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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今までやったRPG(無料)では面白い!

入曽こえどβさん

(いい点)
キャラメイクが精密である。
500円で服かパーツが(必ず)あたるシステムがいい
途中から一部課金ですが顔の調整・髪型やアクセサリの追加・削除・変更ができる。
思った以上に課金ゲーではなかった^^
5万のwin7ノートPCでも快適にできる(ASUS・K53TA
↑の割にはグラフィックがきれいで精密。
声優がものすごい豪華。

(悪い点)
変なところで金取る(髪色変更・シップ移動など)
フェードアウト機能が酷すぎる
たまにすごく重いときがある
この前詐欺られた(500円)
(自分が悪いかもしれませんが)見知らぬ人が乱入する。
ぐらいなか^^
コレやった後にほかの無料RPGやると萎えてしまう
RPG初心者にはベストなゲームである(確信)

プレイ期間:1年以上2013/05/06

他のレビューもチェックしよう!

これは手抜きでもプロデューサーや運営が無能なのではない、如何にプレイヤーをコケにし、苦しませてお金を搾り取るかを入念に考え作り込まれた酒井Pが楽しむためのゲームです。まず「ライトユーザー向け「最大12人同時マルチエリア」などの餌でユーザーを呼び込み、それらを無かった事にしさらには「10/10の必滅」により「このゲームのターゲットにしてたはずのライトユーザー」の大半に致命傷を与え、それでも生き残ったユーザーに不具合と称した裏修正(不具合の割にはユーザーに不利になるモノばかり)で更に苦しみとストレスを与え、それで低評価をしたり不満をぶちまけるユーザーには嫌なら辞めろ」と…ここの高評価者の中にも居ますよね?低評価者を罵って方々が、評価5付けるほど楽しめてることだけを書けばいいのに不満、それもほぼ8割は紛れもない真実を書いているのにやれエアプレイヤーだの辞めればだの、もしもが噂のとおりPSO2関係者がやっているのだとしたら「自分の家に客を呼び込んでおいてボコボコにして追い返す」というようなことをやっているのと同じですね…しかもこんなものに「友達紹介キャンペーン」とかふざけすぎ…こんなもの友人に進めろとか不幸の手紙を送りつけるレベル、酒井さんはユーザーの友達関係をも壊したいのか?本当に怒りしかわいてきませんね…

プレイ期間:3ヶ月2013/03/08

数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。

その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。

プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。

このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。

プレイ期間:半年2013/11/23

アプデが多いのはいいことなのですが、その反面コンテンツの消化スピードが超早いです。コンテンツ寿命は大体持って1ヶ月。旬な時期を逃すと人がいません=限定アイテム入手が困難に

EP3になってカジノが実装されましたが、コインを稼ぐ効率があまりに悪く、満員ブロックでもカジノで遊んでいる人は数える程度しかいません。そのため毎週のようにカジノブーストをやっています。上手くそれに乗って稼げればコインは稼げますが、めんどくさいので殆どの人はやりません。
それよりも毎日ログインしてもらえるコインパスを貯めてコインを引いた方が遥かに楽だからです。

ナベリウスのアルティメットは最高レアの☆13を入手できる常設クエストでスタートしましたが、ボスのアンガ・ファンダージからしか入手できないと分かると、アンガのみを狙った効率的な方法が流行りアンガ以外の限定レアを入手する機会がかなり少なくなりました。
そしてナベリウスはリリーパのアルティメットが実装されたことにより今では人がいません。
複合テクニックのザンディオン習得は、ナベリウスアルチの敵70対討伐があるので、今からやる人は有志を募るかフレンドに手伝ってもらうとかしないと難しいでしょう。

チャレンジは実装されてからまだ1ヶ月ちょっとですが、通常シップは僅か1週間でチャレンジロビー縮小。通常シップのチャレンジロビーでチャレンジをしているのはもう固定PTしかいません。
今はミッション始動というチャレンジしかありませんが、次の新しいチャレンジが実装されたらミッション始動に行く人が減り、それをクリアしてもらえるアイテムの入手などが困難になるおそれがあります。

