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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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また出たotp接続障害

暇人さん

最初に思うマイナスポイントは見出し通りです…とりま、2年以上は休止とか無しで続けてましたがもう限界がみえたかもです…ゲームについてはもう言うことはないです…悪質な移動PA作成やら(これのせいでつまらなくなる人は結構いるかも)ほとんどの13武器はアイテムと交換…12武器、11防具の売買解放等(これで努力して高レア品を取るぞーっていう夢はほとんど死にます、もし掘るぞーって人は緊急待ちのみ(^_^;))とりま、努力しないプレイヤーに対する媚びがひどい…運営の頭は猿以下かもしれないです…ぶっちゃけ自分だけの個性を持つキャラ、プレイングを求めたらすぐに終わりが見えるゲームになりさがりました… とりあえず運営のいった通りにするのがいやでオリジナリティーが欲しい人は向かないかもです…
キャラクリにしても、良いものをスクラッチで引いたやら、高いゲーム内通貨を払ってやっと高額コスチューム、アクセサリー、ヘアスタイル等を手に入れたと言う苦労も期間限定スクラッチでほとんどが簡単に量産されてがっかりすることもありますとりあえず運営は頭が悪いので、課金はあまりしない方がいいかも…
コスチューム、アクセサリー等はレベル上げが物凄く簡単になっているので、チームにはいってshと言う難易度を受けれるレベルまであげて金策クエストをやって手に入れる事をお勧めします。とりあえず、今の状況は⭐1が妥当ですが、まだコミュニケーションツールは優秀でマイルーム改造等が無課金でもできないことはないと言うことで⭐2にはしときますーbとりま、別ゲーをやりながら一応インはしてるので、新規さんにはプレイはやめといた方がいいですよー(>_<)とはいいませんが、無課金でやることを推進しときますね➰ 自分の趣向にこのゲームが合ってると思ったら課金どうぞ➰

プレイ期間:1年以上2015/09/26

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同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。

プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。

気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。

アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

(いい点)
キャラメイクが精密である。
500円で服かパーツが(必ず)あたるシステムがいい
途中から一部課金ですが顔の調整・髪型やアクセサリの追加・削除・変更ができる。
思った以上に課金ゲーではなかった^^
5万のwin7ノートPCでも快適にできる(ASUS・K53TA
↑の割にはグラフィックがきれいで精密。
声優がものすごい豪華。

(悪い点)
変なところで金取る(髪色変更・シップ移動など)
フェードアウト機能が酷すぎる
たまにすごく重いときがある
この前詐欺られた(500円)
(自分が悪いかもしれませんが)見知らぬ人が乱入する。
ぐらいなか^^
コレやった後にほかの無料RPGやると萎えてしまう
RPG初心者にはベストなゲームである(確信)

プレイ期間:1年以上2013/05/06

PSOを知らない奴がPSOに似たゲームの開発と運営をしている。
メインの武器が使い回しばかりの手抜きなのに
なぜか女用コスのパンツの模様ばかり真剣に作り込まれている。
人が見てないところで手で投げていんちきゴルフする国の人間だからか
ランチャーの砲身でゴルフスイングして弾頭を飛ばす技を実装する。
日本語が解らないくせにやたら難しい漢字を使いたがる。 などなど、

真剣にやれとはもう言わないからせめてセガを貶めないよう
さっさとサービス終了してくれ。

サンダーフォースVIもこのPSO2の連中みたいなネタ優先で作ってしまい
世間では「無かった」事にされてしまった。もし次回作が出るとしたら
ナンバーは「VI」またはそれに近い表記が用いられるだろう。
このPSO2も評価で解る通り、黒歴史で無かった事にされつつある。
いまだにプレイしているフレの一人がスカイプで過疎化が凄まじいと話していた。
次回作はいんちきキムチ臭い人間が一人もいない優秀なスタッフのみで構成し
タイトルも「PSO2」のまま作ってほしいもんだ。

