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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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他のゲームを見習えよな

ハゲ丸さん

OPがあるのが最悪だという評価しかないじゃんw
他のゲームなら強化や星のランクだけ。
使用する度にポイントが貯まり、次のランクにいける仕様が多い。
強化値や使用度によって価格がきまったりする。
例えば、モンハン・三國無双・GTA5など。
OPではなく新しい武器が増える。
わかりやすくて遊びやすい。
このゲームは面倒である。
装備を整えた喜びも一瞬で砕かれる。
それが新OPの実装である。
皆が萎えている。
せっかく苦労して作ったのに後からOPを出される。
ステータスを上げるOPではなく、性能を変えるOPならまだ分かる。
ステはもう必要ない。
ついてこれない人ばかりである。
古参(ある程度の装備を作っている人)はOPを考える楽しさなんかもうないだろ?
新規の人にはきついと。
EV系とかキューブがなければ話にならない。
その古参は既に興味がない。
出した意味がない。
まず、必要としないだろ?
ステなんか上がるより、ペットが巨大化したりできるようになれば楽しい。
他のゲームのようにロビーでペットに騎乗できたりとかさ。
運営の思考が足りない。
無能すぎる。
もっといい指向にいってほしい。




プレイ期間:1年以上2018/06/10

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 サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。

 それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。

 今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。

 今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
 
 遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦

何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな

基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い

戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い

元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分

上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?

高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる

こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください

適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ

こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね

たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい

プレイ期間:1年以上2016/04/25

国2NGがハード撤退になることになった
ドリキャスぽいのだよね…w
社運を賭けててとことかさw
このゲーム会社って尻に火がついても丸焦げになるまで大丈夫とか思ってるのだろうな…w

しかし色んなとこからパクってここまで落ちぶれた有名ゲームもどきは無いよな?w

次はブレワイのパクリで爆死確定なんだよな…w

プレイ期間:1年以上2021/01/12

国内最大のネトゲ

スマイルDXさん

ニコ生の公式放送が毎回10万人以上来場する最大級の一つ、すごい。
あのFFにDQ、同じ10万級の公式生もみてるけどPSO2はその中で一番来場者とコメント数が多いってやばくない。
レビュー数もモンハンとか全部の大作にダブルスコアついてるとかこんな注目を浴びてるゲーム他じゃないしやるならいま一番熱いよ!

プレイ期間:半年2014/07/29

例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。

ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ

ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。

アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル


毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。

私には合いませんでした。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

ライトユーザー向け

あああうさん

ほとんど課金とかはしてませんが、けっこうおもしろいです。

武器強化とかレア堀は真剣にやると禿げ上がるほどストレスがたまります。
他の人と差をつけようとするとこれらをやるはめになるのですが、
適当にクエスト攻略やレベル上げやってる分には十分楽しめると思います。
なのでどちらかというとライトユーザー向けのゲームです。
後基本料無料なところもライト向けですね。しかも武器や防具の課金がないです。

今のところ遊べるコンテンツは少ないですが、今後のアップデートに期待してます。

プレイ期間:半年2013/01/09

正直人におすすめできないゲーム
ラグはひどいしアクションも単調
運営が押してるキャラクリもアクセサリーは3つまでしかつけれないという仕様
ゲームのつくりは粗悪なものだと思います
課金品もリバイバル品がおおくなってきたので運営のアイデアが底をつきたと思います

プレイ期間:3ヶ月2014/05/09

マジオワタ

オワタさん

ヌルゲー化にクッソ出なかった12武器販売開始
ただでさえ単調でクソつまらないミッションしか無かったものが
更にヌルゲー化で本格的にやる気が無くなった

そして13武器のバラマキ政策

いくらライトユーザー狙いか判らないが、元々そんなに厳しいゲームでも無かったものが
更なるヌルゲー化してしまった

たかがゲームだからなー良くわかった話だ

プレイ期間:半年2015/07/14

ホントニ社員ナノカ

げげーまーさん

最も最近の☆5レビューは
よくよく読んでみると日本語の使い方がおかしい。
昨夜の時点では単にガキだとみてたのだが違うかもしれん。
違和感だけは残ってたんだけど・・・

・私は、アークスという職業に仮想空間内で就いて、その生活を
楽しむという感覚が強いようです。
 →自分のことなのに「ようです」とはおかしい。ただの「です」で良いはず。
・ひどく素朴なものですね。
 →×「ひどく」 ○「すごく」
・レアが出ない訳では全然ありません。しかもメイン職ではない職の
レア武器だったりする。
 →×「しかも」 ○「但し」or「その変わり」
・その武器で新しい職でもしてみるかという感想しかありません。
 →「感想」とはおかしい。

これ日本人じゃないな。
セガなら日本語がそれなりに出来る韓国人スタッフもいるだろうし。

なんかマジレスしてこっちが恥ずかしくなってきた・・・

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

必滅の再来

2年越しアークスさん

レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。

個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。

今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。

と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。

この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。

これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/25

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