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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

もったいないゲーム

凡人さん

運の良し悪しで全てが決まるゲームなので、運が悪いとクソゲーとしか思えない。

普通は何らかの救済処置などを用意しておくのですが
このゲームにはそれがまったくない。

運営にサクラに選ばれた運のいい人はひたすら用意された幸運を
得る事が出来るが、それ以外はかなり悲惨。

無料で遊ぶ分にはいいが、射幸心を煽られて、課金をするのは
パチンコに金を入れるのと同じ行為と認識した方が良い。
ただ金を取られるだけで、なんの見返りもない。

ゲーム自体は嫌いじゃないので、無料で遊んでいる。
月に数千円の課金に抵抗はないが
こういう汚い仕様でカモられるのには1円も払いたくない。

ユーザー側が疑いを持つことなく気持ちよく課金できる環境を
作ればいいのにと思うんだが所詮はパチンコ屋だからそれも無理だろう。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

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二年以上プレイしていましたが、4月になってプレミアム切れたので引退しました。
難易度VH、SHまで狂ったようにプレイして、☆12ドロップもちらほらしましたが、XH実装でちょっと離れた視点で見る機会があって、振り返ってみると本気でひどかったです。
狂ったようにプレイしていた時期は、愚痴言いながらプレイしてるおかしな状態でした。
基本無課金を唄っていますが、実質かかる金がかなり半端ない。

アイテムの強化は基本的にゲーム内通貨30M超える。そこで完成品を求めようにも、プレミアムに入っていないとユーザー同士の武器やりとりで必要な「交換券」が入手できない。
最高レアリティのアイテムのドロップが緊急クエストにしかなく、レア堀ゲーなのにレアを自由に掘れない状況にうんざり。
無限の冒険? ずっと緊急マップにいって同じ事の繰り返しですが?
そうして手に入れたアイテムも課金要素を含んだ強化システムのため、まともに使える状態にならない。
スキップ7と呼ばれる強化段階7(最高10)まで一気に行くアイテムはAC価格になおして「4000AC」。ゲーム内通貨換算でも一つ最低4M。
さらに10にするまでに最高に運が良くて課金アイテム三つ使用。使わない場合は最悪上記アイテムがなかったことになる。入手はガチャによるランダムか、ユーザーショップで入手(時価)。 を、4周。この時点で最低でも消費される「16000AC」。
毎月2回スクラッチ(ガチャ)の更新がきますが、過去の色違いを再現なく増やし続け、分母が大きくなりすぎてまともに入手できない新服。
月々2万くらい課金してたけど、さすがにストレス半端なかったです。

究極のキャラクタークリエイトとは言いますが、作れるのは「素体」のみ。本気で作るためにそれこそ気の遠くなるようなお金が必要になります。服、髪型、アクセサリー、瞳、まつげ、まゆげetc……ゲーム内通貨にて最低100Mは覚悟が必要。
長く続けてるプレイヤーはこの辺が麻痺していきますがねw

あ、でも時間とお金をどぶに捨てても良い人にはおすすめ。
それはどのオンゲでも同じですが、ファッションに関しては、満足できる分だけマシかもしれませんからね。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

相変わらず

ごまさん

不具合を起こしてしまったら修正するのはあたりまえ
と言うか、そもそもタイミング的にも重要なこの時期になんでこんなミスが起こるのか
問題視される不具合を度々出す運営面はどうなってるのか

オンラインである以上多少ミスがあるのは仕方ないと思うけど、何故こうも重大なミスが多いのか
チェックを厳しくすると言った後でこの結果
ゲーム以外、多方面の進出は楽しいし結構だが、ゲームをしっかり作ってからに欲しいなー

それでも、強化失敗がなくなったり、コレクトで他のフィールドを巡るきっかけができたり、ギャンブル仕様のみでない、かけた努力が形になる仕様は良いと思う
エクスキューブも選択した数だけ交換出来るようになったし、遊び安い環境が少しずつ整備されているのも良い
でも、このへんもさ、はじめから実装して欲しいとも思うよね

やっぱり基本無料だからこんな感じなんかな
と思ってしまう感想

プレイ期間:1年以上2016/04/22

 タイトル通りEP2辺りからプレイしてますが、ここの運営は運営方針が極端かつ都合が悪くなると何も言わないという姿勢なのでかなり異常体質です。

良い点、特になし。キャラクリに関しては多数評価がある通り他のゲームでももう同レベルまで可能なのでグラフィックなど好みの問題になると思います。そろそろ話題の作品などが順次テストやリリースが始まるのでそろそろ移住を予定しているPSO2ユーザーも結構いると思います。

