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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今後に期待

しゃめさん


キャラクタークリエイション
グラフィック
シンボルアート
は中々好きです

でも、クラスによって強さの度合いが違いすぎるのが
自分的に残念です

とりあえず、
クエ中にフォース軍団に出会うと、
ハンター・ファイター
あ、…下手すれば、レンジャー・ガンナーまで
職を失います。アイテムを拾いに行くだけ…

近接・中距離邪魔現象ですね(笑)

それと、無駄なヒットが多すぎる気もします
パンサー系がよくやるクローからの3連プレスなど、
ダメージ痛いし全ヒット付きは鬼と思われ

あと、武具強化のマゾさ。
壊れないだけいいですが…マゾすぎます

特に特殊能力追加ですね
複数選択、尚且つ全て追加成功させるのは
ほぼ無理ゲーです。

とりあえず、なぜエクストラスロットに能力をいれると
通常スロットのパーセンテージまで下がるのでしょうか?
更に下手をすれば即存の能力まで消えると言うありさま
意図がよくわからないですし
自分がやったゲームの中で、強化はPSO2が一番マゾいです

あと、武器のデザインも使い回しじゃなくて
新デザインの武器も出してほしいです…

まぁ、自分はまだやるつもりなので今後に期待します


プレイ期間:3ヶ月2013/03/24

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良ゲーの中の良ゲー

どこかのだれかさん

民度良し運営良しの類稀なゲームです。
近頃は経験値アップのアイテムも貰えてすぐレベルが上がるし課金しなくても殆どのことが出来るので新規に大変優しいゲームと言えます。
装備が未熟で心配だと思ったらストーリーを進めて優良品を手に入れ外見を整えて、緊急クエストで近くの人を自動追尾しましょう。そうすればどんどんアイテムが近くに湧いてくるのであとはひたすら拾えばよいです。
もちろん強化は強制ではありません。どんなに頑張っても火力一位になれることはまずありませんし、次々新しい装備が出てきますので強化アイテムなんかは幾らあっても足りません。他にやることがなくなった時に限って強化しましょう。
最高等級の星13武器を含め全てのドロップアイテムはあくまで確率で出ますので、自分のHPやゲーム内通貨を削ってまで必死にならなくても良いです。星12武器ならショップで欲しい物を買うことができるので大いに活用してください。
これから始めようと考えてる方は、難しいことや大変なことは他人に任せ自分らしい楽しいpso2ライフを送りましょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

同類集まり極まる

トッポさん

 EP1よりプレイしてるが、このゲームのコミュニティがやばい?そんなのどのオンラインゲームでも同じやろとまずは言える。また、ゲーム以外でも同じでそんな当たり前のことを今更こんなとこに書きに来る時点でそれこそ変だろ、と。

 PSO2は基本無料で役割無しで誰でもスタートは自由で気軽に始められるし続けられる、だからこそいろんな奴らがいる。下の奴みたいに人のことをバカにするような奴らもいれば、ディフェブのようなことを言ってこのゲームの悪い部分を刺して攻勢に出る奴らもいる。ただ、未だに楽しんでいる奴らもいるのも事実。やべーやつと言うのは明らかにこのゲームのおかしい部分を指摘してその多かった投函に対して出てくるだろうなと見ていたが、まんまその通り出てきた下のような奴だろう。いつまでも敷かれたレールの上を真っ直ぐ進んで行き、そのままでいてほしいとは個人的には思う。

 恐らく自分も他のタイトルへ移行予定だがまだ仲の良いフレンドもいるのでその子らも誘って本人さえ良ければまた皆で楽しもうと思っている。

 最後の報酬期間でやりきって今までやらなかったことを思いっきりやり尽くしてのこの評価、何人かの人らが言う通り確かにディフェブのようなことで大きな変化が無ければ運営の基本的姿勢は変わったとは思えないので何も考えずとも決まったレールの上を進むだけの奴らにもわかるひとつの指標とも言える状態で分かりやすいとは思う。今後どうなっていくかはわからないが、少なくともユーザーの損を以って運営の得を、なんて考えやそもそもゲームなのに楽しませようとしていない考えを少しでも持っているような状態では今後も何も変わらんだろうと思えるゲームだと思う。

