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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どんびきオンライン

パート主婦さん

このげーむをプレイ中、いろんなこと経験したのでレビューしたくなりました。
なので、書いちゃいますね。
基本無料なので、気軽に遊べました。
うん、過去形ですよぉ?
でも課金しないと制限ばっかりで、とても窮屈でした。ほんと基本むりょー(笑)
服とかアクセサリも、とてもダサめ?お隣の国なら流行りそう。そういったカッコで目立つトコに放置してる人って、自分素敵って思ってるのかな?ちょっと不思議ちゃんですねー。
容姿がどうみても幼女少女(お顔はどうみても奇形なアクマみたい)、知り合うと、なかみはオッサンばっかり、これにはすっごいどんびきしました。それも性格がスッゴい悪い人ばっか、考え方歪んじゃってるの。自称30代のオッサンが自きゃらの幼女の髪にどうみても似合わない大きなリボンしてたとき、ちょっと寒気きました(怖)
こういう人たち、近所にいたら本気で引っ越し考えますね、だって子供達危ないもの。
ゲーム中も、全体チャットでの他人への暴言とか、頻繁にあります。他人を見下してる感じっていうのかな??蔓延してる。
遊んでるみんな 、なんだか余裕ない。これゲームでしょー??
もちろんそんなことない人もいるけど。
で、こういう状態に持っていって、それを知ってて放置してる運営会社って、ちょっとひどいかも。
チャット内容監視してるのに、取り締まらない。
もう二度とやらないよー。
でも、社会の底辺の人達の様子を見ることできるので、怖いものみたさでやってみるのいいかもね?あとは動物園♪

プレイ期間:1ヶ月2014/09/29

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何度も連続して書き込むあたり、そうとうのかまってちゃんなのは目に見えてわかるのですが、まともなレビューをするのならまだしも人の書き込みにブーメランして煽ったり、馬鹿にしたりする文章も多く色んな人のレビューを見たい人にとっては物凄く邪魔で、荒らし行為だと思います。
ここはレビューを書くところであって、ノノノさんのような自論を展開する場所ではないのです。そういうのを楽しく書きたいのなら、2chに書き込めばいいのにここを2chか何かと勘違いしているとしか思えません。
もちろんこの私の書き込みもレビューではないので削除依頼を出してあります。
あまりにもしつこい書き込みで目に余るので通報させていただきました。
削除されることを切に願います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

普通

セントエルモスファイヤーさん

悪いところから書くけど、他の人が言うようにレア武器を買えるシステムはいらないと思う。でも称号とかは自分で武器を拾わないと入手したことにはならないってのもある。初心者の人は早く強くなりたいって思ったりするだろうけど、焦らずマイペースが一番だと思う。課金のメリットは多いけど、そんなに有利なものでもない 例で言えば、レアスクラッチみたいなのができるけど、金使ったって自分の欲しい物が当たるとは限らないんだよ レア度の高い武器が入手できました 嬉しいですか? カンスト者から言えばレアの一つや二つでたところでなんの歓喜もない 強化しないと使い物にならないし、潜在能力や属性上げてないと話にならない。運営も仕事だからお金は必要ですよね なのにプレイヤーは金が高いだの運営働けだの愚痴ばかり いいシステム欲しいなら一ヶ月に5万くらい課金してあげたら運営も新しいシステムつけれるんじゃないかな?それに運営働いてなかったら新武器・装備やストーリー進んでないし そもそもゲーム自体できないよね。まあ運営もニコ動で有名人気分を楽しんでないでプレイヤーの意見も実行しないとね 無課金でも楽しめるゲームだと思うけど、あれもこれもって欲張ると倉庫のスペースなくなって課金か捨てるはめになるよ~
自分は課金してるけど、課金スクラッチはつらい コラボコラボコラボ・・・全部とは言わないけどさ、コラボの服や髪型で飽き飽きしてるよ 緋弾のアリアや進撃の巨人とか・・・そろそろオリジナルコスチューム出してくれてもいいと思うけど、それもお金がないとできないもんね~・・・運営は何考えてんのかわからないけど、新クラス(別の言い方なら新職)が来たり新エピソードがくるみたいだけど楽しみだと思う。まあオンラインゲームは一人でも楽しめるけどさ、やっぱチームとか入ってメンバーとプレイしたりバカ話したり面白いとこもあると思うよ 自分とまったく違うクラスとか見てて使ってみたいと思ったり同じクラスでも自分と違うスキル使ってたりしてさ個性もいろいろでチート使って永久停止される人とかいたりロビーアクションで踊ってたりレア取りにクエスト行ってたり同じコスチュームでもアクセサリーとかで全然違う見た目になるしキャラの初期能力だってクラスや装備とか潜在能力の組み合わせで補えたりするし やることが多いって言えば悪く感じるけど組み合わせ自由って思えば面白い

