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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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特に気になる部分

Good byeさん

運営の体質、ガチャ等はあえて省きます。だって自分が言わずとも。

まず・・・ダサい、全体的にダサい、古くさい。
システム面、アクション性、コスチューム等・・・どれをとっても数世代前のゲームっぽい印象。
コスについては旧作の物もありますが、そういう事じゃなくなんだかセンスが無い。
ライドロイドの操作感は、初代プレステ時代のマイナーアクションゲームにありそう。新たに追加された要素だけど、なんとも言えない懐かしさ。

アクションは火力だけがモノ言います。
野良でしか緊急行けない方、火力盛り装備作って動き覚えてコミュ力鍛えて固定参加してください。ネッキーだろうが絶望だろうが失敗する方が難しくなります。

野良の方をディスってるような言い回ししましたが、言いたい事はそこじゃありません。

結局はただ火力でエネミー溶かしていくだけのなんの戦略も共闘感も無い、ひとりひとりがオレ強ぇーーーするだけのゲームです。
クラスによる役割分担なども無く、とにかく火力で溶かすだけ。
接近も遠距離も火力差が無いから当然接近が近づく前に遠距離が溶かす。
突き詰めると結局はまた接近空気。

最近はまた寄生問題が大きくなりほとんど固定で緊急行ってましたが、結果として・・・あれ、これ面白い・・・?って、ふと思ってしまった。
固定してこのゲームのつまらなさに気付いてしまった。
この感じが好きな人は好きなんだろうけど、なんか面白味がない。本当に作業の繰り返し。
ディアブロ3みたいな繰り返したくなるような楽しみがない。
やってる事は同じ様なものなのになんでこんな違い感じるんだろう?

あと大量のアイテム整理の煩わしさ、倉庫の使いにくさ、それを更に煩わしくする無能UI、これもゲームとしてどうなのかと思う。

とにかくシステム周りが前時代の骨董品。

個人的な見解だと、評価5を人に勧めたい良ゲー、3をクリアするけど2週目は無いかなー、まぁ普通のゲーム、1をやる価値無し、と考えると、このゲームはダメじゃないけどいろいろ微妙、うーん、2かな。
私的にここの評価は妥当な気がする。っていうかもうレビュー数が飛び抜けて多いからちゃんと参考にしてしていい評価だと思う。
そもそもソシャゲで評価高いのってある?よく知らないけど。

あとビギナーブロックのロビーど真ん中でいつもたむろしてる方々、他の場所でやってもらえないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/11/21

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半年間,苦楽含めて

サーシャさん

【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.

アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.

武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.

レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.

また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.

この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.

あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.

【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).

キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.

基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.

【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.

ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.

プレイ期間:半年2013/02/21

微妙

通りすがりの村人Aさん

*良い点
 キャラクリがしっかりとしていて、キャラ作りだけでも楽しいです。歩くときでも髪の毛がゆれたり、光の影響を受けていたりして、とても手がこんでいると思います。
 ソロはともかく、フレと通話しながらやるのも楽しいですね。フレがレアドロップしたときはいつも盛り上がります。
 クラスが今のところ7つありますが、それを使い分けていけるところがまた楽しいです。ガチガチの接近戦で挑んだり、スタイリッシュな動きをしたり、と色々な戦い方ができて面白いとおもいます。

*悪い点
 まず、一日2時間ほどしかやらない方にはオススメできません。レベルがVH中盤から上がりにくくなります。ぶっちゃけ、飽きやすい方は20代で飽きます。これ、レベル上がらなすぎですよ……。
 そして、マップはいつも変わるは変わるのですが、レベル上げの際はその場所をぐるぐる回っているだけなので、これも飽きます。飽き要素がたくさんです。
 というか、PAの種類もちょっとしかないので、戦闘にも飽きます。一つのクラスが飽きたら、もう1つをクラス、とやっているとレベルが上がらりません。なんだこれww

 レベルカンストしている方もいますが、私は一応公式サービス始まってから4日後ぐらいからやり始めました。しかし、飽きて半年ぐらい放置していたりしたため、まだ最高難易度のSHを受注することはできません。VHができるようになったのも数ヶ月前です。

 このゲームはとにかく飽きやすい。ですけれど、はまっている間は楽しい。当たり前ですが……。
 ぶっちゃけ、作業ゲーが好きな方は向いているかもしれません。レベル上げてレア武器を掘るだけですから。

 そんなこんなで、評価は微妙です。すごい熱中するほどでもありません。「これ楽しいな」程度でプレイすることをオススメしますよ。

プレイ期間:1年以上2013/11/24

最近の運営が酷いです

レンジャーさん

ゲーム自体は、レア掘りをしながらデイリークエストでお金を貯めてキャラクリ用のアクセサリーを買うゲームです。ゲームデザインとしては、合う人には合うかと思います。
ただし、運営に不満があるのは否定できません。

運営が信頼を回復するとかいいながら、先日の海岸の不具合を起こすとか、ユーザーの意見を文句と言ったり、これでは離れたプレイヤーが戻ることはないでしょう。
現状楽しめてる方のみ続ければ良いとは思いますが、プレイヤーが少なすぎてSH以下はまともに人がいないので、新規にはおすすめしにくいです。