今のリリーパアルティメットは盛況といっても、大抵の部屋が12人で埋まっているので、空きが出るのを待って入ることになります。
クエストは敵を倒して入手するポイントがたまるとクリアになるのと、プレイヤーそれぞれバラバラな受注タイミングなので、最悪の場合、他の人はクリアして退出し、自分一人が取り残されることも。クリアした人が続ける場合は人数の多い部屋を探して再度クエスト開始するので、同じ部屋(マップ)を2つか3つくらいで回します。
クエストクリアして1つもらえるアイテムを250個集めれば☆13と交換できますが、普通の人は250周もできずに次の新しいコンテンツが来るでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/05/09

タイトル通りです。ストーリーはとにかくつまらない。ep3まではギリギリ、ep4はもうライターをクビにするべきです。そのぐらい酷い。
設定ガバガバ、キャラクターはぶれぶれの只々プレイヤーが添え物の学芸会を見せつけられる。
ストーリーに期待しないならそれなり。2ポイントはその評価分です。ソロでも遊べます。ただレベル上げに多少苦労するのと装備を整えなければ緊急任務で迷惑をかけることになりますが。
最近はレベル上げにボーナスキーというアイテムが実装されたので上げやすくはなってます。装備等も攻略wiki等で詳しく書かれているので調べて備えれば大丈夫でしょう。

本当にストーリーはどうにかならないのか…。これがよければ個人的には評価5なのに

プレイ期間:1年以上2016/10/12

Ep4に期待していたんですが、ストーリーと舞台に一番がっかり。
ストーリーはEp3の続きらしいんですが開始早々矛盾だらけで、女子高生の部屋を覗き見しないと話が進まないっていう。犯罪促進ゲームかよ。
低レベルなラノベに課金要素が付いてきたゴミです。
キャラクリ褒めてるレビュー多いけどEp4から実装されたレイヤーのせいで高いものだと一個用意するのに通貨30000000しますよ。衣装の癖に消費するんで使いまわしは出来ません。
ストーリーは面白くない、舞台が現代東京っていうのもSF感ゼロ。
レイヤー実装で課金ゲーム加速化。
っていうか、まだ石交換させられるんかよ…
アニメの蒼井翔太推しキモイんだよ…
女性ユーザー増やしたいんだろうけど蒼井で釣っても女性ユーザーが続けたくなる要素ないやん。相変わらず男キャラクター不遇やし。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

タイトル通りです。
2018年にニンテンドースイッチがPSO2に来ます。さて、ニンテンドースイッチは低年齢層が多くいる色んな意味でヤバいハードです。ろくにネットマナーすら知らない無知なキッズが来るとか最早カオスです。運営は実装するならスイッチはスイッチ専用のブロック作ってから実装しろ。モンハン4みたいにふんたーやゆうたの悲劇をやるつもりか?それと、ニンテンドースイッチPSO2に来ても今時のキッズ達は持続性ないやつばかりやから実装しても無駄無駄、恐らく何も調べなくレベルだけ上がって装備は初期のゴミ防具(未強化)で最高難易度XHに来て無自覚寄生するのは目に見えてます。運営は目先の同接ばかりに囚われて肝心のゲームを全く面白くしようとしないアホです。オフイベでヘラヘラする前にゲームしっかり作れよ。正直、FF14にかなり客取られてるぞw

プレイ期間:1年以上2017/09/16

pそ2やって2年以上経つがまだ面白いよ

面白くないって言ってる人はエアプかアンチかな?

