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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2の問題を指摘させてほしい

どうしてこうなったさん

少し指摘したい点があるので書かせてもらいます。
運営の発言や行動の多くを指摘するのは長くなるので割愛。

1.ゲームバランスの崩壊
これは一部クラスの強さや武器の強さ、敵の強さだけではなく
ゲーム自体のバランスが崩壊しきっているという指摘です。
普通のゲームでは次の難易度に行く前に段階を設けているのですが
PSO2にはこの難易度に対して段階という物がありません。
段階が無いせいで初心者がまともに操作を覚える事無く、
最近のレベルアップが早い環境のせいもあり
(経験値チケットやボーナスキー等)
最高難易度にすぐに参加出来てしまうのです。
これによって過去、プレイヤー同士の対立が発生したりしました。

2.緊急クエスト
緊急に参加する場合、時間帯を強制されます。正直異常です。
期間中ならいつでも参加可能とか駄目だったのだろうか?
(格差が生まれないように1日のクリア回数制限とか設けて)
緊急クエスト以外のコンテンツは放置される事がとても多く、
プレイヤーの遊びの幅が縮まっています。

3.開発側がテストプレイをしていない
これによって何が悪いのか詳細に理解出来ません。
一部攻撃が強いから弱体化、既に強い筈のものを強化など
どうして修正する必要があるのかを理解していません。

この3つはPSO2の中でかなりの問題点だと思います。(運営除く)
NGSでは同じ轍を踏まないように願うばかりです。

プレイ期間:1年以上2020/11/16

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未来はない

YJYさん

【良い点】
・キャラクリ
・課金のロビアク(追加エモーション)や髪型に興味がなければ必要最低限の金額で済む

【悪い点】
ラグいとにかくラグが酷い(ハイスペックPC使用しても変わらず)
EP3からひたすら弱体調整、結果コツコツ積み上げてきたものが一瞬でゴミに


中堅あたりの職で強化も程ほどに済ませて遊ぶのがベストです。
最近はひたすら弱体でバランス調整()しているので安心はできませんが、強職といわれるものでなければパッチごとに弱体におびえながらプレイする必要はないかと思います。

Oβからプレイしてきましたが、さすがに今回のEP3の調整で正気に戻ったので、まだプレミアム課金が1ヶ月ほど残っていますがこれで離脱します。

これからプレイされる方、これからもプレイされる方は、運営の想定内の遊び方で頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

実状はさらに酷いです

元PSO2廃人さん

キャラクリは他のゲームと比べ物にならないほど素晴らしいです。
きっと自分好みのキャラクターを作れるでしょう。
しかし、このゲームの良い所はこれだけです。
ゲームバランスが崩壊していて、まともに遊ぶ事はできません。
アクションゲームとして致命的なラグも、サービス開始当初から現在まで
一切改善されていません。
スキルや武器強化アイテムなど、課金要素はあるのですが
ゲーム内通貨とリアルマネーを注ぎ込んで武器を作り、キャラを育成しても
数週間で弱体化し、まともに戦えなくなります。
職を育てる→弱体化→職を育てる→弱体化→職を育てる…
これの繰り返しです。
職の弱体化だけではなく、武器や防具も数週間で産廃になります。
大切にずっと使える武器などは存在しません。
アップデートの度にゴミと化すので、その都度1からやり直しです。

初心者の方が陥りやすい罠があります。
報酬期間として、強化成功率などが上がる時がありますが
これに騙されて武器を強化しないように注意です。
数週間後に必ず弱体化が来ます。

PSOというブランドと、PSO2サービス開始時に運よくMHFとFFが爆死していて、行き場を失った人が流れてきただけのゲームに過ぎません。

それでもこのゲームをやりたいと思うならば止めはしませんが
あなたは必ず後悔し、アンチPSO2になっていると断言します。

プレイ期間:1年以上2014/12/09

頑張らなければ楽しい

頑張らなければ楽しいさん

キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。

ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。

装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。

そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

気軽に楽しく遊べる最高のゲーム

変化続けるゲームさん

長い間このゲームやってますが課金は殆どしてないです。欲しいアバターがあれば例え新作でも少し待つだけでゲーム内マネーで買えますし、武器や防具の強化も消滅することなく出来ます。いわゆる廃人やガチ勢と呼ばれる人達がスマホ版pso2のesも含めて湯水のように課金するので収益に関することは彼らに任せておけばいいです。最近はPS4とも連動するようになって益々人口が増え賑わいを見せる時間帯もありますが、同時にレベルアップのしやすさから未強化や低レベル用の装備でエンドコンテンツ来る人も多くなり必死に強化した人達が発狂しています。しかし、赤信号皆で渡れば恐くないというようにマネーをあまり使わないお手頃な装備が当たり前になってしまえば彼らもいずれ諦めて新規でもより快適にゲーム出来るようになります。アバター関係は豊富にあってキャラクリの自由度が高くBGMも良質なので自分のやりたいようにやって楽しいPSO2ライフを送り、変化を続けるこのゲームを堪能しましょう。勝手に相手の装備を覗き見てメールやグッジョブ機能で文句言う人もいると聞きますが気にする必要はありません。強い人が弱い人をフォローすべきというのが運営の方針らしいですから。さあ冒険の世界へlet's goですよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/07