悪い点、オンラインアクションRPGなのに辛うじてアクションのみが適っていると思いきや・・・ロックオンの仕様が長いこと手抜きのままで今後手を入れることもないでしょうから結局は全要素が達成されていない。今後手を入れることが無いというのは現プレイヤーからするともうPSO2を運営はゲームとして面白くするつもりが全くないという態度が伝わってきているからです。
それと致命的な部分がプレイスタイルが運営の想定した遊びでしか認められていないため、例えばここで話題になっているディフェンスブーストという防御力を強化するブーストアイテムというものがあるのですが、こういったものを「運営はわかっていて入手できないようにして嫌がらせをしている」ということがありゲームとして楽しめないです。

 総評は運営が質の悪い嫌がらせでユーザーの楽しみ方を潰す傾向がかなり強いため本当に一部の限られた考え方のユーザーにしかこのゲームは楽しめないです。なので新規で始めようと思っている方、もう殆どいないと思いますし、そんな方がはここを見ないと思いますが言っておきます、絶対にプレイすることはおすすめしません。今後、新たなタイトルなどが続々と出てきます、時代に即したゲームを選択し時間を無駄にしないことを強く望みます。オンラインゲーム史上最も最低と言われるここの運営のゲームは私個人二度と手に取りたくないです。そう思わせるのがここの運営のやり方かと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/13

ゲームとしての体を成していない

なかたとっかかあほさん

休止を何度も繰り返して惰性で今もプレイしていましたが、最後のフレンド集団が解散状態になった為先日引退しました。

キャラクリが良く評価されていますが、移住先のキャラクリの方が細部までしっかりと作り込まれているため、PSO2しかプレイせずにキャラクリが良いと思っている方々はぜひ他の気になるタイトルをやってみると良いと思います。大体人間らしい体格で作ったキャラになんで似合わないようになって、変な体格のキャラに合うようになるのか…根本的にこのゲームの運営の趣味とは合わないなと思っていました。具体的に言うと、ほぼ全てのコスチュームが背の低い幼児キャラに合うようになっており、大人っぽいキャラに着せると下半身がかなりアンバランスになり丈もアンバランスになるのです。多分、PSO2のデザイナーは本物のファッションについては…なんじゃないかなと思います。それかゴーサインを出すあの連中がです。

悪かった点はここで言われている通りです。ディフェブについてもここで叩かれなくとも運営の嫌がらせだとかなり多くのユーザーが知っていますし、そう感じています。誰も口にださないだけ、指摘したら余計に潰しに傾倒する視野の狭い奴らには何を言っても無駄だからです。

新しい季節緊急にて多スロット素材が落ちるようになりましたが、過去のコンテンツにはない内容でした。みなさん気付きましたか?自分は言われて実際にドロップ品を見て気付きましたが、パワーⅢなどはあるのですが…従来からずっとですがここまでゲーム内がボロボロなのにボディⅢとかはなく、あぁこれか運営が今徹底的にやっている嫌がらせは…とわかりました。

なんかこのゲーム、運営の私情でできている感じが7年経っても全く変わらない印象です。今後も余計に躍起になって潰し行為だけに注力するでしょう。

今までで最も人間性を疑うような人種が集まったゲーム運営だなと思います。

あと、幾つかのユーザー集団が、運営がシップ10のとあるIDに対して監視、操作をしていると話を入手しています。所持金を減らしてやるとか常用しているソールは何かや好みのステータスを把握して供給を絶ってやるなど、それで今回の季節緊急ではボディやマインドのステータスⅢは絶対に8スロットユニットが無いように設定したりしているみたいです。
そんなことをして一体誰が得をするのか(笑)

結局運営の目に余る方針が嫌になった人がその内容に気付き引退していくのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/07

1500時間プレイしました

まさむねさん

簡略化のためゲームの内容に絞りレビューをさせて頂きます。

良かったと思う点は2点

1つは目玉にもなっているキャラクタークリエイトです。
単純に可愛いキャラクターを作りやすいので愛着が沸きやすいです。
逆に太ったキャラやおじさんおばさんといった偏ったキャラも作りやすいのも素晴らしいと思います、オブリのような細かいキャラクリが出来るゲームで失敗してしまった方もたくさんいらっしゃると思いますが、PSO2関しては光源の部分だけを気にして作れば見栄えの良いキャラを簡単に作る事が可能です。