プレイ期間:1年以上2015/12/04

開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。

プレイ期間:半年2013/03/25

でもそれはゲームとしてどうなの?と思うけど。
一応晒すとマイショップで7sのエクストリーム産星11ユニットを三部位税金込みで約4200万かけて買いました。火力も各部位90盛りの計270盛りですけどwisや白チャで下のような批判なんて飛んで来た事無いです。
ですがそれは7sっていうもりもり装備を付けてたからなんでしょうかね?(一応フルクラフト済み)
下のような批判はどんな装備で飛んできたのか気になります。どんなに多スロでも天然opとかだったらそれは仕方ないんじゃないかなと思いますが。
逆に言えばそれくらい労力をかけないと批判・晒されるって事かな?
ここ見てるとpso2に不満を持ってるのは大別してゲームバランス勢、ゲームプレイヤー勢、ゲームシナリオ勢の三タイプに別れると思いますが、私はゲームシナリオ勢です。宇野まじくたばれ。感謝祭等のオフラインイベントに顔出し出演して土下座で謝っても許さん。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

長文注意

遂にキャラデリさん

ベータも体験した
そんな時期から2,3ヶ月やっては長期間の休止を繰り返し
実プレイ時間は精々300時間程度か

復帰するたびに印象が悪くなっている感じ
最初期には強化も何も出揃っていなかったので、拾った武器をその場で使えた
☆7等でも超高額取引で、まさにレアを堀っている感じ
月額のみならずガチャも引いて一番最初のガチャだったウェディング装備も持ってた
キャラメイク画面と実プレイ画面での差にがっかりした程度

休止を経て復帰すると、職バランス変更により自キャラが雑魚ちゃんになっていた
倉庫を見ると運営からスキルリセットチケットが10枚ほど届いており、運営の無計画さを悟る

次の復帰ではレアリティの飽和が始まっており、☆7のレアはもはや1000メセタ(デフォルト最低設定価格)
財産のレアは全てゴミと化しており、あろうことかウェディング再販済み→大暴落
ゲーム内通貨取引できる以上、再販はアカンやろ・・・
やってる人しか分からないだろうが、初期ツインテールも使わずに持ってたんだぜ・・・?

最後の復帰ではメセタばら撒きクエ(3つセットで100万メセタ近くまで行くレベル)が実装されており、市場は崩壊
☆12がトレード可の最高レアリティーである中、☆11でさえ1000メセタで売られる始末
レア堀りゲーだったコンセプトはどこかへ行ってしまったようだ
成功率90%の強化失敗は連続7回を数え、にもかかわらずフル強化して最終ダメ16%アップ等の潜在能力を引き出せていないとクソプレイヤー呼ばわりされるエンドコンテンツ群
エンドコンテンツ到達までのレベリングは1,2ヶ月程度であるから、ライトも廃人も無関係

最大の問題はラグで、正直オープン当初の方がマシだった
通常のクエストの倍の経験値効率が出て、なおかつ高額取引されるドロップが唯一落ちる緊急クエストが開催時間を予告されているので、その時間がスーパーラグタイム
下り400mbps/ping8msは出る当環境でも3,4秒のラグが10秒毎に出る
このラグで、アクションゲームなんだぜ?
緊急でしか高額取引されるレアが出ないので、緊急発生時以外はロビーにキャラ放置
予告時間の15分前には埋まる人気チャンネル

エンド到達前の課金だけは本当にお勧めできない

プレイ期間:1年以上2015/03/30

最低限のゲーム性だ

エースキラーさん

懐かしいこのゲーム、昔はEP1とEP2は面白いだと思ってね
昔のMMORPG少し楽しいがあるよ。助け合い、自分の技術を向上させる
俺は元々強かったんだ、課金のは必要ないからね。友達の作りをなりたい
PSO2の比べて、PSO1の方は楽しかったよ。大マジで
最初はパソコンを使った

