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もしかして、そこから?
ラグカウンセラーさん
ちょっと疑問に思ってきたわ。
ラグ感じないって人ら、「ラグ」って何のことか、知ってますよね?
煽るわけじゃなくて、自分もひどいものですから。
「無い、感じない」って方々ちょっと気になってですね。
ああ、パソコンの性能と通信環境はバッチリです。
で、頻繁に発生するのが、以下です。
オートメイト発動しない。
TA、チャレンジでスイッチ踏んでもしばらく反応しない。
アイテム拾うのに3~5秒ほどかかる。
エネミー倒したときの経験値の黄色い数字出てから3~5秒ほど動き回って、その間のエネミーの攻撃はこちらにあたる。
ファルスアーム戦クリア時コンプリート表示とワープ出てもこちらに攻撃してくる。(当然攻撃判定有)
キャンプシップでドリンク飲んでから10秒間くらい画面中央にぐるぐる。
マガツ殴ってたら、そのマガツがいつの間にか遥か後方に。
等々です。
自分のまわりで、この「ラグ」が原因でやめてった人もかなりの数です。
この「ラグ」なくなれば自分もみんなも快適なんですが、現状ひどいものです。どうにかならんでしょうか?
それから「ラグ」の容認発言されてる方いますが、日本という国では法律上、商品(PSO2)としてオンラインゲームを提供している営利企業側(セガゲームス)には、快適なゲーム環境を消費者(この場合、課金無課金関係なく、全プレイヤー)に提供する義務が発生しますので。
日本じゃない国の法律は知りませんが。
「ラグ」無いって方々は、「ラグ」の無い自分のプレイ環境のファイルとか運営に送信して、一向に改善してくれない運営に働きかけてくれませんか?
そうした活動でラグに苦しむプレイヤーがいなくなれば、不毛なレビュー合戦も無くなってどちらもWINWINになるのでは?と思われますが、どうでしょう?
どうか「ラグ」に苦しむ他プレイヤーたちを助けてはくれませんか?
プレイ期間:1年以上2015/05/20
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夜さん
去年の秋からやっていますが
基本このゲームは魔法(テクニック)ゲーです
ジャンプして雷ドーンジャンプ雷ドーンの繰り返し
剣や槍、銃もありますが
新しいクエになればなるほど募集欄にテクニックのみ
近接(剣や槍銃など)禁止などが溢れかえっている
当然職自由募集もありますけど
最近はテクニック職が増えてきていて
魔法ゲーになっている
一強、しかも圧倒的過ぎるバランス
運営も小さい修正しかしない
2丁拳銃職なんて名指しでNGですから
最近フレンドもチャットメインが増えてきている
今からやると低レベルのプレイヤー少ないから
Level上げ相当苦労しますよ
プレイ期間:半年2013/06/05
カピさん
悪い所
アクションはそこらへんのゲーム並以下
クエストやってると眠くなる
いいところ
スクラッチが二週間おきに更新
はじめてレビューサイトみたけれど擁護コメントきもすぎて笑う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
Rさん
昔出たファンタシースターポータブル2∞というゲームから知り合ったフレにBrは弱いから緊急は来なくていいと言われました
ひさびさにログインして持っていたお金で15Mちょいで出ていたカタナを買って、いざみんなと緊急行っていろいろ教えてもらおうと思った矢先に戦力外通知
まあ、そこまでの付き合いだったんでしょう
今どの職が強いとか調べなかった自分が悪いですね
運営は悪くないと思いますよ
ちょっと背伸びしてすごいゲーム作ろうとして手に負えなくなって嘘ついて深みにはまっていってるだけなんだと思います
なんだかね、よくわかりません
プレイ期間:1年以上2015/03/09
オンラインゲームの中では人が居ますし、運営もまだマシです。
常設がオワコンと言う人が居ますが、常設自身どのオンゲでも実装して半月からもって2ヶ月が限界です。
それなら、緊急と言うスケジュール式の方がまだマシです。
実際、疲労度方式と鍵方式を入れた常設を出してるオンゲは存在しますが、半月くらいで人が居なくなります。
常設は廃れやすいのに未だに常設にレア要素をーと言ってる人居るけど、すぐに廃れる要素を入れる意味は?といつも疑問に思う。
まだ、緊急の方がマシなんだよ。人を呼ぶ意味ではね。
あと、装備云々と言ってる人はエキスパートの入場条件分かってる?
