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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まー

ふぁっとさん

無料で出来る熱帯ゲーなんかと比較すると十二分な内容
ゲームバランスや運営対応等に不満もありますが
アプデで新要素突っ込んでくるスピードは確実に早い方です

大体ネトゲでみかけるアップデートといえば
・LV上限があがり使える技が増える
・新ダンジョンが追加される
・新たな強敵、新たな武器の実装
などが思い浮かびますが

PSO2ではロボットに乗って宙を舞うバトルの様に
丸ごと新要素が追加される事も度々あるのでVerUPが楽しみなゲームです
和ゲーでは貴重なSFチックな世界観なのでそれが好きな人にも

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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何か勘違いしてるみたいなので訂正しておきますね

名無しですが、1234ではないです
あまりにも内容がひどかったために書きました

注:とっくに辞めた身ですが←これ重要ね

後言葉遣いとか酷すぎて程度が知れるので気をつけたほうがいいですよ
まぁ、字も読めないようなので顔真っ赤になって反論するのは勝手ですがね

正直どうでもいいんで勝手にやったらいかがですか?
頑張ってSEGAに貢いだらサービス終わらなくて済むかもしれませんよ
新規獲得に失敗したぷそに未来はないでしょうが

ちなみにβテストからやってる人間が寄生してたかどうかなんて考えればわかるでしょうけどね
これだから幼稚なお子様は煽り体制がないと言われるのかと

あー、時間とお金の無駄だった
辞めた後も後悔しか残らないゲームって珍しい


プレイ期間:1年以上2017/03/26

やることがない

村井さん

ほとんどのユーザーが口々にする「やることがない」
これを言うと「オーダー全てやった?図鑑埋めた?」などと言われる。
皆の言いたいことの正しくは「やりたいことがない」

ボーナスキー実装によりカンストが更に簡単になり、やることを失う人。
その結果出来上がった知識経験のないXH初心者が半数を占めるXH緊急。
いままでは2割ほどの初心者なら皆の協力を見せることで経験させ引っ張って育てることが出来たが、今では協力の字は無くなり倒れたカンスト初心者が蘇生しろとショートカット連打。
最新の高難易度緊急でそんなことをされれば蘇生アイテムを投げたユーザーがそのアイテム使用硬直時に倒されるリスクもある。
それを何度も繰り返されれば蘇生アイテムが切れて火力メンバーが起こせずにクリアが厳しくなる。
今はユーザーにギスギスな空気が広まり、相手が弱ければツイッターで晒し、周囲に聞こえるオープンチャットで会話はやめろという風潮も出来、緊急の時は装備をみて弱い装備が要ればクエスト破棄。
Lv1~50まではそんなこともなく成長や新しい発見があり楽しいでしょうが、レベルアップ緩和によりその層に人もおらずソロするか、もしくはチーム(ギルド)メンバーにと誘われカンストユーザーに無理に引っ張られカンストさせられます。(公式の発表したレベル別ユーザ比率はビギナー1割、Lv75が8~9割、残りその他)
公式が対策としてか初心者向けに出したラッピーでもわかる講座は見られることもなく、カンスト初心者の武器は鑑定時の+4強化のままXHに来ることも多々。

では装備あつめがやる事かと言われるとそうとも言えず、高レア武器は石ころを集めるだけですぐ手に入ります。
そして集めたところで初心者には強化に必要な物が足りず中途半端なまま緊急に来られ、他のユーザーが萎えます。

結局着せ替えしか僕はすることが無い。

ただ、最近は週ごとにストーリーが進むような仕組みが出来ましたが、これは個人的にはいいと思う。
ストーリーは最低のセクハララノベ内容だけど、それでも1,2週おきに新しいものがあるのはインする気力になる。

以上過去が好きだったぶん不満が強い1ユーザーでした。
低評価だと気に入らない人も多いようだったので高評価にしました。
ここでエアプと定型文で煽っても本人見てないと思いますよ。
まあそれでスッキリできるならご自由に。

プレイ期間:1年以上2016/04/07

PSO2はゲームとして完全におわりました。
・運営によるオフイベントの乱発
・ニコニコ生放送の中身はほとんどが物販宣伝とかゲームに関係ないのが大半
・後々実装されるアルティメットをプレイしないでその報酬が得られるシステム
・度重なる別ゲーとのコラボ
・迷惑プレイヤーによる寄生などの迷惑行為の擁護
・優遇ユーザーの有無などの数々の疑惑
・レアドロップ率アップを売っているのにかかわらずレア泥の仕組みを開示しない景品表示法違反
・スクラッチことガチャの確率表記による有利誤認
したほうは法律に引っかかるものなのでグレーゾーンを突っ走っている感じのゲームだといっても過言ではないでしょう。
確率のかかわる部分は完全にブラックボックスと化しているので実際はどうなのか?などユーザーには一切わからないです。少なくともユーザーの有利になりえることはまずありえません。
このゲームの重要な部分の確率にかかわることは以下の通りです。
・レアドロップ率
・レアドロップ倍率アップ(課金アイテム含む)
・武器強化
・ガチャの各確率(課金コンテンツ)
数は少ないですがいずれも重要な部分でこのゲームの醍醐味といっていいです。
これらが今どのような確率なのか?またはどのような効果があるのか一切わかっていません。
そして運営はゲーム事態を開発しないでアニメなどのゲームのコンテンツに関係ないところに力を入れている時点でこのゲームの未来は終わっています。
大して人気のないゲームをアニメ化とか踊りとか何を考えているのでしょう?
これらの事からこのゲームはおわっています。
実際に同接は発表できないほど減っているそうです。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