だが、一つのは忘れられない大問題があった。全ての元凶という人物
そのクズの男の名前は・・・酒井智史。そして無能の運営たち
マトモな仕事を出来んらしい。答えのただ一つ
こんなキチガイ課金システムとゲームバランスを崩れたものを!
最近の初心者、プロ、そしてベテランプレイヤーを辞めたらしいんだ
せっかく俺は戻ったのに。ただ、原因としてはEP4の意味不明なストーリー
そしてEP5のゲームシステムが変わった

良い点
*クラスチェンジの変化を可能にする
*カタナ武器の初登場
*オーバーエンド技はカッコいい
*EP1とEP2のストーリーは良い
*全部の国MMORPGは昔の話だが。特にEP1
*友達になるの仲間
*マトイちゃんは相応しい主人公を感じる
*ライフル武器デザインは悪くなかった
*コラボキャラとカスタム衣装の追加は可能
*最初に書いておくが、決してクソゲーではない、見た目もシステムもかなり古いが、サービス開始当時の基準で考えれば十分の内容。
*キャラクリがかなり自由。顔から体型から大体好きなようにいじれ
*気軽にフレンドさんとお話ししながらクエストに臨める気軽さ

悪い点
*ブーストモンスターは楽しいものではない。レアなモブがないのはなぜか?!それがPSO時代の狩猟を楽しくした理由という事だ
*レベル設計は平均的な。マップは半ランダムだけど、探索してクリアするのに最大10分しかかかりではなかった。多くの異なるルートがあったため、洞窟が探索するのに30分以上かかるPSOの日が悪いの冗談さ。今では空っぽで退屈な感じです
*Hr一強の環境
*悪化した運営関係者の態度
*一番の問題はユーザー同士の「嫌ならやめろ」という村八分
*プレイスタイルの強制
*無料だが敷居は高い
*中途半端なキャラメイクのPSO2システム
*問題だらけのダークブラスト
*運営がとりあえず酷かった
*全てはEP5の問題は多い
*強化上限値
*ドロップ倍率が超絶低い
*ブラックリスト(BL)に入れてもその人のショップ(売買)、チャット、マイルームぐらいしか制限されませんので、入れる意味があまりない
*不具合バグは多すぎる
*最高レアの武器、防具が、システムによって取引キャップされている。よって、せっかくドロップした劇レアレティも、目当てのものでなければ容易にゴミと化すってしまった

全体として、PSO2は退屈だと思いますが、優れた戦闘システムとクールなビジュアルを備えています。残念ながら、ゲームの流れに大幅な変更がない限り、ゲームが完全に終了したら、お金を投資するかどうかはわかりませんが、それはすぐには起こりません。MMOに近づくことはうんざりし、ちょっと気分を害します。セガ・ドリームキャストの時代から初代PSOをプレイしています。暴言や議論をお気軽に・・・

だから全ては酒井が悪いんだ!本当はジョーカーさんの言う通りだ
艦これとPSO2かなりやばいの意味で

プレイ期間:半年2019/08/26

2年半経ってもダメなままって逆にすごい事だと思う。
もう運営もゲームとしての面白さを追及するより
射幸心煽って荒稼ぎした方がいいという方針のようで
ゲームバランスを調整する気はまったくないようだ。

タダでやる分にはそれなりに遊べるのでいいと思うが
金を払うのはバカバカしい。

2年目辺りまではまだ不満といってもレアが出ないとか強化がきついとかで
ゲーム自体は結構遊べてたのだけど
今は特定クラスがアホみたいに強いとか、ゲームとしても酷い状態で
そろそろタダでも微妙という状況になってきた。

