最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分に合ってたので楽しんでたが無理矢理終わらさせられた
semageさん
普通に面白かったpsu2012焼き払われてから
pso2ep2始まるまでの期間やらされてたが
まるで受け付けなかったわ
一年未満で切って本当良かった
pso2にはあるじゃないか~
グラールターミナル焼き払って
アラバスタに縋って栄光を得ながら
差別発言のさばらせてるという
圧倒的個性が~
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!
プレイ期間:半年2017/12/11
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クリアユーザーさん
最初のうちはみんなレベリングしたり、装備整えたりしてるので基本目線は同じです。ただ装備整ったりレベリングが終わると、整ってないユーザーをバカにする新規の頃より知能が下がったお猿さんが完成します(俺が基準)
クエストは効率を上げるなら強クラスで固める必要があり、強クラス以外を使わない使えないユーザーを排除する民度の低いユーザー、余裕のないおっさんのような人がいます。
基本的に効率よく動けないユーザーや使えないユーザーはどんな人であっても、所詮は周りに合わせるジャパニーズなので、確実にハブられます。装備を強くして、効率よく動く事を目標に出来る奴隷思考のある人にはオススメです。
古参(笑)ユーザーに従うのが嫌なら自分で人を集め、新しいギルドを設立する手もあります。勧誘してたら、たまに引退寸前のジジイみたいなユーザーが手を貸してくれるかも知れません。老害用語「ムカシハヨカッタ」っというかも知れませんが…
ゲーム自体は強クラスと弱クラスしかありません。
(ユーザー火力がインフレしてるのに敵が強くなってないので今はどのクラスも強いですが)但し魔法職は弱点属性一致や魔法耐性などの制約が多く、燃費も悪い上に始めるのに、装備以外の準備が必要なので人気もなく弱いです。
インフレ対策として、敵に補正をかけるなど工夫はしてますが、最近は回復妨害などシステムを使ってユーザーにまで制約をかけて難易度を無理やり上げており、ユーザー離れを引き起こしています。
ほとんどのマルチクエストが8〜12人推奨なので、全員で殴る仕様上、個人の火力は空気であり、火力低くても周囲にはわからないので寄生行為が頻繁に起きており、中には装備の作り方をロクに知らずに高レベルまで来てしまったユーザーすらいるほど。(1キャラで10クラス遊べるせいかレベリングは簡単)
ゲームストーリーは所詮ネトゲなので期待しないのは当たり前ですが、運営はストーリーを推しています。中身は同人作家が過去の自作品を流用したもの。書き手としても未熟なのか自分しかわからない単語を並べたりする売れない人のお手本のようなシナリオなので勉強になるかも?
プレイ期間:1年以上2018/03/21
あしたをいきるさん
ここ最近運営がの調整がひどい。
最近新しい難易度(XH)と新クエストアルティメットクエストと新緊急(マガツ討伐)が実装されました。
XHとアルティメットは70レベ(カンストは75)から受けられるクエストなのですが、SH(XHの1つ下)と比べたらとても強いです。
マガツもXHだ比べ物にならないくらい強い
アルチもとても強い
☆1の評価をしてる人の言ってることは大体あってることもありますね
あと、レベルも1ヶ月でカンストとかよくあるので、やり込みたい人には向かないかも?
このゲームのいいところはかわいいキャラクターが作れる(ほかのオンゲではあまりない豊富な設定ができる)
ゲームBGMが良い
やめても直ぐに復帰しやすい(3ヶ月以上INしないときでも復帰できました)
40レベ~からになると(タイムアトッククエスト(1週間に1回)を受けるとお金が1m以上もらえるので)課金せずに服とか揃えやすいです(安い服だと200k人気コスだと数m~になりますね)
SAとかコミュニケーションとるのが楽しい
この点ですね
男性服よりも女性服の方がバリエーションが多い
キャストというロボットの種族のパーツも少ない感じがしますね・・・。
かわいい女性キャラを使って着せ替えしながら遊びたいって人には絶対向いてます!