カスタムメイドの新作がでるから、キャラクリさえ終わりじゃないかな(笑)他のゲーム出すのもあれだと思うけども。やるのがない、お金がないんでキャラクリこれでしかできない悲しい人たちの集まりに見える。いいとこキャラクリも取られてますよーーーーーチャットツールしかいいとこないですよー今やってる人ってキチガイかSS勢でうちのこが可愛いというキチガイしかやってないねw加工したりさ(´・ω・`)高評価しようがもうこのゲームは他のゲームに喰われるだけさwここまで頑張ったんだし。このゲームもお疲れ様でしたでサービス終了でいいと思うんだよなー

プレイ期間:1年以上2018/02/12

HDDバーストに続いてDDoS攻撃とか、顧客を舐めまくってきた末路でしょう。

EP3を間近に控えてのこの対応の甘さは企業として如何がなものか…

安心したプレイ環境はサービス開始時から守られてきていません。

ワンタイムパスにしてもそうです、他社のセキュリティーツールを付け加えないと安心してプレイも出来ないようなゲームにお金を支払う事の怖さ。

期待させるだけさせて出来上がった物が前作よりも劣化しているモノがある等、運営はもう少し客の声に耳を傾けるべき時期です。

キャッチコピーがタダひたすら遊べでしたっけ?タダですら遊びたくないゲームを再びにしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/07

だまされてはいけない

一般プレイヤーさん

昨年の秋以降に★5評価してる人
強化等の確立を妥当と言う人
面白いと言う人
レアは渋くないという人
金策を苦行と言わない人
  :
  :
これらの人は、ゲームを始めて1日未満の超絶新規か未プレイでしょうね。
もしくは皆が口を揃えて言うように”セガ社員”でしょう。
失敗要素のある強化が妥当?PSOの強化は100%成功でしたよ?
面白い?死に職、死にPA、アドやエクソや糞コラボや糞運営を見ての発言ですか?
レアは確かにでますよ?アダマンやら赤武器やらの糞レアが大量にね。
糞レア以外のレアはレコードを見てお察し。
お金が溜まる?溜まりますよ確かに。くっそつまらないTAというゲーム未満の糞データを
毎日なぞるか、ソシャゲのガチャみたくACスクラッチ回して公式公認RMTや転売をやればね。

好評価全般はまったくの虚言であり、一ヵ月以上プレイしたことのある人間ならば
100%例外なく不満しか感じないし、低評価以外の評価をすることは不可能です。

てか、他のネトゲと比べてる人・・・アホですか?PSOのナンバリングタイトルですよこれ?
PSOに他のゲームがどうのこうのなんてまっっっっっっっっっっったく関係ないですよ?

プレイ期間:半年2013/06/16

本末転倒

焼き豚さん

インしても緊急以外何をすればいいのか分からないゲームになってます。
レア堀って自己満足できたら、ハイ卒業って感じで、まぁ掘ってる途中で卒業しちゃいますけどね・・・。
無能運営は「・・・します。」「・・・を約束します。」と宣言した事を裏切るし、プレイヤー側の意見は馬の耳に念仏状態・・・・いったい何がしたいのか良く分からない。

これから始める人に言えることは・・・・・・「無課金を貫き通せ・・・」

プレイ期間:1年以上2015/02/13

総合評価1

暖房さん

・ゲームとしての評価は中
短調だけどまぁアクションしてない事もない、最終的に作業好きな人にはおすすめ
・運営の評価は下
全てにおいてバランス調整が下手、またプレイに必要なシステム環境の管理が下手
・民度は下の下
嫉妬、愚痴、自慢の満漢全席。
プレイヤーの過半数である中級者の層にドス黒い闇を抱えている人間が多い
ので当たりの人間と知り合いになれないと詰み、運営の下手な調整に耐えられないと詰む
プレイするなら今出てる流行のブラウザゲームをする方がよっぽど建設的
それでもプレイしたいって人は、悟りを開いて修行僧になろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

運営がまずどういう状態で「バランスが取れている」と判断しているのかがわからない。
そもそも12人マルチプレイ、8職に17種の武器があるという状況で、「誰しもがストレスなく遊べるバランス」を調整しようとしているのか、その姿勢が全くプレイヤー側に見えてこない。
過去に酒井Pが「PSO2では下方修正は行いません」と発言しているにも関わらず、EP3に突入する前後から下方修正の嵐。

アルティメット、エクストラハードが追加されてからのバランス調整は目を覆いたくなるような酷いものばかり。
レンジャーのウィークバレットがある事を前提にしたボスのHPの量、攻略サイト等での事前予習がなければ攻略不能な緊急クエスト等々。
「特定の職種がいなければクリアできないバランス」というのは、遊ぶ側の選択の自由を奪うのと同等です。
12人という人数で自由に楽しく遊べるRPGというのがそもそもの売り文句だったはずなのに、今では、他の11人のために奴隷になって疑心暗鬼になるRPGという表現が似合うゲームなのではないでしょうか。

PSO2の現状では新規参加でゲームを始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

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