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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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客が楽しさを見つけて遊べるゲームではない

ウェヒヒヒさん

運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム

ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?

楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?

アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。

その観点から見ると

■アクションバランスが悪い

強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。

■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い

初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?

■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い

1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。

■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない

アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。

ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。

以上の観点だと、結論で言えば

充足感・達成感を味わう喜びが無い。

少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。

ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

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まあ、PSO2もオンラインゲームなので、いかにフレンド作って楽しめるかが
大切になってきます
フレンドがいれば、面倒な金稼ぎやクエスト出しもスムーズに行えますし、
その過程でよりよい関係も築くことができます
とにかく、僕は緊急クエストやアルティメットクエスト等でレアを探す日々を
送っていますが、不満な点はたいしてありません
不満があるとするなら、僕の好きなFi(Fi武器)の活躍場所が少ないことでしょうか
最近はマガツの討伐クエストもあり、ツインダガーの活躍は可能ですが、特にダブルセイバーの活躍場所は、ほぼ無い気がします
僕の場合、ソロでボスエネミーを討伐する際に使う程度の、趣味武器となっています
あと、レアが出るわ出ないわで文句を言う方へ
確率の計算なので、でないときはでない。このくらいは分かっているはずです
僕も、つい先日まで全く☆12が出ませんでしたが、ようやく一個でました
この達成感こそがレアの醍醐味であり、楽しみなのではないでしょうか
それを否定するようでは、オンラインに向いてないのだと思います
それに、所詮はPSが全てです
現段階では、☆11でも十分活躍できます
☆12や☆13持って「俺TUEEE」したい方は、ソロでアルティメットでも回しておけばいいでしょう
とにかく、共闘ゲームですし、いかにワイワイできるかに限ると思います

プレイ期間:1年以上2014/12/27

特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う

プレイ期間:1年以上2016/02/01

緊急時はブロックがいっぱいになるので無課金ユーザーは1時間くらい前に入っておかないといけないレベル(VH~SHあたり)レア10の武器とユニットの購入チケットを購入するのにプレミアムセット(1300円)を買わないといけない
何よりもクソなのが武器の失敗率が高すぎることですかね
ストレスがたまっても仕方ないと言えます。後最近出た緊急クエスト闇のいざないってクエストはハメ殺しされるまくるのでマジでクソ
PSO2やるくらいなら他ゲー行ったほうがいいかも
ちなみに自分はもう服とか集めたりTAに行くだけになったのでチャットなどみんなでマイルームなどでワイワイするぶんには楽しいかもしれません

プレイ期間:1年以上2014/07/28

ここの存在を知ったのもここ最近だからな。
はっきり言えば頭の悪いプレイヤーが集まって書いてるとこに現実をぶつけるとどうなんだろうって思ったのが最初だし、大型修正前まで近接職は趣味レベルだったのに大型修正後から現在まで書き込みあいは酷かったね。ネタとしては面白かったけどさ。
改めて思うのは大型修正前までは近接職は趣味かそれ以下だったのに法撃職と射撃職は弱過ぎる発言やマロンの扱い、複合のリキャ問題等々、弱いのに合わせるなと言わんばかり。
何故、そうなったかも理解してないし蒸発速度が早すぎて立ち位置等で即貯まる人とそうでない人の差も理解してない様子だし、プレイヤーとして何してたのか…
あとブログ云々もブログ主がプレイヤーとして頓珍漢ばかりなのにそれを擁護するゴブリン顔負けの頭の悪さだろ?
そこを突っ込まれて完全拒否発動する時点で、そこいらの未強化民と変わらんだろうと思うがね。
それにここより、自身の民度はマシだと思うけどね。
自分達も自分よりマシだと思ってるから言えるんでしょ?