 もう自分のチームは8人もアクティブはいない状態で今後全員で他のタイトルへ移行予定(行先は一緒)、一人は結婚を機に完全引退でこの前残ったチムメンで解散会を実施した。確かにここまでいろんな奴らはいたが、最もヤバいのは誰もが思うことを誰も言わない状態の中で指摘したような人らを批判する奴らだとは思う。この機会を良い機会として下のような奴らももう一度自分を見直すきっかけになるのでは?と、その点においてはPSO2は良い機会を与えてくれてるのだろうとは思う。ここだけが唯一PSO2をやっていて良かったと思える点だろう。

プレイ期間:1年以上2020/03/02

このゲームの現在の最高レアリティ武器は★13で、アルティメットのアーレスとチャレンジのイデアルの2種類があります。
アルティメットもチャレンジもソロではほぼ不可能といってもいい難易度のクエストなので他人との協力が必要になります。
サーバーによって違うと思いますが、私のところではアルティメットに関してはゴールデンタイムやマガツ後のブーストくらいしか人がいません。
チャレンジも今やってるのは身内固定PTしかないので、ぼっちは共通シップの野良しかありません。

準最高レアの★12ですが、アルティメットで入手できるものと輝石というアイテムを交換して手に入れられるものを除いてすべてが緊急クエストに仕込まれています。
今は予告緊急とランダム緊急に分かれていて、予告緊急は予告の時間にログインできない場合もあり、ランダム緊急は文字通りの意味なので最悪リアルを犠牲にしなければなりません。

次にこのゲームの特徴として、武器には炎氷雷風光闇の6種類の属性があり、さらに属性値が存在します。属性値は★13で最大60、★12以下は最大50で属性値が高いほど攻撃力が強くなります。
★13の攻撃力は★12以下に比べて飛び抜けてますが、★12はこの属性値が低いと★11の属性50よりも弱いことが多いです。属性50にするためには同じ武器を最低2つは入手しなければなりません。
そして肝心の★12のドロップ率ですが、レアドロップ倍率+250%などのアイテムを使ってもまず手に入りません。属性50にしてる人は選ばれた当たりIDと思ってよいです。
属性50にしないと微妙な性能の★12をここまでドロップ数を絞る必要があるのか疑問です。取引解禁まで待てって意味でしょうか
このゲームのレアは昔から、とても渋い確率で配置されて殆どの人が入手できないまま型落ちして1年ほど過ぎた頃に緊急クエストなどでゴミとしてドロップします。いい例がマガツのスサノグレンですね。

問題点をまとめると

・準最高レア★12のほぼ全てが緊急クエストに仕込まれているため好きな時に掘れない
・同じ★12の武器を最低2つは入手して属性値を50にしないと★11より弱い
・★12はビジフォンで他人と売買不可能なので自分で掘ることでしか入手できない
・当たりIDを除いて★12のドロップ率が超渋い

好きな時に掘れないのが一番つらいです

プレイ期間:1年以上2015/04/07

このゲームの運営はずっと前からやりたい放題してきて毎度毎度斜め下のことをやってくる今更取り繕うが時すでに遅し。
運営も信者も嫌ならやめろと言ってきた結果が過疎。
良かったですね運営と信者さんもう荒らしやアンチすらそのゲームには残って無いですよ。
アンチ動画が投稿されてた時まではまだ関心があったのですが残念ながらもう投稿すらされなくなってきました。
あなた達の望んだ世界です過疎った世界で数少ない友人たちと遊んでてくださいね。

因みに今から始めても良いですがやるなら別のゲームをお勧めします。
頭のおかしい信者かこの世界しかない悲しみを背負った廃人しか残ってないので。

プレイ期間:1年以上2020/05/04

クソつまらん。

なーちゃさん

試しにやってみました。
無課金でも十分楽しめる作りになっているけど、ビギナー部屋にレベル75カンスト勢がたむろってでかい声で白チャ会話。レベルに見合った部屋があるのにも関わらずビギナーが楽しめない。

プレイ期間:1週間未満2015/01/10

oβから始めて,必滅アップデートで我慢できなくなり1年ほど休止して,復帰した者です.
以前からあまり面白くありませんでしたが,1年経っても根幹のシステムが変わっておらず,ストレスを感じやすい仕様です.