2つ目はとにかくカッコいい
悪く言えば厨二が多い、ですがこれが好きという方もたくさんいらっしゃると思います。
細身の美形キャラが巨大な剣を使い大型の敵を倒す
低身長の美少女キャラが両手にマシンガンを持ち宙を舞って戦う
などなどロールプレイをするには良い素材が揃っていますので、自キャラへの愛着も沸き楽しんでプレイする事が出来ると思います。

以上ですが楽しいのは最初の50時間程でしょうか

悪い点ですがたくさんありすぎるので1点に絞ります。
それは底が知れている事です。

最初はカッコいい動きや可愛いキャラクターを見て楽しいという気分にさせてくれますが
毎回同じ動きや色違いしか存在しないので流石に見飽きてきます。
これは武器防具や敵に関してもほぼ同じです。

そのためこの戦い方に飽きたから、次はこういう戦い方をしてみよう
など考えるのですが戦闘バランスが凄まじく悪く、ある程度仕様に乗ったスタイルを使わないと銃を持った兵隊と竹やりを持った農民くらいの戦闘力の差が出ます。
当然真面目に強さを追求する方もたくさんいらっしゃるのでそういった方と共闘する事になるとギスギスした空気が流れ険悪な状態になる事も多々あります。

ですがそういった方にも理由があり、このゲームは100時間単位敵を倒し続け目当てのアイテムを取得するゲームですので、適当な方がいるとそれが200時間300時間単位に変わっていきます。
ここまで見て勘の良い方は分かると思いますが、運良く適当な方が良いレアをすぐ拾ってしまうともう大変です。

以上の点から100時間程プレイし辞めるのがベストな遊び方だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/21

他の方々が書いてる通り大まかなことは省きます。
現状最高レアの虹武器を入手出来るのは一部のブロガーや運営のサクラとかです。
レコードも見てみると何万もいる鯖でレコード数が二桁代とかばかりです、肝心のアルチは当初は12、13武器を入手しに行っていましたが以下の悪い点が目立ちました。

1:雑魚敵が異常に硬いのとレアも10が全然出なく経験値もおいしくない
2:一部のボスがの画面揺らし攻撃でプレイヤーに直接攻撃してくる。
3:これも一部のボスですが過剰なエフェクトのせいで気分が悪くなる。(ポケモンショックの再来)
4:新しい12武器もそこまで魅力がなく13武器に遥かに劣ってる始末。
5:13武器をアンガのみに仕込んだのが間違い。(雑魚にもバランス良く仕込むべき!)
6:ラムダグラインダーをジグのみにしたのがおかしい、クエストで入手出来るべき
7:野良で鍵かけしていない部屋でアンガのみ探して倒したら即帰還するプレイヤー
8:プレイヤーも悪いがそういう結論に至らせた運営が一番悪い。

あとはXHのDFエルダーです。
この難易度になって本体のドロップが美味しいかと思えば今までと変わっていない
いい加減レベル帯に合わせたドロップをしてくれても良いのではないかと感じる。
(インフィニティのようにそのレベル帯では出ない感じだった。)
アタリIDとかそういうのは信じたくなかったですが信じざる得なくなりました...
過去にオロチアギトを入手してるプレイヤーがいてその次のエルダーで何とオロチアギトを2本同時にドロップするという事件に....これはさすがにアタリIDじゃないと言えるのでしょうか?それも運のうちだよと言われればそれでおしまいですがこれはちょっと明らかにおかしい域を越えてる始末。

最後に運営さんには今のアルチの現状を理解して雑魚にも旨味をもっと持たせて貰いたいことを込めて評価は2にしておきます。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

Guバランス調整するたびに、弱くなる?他の不具合
が出てきてるゲーム、苦労して強化した物が、すぐにダメになるし、また潜在能力の威力4%上昇が、
なぜか4%低下になる不思議なゲーム、報告とかもう
めんどくさい、そのぐらい酷いゲームです涙
まあ無換金の人達はどうでもいいらしけど、課金者は、辛いね、Pso2するなら無換金&寄生が良いかもよ、菅沼はバカなヤツが課金してればいい、とか
居酒屋で話してた、アホは無換金者でバカは課金者
で、どっちにしろ金稼ぎ出きるから、不具合はなるべく無視してればいいとか部下に話してるぐらい
適当、運営の人達はブサイクでバカなヤツほど
キャラクターに金かけてほんまバカですね菅沼さん
とか言いながら酒飲んでた、大丈夫なのかセガは
まあ確かにおバカさんでキモい人しかやらない
Pso2だけど、ちょと失礼ですよキモいプレイヤーに
まあ辞めとけPso2は、やるにしても寄生プレイがオススメ特にPCブロックの緊急で何もしなくてもキモい人達が敵を倒してくれるしレア12☆が容易に手に入れるし、本当に菅沼様神です、無換金&寄生で
良いことだらけ、不具合とバランス調整以外は
これからもキモい人達から金巻き上げてね菅沼様

