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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まじでくそげ

Esqさん

サービス開始から1年ほとやってました
最初はまぁ目新しくて楽しかったですが後半はただレア掘るだけの作業
まじでくそげです何が楽しくてこんなことしてるのか理解不能です
RMTで稼ぐにももう旬な時期は過ぎましたし
時間を無駄にしたくなければやらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2014/06/27

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毎年恒例、様式美の緊急クエスト。雨風2019が今日から始まります。
取れるレア武器は既に常設のフリークエストで取れる物のみ。
物によっては掘る以前に所謂フリマから購入することが出来ます。
コレクトは既に何度も配信された型落ち武器の強化済み版。素材以外に使い道のない物。
緊急来ても素材取る以外、何しに行くんでしょうかね。強いて言えばミニスーツ堀りぐらいか?
しかもあれだけ嫌われているタイムアタックの要素もあり。
さらに、要らないと言われている糞ボスを意地でも出してくる模様。
いつものように実装から2,3日はレアがボロボロ落ちて、その後絞られることでしょう。
そして、いつものように頭の悪いプレイヤー達は落ちまくってる時に有頂天になってイキり、絞られた途端に文句を垂れることでしょう。

esでは昨日までの緊急で、それまで非常に珍しかったアレティア武器を一部の人に大量配布。
なぜ一部なのか。下にも書かれていますが、不具合でプレイ出来ない人がいるから。
たぶん本家同様、定量+調整枠で目標の数量が決まっているのでしょう。先週の土曜辺りまでが大量に取れた模様です。
私はesをこれまで殆どプレイしませんでしたが、それを逆手に取って今回は取りまくりました。
どうやったかと言えば、緊急の時間で自分がイン出来ない時は、原因となっているある物を他人が見える場所に置いておくことで知っている人に効果を与え、さらにフレ申請しまくることで知らない人にも効果を与える、言わば「入場制限」を課しました。
もし定量制ならば、他人に取らさないようにすることで自分の取り分が増えるわけですからね。
ネトゲの世界に限らずビジネスの世界、いや社会という世界は最終的に自分さえ良ければ良いのでやってることは何も間違っていません。ほら政治家たちを見れば頷けますでしょう?
もちろん私のように普通にプレイ出来ている人達もいますので完全なものではありませんし、プレイして私のように大量に取れたのならその人にとってもハッピーなことです。
自分も得をして運のよい人も得をする。まさにウィンウィンじゃないですか。最高ですよ。
なおインしてる時に置かないのは自分や他人のトリガーを利用し、他人にも戦わせることで効率化を図るためです。
あと私と同じことをした人は結構いるみたいです。

イドラでは戦うメイドのガチャ登場ですが、レアドロ率を上げるアリーナ副産物の使用が前提っぽく、かなり絞られていますね。嘆いてる人が大勢います。私も引いてみましたが確かに渋いと感じました。けれど10連一回で出たのでまあいい方でしょう。最早何のための副産物なんですかねえ。
意地でもアリーナをプレイさせよう、貼り付かせよう、もしくは集金しようとするのが実に汚い。いや、ビジネスだからそんなもんかw

次はどんなことで楽しませてくれるのでしょう。ワクワクが止まらないですね。
それが今のファンタシースターシリーズです。

プレイ期間:1年以上2019/06/26

始めるなら今しかない!

麗しの山田兄弟(弟)さん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある
覚える事が沢山あるのに
豊富すぎるアップデートで新しい要素が次々増えていく
仕様変更を把握しなくても緊急で12人もいればどうとでもなる
不安があるなら難易度を落としてみるのもいい
Wikiを見てあれこれ学んでもローカルルールがあるから
チャレンジクエストは徐々に慣れていくことをオススメする

ネットゲームは憶える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
根本となるシステムなどの仕様変更は
最近ではほとんどありません
弱体はしないという方針がバランス重視に傾いたから
撤回したのは残念でした

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
時間に比例して差がつきにくく
時間に余裕のない方に焦点をあてているバランスは
従来のネットゲームよりもソーシャルゲームに近いものです
レアドロップについては運に左右されて
一説では新規アカウントを優遇するなどと言われています
アカウント数が増え続けるのは
レアドロップ目当てに複数作るからなんでしょうね

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を上方修正
火力を出せる面子を募って身内で高効率狩りを開始
運営はクエスト自体の受注回数を4回に制限する対応を
報酬に開きがあり過ぎるとして実施します
身内以外でクエストへ行くとだいたい4回程度になっていたので
個人的に妥当な修正だと感じています
速く倒せる方はキャラクターを変更して従来通り稼ぐこともできて
身内で集まれるような方は別段影響はないような…
マガツに氷テクニック耐性をつけるなどと言っていたようですが
単体のイル・バータではそれほど変化がないように思いました。

さらっと擁護しておきましたが
別にいつ止めていい気楽さで
たいして腹も立たないのですよね
無料だから面白ければやって
面白くなければ止める
バランス調整よりも真新しさで人を呼び込むことが最優先です
ソシャゲに過度の期待はしないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/06