悪い点
(1) 攻略のカタルシスがほとんど無い.
フィールドを突破したり,強敵を倒したときの達成感が無い.モンハンのような,戦術的な駆け引きの要素も無いし,FFのように職業ごとの役割分担が明確なわけでもないので,「みんなで囲んでフルボッコ」がデフォになっている.

(2) レアアイテムのドロップ率が異常に低い.
PSO2は,最高級のレアを除いてはレアアイテムが取引可能になっているため,レアドロップによって誰もがアイテムを揃えられるようにすると,その価値が薄れてしまう.
よって,ドロップ率をかなり絞る必要があるのですが,そのことによって,およそ通常のプレイでは望みのレアアイテムは手に入らなくなっています.(廃人でも難しい)
したがって,ゲーム内通貨を稼いで他人からレアアイテムを買うのが現実的なのですが,こうなるともはや“レア掘り”という楽しみはなくなってしまう.
運営側がPSO2の醍醐味だと主張する「アイテム蒐集」を楽しめるようにするには,(i) レアアイテムの取引廃止,(ii) レアドロップ率の大幅な上昇,を行う必要があるのですが,この点が改善される気配はありません.

(3) ストーリーは本当にゴミ.
誰が作っているのか知りませんが,救いようのないゴミです.批評するのも時間の無駄です.

(4) 不具合と下方修正はデフォ.
アップデート頻度は高いものの,毎回何らかの不具合があり,プレイヤーにとって嬉しいアップデートは稀です.

良い点+α
(1) キャラクリは楽しい.
かなり細かく設定できるようになっていて,PSO2の売りの一つです.12キャラ作って,ネタを仕込んだり,着せ替えをして写真撮影するだけでもかなり楽しめます.(ちなみに12キャラ作るには5000円ほど必要)
キャラメイク周辺は課金要素が満載で,かゆいところに手が届かない仕様にイラッとすることも多いですが,このあたりは運営の稼ぎどころなので仕方ありません.

個人的な感想としては,着せ替えゲーとしてはなかなか面白いゲームだと思います.

プレイ期間:半年2013/12/13

エンジョイ勢or廃しか残ってない

新規はやめときなよさん

まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。

あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・

プレイ期間:1年以上2017/11/25

自分は最近始めた初心者です
前までガンダムクソゲーオンラインやってたせいか、とても楽しく遊べてます
モンハンライクかと思いきやモンハンよりライトな作りで遊びやすいです

初心者ですがレベルがすぐに上がるのでチマチマやってればすぐにSHまでいけるレベルになります
無課金の場合装備は自給自足になりますが、クラフトと言う機能を使えば弱い装備でも高レベルに耐えうる装備になりますし、ある程度はゲーム内チケットで強い武器も手に入ります

緊急ミッションという時限式のマルチプレイミッションがあり、見知らぬ人達と協力して戦えます。これがなかなか楽しく、ソロプレイヤーでも安心して遊べます

敵の動きが速く、遠距離攻撃も豊富なのでソロプレイは敷居が高くなりますが、パーティープレイはとても温くなるので難しい人は仲間と遊ぶといいと思います

キャラの着せ替え要素も楽しいので遊べば遊ぶほど出来る事が多くなる印象です

以下悪い所も書きます

まず武器の強化に莫大なゲーム内マネーが必要になる
装備の強化成功率がとてつもなく低い上に一回の強化で要求される金額も多く、ゲーム内マネーは比較的稼ぎ安いゲームですが、高ランク武器ですと全強化するには100万以上使っても強化できない事がしばしばあります
高難易度では武器全強化でないとまともな火力が出せないので、これがかなりの足枷になります(一応クラフト武器という救済はあります)

仲間NPCが役立たず
魅力的なキャラクターが沢山おり、好きなキャラを連れてクエストにいけますが、攻撃力がとてつもなく低いので、ボス戦ではまったく役に立ちません

職バランスが微妙
いろいろな職業がありますが、バランスが中途半端です
PVP要素は無いですが、強い職は大火力で押し切れますが、弱い職は低火力で地道に攻めなければいきません

等々良くも悪くも遊べるゲームだとは思います
正直ガンダムクソゲーオンラインに比べたら多少クソな要素があっても十分我慢出来るレベルなので安心して遊べると思います。
個人的には強化率の低さやガンナーが酷く弱いくらいしか不満は無いです
課金と無課金の差があまり無いので無課金でも遊べるゲームだと思います
のんびり遊ぶ人やそれなりに遊び人に向いてると思います

