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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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真剣に何がダメなのかレビューしてみる

真面目にレビューさん

感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。

24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい

①ギャザリングによる貿易ができない

これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。

②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる

どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。

③広大なフィールドの意味がない

ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。

以上上記三大ダメポイントのせーで

「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。

「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能

「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。

「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない

なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!

…ログアウト

以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、

まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。

プレイ期間:1週間未満2021/07/05

他のレビューもチェックしよう!

流石に今回のリターナーバグへの対応は有り得ないです
酷過ぎます、真面目にTAなどやっているプレイヤーの気持ちなど一切考えていないことがよく分かります
悪いところなど多過ぎてきりがありませんが、今回の対応の酷さには怒りを通り越して呆れてしまうばかりです
結局はやったもの勝ちなのですね、非常に悲しいです
3年間プレイしていますが、今回の対応ほど悲しく思ったことはありません・・・
今からでもいいので、何週間、何か月かかっても構いませんから、ロールバックなどの措置を取って下さい・・・

※これから始める方へ
このゲームはやったもの勝ちです
何か不具合があっても表面だけ直して後は放置なんてことはざらにあります
真面目にコツコツやっても報われることはあまりありません
それでもいいなら・・・やってみてもいいかと思います

プレイ期間:1年以上2016/04/21

クロノス炎上の件で公式は重複した称号を回収した事を認めました。ビギナー放送だからって重複した称号をすべて回収するなんてどうかしてますよね(笑)公式放送前に明らかにおかしな大量の未習得の称号報酬を「うまうまw」とか言いながら回収した事になります…公式の放送で不正アイテム取得をわざわざ公開し、多数の視聴者に渾身のギャグをかます運営の姿勢は相変わらずってとこです(笑)
結果既存ユーザーの不審を買ってしまいまた炎上(笑)
運営は信頼を取り戻すって言い続けてますが、この件に似ている過去のリターナー事件から反省していないようなので、期待は出来ません(笑)

プレイ期間:1年以上2018/08/29

4年間プレイしました

元アークスさん

PSO2はキャラクタークリエイトが好きな方はとことんハマれると思います。
ですがフレンドやチムメンたちの多くが引退した今、それだけを理由に続けるのはつらくなってきたので、キャラクターもアカウントも削除しました。
はっきり言ってこのゲームはもう面白くなる見込みがないです。新クラスのヒーローは強さと機動力を兼ね備えていて動かす分には楽しいですが、どのクエストに行ってもほぼ全員ヒーローという無個性な現状はオンラインゲームとして、RPGとして、面白いものなのでしょうか?
今でこそヒーロー一色ですがそのヒーローに飽きたとき、真面目にプレイしていても寄生扱いされる可能性のある通常クラスに喜んで戻る人が居るとは思えません。
アップデートこそハイペースでレベリングやコレクトファイルに適した緊急クエストこそ賑わっているものの、緩和やテコ入れされてもほとんど人の居ないエクストリームやアドバンス、カジノやチャレンジやライディングetc...次々とコンテンツを使い捨てるようなアップデートばかり。
クエスト自体もプレイヤー全員がアタッカーで多人数でただ敵を殴るだけなので、タンクやヒーラーなどの役割分担も意味を成さず、協力プレイの達成感も味わえません。この点はヒーローが実装されてから特に顕著になったように思います。
ニコニコ生放送での運営や一部ゲストによる早口でまくし立てるような言い訳、ユーザーの神経を逆撫でするような小馬鹿にした態度には怒り通り越して呆れますよ。
筋金入りのPSシリーズ好きで毎月欠かさず課金していたフレンドたちも、中身のないアップデートの繰り返しや度重なる不具合、極端すぎるバランス調整に呆れて次々と去っていきました。もはや多少改善された程度では彼らは戻って来ないでしょう。
PSO2はユーザーの人口は少なくないのでまだまだ終わりそうにはないですが、今から復帰や新規にプレイを始めるのはオススメしません。
ここにある数々のレビューを読んでもなお続けたい、始めたいという方はどうか頑張ってください。
さよなら楽しかったPSO2。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

なんだろうなこれ

ヽ( ´¬`)ノ オワタさん

無料で遊べる事以外にいいところが無い

基本無料でレベルは上がるが、上がった後レア掘るしかやることが無い
にも関わらず最高レア武器をアイテム交換で貰えてしまう
コレクションするしかしょうがない

爽快感無し、冒険無し、マップ無し、チャット無し、連帯無し
フレやチムチャ以外のチャットは五月蝿いと言われてSA、BL入り確定
緊急クエに寄生しているだけで簡単にレベルカンストしてしまう
カンストしたところでやる事はレア掘り、アイテム集めするだけ
ソシャゲと言われても仕方が無い状況にも関わらず
運営側はソシャゲ色を強めていく
ガチャメインで現金をせしめるだけの運営体制
せしめた現金でアニメ化、オフイベしてCMする
明らかにユーザーを馬鹿にしてる

