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まあ、ボチボチに……
アガサさん
どこから話したらいいのやら、って感じですが、初心者に関してはレベ上げが飛びぬけてキツイ!という訳でもないです。
上がりやすくなったといわれてる通り、上がりやすくはなっていると思います。
無課金でやっていくのもそこまではキツくないです。
ソロでもなんでも、レベル30まで上げていくのが最初の目標。
そこで、一度各職の30到達時に転職できる同系統の職、ハンターならファイター、フォースならテクター、レンジャーならガンナーのレベルを同等位まで上げるのもよし、そのまま突っ切るのも良いと思います。
最近の修正で近接職のスキルが強化されたので、近接が弱いというのは無いです。
そして、この恩恵を一番受けたのがレンジャーで、火力、殲滅力はテク職と同等以上になりました。
なので、サブクラスを意識してレンジャー/ハンターの形で育てるというのも装備がそろっていないうちはキツイですが、手です。
また武器に関してですが、最上級の効率を求めない限り、火力は整います。
どの職に関しても、そこまで高い難易度ではなく、確実に現状実装されている武器の上位に食い込む武器が用意されています。
課金するにしても、プレミアムと鞄強化だけに課金するだけで十分です。
お金を稼ぐ方法も多少、覚える要素やらがありますが、毎日確実に現状だと約100万を稼ぐ事ができます。
現状の主力である星10武器を買うには星10の武器を消費して、交換券が必要ですが、これに関しても例え運が悪くとも、ストーリーを勧めていくと星10の武器を確実に手に入れる事ができるので欲しい星10武器もお金を前述の方法で貯めれば大体の物は直ぐでなくとも手に入ります。
強化に関しても、色々言われていますが、かなり緩和されており、決して理不尽ではないです。失敗しても武器は消えないので。
問題も多いのは間違いないですが、最終的には肌にあうかあわないか、です。
そこだけですね。
他のオンラインゲームよりはリアルマネーを消費しなくても遊べるゲームなのは間違いないので、毎日ちょくちょく暇つぶしには丁度いいです。
ただし、ストーリー、てめえはだめだ。
プレイ期間:1年以上2013/05/14
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通りすがりさん
読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)
低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)
これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。
有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。
最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
ハコちゃんさん
素材は良いのに運営が全てダメにしてる。
皆さんが書いている通りですが、レア武器が特定の人にしか出ない。
偏りすぎて苦笑いレベルです。
更に出たとしても武器強化でストレスマッハ。
本来のPSOの楽しみ方はどこいったの??
初代PSOはレア武器が出て「やったー!!」と
素直に言えました。
でもPSO2は出たら「次は武器強化か…」と素直に喜べません。
この喜びを奪って
運営「みんなアルティメットで武器掘ってね」
と言われても掘る気しないのは当たり前。
更に偏りすぎて二重に掘りたくない。
これでユーザーの信頼奪ったらPSUの二の舞だね。
ポーダブル2の時のファンタシースターチームは本当に良いゲームを作ろうっていう意気込みを感じれた。
でも、今はこんな感じに作っておけばいいんじゃね?的な雰囲気しか出てない。
少し有名になったからっていって調子に乗るとまた全部失うということを運営は忘れないでほしい。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/10
割と真面目に投稿さん
ゲーム内容的にはエピソードによって分かれるが、
EP1~3は概ね★3はつけれる、内容的にはそれほど酷くはなく、
特にEP1はやる価値はある。
EP4はシナリオライターの妄想全開となっており、正直★1の価値すらない出来だが、低年齢層向けになっているようで(一部性的表現もあるため一概にも言えないが)、脳みそ緩々な脳タリンでもアニメ見てればやるのかなというレベル。
レア装備に関しては、いい武器は未だに石広いだの途方もない時間を使ってそれこそ一部の廃人レベルでようやく手に入るが、コレクト武器というそれほど時間のかからないユニクロ武器があるため、いわゆる現時点最強武器とコレクト武器の差はそれほど見られないため、自慢するなら前者を、ユニクロでそこそこの性能でいいならユニクロコレクト武器を、どうしてもお金なくてコレクト以前に75レベルなんて無理な人には旧式武器のクラフト装備を(一部のクラフト武器はXHでも通用するがそこは割愛)、でいいと思う。
マナー盛りなんてのが勝手にできているが公式でのアナウンスがない、いわゆる暗黙のルールなのでぶっちゃけ気にしなくていい。
気にするのは、まともに敵にダメージを与えて、できるだけ死なないようにしたい、RPGをやるなら至って普通のプレイヤーだけであって↓のレビューのような人に迷惑をかけてもなんとも思わない、マナーなど言われると押しつけなどと豪語する人らはやらないで結構、ずっとソロプレーしていればいい。
マルチ来てもいいけどよほど親切な人かなんも考えてない人以外お前らを蘇生したりしないし即BL入りされて誰とも話せなく日もそう遠くない。
それでもいいなら適当な装備で迷惑かけまくる寄生プレーを楽しむといい。
課金、無課金の話だが、基本無料で無課金でも行けるが、無課金で遊べるのは課金しているプレイヤーが運営に金を払っているから無課金でできるのであってそれが当たり前ではないことを留意しろ。
無課金者はお客ではあるけどお客様ではないからね。
誰が金も払ってない乞食にって頭下げるんだ?
