最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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8年近く遊んでいます。
呆れ返りさん
戦闘面○
ストーリー△
運営×
かれこれ8年近く遊んでいます。
やり込み要素もプレイしエンドレスなども称号を取りました。
戦闘面は爽快感があっていいです。
ストーリーはEP5で大痩けした辺りから手抜き感があります。
運営は話になりません。
そもそもゲーム制作が下手くそです。
その上悪質ユーザーを報告しても全然対応せず放置。
相次ぐ失言に呆れ返りました。
もうこんなゲーム遊びたくありません。
フレンドもチームメンバーも皆NGS前に徐々に消えていきました。
NGSに残った雀の涙の仲間も繰り返される焼き増しクエストやPSO2とやっていることが変わらない現状にクリエイティブスペースという最終打に
完全にチリヂリになりました。
戦闘面はどのゲームより優れているのにそれを上手くいかせず
グラフィックも良く製作次第でいい物が作れるのに
運営?開発?の主案によりゲームがめちゃくちゃになりました。
そもそも運営は自分のゲームを明らかにプレイしていない。
もはやゲームを盛り上げようとするユーザーに対してそれを破壊する運営。なんなんですかねコレ?集団詐欺系かな?
消費生活センターにも苦情を入れました。
プレイ期間:1年以上2024/09/01
他のレビューもチェックしよう!
PAO2クソワロタwさん
他のゲームを下に観てるとかろくでもないなw
PAO2ってなんだよ?www
ここはP(サイコパス)S(酒井ハゲ)O(王国)2(離婚回数)のゲー無レビューだぞ?w
パクリゲーかなんかかな?w(まあwパクるとこないがなwあるとしたらキャラクリくらいじゃね?w)
まあ…w下のレビューとか誰も信じるわけないがなw
カタナ特化くんへ…wそろそろ諦めたら?w
ここでどれだけ上げようがゲー無であることにかわりないからさw
無駄評価操作お疲れ様ですw
プレイ期間:1年以上2018/09/08
らんらんらんさん
①メインコンテンツ(らしいです)バスタークエストが同じことの繰り返し。やらされてる感が強く、攻城戦らしさがゼロ。ストーリーは三文紙芝居。
②グラフィックおよび、着せ替えコスのセンスが酷い。今時ラノベの表紙でも、もう少しマシな格好をしていると思う。
③インフレでゲーム内マネーの価値がゴミ以下。一つ数千万メセタなんてザラなので、無課金でコスチューム及びアクセサリー類をそろえるのはムリ。
④お察しの民度。運営側で迷惑行為に対してペナルティーを科すシステムを導入したほど。
wikiのコメ欄でも見てください、どういう人間がプレイしてるか一目瞭然です。
⑤レベル上げゲー。新規はまずレベル上げから、3職カンストさせて、上級職をカンスト→限界突破×4回→LV80まで上げるまでがチュートリアル。
難易度が変わるだけで同じ内容の繰り返しなのでその間に飽きる。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/19
ゆっくり楽しむ勢さん
PSO2は、これ以上例をみない最悪最低なゲーム
ごのゲームは、即時アンインストールしておけ。いまや、重課金者とガチ勢しかいない。初心者にはやさしくないシステム。火力至上主義で、火力がなければ、「このゲームやめろ」と言われるばかり。lv90まで上げられるが85以下は人権がないとされる。緊急クエスト行こうものなら、xh・uh以外は部屋がない状況。ブロック自体も過疎ってる。クソストーリー・特定の職だけ異常に強くする仕様...数え出したら切りがない。楽しむことができなくて、ただ敵を倒すだけ。ただの作業ゲーに成り代わってる。500万ID突破と書いてあるがその大半は見切りをつけてこのゲームを止めた者も入っているということ。実際、いるすれば100万IDも行かない。
もう、一度言う。即時アンインストールしておけ。
プレイ期間:半年2019/12/01
元セガ民さん
今年の9月にアンインストールしました。チームメンバー8人全員の総意です。
なぜ9月に辞めたの?健全なユーザーの皆様ならお分かりになるはず。
過去の不祥事や優遇サポーターのみに配布されているレアアイテムの件も我慢しプレイを続けていましたが、運営のあまりにも不誠実な対応にはもうウンザリ。
チームメンバーが夫婦でイベントに参加し「ダンボー」のプレゼントIDを奥様の同意を得て2つ入力した旦那様がアカウント停止。
「1つのアイテムコードについてアカウント1個につき1回のみ入力可能とする対応なのですが、この処理はサーバー負荷が著しく高まる可能性があり、昨年から検討はしているものの導入にはいたっていない状況です。」
この様な他社ではあり得ない不細工な言い訳を総合プロデューサーがブログでコメントしている正に恥知らず。(ちなみにこのブログのコメントは認証制で運営にとって不都合な真実は削除されます。)
ここで☆5評価しているのは、エアプ社員・優遇サポーター・ドMセガ信者でしょう。
開発は良い仕事をしていますが、それを運営が全て台無しにしているキング・オブ・糞ゲー!