天極と地極の1から5のクリア
新13武器の最大強化(35まで)
上記を満たせば問題ないんだけど…これに対する問題はユニット(防具)が条件に含まれてないと言う事。
つまり、最低レアの装備でもエキスパートに来れる。
まぁ、そんな事して来る人間は何を言っても無駄なんだけどね。
今のpso2の悪い部分は、大半がまともな考えを持たないプレイヤーのせいなんだけど…それを全く分かってない上、ここの低評価は大半がエアプか自分都合丸出しの老害だらけなんだから、両方とも手に負えないよね。
あと安全ラインは存在しないからね。鯖によればあるかもだけど…安全ラインってものはパーティーガチャで低確率とは言え、当たればクリアすら無理。
vitaが入れる共用でもエキスパートならまだマシな所もあるんだけど、当たりとハズレが半々なのがね…なんとも言えん。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
xxxさん
良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された
本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。
以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減
運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。
基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/07
Ep1からプレイさん
既に沢山の方が挙げている掘れない掘りゲー・宝くじゲー。そしてトレードも勿体ぶる嫌がらせ。それらは既にレビューされている方が問題点を事細かくレビューされているので割愛。
イッテルのSNSの話が出たのでSNSでの評価も少し調べてみると、同様に掘るに掘れない・お預け状態を問題視とするユーザーが圧倒的多数に感じる。ツイッターで「12 取引 解禁」や「12 トレード」とかで探すと一目瞭然だろう。
決まった時間限定でしか掘れない故に自由にレア掘りが出来ない、その時間にプレイ出来なければ入手機会すらない事、このお預け状態を問題視している多くのユーザーが常設で掘れるようにするかトレード実装を希望している事がわかるが、運営は手にする機会を自由にも与えていないのに自力入手としてトレードを出し渋っている。
こういったユーザーの声を無視し続けた結果、最近では☆12トレード実装までプレイ休止を宣言する人がどんどん増えている。緊急限定ドロップをやめて掘りゲーらしく常設で掘れる環境にするか☆12トレードを解禁しない限り、プレイ休止や引退者の増加は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
一般人さん
WebMoney Award 2013にてグランプリ1位を受賞。
PSO2攻略wikiは連日大賑わい。
レアも出るし特に不満ありません。
プレイ期間:1年以上2014/01/26
さとしくんさん
このげーむはれあほりげーなのれす
れあほりげーなので3かげつプレイしてれあがでなくてももんくいうな
みんながもんくばかりいうからだれでもにゅうしゅできる
ティッシュねじくりながらかんがえたすてきな武器をじっそうしてやったぞ
あたりID? そんなのあるわけないだろ
もんくいうひまあったらブログをつくってうんえいをほめたたえろ
そしたらあたりIDにしてやるよ
ぼくがかんがえたさいきょうのボスにもんくいうな
おれさまが好きだからいいんだ
うすぎたないチョッパリのしんぼるなんてどうでもいいにだ
おまえらがアイテムめあてにしずめまくるのをみてぼくはにやにやするにだ
あっ へんなたいえきでちゃうっ びゅるびゅる
プレイ期間:1週間未満2016/05/11
名無しさん
最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの
・ファイター
・ガンナー
・テクター
上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。
クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。
40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
上記2種のクエストも基本的には過疎です。
迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。
レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
課金アイテムを使用しても同じです。
なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。
HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。
以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
どうなんだろうさん
ガンダムオンラインから逃げて来ました。
他の方のレビューを読む限り、
・レアのドロップは気にしない
・ファンタシースターのシリーズをやったことがない
・基本無料のゲームに過度な期待をしない
そんな精神のもとプレイしていたら、程々の評価になるんじゃないでしょうか。
私は上記のことを心がけてプレイしていますが、今のところ結構楽しいです。
いいところ
・キャラクリエイトやシンボルアート作成が楽しい
・一人でも結構サクサク行ける(NPCと擬似パーティーのようなものが組める)
・肩越し視点でTPSのような戦闘が出来る、ヘッドショット判定あり
・むしろ横殴り大歓迎なゲームシステム
わるいところ
・キャラクリエイトのこだわりようの割に、無課金で手に入る洋服の種類が少ない(正直現状の二倍は欲しい)
・所々でゲームシステムが説明不足(次のアプデで改善される……か?)
・フォトンアーツ(スキルのようなもの)のバリエーションが意外と少ない、飽き気味
・スキルツリーのロック解除がしんどい
・サブクラスの育成が面倒(次のアプデで改善されるらしい)
ストーリー?ああ、そんなものあったね
プレイ期間:1ヶ月2013/07/14
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