プレイ期間:1年以上2015/01/28
3年プレイヤーさん
ゲームが100点とは思わない。だが他のゲームレビューも覗くと「つまらない」が多いが、PSO2は「良い点」と「悪い点」を分けたり「客観的なレビュー」を書く人がいる。PSO2を他のゲームと比較したらまだマシと思っているプレイヤーと、親切なプレイヤーの「正しく伝えたい」という思いが感じられる。ある意味これは凄いことだと思う。
「面白いか」「面白くないか」を問われたら私は「普通?」としか答えられない。でも「楽しめているか」「楽しめていないか」と問われたら即座に「楽しめてる」と答える。私の場合一緒にプレイしてくれるチムメンとフレンドの存在が大きい。これが何よりもPSO2を「楽しめている」に押し上げている。あとは自分の思い通りにいく訳がないと悟っているからだろうか。TA、エクス、デイリーを2キャラ回してメセタを確保しながら拾えた武器だけで勝負している。目新しいコスやロビアク、アクセサリーが出でも興味がないからゲットしようとしない。年数回の報酬期間(武器の特殊付与、強化が+10%アップする期間)に向けて空いた時間に拾った素材をコツコツ強化して準備している。良く言えば堅実で悪く言えばセコいプレイヤーか。でも目的に向かって進んでいるのでそれなりに満足している。PSO2というゲームは意外と私のようなプレイヤーが向いているのかもしれない。
☆の数は「ゲームの出来具合い」ではなく「満足度」だと思っている。だから私は堂々と☆5を付ける。私が満足しているのだからそれにケチを付けられても困る。
少し気になる点の私のレビューを書きたい。
PSO2というゲームはつまらなくなってきている
→同意
課金誘導になってきている
→私や私のチムメンらは有料スクラッチ、有料クイック探索などしていない。私は使わない機能が増えたとしか認識していない
カンストしたら緊急以外やることがない
→最強のレア武器(交換石含め)が緊急にしか仕込まれていないことが多く、それしか興味がない人はこう思うのも無理はない。でも私の周囲は、私同様先を見て結構色々なことをやってる。
2014.11.19のLv75キャップ解放から1年以上経過した。私は「つまらない」の原因は石集めなどを含め、前に進んでる感がないことだと思う。これさえ何とかなればなぁ~と残念に思っている。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
匿名さん
11月19日のアプデで実装予定の常設クエストがどうなるかですが、今の状態だとほぼ緊急ゲーです。
緊急の時だけログインして緊急が終わったらアイテム整理してログアウトして、の繰り返しです。
クソゲークソゲーと言われまくりのPSO2ですが、自分の感想ですがそこまでクソゲーでも無いと思います。
韓国産のゲームよりはマシかも。と思いました。
TERA=なんかキャラが気持ち悪い。歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。ただひたすらNPCのクエストをこなす感じのボッチゲー。
C9=TERA同様、キャラが気持ち悪く、歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。TERA同様、NPCのクエストをこなしながらのボッチゲー。操作性はTERAより爽快。
マビノギ英雄伝=C9やTERAとは、感じの違う韓国ゲー。野良でPT募集が出来るところや、グラフィックはTERA以上に綺麗。けど、回線が旧式なのでラグの王道を行くゲーム。重課金装備ゲー。
マビノギ英雄伝のラグはすさまじいので、自分はPSO2をやったときに軽くて爽快感がありました。
マビノギ英雄伝に比べたら、PSO2のラグは利用者が多いわりにこの程度に抑えられているから大したものだと思う。
ゲーミングモニターにすれば、攻撃が当たっているハズなのにとか、敵の動きが飛んでワープするなどのラグはいくらか解消されると思います。
ハンターヒーロー=10月下旬に正式配信されたばかりですが、これこそ、はっきりいってクソゲーでした。
装備強化や特殊能力追加に関しては、めっちゃ良心的だと思いました。
ガチ装備ゲーをずっとしてきたので、リアルマネーかけなくても良いし、プレ課金だけしていれば強い装備が手に入るし、強化などに運があまり左右されなくて最大強化できちゃうのから楽だと思いました。
なんにしても、装備は現物ドロップなので武器や防具そのものを作る為の素材集めする必要もなく強化ミスると装備が粉々に壊れたり、一部素材だけが手元に戻ってくるモチベ下がりまくりの悲惨な結末がないから気楽です。
特殊能力追加も、その素材は、簡単に手に入るし5スロ程度なら簡単に作れるのが良いと思いました。
PSO2はネトゲをこれからやろうとしている人や、気楽な人や社会人向けのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/09
tkさん
ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。
プレイ期間:1年以上2014/10/19
プレイヤンさん
正直全く面白くないゲームです。
かつてあったPSUより面白くないんじゃないでしょうか?