プレイ期間:1年以上2014/11/04

結局悪いのはゲームではなく

初心者アークスさん

プレイヤーの民度なのよね。ゲーム自体面白いとは思う。やる事無いとか言ってる廃人はまあ脇に置いておきましょう。私が初めて入ったチームもそれは酷いものでしたよ。高圧的なチームマスターで少しフランクな発言すると「うちに貴方は相応しくないないので辞めていただけますか」ときた。次に入ったチームはガチ勢とエンジョイ勢で二分されててチーム内でも罵り合ってたな(後に解散したらしい)。フレも何人書いたが、特に中のいい二人のうち一人は病んでたな。もう一人は普通だったけど。久しぶりインしたら二人ともルームが初期状態だったよ。フレンドリストに20人くらいいたけど、オンラインはいなかったな。今から始めようと思う人はゲーム内で人と関わらずソロゲーしてる分には楽しいかもしれないね。余計な知識抜きに好きに冒険するなら楽しめると思うから頑張れ(ウィキとかは見ないほうがいいよ。見なくてもプレイできるし見出すと面白くなくなるよ)

プレイ期間:1年以上2020/11/03

■「Aの道が便利だ」とユーザー間で評判になると
「Bの道が運営の想定する正しい道」と言われAを通行禁止にされる。
Bの道は整備されておらず誰も通りたくないが通行を強制される。
しばらくして、AとBより便利なCの道が新しく開通。
みんなCの道を通りたいが、どこに入口があるのかは不明。
何ヶ月探しても見つからない人もいる。もはや幻の道になった。
しばらくするとDの道(有料高速道路)が作られ、
全ての道を過去の産物にする。またしばらくすると
「要望にお応えしてAの道を開放する」と得意げに言われる。
延々とこれが繰り返され、道を作るための費用は課金者が納めている。

■このゲームは金で全てが決まる。
新規が0から金を稼ぐ方法は大きく2つ。
①『タイムアタック』という苦行をこなせば安定した収入を得られる。
②『スクラッチ』が更新されるたびに1万円ほど課金すれば
  高値で売れるアイテムが1~2つ出るのでそれを売る。

がしかし
『タイムアタック』や『スクラッチ』なんてのは本来おまけ要素。
まずゲームが成立していて、完成していて、
そこからさらに遊びの横幅を広げるために実装すべきもの。
その“おまけ”が無いと金が貯まらないとか異常。
企業が利益を求めるのは当然と言う人もいるが
それ客の立場から出るセリフじゃないから。

無課金でも十分遊べるって?
“十分”という便利な言葉は曖昧で汚い。

■実際プレイした側から見ると、高評価レビューの内容が
「出来るだけボロが露見しないように情報がぼかされている」
「“効果には個人差がある”と保険掛けばかり」
「時には嘘を書いている」であることがわかる。
「別ゲーのほうがマゾい」と言い出すレビューは論外。
別ゲーのマゾさなんてPSO2にまったく関係ない。

■たしかにこのゲーム最近改善されている。
ただそれを覆い隠すほどの失態失政が止まらない。
『低評価をつける理由はある。高評価をつける理由はない』
これにつきる。
プレイしているユーザーなら高評価など絶対つけられない。

■最もユーザーの不満が高いのは酒井P(運営)に対してだ。
都合よく「レアが出ない、金が貯まらない」というレビューしか
見えなくなってる援護派がいるので主張しておく。

プレイ期間:半年2013/04/12

以下にいるこのゲームをキャラクリメインと考えている人に対してレア掘りゲームと決めつけてるのも遊び方の強要だから説得力はないよね。

キャラクリが好きで戦闘はおまけと考える人もいれば、その逆で戦闘がメインでキャラクリはおまけと考える人もいる。レアが現物で欲しい人もいれば周回をこなして石集めでも手に入れたい人もいる。コツコツやるも、ドカンと一発狙うもその人次第。直近の運営のインタビュー記事で酒井が「レアをとことん掘りたい、と言う昔ながらのモチベーションを持つ方より、労力に対する結果を求める方が多くなっている」とも公言しているから、全体の傾向としては石集めのが指示されているようだしな。

どうしてもレビューサイトは愚痴が多くなる傾向があるが、その書いてある内容は一個人の考えに過ぎないから。鵜呑みにし過ぎない方が良いだろう。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

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