間限定でなにかイベントをやることもないであろう終わりを待つだけのようなこの現状、とても寂しいし悲しいし胸に穴が空いた気分になる。本当に大好きです。

プレイ期間:1年以上2021/06/08

酒井、木村は管理責任とって辞めたら?

学生が運営でもしてるの?さん

クソみたいなうすら寒い生放送が終わるまでは
緊急メンテをいれない自分達の事しか考えていない姿勢w

生放送が終わった5分後に即緊急メンテをいれ、
その後予定されていた緊急は問答無用で潰す
プレイする側の事はまったく考えない姿勢w

緊急終わってからメンテいれても問題ないですよね?ww
そもそもの原因も自らの管理能力不足のせいでつまらないミスが起こってるんだよねw

プレイする側に不利益なバグは仕事をしたくないので放置!
プレイする側に有利になるバグは、
 く・や・し・い・からピークタイムでも即緊急メンテww

いや、さすが気に入らない遊び方をすべて潰してきた運営様です!
プレイする側のことなどまったく気にかけない基本姿勢がすけて窺えます!

こんな運営がお送りする基本無料のゲームですが、
あなたはプレイしたいですか?

さぁバイトの諸君、高評価の擁護コメントの仕事の時間だぞ!

プレイ期間:1年以上2016/05/20

サービス開始からやっていますが、私も下の方が言っているように最近運営は開き直って運営しているなと印象を受けています。このゲーム確かに火力以外に意味はありません。また、クエストもボスだろうが数分ひどい場合は数秒で回す傾向にあります。なので共闘とか、大技の後に硬い人が立っていてくれて皆で協力して態勢を立て直して闘うなんてことはありません。耐えるものはない、と過去の人が言っている通りです。そして、敵をバッサバッサ倒すゲームなんです。でも、スタンスとしてガードスタンスがあります…変なゲームコンセプトです。排斥と言っている方がいますが、下の方が言う通りやっている証拠はないですね。ただ、割りに合わないソールの入手難易度は私も疑問に思います。今の環境ならビジフォンにスノウソールなどが沢山流通していておかしくない状況だとは思います。また、多分それは需要がないからだろと言う人はいるでしょうが、それは本当か?と疑問に思う。これも下の方が言う通り、今のゲーム環境にしている運営が原因だと思います。また、需要がないと多くのユーザーに思わせたのも運営かなと思います。多分マザーも今の徒花のように10分ほどで終わるものだと思います。また、大技はDPSチェックですね、後EP4になってから排斥?っぽい方針になったと個人的には思います。現DかPが要望に対して何かやっているんじゃないでしょうかね。私もここの運営はおかしいと思います。批判などどうぞ、個人的見解ですので。先月アホらしくて引退しましたが、あまりにも相変わらずここが酷いので初投函しました。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

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