運営側に文句でも書き込めば消される始末
何もしていない人を簡単にアカ停止するような運営

騙されてやってみればいいんじゃないかな
そうすれば二度とセガのゲームは売れなくなると思う

しかしキモイぐらいの勢いで工作員が湧いてくるな
5付けておかしいんじゃね?って言われたら3~4付けて来るのな
やっぱアノ国のやつらじゃねーの?

プレイ期間:1年以上2015/11/05

PSO2をプレイする国民は常に幸福で安心を約束されてます
PSO2を批判するアンチは全員クソ雑魚馬鹿まぬけサヨパヨネトウヨゴミうんこマンです
PSO2には一切の文句が出ません、PSO2のレビューサイトにおいては他の下賎なるゲームを貶すことも許可されており
PAO2ほどすばらしいゲームが存在しないことを証明してくれます
それは木村ですか加速します、すばらしい存在です
PSO2聖皇国の国民となり悪逆非道くそはげうんこぱよテンパやうんこちんこ砂漠に対抗する性騎士を募集しています
散れ非英雄。使いまわしのPSO2へ

プレイ期間:1年以上2018/09/08

レビューします。

3年アークスさん

PSO2の評価レビューします。

3年目になるPSO2ですが、自分がプレイして感じた良い所とイマイチな所をレビューします
あくまでも個人的な感想ですので異論もあると思いますが述べたいと思います。

良いなと思う所
PCのグラフィック性能が高性能でなくても遊べる
BGMはいかにもエレクトーン演奏だけど場面場面の雰囲気作りは出来ている
操作性が良くキャラがサクサクと軽快に動く
アイコン類の配置が分かりやすく見やすい
敵を倒して経験値を得ながらレベル上げが出来る
キャラクター作成が細かく出来て、コスチュームやメイクなどが豊富
野良でもPTが組める
アップデートが頻繁にあるから新しいコンテンツがすぐに追加される
がっつりやるには物足りないけどちょこっとやりたい時に出来る
タンクやヒーラーなどの役割分担や攻略知識をさほど必要としないので気軽に出来る
強化や能力付加などでミスをしても壊れることのない装備設定
月のプレミアム課金だけで不自由なく遊べる

イマイチなところは
クラスバランスがアンバランス
パラメーター数値は形だけで強さ弱さは運営のお天気調整に左右されているところ
部分的に混雑しているだけでも動作に遅廷が出るラグとは切っても切れない関係
マルチでは、稀少アイテムを出す敵しか相手されなくなるところ(スポットゲーム化)
現状の最高峰レア★13を出すボスのみを倒すしかやらなくなっている
★13が極端に強いので★12を持つ敵が相手にされなくなっているところ
ストーリーがイマイチつまらない
RPGというけどアクションゲームにストーリーを付けただけ
ULTはアンガ以外、無意味化している
1つの特定のボスにしか★13を持たせていないからこうなる。
運営の考えとユーザーの希望が合っていないところ
★12&13のドロップが人それぞれ均等ではなくアンバランスなところ
たくさん持てる人もいれば、1つも所持出来ない人もいる

ドロップに関してはここで多数の書き込みにあるようになんかしらあると思います。

それを気にしない人でしたらこのゲームは人それぞれ好き嫌いはあるかと思いますが、楽しめるんじゃないかなと思います。

自分はそれを気にしていない人なので、楽しめることは楽しめていますが、緊急クエストをこなすちょこっとゲームとして楽しんでいます。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

2018/12/04の抜粋
「商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。」
あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。
あと5chの叩きや晒しも大半が私怨になってるので機能してないで有名。
それにエキスパート条件なら別に未強化は少ない。結局はモラルの問題。何故、装備強化があるのかと言う疑問すらないんだろうと思う。それがあるから最低限何が必要で何処からが趣味か?それすら考えてないんだろう。
ソロのアルティメットクエストも結局は趣味の部分であって絶対ではない。
opの数や構成も緩いっちゃ緩い。どう盛るかは自由。
ただ、だからと言って意味不明なやり方は結果的に反感を買う。
目的に合わせて盛るのが普通。
防御寄りで火力を少しでも問題ない。
ディフェンスブーストが取引可能になったからと言って、だから?と言われて終わりです。そもそも其れよりかはHP盛る方を優先した方が良いです。そちらの方が防御力が上がりやすいので。
正直、古参と言う割にはその辺は全く理解すらしてないんですねって印象なので古参と言っておけばいい程度に使ってるエアプなんでしょうね。
分かりやすい地雷プレイヤーのエアプ発言が多い低評価レビューサイトとして改めて認識させられるレビューをどうもありがとう。

プレイ期間:1年以上2018/12/06

まぁ、多少はね?