お客面するな屑共。
基本無料だから何書いてもいい、どうレビューしてもいいという馬鹿があまりにも多いので書かせてもらったが本当に酷いよここのレビューは。
少なくともチャットツールと暇つぶしには〇、推奨PCはやたら高いがXPノートでも動くからそこは騙されないように。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
カタナ特化さん
サルベージしますとは言ってるから幾人かは出来たのでは?
当事者でもないので分かりませんが、ただ言えるのは未だにそれを持ってきてまで叩きたいと言うネチッこさに驚きですね。
あと、別に弓等は使えなくないが使う気がない。
さらに武器の自由や職の自由を自身の効率の為に求めるならオフラインか固定でどうぞ。
そんな事言ってる人間のせいで初心者も育たない、逃げてるのを運営の責任にして、自己の責任を転嫁してるだけ。
他のゲームよりかは楽しめます。
どんなゲームも飽きがくると言うか、やる事が無くなります。
長くすれば、大まかに敵の沸きポイントが分かってきますからね。攻略スピードも上がって結果的にいつもより早く終わります。レベル上げも同じです。
結局は慣れてしまえば惰性に感じます。
コンテンツがーと言いますが、刺激がないんじゃなくて自身の経験からくる予想通りでしかないから飽きただの焼き回しだの愚痴るんです。
小さな幸せを感じ過ぎるとそれが当たり前になり、より大きなものを求めるようなもの。
今をどう楽しむかもまた楽しいものです。
プレイ期間:1年以上2017/12/04
ガーディアンさん
私もEP5で辞めた者です。何やら特定の分野の低評価に噛み付く輩がいるということで来ました。
個人的な評価
良い点:BGM、かつてはキャラクリ(今はもうゲーム内通貨インフレや運営のスクラッチ色違い暈増しによって滅茶苦茶なので購買意欲がないです。潰された要素の一つ)
悪い点:他の低評価と同じで沢山あります。数えきれないほど。
さて、防御の仕様についてですが、概ね同意です。
確かここの運営ってほんと嫌な失言多い。
ソード:「ソードは弱くても使う人は使うから」
ギャザリングのサポパお遣い:「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません」
ガードスタンスオトメゴリ押し戦(VH時代):「これはアクション性がないですね。修正を考えます」→現在、FiのインシュランスでHuよりリキャストによっては絶対に戦闘不能にならなくなりました。
まだまだ、あります。現在情報収集中です。
防御の仕様については、最近のユニットからもわかるようにもうユニットの性能が頭打ち状態です。新しいユニットの打撃防御強化後368でしたか?詳しくは見てないですが、現状最大値特に打撃防御に関しては更新したくないというものを感じさせます。徒花の仮面の大技を耐えきるスーパープレイ動画が出てから強化徒花での仮面では最終ダメージを無理矢理代入させる方式を入れ込んで二度とできないようにしたり。攻撃力を+200できるのに、防御力+200できないバランスだっておかしいの極み、需要がないならできるようにしておいたって話題にすらならないから別に良いはずなのに頑なにやろうとしない。
それから各職コンセプト再構築について、ハンターのところわざわざあんな発言いります?何のためにフューリーとガードスタンスで分けてるの?オンラインRPGなのにビルド楽しむ要素潰して何がしたいの?ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません!!(ドヤ、これ言う必要ありましたか?まるで特定のプレイスタイルはやらせない!と言わんばかりの言い方だったと思います。運営自ら課金の要素を潰しているように思いました。衣装などの利益を他の要素で~とか言っていたのにビルド楽しむ要素を潰してその発言は支離滅裂です。結局は自分たち運営が認めたもの以外では実装してやらないってスタンスなんだろうと思います。
こんなスタンスで運営しているゲームはゲームではないかと思います。本当に嫌な運営になったと思います。あの公式HPのあいさつは本当に不快でした。ユーザーの楽しみを潰したり、こんだけゲームコンセプトや職コンセプトがぐっちゃぐちゃなのに防御に関する一貫した排斥運営方針、利益にならないから、需要が無いからって自分たちで全てのクエストに時間制限でがっちがちにして急がせたり、スコアアタックにしてパチンコみたいにしたり、全てをタイムアタック方式にして火力偏重の風潮を余計にそうしてきたからそうなってんだろ!?としか言いようがないです。それで職コンセプトが~とか・・・全職にマッシブハンターを解禁した時点で勘の良いユーザーは察したと思います。こいつら運営はゲームを運営する気がないなと。
何を思って是正するつもりなのか、まずはマグのミニデバイスに防御支援のものをなど根本的におかしい部分を少しずつ変えて行く様子が見られ始めたら流石のここの天上天下唯我独尊運営にも変化の兆しが見えるのかもしれません。個人的には私もこのPSO2は今年中には終わってほしいです。ここの運営は多くのユーザーの敵です。今のPSO2はゲームとして評価できません。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