プレイ期間:1年以上2014/12/01
酒井智史さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
↑が理想的ソースだから安心して♥
プレイ期間:1年以上2018/05/08
楽しいさん
まだ1週間もやってないけど ロビーが死んでるとかはないから
楽しい。 某ノルマゲームは死んでいる
課金衣装が高そうなのが -1くらい でも欲しいかな
ゲーム内容の薄っぺらさ的なのは 薄々感じる そこが低評価のひといる
理由なのかな? やり込むほどつまらないということかな?
でも課金しても1年遊べればいいんじゃない? ☆1評価って無課金でパソコンで
最初からやってるひと?それはイヤになるかもね。
PS4ではじめたから快適だよ。
プレイ期間:1週間未満2016/04/30
美紗紀さん
3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。
装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)
XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。
武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/10
脳死でレアをほった結果さん
このゲームは確かにレアを掘るだけではなく、ストーリーを楽しんだり、特定のボス相手に自分の立ち回りを強化するなどといった楽しみ方は確かに存在します。
しかし、結局収束するところはレアドロップであり、高難易度クエストの報酬もそのレアドロップです。わざわざ、報酬も無いのに高難易度をプレイさせてくれてありがとう!と言えるドMなプレイヤーなどいるでしょうか?
また、当たりIDと呼ばれる一部の運営のサクラとも言えるユーザー達が、自分のレアドロップ率を各所で自慢し、ところどころのコミュニティを崩壊させている例もあります。
実装初日から数ヶ月ずっと、毎日3時間ほど限られた時間であっても継続すれば、出るだろうという望みを簡単に打ち切ってくれるのがこのゲームです。
今までこのゲームをプレイし、引退した理由の一つがレアドロップであることを忘れてはなりません。
ちなみに私のプレイ時間は9000時間を越えていますが、初めての12武器を出すだけでも、実装から約2年経過しており、防衛クエストに至っては実装初日から寝不足になりながらも200戦以上ブーストを使用して戦いましたが結局出ませんでした。
寝不足と戦って初めて11武器を入手したときは嬉しかったですが、その間に回りは何個も拾っており耐え難い苦渋を飲まされた経験があります。
試行回数云々を説く前に、実装初日にクエストにもぐっただけで最高レアリティを入手する人が存在し、その人たちが常人以上のレアドロップ収集率を保持している時点で違和感がぬぐえない、そんなゲームです。
本日も、実装されていないとレコードから証明されたレアを、公式で告知なしに密かに実装し、その弊害を受けてか各サーバーが不安定で接続障害を引き起こしています。
ゲームは面白い。ただし、運営が信用なら無い。 これがレビュー星1の最大の理由です。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
↓二つ目に言いたい者さん
回し者とわざわざ書いている辺りが怪しい。
敵をバッサバッサ倒していくゲーム?んでロールが3つ?ならガードスタンスとかいらんだろ。何で要らないものがわざわざスタンスってなってんだ?
説明しろ、運営。
このゲーム仲間との協力なんてものは一切皆無です。
↓二つ目の言っている通り、火力だけで押していくので最終的には何もないです。さらに言うとアクションなのにラグが酷いためその最低限の体裁も成していない。
運営の方針もかなり矛盾が見られ、関係者の沸点が低く、事実を言われるとこのレビューを中心に妄想だとかブーメランの言葉で返す傾向があります。
妄想と言うが、大半のユーザーがガードスタンスの存在意義に疑問を持っていることも認めたほうがいいと思う。これを認めずにアクションだとか都合の良い言葉を並べて運営していくこと自体が妄想だと言える。
プレイ期間:半年2016/12/04
基本無課金さん
コレクトシートは誰でも一定の労力で最強クラスの武器が貰えます。
しかも何を取得するかはプレイヤーが選択できます。入手に必要なプレイ時間や強化難度も現実的な範囲です。
EP3は大量の☆13武器が実装されましたが入手も強化も一日数時間のプレイヤーを完全に無視する暴挙でした。狙った物がほとんど手に入らないし強化も難し過ぎてなんのために実装したのか意味不明なレベルでした。石集めようにも集めきった段階ではもうすでに型落ちでした。それこそ長時間張り付いていられるプレイヤーしか相手にしていないのか?という糞ゲーでしたけどEP4になって大幅に改善されたと思います。
運営の視点がヘビープレイヤー層からオールプレイヤーに変わりやっと現実的なバランスになりました。EP3は酷過ぎました。
まあ特定の緊急に参加しないとシートが埋まらないとかまだまだ粗はありますけど1週間もあれば狙った☆13が確定で手に入るというのは画期的です。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
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