PSO2楽しかったです

ルーサーさん

3年以上プレイしましたが、最後の1~2年はもう緊急待機ゲーでした。
以前の緊急クエストは不定期に開催されていましたが、今は予告緊急なるものでスケジュールが埋め尽くされ、それに合わせてログインして終われば落ちるの繰り返し。
それでもしばらくは楽しんでやっていたつもりでしたが、今になってみるとこのゲームは面白かったんだろうか?と疑問です。
本当に面白いゲームは寝る間も惜しんで夢中になってやるものだけど、緊急だけ行けば終了。
エクストリーム・チャレンジクエスト等の新コンテンツも実装直後だけ報酬目当てで賑わって、暫くすれば閑古鳥。
ゲーム自体が面白さに欠けているんだと気付きました。

キャラクタークリエイトの自由度は高いけど何しろもうグラフィックが古いので、2Dみたいな可愛い路線でもない古い3Dだと微妙。
SS勢なるものは一生懸命にSS画像を加工して綺麗にしていますが、実際の動いているキャラは綺麗じゃないので虚しいだけです。
ヒーローや運営云々はもう言い尽くされているので、ゲーム内容だけで書いてみました。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。

運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね

一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。

まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。

次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。

最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。

コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?

プレイ期間:1年以上2013/08/28

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

このゲーム、過去のPSO系に比べて短命であと2年もてばいいところか。
俺はもう課金しない方向で引退する準備に入っている。底が見えたからね。
使い回し武器、色違い衣装がこれからも増えていくだけの話。
どいつもこいつも身に付けているのは使い回しの色違い装備になっていくのだろう。

初代PSOらはサービスが終わってもオフラインで遊べたが
こいつはサービス終了とともにそれまでに課金して育ててきたキャラも消滅する。
せっかくマグを用途別に8種類以上作ってもサービス終了とともにそれも消滅。
スキルツリーも法撃特化、防御重視、どれもサービス終了で消滅。

お金は大事。長く続くゲームかどうかよく判断して投資したいが、このゲームへ
投資は俺はごめんだ。早かれ遅かれこのゲームもサービスは終了するが
こんなゴミゲーでは手元にも心にも何も残らないだろう。

プレイ期間:半年2013/03/25

私めは以前に、互いに煽り合い貶め虐げ利を得ようとする者のみが益を得る
転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもの勝ちなの愚作だと
オンラインゲームにも関わらず
一部の者の我儘と利益の為に蟲毒を極めた超個人主義、選民思想育成所だと
そう申し上げました。

「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播する
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断をと
余計とも取れる節介を心痛ながら進言申し上げました。

言葉が足りていないのも、私めの不徳が成すことだと後悔に耐えません

しかしです
歴史から学べず経験から実感しなければ理解を得ない人間が存在する事も
これもまた事実であります。
他者を理解しようなど世界中で器量のある人格者など指で数えられる程度
多少の希望はありましたが期待はまったくしておりませんでした。

現に同じ様な事を繰り返している様ですしね。

勉学で100点を取れようと馬鹿やクズやヒトデナシは存在致します。

要するに自分にだけ甘いのです。甘くて、甘すぎて、甘えまくりで。
自分に利すれば他者がどうなろうとどうでもいい、その思考の極致です。

他者を犠牲にして何かを為そうとするものであるにも関わらず、ですよ
おかしいとは思いませんか?

思いませんよね、私は私でありお前じゃない関係ない
そう思っちゃいますよね。
手遅れです、貴方は社会人ですらありません反社会的でアレなイキモノです。

この日本も実は封建社会なのでそうなんだと主張するなら
このPSO2NGSにおいてもそうなのでしょうね。

家畜として飼われて目の前だけに執着していらっしゃればよいかと

プレイ期間:1年以上2022/06/26

狙った武器は3ヶ月あれば出るとかプロデューサーが公言してるのに
1年以上も緊急に通い続けているのに一向にでない星11武器。
取引も不可能だから入手方法が存在しません。
自分には出ないのに、ロビーで持っている人がいるぞと見てみると、また別の星11武器の称号が・・・複数持ちの人でしたという事が多々ある。
あげく、ツイッターや人気公式ブログから辿ると3~4個持ちは当たり前
6個以上所持している人間までいる。

一年以上やり続けてて出ない人が沢山いる中で、どうしてそんなに持っている人がいるんでしょうね?
そして共通するのがブログやツィッターや動画で宣伝しているという事
現在プレイしてい所持してない人は見てみるといいですよ。
明らかにおかしいし、見ててすごいを通り越して萎えますから・・・

公式ブログにそういったことはありませんと書いちゃうのが尚更おかしいと思ってしまいます。
何故?って
HDDクラッシュを平然と行い、正しい対応が満足にできない企業だからです。

運営がまったく信用できませんし、そういった確率操作をされてると錯覚してしまう時点でおかしいと思います。
今からはじめる人はそういった不条理に耐えられる人だけにしたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2013/12/03

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

無能運営&進歩なしで終わりそうです

ゲームになってないさん

過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。 

プレイ期間:1年以上2017/09/09

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