必死すぎるw本人乙www

二つ下の本人?wさん

そんな感情的にレビュー返しちゃって^^;本人降臨ですって言ってるもんじゃないかwツイッターに

レビューサイトで、書き込むのは良いけどさ。
いい加減、PSIDがないと言う事を聞けよ。
そもそもハンゲからしかインしてないんだからPSIDなんてもんあるわけないやろ。

って書いてるけどさ、ほーん、でなに?wとしか言えない。
今まで粘着しまくって人に迷惑かけた結果仕返しされただけ。
因果応報って言葉しらないんだろうな・・・wおつむの程度が知れるなw
カタナ特化のレビューはしつこく、人を馬鹿にすることに特化してるから載せないでほしいんだけどこのレビューサイト、PSO2見捨ててるみたいでなーんも対応しないから荒れ放題wでもまぁ載せてくれたおかげでBLできるから助かるわw

プレイ期間:1年以上2018/07/10

最初の方は豊富なコスチューム、選り取りみどりの武器と職業に興味を持ちますが、
続ければ続けるほど、他プレイヤーとの格差が知らずのうちに拡大していくよう
感じられます。

まず、最大の売りであるはずのコスチュームですが、
おふざけの品物があるのは一歩譲りまして、しかし入手するのには、
ユーザーの出店を利用しないと購入することはまず出来ませし、
更に言えば課金してクジ引きをしないと入手できません。勿論望みの物が滅多に出ません。
前者はゲーム内貨幣を用いますが、後者はカードやWebmoney等の代替払いです。

次に職業、他ゲームでは攻略の主砲と言える大剣持ち、ハンターの職業スキルのツリーが酷く、プレイヤーの好みで結果的に偏った強さになるのではなく、
ツリーが偏っているために偏った攻撃能力のキャラクターになるという、
非情に歯痒いありさまです。あまつさえ、全ての職業にこの傾向があります。
果てには使わないスキルを解放して欲しいスキルを解放するという徒労を感じさせる造りになっています。

アイテムのドロップや資金繰りに関しても芳しくなく、
無課金者、かつ初心者の金策は非情に辛らつな状態で、他プレイヤーから等価交換を持ち掛けようにも、
双方がプレミアム課金、特別アカウントの状態でないと受け取り、受け渡しが出来ません。
レアアイテムのドロップに関しては劣悪で、僅かに高いだけで金策に役に立ちません。
他のゲームでは当たり前のように出来るユーザー出店も、プレミアム課金をしなければ出来ない。

ユーザーコマンド類は直感的に出来るものでなく、慣れが必要、
ユーザー拒否機能が無いため、パーティーメンバーからのキック件はあっても、
同一マップからのキック権は無いので、ついてくるのを防ぐことは出来ない。
ある機能は自分の位置を相手に知らせない機能だけ。自分の姿を隠せない。

最後にグラフィック、一見小奇麗なのですが光を多用していて目が痛みます。
マップがプレイ毎ランダムに生成されるうえに袋小路も多いので、
プレイマップによっては30分かかることもザラにあり、前述の目に痛い映像のおかげで
褒められる部分もあるにはあるのですが、いかんせん悪目立ちが多く、
初心者にも熟練者にも、誰にも勧められません。

プレイ期間:半年2013/12/09

そもそも2006年に開発されたPSO2と同じオンゲーであるファンタシースターユニバースが2006年度クソゲーオブザイヤーの大賞を受賞してる時点でPSOシリーズはもうオワコンなんだよなぁww以下ファンタシースターユニバースの数々の不具合&バグ

1:イチローオンラインorアイシールドオンライン

サービス開始と同時に大量のユーザーが一斉にログインした事で初日からサーバーダウン、いつまで経ってもログイン出来ないユーザーが続出しログイン失敗時にはエラーナンバー051又は021と画面に表示された事で051をイチローの背番号そして021を某アメフト漫画からそれぞれイチローオンラインやアイシールドオンラインと呼ばれた。こういった事がいつまでも続くことから最早ゲームをすることが目的ではなくログインすることが目的となってきており、運良くログイン出来た人の中にはログイン出来ただけで満足してそのまま寝る者まで現れる始末であった。

2:ボディチェンジ

次に、ログイン出来た人の中から奇妙な報告が上がった。ゲーム開始前に作成したキャラと実際に操作しているキャラが明らかに違うと言う事件が多発したのだ。つまりは自分が作成したキャラが他者が作成したキャラと入れ替わっていたのである。当然バグである。PSOBBでもサービス初期に見られたバグだが万歩譲ってPSOBBで一度起きたのは仕方ないとしても再発など言語道断である。