敵を倒す爽快性とか手ごたえとか倒した達成感などが全くないのです。
何気に平凡に敵が沸いて、倒したら敵がタイムラグありでボテっと倒れるだけです。
ラグも7月から一向にある一定のレベルから向上しません。
フリーエリアの基本的な構造もつまらないもので改善すらしようとしません。
広告サイトなどで凄く面白そうに見えると思います。
この森の奥とかどうなってるんだろうとかね
全く一緒です。一場面一場面、風景は殆ど変わりません。
それは各マップはそれぞれ決められたブロックマップをランダムに並べ替えてるだけです。
敵もランダムに沸きますので予測を立てた立ち回りなども出来ません。
あとボスクラスは動きが早いのが多く、ラグります。面白いようにダメージを
連続で当てて楽しむという要素が薄い気がします。
強化もボタン連打して数値あげるだけです。当然下がるほうが多いので
ストレスしか残りません。
あと細かなところでまだまだバグが多く作りが浅く、雑です。
無料で適度にやっても楽しくないものは楽しくないので
今後益々見向きもされなくなるでしょう。
(2月現在で今急速に過疎化してきています)
プレイ期間:半年2013/02/08
タロウさん
クソ運営、クソユーザーしかいない
キャラクリが好きで始めたゲームだけど
訳の分からないことを言い始める気持ち悪いオタクが多い
運営も似たような感じ
初心者に優しくなくて基本誰かに聞くとか自分で調べて覚えていくしかない
金策もあるけど服、髪型、装備強化やりたいなら最初は課金しないと難しい。
精神年齢低いおっさん、ニート、二次元好きのオタクしかいないんで楽しさ求めてる人にはおすすめはしない
同年代の若い人はあんまり見た事ない
自分が気に食わない奴は煽ったり晒していくスタイルなんで近づかない方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2019/11/22
おいこれさん
・8月に大型アップデートが入って新しいクラス追加されるらしいけど、既存のクラスの掛け合わせを最初っから選択可能って調整かなり慎重にやらないと元になったクラスが淘汰される羽目になるってブレイバー追加してしばらくしてからで学ばなかったのかね?
って最初に文句を言っておく。
・新参さんがやるとしたら、まず知り合い回り探して、やってる人にある程度養殖してもらわないと、多分見ず知らずの人とプレーできないと思う。
・クラス選ぶ際も遠距離系がメインのゲームだから近距離はおすすめできない。
・自分のクラスに合う武器のレア掘りはストレスたまるの覚悟しなきゃならない。そもそもほとんど落ちないし、落ちても自分のクラスに合わない可能性の方が高い。それを回避?するために交換に出そうにも課金を促してくるからすごい勢いでストレスがたまる。
・調整状態は8月の見てから考えなきゃならないから深くは掘らないけど、少なくとも今から始めるぐらいなら8月のアップデート待った方がいい。はっきり言って今はかなりヒドイ、近接はほぼ1クラス以外マルチできないレベル。
・緊急ははっきり言って効率厨ばかりだから初見さんは新しく追加されるのだけに大人しく参加することをお勧めする。でなきゃすぐにキックされるだろうから。
プレイ期間:1年以上2014/08/05
のんせんさん
モンスターハンターとやってる事はそんなに大差ないと思ってたんだけど
3日くらいやってみて決定的な違いを見つけた。
モンハンは社会人同士でも人目を憚ることなく大声でゲーム用語を叫んで遊べるが
このPSO2はプレイしてる姿を誰にも見られたくない、絶対に知られたくないって事。
殆どの奴がロリコン、スク水、ブルマなど。
モンハンにもパンチラはあったと思うが、あくまでもメインは集団狩猟の楽しさにある。
しかしこのPSO2はゲームバランスが出鱈目。間違いなくパンチラで集客するゲーム。
同じパンチラでもセガのは不健全。セガ社内に痴漢や盗撮やってる社員ばっかじゃないかって思うくらい病的で陰湿。
じんましんが出そうなキモゲーだったので住人の誰とも交流する事なく即削除。
しかし、人に知られたくないとは言ったが、やっぱり話してしまうんだな。
しばらく笑いのタネにされたりと、自分が今日まで築いてきた地位が一気に陥落したようで本当悲惨だった。
知人の手伝いでアパートの防火設備取り付け工事を請けおった友人が
中には入室を拒んだり居留守を使う住人がけっこういて、そういう人の部屋の大半は
パンツ丸見えのフィギュアが飾ってあるヲタクの部屋なんだそうだ。
PSO2を愛するユーザーなら
これやってる姿を人に見られたくないっていう俺の気持ち分かってくれるよな?
プレイ期間:1週間未満2013/11/04
まるまるさん
半年くらい遊びました。
無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。
最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。
私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。
一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。
最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。
プレイ期間:半年2013/08/11
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