プレイ期間:半年2013/04/16

タイトル通りPSO2では全員アタッカーです。他は存在意義がほぼなしの状態ですので、周りに流される方やアクションやオンラインRPGと言う要素はどうでもよいと言う方は一度やってみても良いかと思います。ただ、大抵の方はそこの浅さに気付き何が楽しいんだ?と思うようになるかと思います。下で何度か出ているようですが、長らく自分もただ火力だけ上げてプレイしてきましたが、最近実装されたソロエクスを火力を下げ所謂カチ勢やタフ勢と呼ばれる耐久値を上げるプレイスタイルの方々と同じ構成でやってみました。そこで、今回運営に疑問を感じ先はないなと思い引退を決めました。運営はなぜ今のゲーム環境でこのようなバランスにしているのか、確か様々なプレイスタイルが云々と言っていたはず。今の環境とガードスタンスなどの強さでは誰も使わないとわかっていて放置しているかと思います。また、特殊能力もそうですがあるページなどで議論されているのを見て思うが、例えばシュート3とリアクト3だったらどちらを付けるだろうか?皆前者です。長くやるほどこうなります。なぜなら、意味もないし楽しくないからです。また、最近実装された因子にも疑問が、防御のものはなぜ3までなのか。下位武器にブロウレジスト5としても今の環境なら良いはずで、それでも殆ど付けないでしょう。火力は簡単に+150などでき、防御はかなり困難です。なのにユニットは最近頭打ち、またソールと言うものも防御のものは上位版が未だに無いです。これまで気にしなかったが、これはそういったプレイスタイルのユーザーさんを怒らせる要因になると思いますし殆ど排斥に近い運営方針だと思います。因みに上で言った耐久上げて臨んだソロエクスは約40分ほどガードばかりでカウンターだけでした。防御高ければスタンが効かないとかあるべきだろうなとは思いました。長々と書きましたがここまでくると運営は異常だと思います。面白いのか?と。理解できません、もはや私物化され付いてこれない者や方針から溢れる者に重荷を負わせているだけです。今後も変わらないでしょう。とあるページでは今年のクリスマス緊急にスノウ夫妻が出なかったり出たとしても多スロソールの出土が少なかったりすれば今後一層運営の排斥方針が強まるとのこと。また、新しいレイドボスに耐久上げて行こうとしているユーザーさんへ、これは私見ですが多分また大技はDPSが必要かと。始めたばかりに助けてくれたカチ勢さんの頼もしい姿はもう見れないので残念です。今までお世話になりました。あの時のカチ勢さん、ムーンやウォークライありがとう。お礼だけ言いたかった。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

タイトルのとおりです。
やることなすこと全てが失敗するEP5で大幅にユーザーが減ったわけですが、昨日は一時的とはいえサーバーが混雑状態になってました。

なんだかんだでルーサーは人気があるんですね。
とはいえ報酬も不味いし、使い回しだし、今のpso2 に復帰ユーザーを繋ぎ止めるだけの何かもないし、結局はユーザーが減ってしまいそうです。

飽きてしまったものの、なんだかんだで昔のレイドボスは楽しかったですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

これがアークスの仕事だっ!

熱量はだいぶ低いさん

ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな

次の日・・・・。

よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ

次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ

・・・・・
・・・


おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ


これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

未練なし

ボイコットさん

触れなければひっそりと消えるかひっそりと続いていくよ。娯楽としてはどうであれ所詮ゲーム。変わらないものに縋り付くのは別に間違ってはいない。腹の虫が収まらないのは忘れたくとも忘れられないから。愚痴をこぼし怒り狂ってもいい。ただ、いつまでも引きずっているなら するかしないか 決めたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2017/02/28

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

ゲームとしてはいろんな敵を倒して楽しく遊べると思います。ただプレイヤーの年齢が低いのか、文句を言う人や愚痴る人が多い印象です。初心者や上手にプレイできない人もいるなかで、下手な人や装備がおろそかな人を見つけると容赦ない陰口を叩く方もいらっしゃいます。ですのでギスギスする場面も多い印象です。これで引退するきっかけになってる人が多数います。もっとまったりあそべるゲームになってくれたらなと思います。。。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

運営さんしっかりしてください

ヒーロー賛成派さん

ヒーロー推しの路線で行くなら私はそれで良かったと思いますし私はヒーロー一強で良かったと思います
他職の救済ならもっと他に無かったんでしょうか
少数派かもしれませんがヒーロー楽しんでそれに関するアップデートを楽しみにしていた私みたいな人もいるのに完全に失敗と認めて運営さんからも腫れ物扱いされるのがとても嫌でした
全職にダッシュみたいな移動付けるとかで良かったんじゃないかなって思います
ヒーロー一強になってやめたという声が大きいですがヒーローを楽しんでアップデートも楽しみにしていたところで関係ないバランス調整に半年はかかりそうという所でやめました
声の大きい方を聞くのは大事だと思いますがもう片方の小さい声を疎かににしないで欲しいです

プレイ期間:1年以上2018/01/05

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