( ´???`)?さん

というより このゲームの評価は見てわかる通りほとんどの人がダメだといってる
そりゃまぁ 楽しいかどうかは人それぞれだから中には楽しいって人もいるだろう
だけどほかのレビューを煽ったりするのはいけないね

プレイ期間:1年以上2014/04/23

1から始めても1ヶ月もあれば最前線に追いつくことが出来、難易度も低め。
かといってやりこんだプレイヤーを飽きさせないよう、新クエストやアバター衣装の追加ペースが非常に早い。(2週間に1回)
基本無料、かつ戦闘に直接関わる課金要素があまりないということもあり、まとまった時間が取れずたまに遊ぶような人には間違いなくお勧めできる作品です。
長時間がっつり遊びたい人、それによって得た有利を他人に自慢したいような旧来のMMOヘビーユーザーには不向きです。

その影響か、プレイヤーの平均年齢は低めです。このサイトのレビューを見ればお察し頂けると思います(笑

イメージとしてはTRPGのようにゲームマスターによって進行を管理されたゲーム。
努力によって(一定の幅の中で)有利が取れますが、その有利は全体の底上げによって1~2年ほどで自然と無くなります。(十分な期間ではありますが)
長期休止から復帰したプレイヤーに優しいシステムと言えます。

また、遊び方を自分で見つけられない人にも不向きです。(これは他のネットゲームにも言えますが)
要素を突き詰めればアバター着せ替え要素、レアアイテム探索の2つになりますが、どちらかに完全に興味が無かったりするとすぐ飽きてしまうかもしれません。
前述の通り、ライト層や長期休止から復帰したプレイヤーに優しいので他ゲームと平行して楽しむのもいいと思います。

ミスは多々ありますが、その後のフォローなど運営姿勢は誠実であると感じていますので☆5つとします。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

友人がPSO2をプレイしていて、ネット上でも良ゲー神ゲーという人が多かったからプレイしてみましたが…正直微妙なゲームと言わざるを得ません。
いい点
・キャラクリエイトはそれなりに楽しい。
・課金ガチャの景品がメセタで手に入る。
悪い点
・レアアイテムが出ません。正確には一部のクエストでそれなりに出ますがそこまで強くない(所謂ハズレア)がかなり多い。
・メセタが溜まり辛い癖に武具強化や特殊能力付加等でかなりの金額を持っていかれる(他のゲームに比べればヌルイという人もいますが、このゲームの場合成功しても1しか強化値が上がらないのに対して失敗すると2~3強化値が下がる場合がある。結果的に強化に来てるのに弱化しているというポル○レフ状態に陥る事が…)。普通大失敗があるのなら大成功もあるべきではないのか。これのせいで強化できずにお金やグラインダーを大量に持っていかれた→萎えるという人も多いはず。更には武具強化キャラの一人は失敗すると客のせいにして煽ってくる有様。
・PTでは最深部のボス戦は全滅さえしなければムーンアドマイザーで何度も復活できるくせに、ソロで一回でも死ぬと課金アイテムかイベントアイテムでしか復活できない点。
他の方が仰っている通り緊急以外のクエストは一部除いて集まりが悪く、ソロで挑まざるを得ない場面が多いのにこの仕様は…一応パートナー連れて行けば復活してくれることもありますが極稀に、というレベルです。
・緊急ゲー。緊急にレアアイテムを仕込みまくった結果、緊急以外のクエストに旨みがなくなってしまい(一部のクエスト除く)、結果緊急待機ゲーとなっている。というか、緊急なのに予告ありってそれ緊急とは言わないんじゃ…
・ラグが酷い。
・ストーリーは…他の方の仰ってる通り。
・過剰な運ゲー。運がよければ最前線で通用する装備が簡単に手に入るが運が悪いといくらがんばっても報われない。

総評としては、微妙なゲームですね。
ネットでは他ゲーをsageてこのゲームをageる人が多いですが、現状では失笑レベルです。とても他ゲーと比べて神!とは言えないでしょう…長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/11

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