プレイ時間4000さん
普通に良ゲー。
難易度はぬるい所が傷だけど問題なくに楽しめる。レベリングも容易で初心者にも優しく、チャットだけでも盛り上がる。キャラクリも充実していて同じ姿のキャラをほぼ見かけないくらい。曲が素晴らしく聴いてても飽きない。アクション性も高くストレスが無くプレイ出来る。アップデートで増える新要素が毎回良い。無課金でも楽しめるし、楽しんだもん勝ちだと思ってる。
低評価しか押せない幼稚な生き物が湧いてて草、本当きめぇw
当たりIDという幻想を信じる基地外くんまだ居たのか…馬鹿丸出しだなぁ。ID信者くんはマトモに掘りもしないで言ってるだろ?掘らなくても頑張れば13は手に入るし何が不満なんですかねぇ?後、マナーの成ってないガキが湧くのはどのゲームにも言えた事、そもそもマナーの成ってない奴はビギナーブロックぐらいでしか見かけた事無いぞw周りのマナーで文句言ってる君はしっかりレベリングしてビギナーブロックから出てから書き込見ましょうね^ ^
適当なこと並べてネガキャンする事しか出来ない糞にも劣る哀れな無能クズくんは帰ってどうぞ^ ^
プレイ期間:1年以上2015/08/07
ゲーマーさん
いろいろな方がご意見していますので、EP4の感想を。ギャザリングの仕組み自体が課金をしてくれという状態なので、かなりマイナスなイメージがあります。確かに非課金でもそこそこアイテムでますが、何というか、悪質に見えてしまいます。pso2自体は基本無料では相当いいゲームですが、見えない課金が付きまとう仕組みは変えたほうがいいと思います。いっそ月額の方が安く済む気がします。毎回企画を狙って外すのはSEGAの芸風なので仕方ないですね。ネタのセンスは大好きです。しかし、このまま突き進むと、ドリキャス、メガCDと同じ運命です。空き缶釣って喜ぶほどのプレイヤーはいないと思います・・・・ゲーム自体は非常に良く出来てるのに、客に媚びすぎて自滅するパターンです。で、採算取れなかったらその場で課金できるようにするのは、失敗だと思います・・なんとお詫びしたらいいのか・・・・ギャザリング・・・ふむ失敗じゃないかな?
プレイ期間:半年2016/03/13
ハゲさん
システムも何年経っても進歩しない
キャラクリはだけは良いけど中身はただのウンコ
武器デザイン、エネミーPOPシステム(残尿popシステム)、エネミーのアホAI
カメラアングル、視界の狭さ、自社の物理エンジン()、難易度は理不尽にすれば良いと思っている仕様
ゲーム性に関してはPSどころかSFCレベルとしか言えません
グラフィックだけで中身が化石以下のクソゲ
プレイ期間:1年以上2016/10/22
銃乱射さん
新規の頃には気づかなくとも半年近くやってみて振り返ってみると、結局は
カネ、金、リアルマネーを要求しまくるタチの悪いチョンゲーというコトが分かるヨ。
そして皆が指摘する問題だらけで鬼畜な運営、
コイツ等はどういうワケかチートやRMT業者などの違反プレイヤーを
長期間にわたり野放しにし
課金者含む正規プレイヤーにはゲーム内マネーを殆ど入手できなくしたり
レアアイテムのドロップ率をコンマ001%に下げてほぼ入手不可能にしてみたりと
ありとあらゆる自由度を奪って窮屈なプレイ環境を強要している有様。
奇しくも武器や設定などちょいちょいと
今旬の「進撃の巨人」からネタをパクっているというのもあってか
正規プレイヤー側が狭い塀の中で怯える人間側といった漫画の設定と
ちょうど被ってしまっている。
ちゃんと作者の許可を得ているのか、それとも本当にチョンだからなのか、とにかく
武器や装飾品や敵キャラは漫画やアニメや他社様のゲームから悪びれもなく
パクリまくってるネ。
それって他のマイナーなチョンゲーでさりげなくやればいいことだよネ。
なんでPSOという大きなタイトルでやっちゃうのカナ?
酒井、オマエの出生にとやかく言うつもりはないが
オマエの作品じゃないないからな、そこんとこ勘違いするなヨ。
プレイ期間:半年2013/05/17
ふぁるすちゃんさん
ゲームとしては面白いです
特に最近実装されたチャレンジクエストは良くできてると思います。
ただ現在、上位レア(主に武器は☆12、防具は☆11)が取引できない仕様となっているため、昔のように「強い装備を買うためにメセタを貯める」という楽しみは無くなってしまいました。「レアは自分で掘りたい!」と思ってる方にとってはいい環境だと思います。
レアが出ないことについてストレスを感じることが多いため、レア掘りゲーがお好きで無い方にはあまりお勧めできないゲームです。
☆11防具なんかはそろそろ取引可能にして欲しいですね(種類も増やして)
まぁプレイ自体は無料なので、一通りやってみてから判断するのが1番です。
プレイ期間:1年以上2015/04/18
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