私自身は少しは楽しめていますが、特定のクエストはあまりに過疎りすぎてまともにレア掘りが出来ていないので不満はあります。
固定を組むにしても、フレはみんな辞めてほとんど残っていませんしね。仕方なく緊急のみインしている状態です。

ヒーロー実装で大幅に人が減ったのは、ユーザーの不満が増えたのではなく、そのタイミングでたまたま飽きたプレイヤーが多かったということが下のレビューで分かりました。
けど、EP5以降一気にYouTubeとかの悪評が増えたのはなんでなんでしょう。運営自信がかつてないほど信頼を失っていると言っていたのですが。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

あまりに酷い投稿が多すぎます
特に2つ前のオウムの投稿なんて個人への誹謗中傷が
酷すぎる
下手したら訴訟問題にまでなる様な書き込みですよ

サイトを続けるなら、最低限の環境を整えるべきです

あと投稿してる方、ちょっと便乗してふざけてるつもりでも
度が越えてしまえば他人だけでなく、自分の人生まで
狂ってしまいますよ
見に覚えがある方は即刻やめるべき
PSO2が嫌いなら素直に嫌いと書けばいい
そっちの方がよっぽど健全

プレイ期間:1年以上2018/04/13

矛盾だらけ

はむはむさん

運営様はレアリティ☆12の武器アイテムのユーザー間取引は当分行わないという方針を示しました。理由は「ユーザー自身が入手する喜びを感じてもらいたいから」だそうです。至極まっとうな理由です。

しかし問題は☆12を入手する機会がないことです。なぜなら不定期に発生する緊急クエストでしか入手できないからです。
予告緊急などという定時に行われるイベントクエストもありますが、それら緊急クエストの時間にインできなければまず入手する権利すらありません。
さらにドロップ率もかなり渋めなので、運よく緊急の時間にインできてもほぼ入手することはできないでしょう。
そんな中少ない回数で複数ドロップする強運の持ち主(ほぼ毎回同じ人)がいたりします。

そして先日のアップデート情報で、DFの武器(古いもの、実装されてから時間が経った武器)をアイテム集めれば1つだけあげる、という告知をしました。救済措置などと呼ばれ賛否両論が飛び交っています。私はどちらかというと反対派なのですが、客観的に見てこれはどうなのでしょうか?

運営様は「ユーザー自身でレアを掘って入手して喜びを感じて欲しい」と言いましたが、二の次には「アイテム集めれば欲しい☆12を1つだけプレゼントするよ」と言っています。

私は「配る」という形ではなく「レアを掘る」という形であるべきだったと思います。DFエルダーは実装から2年以上も経過し大半のユーザーは飽きています。
運営様は「DFエルダーは完成されたクエストだ(ドヤ」と言っていますが、ほとんどのユーザーが頭に?を浮かべるでしょう。

私の代案としては2年以上も経っているのだから、経験値やHPやドロップ率などを調整して常設クエスト化することです。
HPを減らして4人までのシングルPTクエストとして実装。ドロップ率は下がりますが、常設化することで好きな時間にエルダー産の☆12レアを掘ることができます。もちろん従来どおりの緊急クエストとして経験値やドロップ率を高めた特有の緊急クエストも残します。

こんなところで何を言っても無駄なので一応意見としてアンケートなどにも書いていますが、名ばかりのアンケートを1つ1つ目を通すとは思えないですね

プレイ期間:1年以上2015/05/15

運営に呆れている

終焉の始まりさん

プレイ期間は約3年、メインはハンターでサブはファイター、武器はソードを好んで使っています。ここの運営の印象はガキ、陰険、卑怯、外道など世の中であまり人が言われたくないと思う言葉でしか形容できないほど酷いです。
前の方にプレイスタイルが云々とあり、運営が自分と違うスタイルを排斥したり悪く言うことは良くないと発表したコメントがそのまま運営に言えることでは?とあるが、私もまさにその通りだとその方々を支持します。ただただ運営叩きをしたいわけではなく、誰もが怒るものと思います。具体例はカチ勢が挙がってますね。確かにゲーム内を考えると防御力に関するバランス調整がダメダメですね。マグのミニデバイスに防御支援のものがサービス開始からずっとないこと、防御系のブーストアイテムがAC品になくわざとらしく取引不可品にされていること、最近では防御系ソールを枯渇させる方針のために始まったメリクリで取って付けたかのように出したファング夫妻、ゲーム内環境を考慮していない特殊能力値(運営もパワーⅢとボディⅢなら前者を皆が選ぶとわかっている) など少し挙げてもこれだけあります。被害妄想だとか、根拠は?との非難もどうぞ、多分他の方がまた書くと思います。
カジノやサモナー、ストーリーボードなどはやる人が少なければ報酬や滅茶苦茶な火力などでやらせる、やるように仕向けるが、見た感じガドスタに関しては今まで絶対に何もなかったです。一度火力を上げる措置?があったが、このゲームで中途半端は意味がないのは運営もわかっている。普通はジャストガードしたら回数に応じて次に放つPAのダメージ倍率がフューリーより高いとか、被ダメージの回数で倍率が上がるなどしなければ誰もが使わないだろうなと。そうでなくとも肩代わりスキルや周りを守るスキルなどがなければ何も面白くないかと。少し見るだけでも沢山あるかと。まだまだカチ勢だけについてありますね。
最近ではユーザーが嫌に思うことが進んで実装、実施されているように思います。多分、報酬期間にはスロットのブーストを入れたり、経験値が旨いので防衛系クエストが少なくされ実は余り楽しくなく報酬のためだけに行っているであろうマザーがファイルが終わる前だからと言い訳を言って沢山配信されるかもしれませんね。
ゲーム内の様々なところからユーザーたちが不快な思いをする内容が増えています。スクラッチ水増しもそうですが、アクティブ層が減るのも無理はないかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