3:有料ベータ

そして遂にサーバーが停止、なんとか再開するも負荷は相変わらず重く遂に負荷を分散する為に2つ目のサーバーであるワールド2が誕生。また、このゲームはどのプラットフォームにおいてもプレイは有料である。お金を出して買ったのに2週間ほどベータ版状態が続いたことから有料ベータと揶揄されようやくまともに遊べる様になった頃には完全なクソゲー扱いをされていた。

4:バイツァ・ダスト

それでもPSシリーズの愛からイチローオンラインやアイシールドオンライン又は有料ベータを生き残った者も大勢いた。様々な困難を乗り越えレベルやスキルを上げて行く者も増えてきた。しかし、ワールド2の新設やサーバー認定の再起動など運営の都合により、遂にキャラの全ステータスをリセットすることが運営より正式に通達された。サービス開始から苦労して育てたキャラが一瞬で初期状態に戻るのである。これを時間が巻き戻ることからバイツァ・ダストと呼ぶ。

5:PCオンライン

ハードによる環境の違いも問題になった。そもそもPSUは日本ではPS2版とPC版の2つがリリースされた。そして、どちらでプレイしても同じサーバーに接続する事になる。グラボやメモリ、回線次第で快適にプレイ出来るPC勢に対しハードが固定されてるPS2勢は明らかに動きが鈍く、グラフィックも汚かった。そして2006年当時はPS2勢も相当数いたのだ。

PC「みんなでアイテム狩り行こうぜ^^」
PS2「おー^^」
PC「あ、ノロいからPS2はくんなよ?」
PS2「・・・」

まさにPC版であらずんばプレイヤーにあらずである。冒険の為に野良でルーム検索しても、ルームの表示欄に「PC版のみ×PS2」と書かれる有様で目も当てられない。PC版購入者が優遇されすぎてる為「PCオンライン」とまで呼ばれた。因みに海外ではXbox360で開発され展開の都合で専用サーバーが用意された為、この被害にはあってない。

6:泥人形オンライン

特にグラフィックの差は酷かった。綺麗な画面でプレイ出来るPC版に比べ、PS2版では他人のキャラに色がついていない泥人形状態がデフォルトだった。これを「泥人形オンラインと呼ぶ。

次投稿に続く

プレイ期間:1年以上2017/07/17

言うほどは悪くない

うんこマンさん

他の方のレビューを見てると評価は様々ですがどの職にも生きる場面はありレア泥がない、当たりIDなどというのは純粋に時間が取れててトライアル出来る回数が多い事や固定メンツが組めてるので安定して周回が出来るSランククリアーが出来て泥枠が増えてるなどの理由なんだろうなというのは容易に想像が付きます
この手のプレイヤーに関しては何処に行っても泣き言しか言えないタイプなので無視していいでしょうpso2が駄目な理由はそこじゃあない
単純に緊急という体制にコンテンツ不足、不具合しか見つからなく使い回しの中身のないアップデートにシステムの改悪に個人的に言わせれば大和の件を見てもユーザーではなく運営側がやりたいことしか見れてないということ(私は大和に思い入れなどはないので大和が爆破されようが艦○○が爆破されようが知ったことではないですが)

プレイ期間:1年以上2016/03/11

はい、ID差別について~~~
大分意見が決まってきましたね?でないって事にみんな文句言ってるんじゃなくて~同じIDのプレーヤーが毎回出し続ける事がおかしいと…
そして、スクラッチの詐欺行為…
課金ものであんなことしたら、もうアタリID、ハズレIDなんかありませんなんて言えなくないですかね?酒井さん?
酒井さんならびに、火消しの方々わかりやすく幼稚園児ぐらいのレベルで話しましょうか?
例えば~酒井さんと菅沼さんとKMR三人で10回宝くじを購入しました。
酒井さんは1000枚、菅沼さんは500枚、KMRは10枚この条件で10シーズン分の宝くじを買いました。
当選結果~酒井さん0回菅沼さん0回KMR10回当選~
これって確立っていえます???納得いきます?
火消しでもかまわないからこうなる確立を教えてくれませんかね?
何%くらいですかね??
みんなが言ってるのはこういうことでしょ?ちゃいますかね?
ただ火消ししないで少し考えてみたらどうですか?
会社の品格(もうないか…)にも関わるのでは?(あ…セガサミーって捏造国でしたっけ?)
とりあえずは、これ以上信用を失う前に酒井Pの更迭等考えてみてはいかがでしょうか?
次回の総会で名指しで退任要求の方がよいですかね?
まぁ自社株買いにはしっていつか自転車倒れあいうちにしっかり商売万方がよいですよ?里見さんちじゃ商売へただから投資かも愛想つかすかもね~~
もう大口の株主も少ないし…
じゃ火消し君!さっきの宝くじに例えた確立教えてね!!
賢いんでしょ君たち?高校生の数学程度で計算できるんじゃないかな~?
よろしくね~

プレイ期間:1年以上2015/08/18

面白い

soroさん

サービス開始から3年半以上、楽しく遊ばせてもらってます
アクション、キャラクリについては国内最高峰ではないでしょうか
27日から始まるEP4も期待しております

プレイ期間:1年以上2016/01/26

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