プレイ期間:1ヶ月2015/03/24

あまり触れられない所を書きますが、この他のコンテンツについては他の低評価の方と同意見です

武器の一つである大砲(モノによる)を撃った時、機械の敵が死んだ時、一部の技や術を使った時etc
ありとあらゆる状況で画面が点滅します。昔のポリゴンショックを彷彿とさせるチカチカ具合です
特に今運営が推している死ぬほどつまらないバスタークエストでは敵の兵器による赤い点滅が連発します。絶対テストプレイしてないでしょこれ
描画設定から点滅とは別にクソ眩しいエフェクトの軽減を選択しても点滅だけ頑なに維持されます
長時間レア武器掘ることが目的のゲームでこんなことはありえないです。30分緊急だけやっていても、同じマルチの12人+敵が起こす点滅にやられます
絶対にやらない方が良い

プレイ期間:1週間未満2018/02/21

やるだけ時間の無駄。

のらねこさん

現実世界の友人に勧められて始めたが、評価できる点が割と真面目に見当たらない。
戦闘は本当に面白くない。プレイヤーの視界に攻撃を加えるものが多すぎたり、視界外から「多段ヒットするとほぼ即死」の攻撃を連発してきたり(艦隊戦がこれ)する。
無双で数百人いる雑兵全員が名前アリの武将並に攻撃をしてきたらどうなるか?を考えずに作ったらこうなるのだろうという見本だ。
運営が推すAISヴェガに至ってはない方がマシとすら言えるくらいつまらない。

ウリとしてよく挙がるキャラクリだが、これも正直褒められない。
顔や体を作る分にはまぁまぁいいのだが、それ以外がね…。
・アクセサリーは4つしかつけられず、調整の幅も狭い。アクセサリーや髪型によってはある程度妥協しないと変な箇所が出てくる場合がある(これのせいで私は数千万メセタを無駄にした)。
・ボディペイントに至っては二つまでしか装着できず、服や好みによっては妥協しないといけない場面も出てくる。
・髪の色を変えるだけでSGorパスを要求される。
・服の色を変えるだけで数十万~数百万メセタを要求される。
・そして人気の髪型やアクセサリーは法外な値段で売られており、とてもじゃないが手軽に手を出せるものではない。髪一つで4000万、スパッツやソックス一つで数千万とか馬鹿じゃねぇの?
・武器は「装着位置」こそ調整できるが、サイズや角度の調整は出来ない。
・キャラや服に合わせた武器の見た目にしたくても「武器フォーム変更パス」の壁が立ちふさがる。かといって迷彩はハッキリ言ってバリエーションに乏しく、飽きる。
・コスチューム(特にレイヤリング)は露出が激しい物が多く、露出がないものを選ぼうとすると途端に幅が狭くなる。そのせいか、「露出が激しくなく、デザインが秀逸なもの」は軒並み高価。
これでキャラクリが優れているとか笑ってしまうわ。

シナリオはもう目も当てられない。ない方がマシと断言できるレベル。
報酬の為に全部やったが、途中から全スキップしたわ。金貰えるのなら見てもいいレベル。

UIやシステムは、「今の時代のゲームか?」と思えるレベルで酷い。
・交換ショップでは「倉庫」を参照するという事はせず、「倉庫を開く」とかいうもので対応を完了しているという前代未聞な仕様。一々倉庫から引っ張ってくるのは面倒なんだよ!
・ビジフォンの検索は、「部分一致」に対応せず、「完全一致」でなければ検索する事すらできない。また、名前を一度入力しておく、他の人のを見ておくなどしないと候補にすら挙がらない。なんだこれ…。
・石やメダルの交換ショップは、プレイしていれば「ウザい」と気づくよね?各店員の距離が近すぎるせいでうるさいんだよ!
・AWは、条件を満たすと毎回のようにチャットで流れてしまうので、「回復」や「補助」のお礼をなかなか使えない(場合によってはチャットを埋め尽くしてしまうので)。
・70GBのクライアントって冗談でしょ?中身スカスカのゲームなのに?

正直、長く続けられるようなゲームじゃない。
キャラクリが素晴らしいと聞いていたので期待していたのだが、蓋を開けてみればかなりのがっかり仕様。
これなら別のゲームをやっていたほうが有意義かな…。

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

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