EP1の8章のところです。
「8章までにダークファルスが何なのかについてはまるで語られていない」ですってよ?
記憶違いかと思いましたけど、あなたが説明されただろと指摘した部分はまさに私が挙げた「あの選択肢」の事ですね。
という事はサイトにもあるように、あの選択肢以前にダークファルスという単語は出ていないという事です。(補足であの選択肢以前にダークファルスの説明がなされてるシーンを確認出来るとありましたが、少なくとも私がプレイした中では選択肢後にその説明シーンを見ています。)
それなのにも関わらずあれで理解できないんならストーリー批判するなとは自分で言ってる事がおかしいと思わないんでしょうね。
間違った知識をドヤ顔で言うのやめてもらえませんか?
逆に私はその程度の知識で他人を批判するなと言いたい。はいブーメラン。
それに私が言っているのはダークファルスについてであってエルダーについてではありません。勝手に脳内変換して的外れ批判は止めてください。
PSOではダークファルスは手に負えないとんでもない存在だから封印しか出来なくて、封印した宇宙船がラグオルに眠っているところをリコ達パイオニア1のクルーが封印を解いてしまってさあ大変。というような流れです。(そこまで詳しく覚えてないですが)
で、PSO2でのダークファルス(というかPSO2のストーリー)ってそういうストーリー性が凄い薄いんですよ。
前作を知っている人でさえそれなのにPSO2が初めての人なら尚更わからないんじゃないですか?だからこそ世界観説明は事細かに行うべきだと思います。なのに事細かに行うのがおかしいとあなたは言う。
宇野はそういう説明は頭の中にあるからプレイヤーもそのあたりの事は了承済みとして説明をすっ飛ばしてる。(ここも宇野のおかしい処)
一体どっちがおかしいんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2017/05/11

 レビュー書けよレビューをw
エアプ認定する鑑定士かよw
12ユニが取れない奴居るんだよ、7分切れねー奴らも居るんだよ
手だけ足りねー奴も居るんだよ
バレンタイン以降に始めた奴や、復帰した奴はフィオガルズすらねーんだよ

だったらお前らが連れて7分切って、手を与えてやれよ
玄人顔して他人を助けないクソ野郎ばかりが居るゲームにしか見えねーよ

 レビュー云々どころか、ここの運営の酷さは見上げたもんだ
設定6解禁後のキャラが金属光沢になってしまうバグの修正が出来ないどころか
対策は仮想フルスクリーンでプレイしろってバカだろ
未だに直ってねーよ、WIN7の期限が迫る中まだ対応しない

 WIN10対応を確認しました。 このアナウンス後にWIN10で不調なヤツの多い事
それで特定クエで落ちたら、お前の環境が悪いからバンするって言う
nPROのせいで落ちるから、運営は悪くありませーんってか?

 Guのチェインフィニッシュが短くなるバグはいつ直るんだ?
不具合は直さない、金は稼ぎたい、こんな終末ゲームやりたい奴居るのか?
EP5だなんだと息巻いてるが、まずは不具合を直せよ
人にサービスを売るなら、それなりにしろよ

 無料だから文句言うな?
ディズニーランドが入場無料になりました!でも半分壊れてます!
って誰でもガチでキレるだろ

直さない不具合多すぎなんだよこのゲーム
もう書くのが面倒だからもういいや・・・養護派がキモイわ・・・
アホ臭いからクソゲは引退します

プレイ期間:1年以上2017/06/15

正直今やってる人間って家畜よな
現状どうなっとんか知らんがネトゲ衰退傾向の世の中で未だに生きてるこのゲームが不思議、摩訶不思議(笑)。やれこいつはペロるだの、装備弱い、寄生だの、そんなこと言いながらゲーム楽しい?楽しかったら脳腐ってると思うから生まれ直してきた方がええよ。運営も糞ならプレイヤーも糞。いつからこんな酷いゲームになったんだろうね?楽しみ方は人それぞれだが、周りの目気にする人間ほどこういうゲームするよね。まぁ精々頑張って、糞運営と糞プレイヤー同士で
たまたまこのサイト開けただけで、現プレイヤーでもなんでも無いので。
だったら書くなよって言いたいかもしれんけど一応過去にやってたのでね。昔は楽しかったけどね。ほんといつからこんな生ゴミ臭漂うゲームになったんだろう?

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

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