世界観が合わないって人はいるかもだろうなぁ

宇宙とかミッションとか好きな人はハマるよ

あと国産ゲーってのはやっぱデカイしキャラメイクが

他のオンゲーと比べてもトップクラスだしかなりいいよ

課金出来ない人はついていけないかもねー

プレイ期間:1年以上2015/04/25

擁護しても糞は糞って方は最初にPSUの事を語ってますが最後にきちんとPSO2についてのレビューもしてますよ?PSO2のレビューについて多くを語って無いのは他の人が散々糞っぷりを語ってるので今更長々語る必要も無いだろうと言うことでは?

それに要所要所でPSO2の糞な所はレビューしてくれてるので問題は無いのでは?HDDバーストの件やリターナーの件等、彼はPSUの頃から今に至るまでこのシリーズのゲームは何一つ成長していないと言う事を言いたかったのでしょう。まあ、そんな事は大半のユーザーが解ってるからPSO2の評価がかなり低いのでしょうが・・・因みに私個人としても今更このPSO2のレビューに多くを語る事は特に無いです。私の不満点も他の低評価ユーザーさんの意見とほぼ同じですので

それとPSUがクソゲーオブザイヤー大賞を取った理由に関してはきちんとオンラインゲームとしての理由も考察に含まれてますよ?その理由は既に擁護しても糞は糞って方が語ってますが・・・1度クソゲーオブザイヤーの記事を参照して来た方が良いかと。

そもそもPSUは家庭版のPS2だろうがPC版だろうがゲームとしてのジャンルはオンラインゲームなのでクソゲーオブザイヤーは最初からPSUをオンラインゲームとしてクソと言う評価を下してます。つまりはPS2版もPC版もどちらも糞な要素が多分にあった上で総評としてPSUは糞と評価されたと言うことです。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

嫌なら辞めろ⇦糞ゲー信者特有の発言

コンバットフレームさん

何をやるにもボクソン精神とオ◯ニー優先が運営内で発生して毎回台無しにするのがここの運営の最悪な所です。
で…今回は少し別の話、新規さんは最近アズレンなるものが出て艦これの盲信状態のユーザーがかなり荒れているという話は聞いたことがあるだろうか?(艦これを描くのを辞め別作品を書き始めた絵師さんとかに猛アタックをかけ叩いてる屑連中等)
ここのサイトで艦これのレビューも観れるので是非見てみよう
覗いて見るとあら不思議!?ここのレビュー状態とまんま同じ!
低評価をしてる人が具体的にどこがダメで何が良くないと伝えてるのに対して高評価は内容を言わずただ低評価に嫌味、とりあえずやってみようとひたすら隠蔽しながらの擁護。

これが何を意味するか…それは良くない状態だと指示されてるどのゲームでもひたすら運営を崇め高評価を書いてるやつにロクなのがいないという事だゲーム内容の良し悪しなんて彼らには関係ない
ただ上が出した物をウホウホ言いながら喜ぶだけ…そんな状態の人間に『面白いゲームだよ?』って言われてみてください、貴方は信用できますか?自分は出来ませんね。

なぜならこのPSO2今はこれだけ荒れてる中次に行おうとしてる事はなんと紙媒体でのカードゲーム!!笑えますね…馬鹿すぎて、作るの自体は別のSEGA内の部署ですがそれでもやろうと考えるのがおかしい。
ゲームシステムですがヒーロー以外も修正し始めてると言っていますがそれは元々あったクラスを弱体してたり、あまり良くないと言われてたクラスをあまり修正してない上でやってる事です…とてもじゃないですが褒められるもんじゃありません。

と、長々と色々書かせていただきましたが正直今後MHWや今でも面白いゲームはたくさんあります、正直そちらの方を楽しんだ方がいいかと思います、散々課金して馬鹿みたいな事に金使われてゲーム内容を全然よくもしてくれなくて只々後悔してる人もいます。

自分みたいにね…。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

 EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。

 それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
 運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。

 ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
 PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。

「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」

となるのではないでしょうか。
 これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
 
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」

更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・

 このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。

 また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。

 PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?

 運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。

プレイ期間:1ヶ月2019/05/23

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