国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,869 件

運営に気に入られるということ

あんりさん

このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています

①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです

②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう

③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です


【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります

普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません

プレイ期間:1年以上2014/11/29

他のレビューもチェックしよう!

そこまで悪く無い

名無しさん

PSO2を半年近く続けています。
最初はリアルでの友人に誘われてやってみた、って感じでした。
レア武器が手に入らなくても石交換がありますし、石集めもめんどくさい人はマタボの最初あたりでもらえる武器をクラフトしたりすれば問題ありません。
緊急に通っていれば普通に☆11や☆12はドロップしますし、金策も5スロユニットを売りさばけば余裕です。
ただ、何か目的がないと続け辛いかもしれません。
今はクロトのクライアントオーダーでの稼げる量が下がりました。
ですが、稼ぐことがより簡単になりました。
マルチで晒されるなんてよっぽどのことがない限りありえませんし、PCブロックなら緊急クエが失敗することはまずありません。
課金してもレアが出たりということはありませんし、キャラ倉庫実装で倉庫課金の必要性も減りました。
課金するメリットは☆11ユニットパスと☆12武器パスぐらいでしょうね。

ただ、他のゲームと違って全体チャットがあまり活発ではありません。
ゲーム内での交流をメインに考えている方にはおすすめできないです。

また、ギャザリングが実装されましたが、まだまだ発展途上のコンテンツだな、と私は思います。
スタミナ制ですが、5時間でMAXになり、「ギャザリングが」できなくなるだけです。
ギャザリングもそこまで重要でもありませんし、のんびりまったりやればいいと思います。

プレイ期間:半年2016/03/21

ここまで酷い運営がいるのかと驚愕している。

EP3まではなかなか良かったが、EP4になって運営の上層部が変わったのがきっかけでクソゲーと化した。エアプ運営共のせいで最高だったゲームが最悪になった
やらないほうがいい
クラスバランスもめちゃくちゃで運営の正気を疑ってしまう。もうサービス終了してもおかしくないんじゃないですかね?運営マジで変えてくれ、楽しかったぷそが地獄絵図。金返して欲しいレベル

プレイ期間:1年以上2018/04/09

結局 面白いとこ上げれてない時点でお察しですねぇ・・・
というかこの攻略チャート見てやる気出る奴いねぇだろw
頑張って進めた先が金策と害悪文明op付けだけとか自分で書き込みしててオカシイと思わないのかw
・・・あっ、今日まで残ってらっしゃるなら それだけで十分タノチイできましたね(遠い目
めんごめんご!

因みに私はゴキブラさえ消してくれたら復帰する事をほんのちょこっとだけ考えてあげてもいいと思ってます()

プレイ期間:1年以上2020/11/14

約4年間やってるが、ここまで運営の手のひらの上で踊らされてやるゲーム?などはないと初めに評価しておきます。私個人もここの運営サイドはどこか防御のバランスに関して何か気に入らないことがあるのだろうと印象を持っています。アクションRPGとか言いながら有利な条件のものを揃えることが楽でそうでないものが何故か楽ではないです。
下の人に言いたいが、あなたはこのPSO2をやっていますか?このゲームには敢えて言えば、火力特化クエストしかないですよ?下の方々が防御に関して言っていることはゲームとして面白みを持たせてほしいと言う極普通のことのはず。↓一つの方は文章からするに防御特化を否定しているだけに思います。今はマルチにいたら邪魔となっていて例えソロであってもその趣味の範囲で楽しめないと思います。ゲームとは娯楽なので趣味のはず、それを否定すればゲームではない。残念なことにここの運営サイドはユーザー側にプレイスタイルを押し付けています。また、↓1つの方のようはユーザーを増加させてゲーム内に排斥する雰囲気を作り出しており、かなり窮屈なゲームにしているのが現状です。
下で防御のバランスについて言っていることは事実で確かにアクションと言いながら割に合ってませんし、面白くもないです。オンラインRPGなのに特化させたときの遊びに楽しみがないです。私としても確かに例えば、ソロの徒花であの仮面の攻撃を耐えて防御特化キャラがクリアできても良いと思います。今はただ、時間制限があり仕様上クリア不可で、マルチでも違うかもいたら邪魔になっていてどこにも居場所がなく、さらに言えば確かにマグの育成も防御側は楽ではないです。明らかに誰もやりたいとは思いません。火力がなければ現状クリアできないのもわかりますが、今問題なのは必要の是非ではないです、運営サイドそのものの考え方が変わらないといけないことかと思います。どう見ても運営は防御のバランス調整に対して何かあると思います。嫌な印象が先行しています。EP5でも何も変わらないと思います。必要かそうでないか、そんなことしか運営サイドが見ていないのならば今後も新規さん含めゲームがやりたい方にはオススメできないものと評価します。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

痴漢ゲー

自惚れ200%!さん

先日引退しました。全然面白くありません。
ゲームの雛形づくりの段階で失敗しています。
緑色の草原を白く塗り替えて
雪原と言ってるレベルの事しかできないのです。
それがこれから先も延々と続くと思ったら何だか虚しくなってしまいました。
さようなら。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/12

メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
 
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。

悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。

確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。

これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。

確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

全てではないがそれは当然

なんだよこれさん

1年やってよくそんなレビュー書けるな文無しが

基本無料アイテム課金のゲームなんて(金)(時間)(運)のどれかがないと基本的にはうまい思いはできません。よく全て金とか言えますね?
慈善事業で運営してるわけではないんで完全な無課金ならそれ相応の知識と努力は必要です。
 ネトゲの中ではかなり無課金でできる範囲の広いゲームです。
それが課金要素であっても努力と知識である程度補えるゲームではあります。が上に書いた通りゲーム内外でそもそも金策しないやつには人権は無いです。
1日1~2回予告緊急にいける時間がある人(3~4時間?)・月千円弱程度の軽課金・wikiとか見て少しでも効率良いプレイを学ぶ事・教えてくれるフレ・剛運 このうち何個も足りてないやつはゲームに向いてないですねそもそも。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

数か月お試しでやってみての感想を。
正直言ってつまらなかったです。何がと言うとそれはゲーム好きかMMOやMO好きなら実際にやってみればわかると思います。評価すらする必要性がないとまで断言できます。

実際、ここまで目先の利益だけや話題性だけでゲームを永らえさせるという方針だけでゲームを企画運営しているのは多分ここの運営の最も大きな特徴なのかなと思いました。はっきり言ってクリエイターとしての矜持をあまり感じませんでした。
過去の○○に頼っているだけなど様々なことが言われているようですが、総じていえば業界の恥さらしかなと思います。

過去の運営の仕方を調べてみても大きく出てくるのはやはり一部のユーザーの趣向を否定してそれについて徹底的にダンマリを決め込み潰しを掛けて運営するというゲームクリエイターとしてはあり得ない態度で運営していることが目に余ります。職のコンセプトもそれになぞって無理矢理公式生放送などで運営として発言して捻じ曲げたりと本当に運営としてはあり得ない態度で運営しているという印象が強かったです。少し調べるだけでもやりたくないなと思えるような運営だと評価します。

ここまで様々なMOやMMOをやってきましたが、基本無料であったとしてもやりたくはないと思いました。また、需要がないだとか人気がない、極少数のユーザーしかいないなど否定的な見解を持ちながら、「その少数が求めるものだけは料金が掛かる」という所謂ほぼ直接的な嫌がセをここまで徹底して継続してやっている運営の企画・運営しているゲームは誰もやりたいとは思わないと思います。ここの評価やトップページくるような評価ページで高評価得点を低評価の後に決まって書き込んでいる内部関係者や過剰に擁護している同一人物がいるのは業界でも話題に挙がっていますが、このゲーム本当に「異常」だと思います。触れないことが最も最善な行動だと思います。ここまで人生に害悪なオンラインゲームは初めてでした。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/10

EP2からずっとやってきたがEP4実装後しばらくしてから完全に引退、クソだなと思う点とか書いていくよ。

【ストーリー】
下に書いてる人が居るけど低レベルなラノベに堕ちたかとしか。EP3からの流れが不自然すぎる、アニメにあわせたみたいだけどアニメも黒歴史待ったなしの内容過ぎてみているこっちが恥ずかしいレベル。せっかく地球を舞台にしたっていうんだからもっとマシな脚本書けただろ…
何なら俺が脚本書いてやろうか?ってレベルの辻褄の合わなささ。

【戦闘】
ハッキリ言って根本的なところは全く変わっていない。ウィークバレットゲーなのは相変わらず、数で押す。強いて言えばフォースの火力が急激に低下して近接のバランスが見直されたぐらい。ただ、サモナー実装でまた思い切り崩れそう。

【エンドコンテンツ】
あいも変わらず成長して居ない、レベルカンストでやることがなくなる。75になれば後は緊急待ちの日々っていうかそれしかすることがない。
他のコンテンツは焦土式アップデートのせいでアップデートが行われるたびに焼け野原と化して他のコンテンツをやろうにもすることが全くないといっていい。
おかげで現状はアドバ民、緊急民だけしかおらず他者との関わりと持つものは誰もいない。

【総評】
下手っクソな文章になってしまったけどまとめると
・エンドコンテンツがEP2のころから成長して居ない
・コミュ障、そのくせ装備だけは一人前で偉そうに振舞うやつ多すぎ
・レアの価値が皆無

MMOからコミュニケーション取ったらクソげーしかのこらないんだよ!

プレイ期間:1年以上2016/02/20

αTからやってますが、正直お勧めしません。
他の方が散々仰られてるので詳しくは言いませんが、とにかく運が全てです。
運です運。
不幸な方は何もできません(私もですが)。
全てのオンラインゲームをしている訳ではありませんが、数千時間プレイしてまともなレアアイテムが出ないとか最早嫌がらせのレベルですね。
相当に強化しないとVH(祭壇とか)のボスの一撃で終了ですよ。HP900くらいではまだまだです。
当たり判定が少々おかしいので下手したら雑魚エネミーで即死しますよ。
私は5職LV50まで何とか行ったのでボチボチですが、インする時間も減ってきておりそのうち辞めちゃうでしょうね(すでにフレも一人を除いてインしてない)。

どうしてもやってみたいなら、無課金でノーマルで一通りしたら辞めちゃうのが幸せかと。
ハード以降はやる価値無いです。どうせイライラするだけですよ。

まあ、言いたい事は75%を15回連続失敗とかそう言うの無くしませんか?

プレイ期間:1年以上2013/05/30

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!