最近ではこのゲームで唯一のうま味のある緊急クエストすら
めんどくさくて行かない事がよくある。

責任者が変われば化ける可能性があるだけに
惜しいゲーム、もったいないゲームという印象

プレイ期間:1年以上2014/12/31

バランス調整は迷走している

アニエハギトさん

タイトル通りPSO2は矛盾した点がある。
すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。
EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。
攻撃特化したプレイスタイルで敵を素早く殲滅することをユーザーが望むため、防御型のプレイスタイルはほとんど選ばれることがない。ロール制をできる限り排除して敷居を下げる目的で、盾職を特に必要とするコンテンツもない。
EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバースキルのコンバットエスケープの仕様変更について、実装当初はサブブレイバーでも使用可能であった。
このため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。
運営はカタナを持ったメインの他職が、無敵時間を利用した場合の弊害の大きさに気づき、メイン職限定化という強引なやり方を取った。ファイターのリミットブレイクなどと併用されたときのことを考慮すると、職選択の自由度は制限されるものの妥当な判断の範囲だろう。
噂ではHuBrでカタナとソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。
生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながら、最近実装されたユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にしていること。
終焉などで最近エネミーの攻撃力を上昇させてきて、防御寄りのユーザーが活きる場面もある。
やっていることは一部のユーザー層をターゲットにしているというより、データをもとに大多数のユーザーに向けているため、尖った調整になっていない。
尖っていないところがむしろセガらしくないと言える。
駄目だろうと予想されたアニメが思いのほかアニオタに好評で、不気味な限りだ。
他が駄目過ぎて地味だが丁寧に作られているという評をよく見かける。
EP3から堅実路線に入ってしまったのかというほど大人しかったが、幻想戦艦大和は賛否両論、物議を醸している。大和戦は個人的に楽しみだ。ヴァーダーを越える大きさを見せてくれ!!

プレイ期間:1年以上2016/03/05

可もなく不可もなく

あーくそさん

良い点
 ・まずは無課金でも基本的な部分はok。純粋な攻略での有利不利はない
 ・キャラクタークリエイトはそこそこ作りこめる
 ・コスチュームやロビーアクション、髪型、ボイス等豊富にあるし更新頻度も高く増え続けている
 ・↑は課金ガチャがほとんどだが、それなりに人が多いのもありゲーム内マネーで割と無理のない金額で買えたりする(もちろん高いのもあるが)
 ・アクションは簡単操作でとっつきやすく難易度も低め
 ・12人マルチプレイが多く個々の技量に勝敗が左右されるケースはほぼない。デスペナ等も無くアクション苦手でも全然大丈夫
 ・ゲームをクリアしていく為程度の装備なら容易に手に入る。人がそれなりに居るのでお下がりなんかも安く買える
 ・これがいい事かは人によるだろうけど、最強クラスの装備の寿命が割と長い
 ・中身はともかくアプデ頻度は高め
 ・オフイベも結構やってるのでそういうのが好きな人にはいいかも

悪い点
 ・基本的には無料なのだがポーチ課金は必須レベルだと思う。(初期50なのだが装備やアイテムを考えると20程しか空かない。これでは今のボスドロ拾いきれない)
 ・簡単操作はいいんだけどオリジナルコンボと称するスキルセットが多彩なアクションを殺してしまっている。臨機にこのスキルを!!みたいなのが出来ない
 ・レアドロゲーではあるが最高レア度以外は正直出てもうれしくないレベルの代物なのでエンドコンテンツに来るまで楽しみが減る
 ・レアドロゲーと言ったが最近はやり込めばNPCから手に入る物が最強クラスの武器になっていて初期コンセプトがぶれている(とはいえ直ドロを狙いつつダメでもそのうち・・・といった感じ)
 ・それなりにコンテンツはあるのだが予告緊急という時間指定のクエストがどうしても主体になる。ゲーム内での遊びどころかリアルまで合わせるようになりかねない
 ・予告緊急以外は基本過疎である。20時から緊急を30分やって次は22時に予告緊急が来るといった感じだと緊急と緊急の合間が休憩時間になってしまい動かないのも仕方ないがそれ以前に緊急以外にうまみが少ない
 ・これは主観で申し訳ないがストーリークエストは非常につまらなく、ストーリーを進めるためのマターボードというお遣いも苦痛でしかない(イベントに絡むのでやらざる得ないときがある)

ぱっと思いついたことを限界まで・・・

プレイ期間:1年以上2015/11/04

1234=二つ下の名無しさんかな?
盛大なブーメラン過ぎて草生えますw
下の人のような馬鹿がいるから自己中の寄生野郎は死ねばいいと思うよ。
民度が低い以前に寄生行為は公式でも迷惑行為に認定されたし、banの対象にもなってるのでようやく、寄生行為の押し付けプレイヤーを処罰する明確なルールが出来た事に歓喜。
寄生は辞めろと言いまくりと下の馬鹿が文句言ってるが、お前らみたいな寄生行為の所為でまともにクリアできない事もあるし、ルール無視で突っ込みまくって死にまくるわ、周りが安全牌でやってるのに好き放題されたら、お前らの介護しないといけないわけ

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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