プレイ期間:1年以上2017/12/14

どんだけSEGA信者だよw

まだ名前はない。さん

前回評価したように相変わらずの1ですね。
ゲーム自体に『うまみ』がないんだよね、このゲーム。
初めから今現在に至るまでやることは同じ
何の捻りもなし…
クエスト受注→ボス倒して帰還。
どのランクでもどのクラスでも、それだけ。
本当にこれだけで評価を4~5付けてるの?
しかも
一世代前の完成されたユニットは買える。
ディスクもLv17まで買える。
経験値75%UPもショップで買える
毎日ブーストブースト。
これって…オンゲとしたら末期だよ。
なんでこうなったか分かる?
つまらないからだよ。
ユーザー増やす為に初心者がLVが上がりやすくするためにやってんの。
そのバランスの取り方が下手糞なんだよSEGAは。
オンラインゲームをやる人間(偏見すまんね)はマゾいの求めてると思うぞ。
走って行ってボス倒して終了。じゃなくって
もっと、ハンターゲームパクって良いと思うぞ。
剥ぎ取りとか素材で武器、防具制作とか。
(まぁあるけど完成させるのに石数百とかメセタ数千万とか可笑しなレベルじゃなくな)
このゲームは何か『枠』にはまってる感じなんだよ。
戦い方はこんな感じ…
装備はこんな感じ…
クエストはこんな感じ…
全部できました?では次に進んでください。みたいな
まぁ…書いてる自分があまり意味の分からない文章になったけどwww

それと前回の↓
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

出来るからwww
多分、あなたのプレイヤースキル(避けとか位置取り)が低いか
キャラが火力馬鹿特化しすぎて打たれ弱いんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2017/08/01

ここで、PSOのプロデューサーだった酒井氏が去年に書いた「6周年に寄せて」を部分引用します。
誰でも閲覧できる公式のものです。
運営はユーザーが減っていること、それによって苦しい状況であること、運営の失策によって信頼を失ったことが原因であることを自覚しています。
「仕様だから嫌ならやめろ」などと的外れなことを書いている一部のレビュアーはしっかり読んでください。


(冒頭あいさつ略)
この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
EPISODE5における数々の失策によりユーザーの皆様の信頼を大きく失い、バランス調整や配信についての修正などの大きな方針転換をすることとなってしまいました。そしてこれまで支えてくださったユーザーの皆さんを失ってしまう結果となりました。
しかし、そんな中でも支え続けてくださる皆さん、意見をお寄せくださる皆さんのおかげで、ここまでやってくることができました。
(中略)
もちろん10年を目指す『PSO2』ですから、7年目、そして10年目を目指して歩みを止めることはありません。
しかし、その先を目指していくには、まず現状の回復をしなければ、その先はありません。
(後略)

↑引用以上

良いことを書いていますね。
しかし・・・さて、EP6になって反省や教訓は生かされましたか。
ここに苦言のようなレビューを書き込むプレイヤーの多くは、そこを問うているのです。
「運営は、まだ着眼点を間違っていませんか」と。

「仕様なので理解しろ」
「嫌なら辞めればいい」
「辞めるなら静かに去れ」
「アンチわきすぎ」

こんな世迷い事を言っていても事態は好転しません。
運営が正直に吐露しているとおり、最盛期に比べユーザーが大幅に(そして急激に)減っています。これは「アンチの仕業」なのですか?
新規が増えないなら、低評価レビューの影響もゼロではないかもしれませんね。
でも既存ユーザーを失うというのは、低評価レビューのせいですか?
多数のユーザーが率直に「つまらない」と感じた結果ではないのですか?

「嫌なら辞めろ」、なるほど。それで運営の資金繰りは成り立つのですか?
あなたたち応援団が大好きなPSOは、「嫌なら辞めろ」思考で存続できるんですか?
多数派ユーザーの心を掴み余裕ある運営をするために、変えなければいけない点はありませんか?

ここの低評価レビューは、運営にとって「宝物」です。
運営視点では実感としてわからない「プレイヤー目線でみつけた問題点」をするどくえぐり、今後の改善に役立つキーワードがたくさん書き込まれている。

それらを封殺しようとする高評価レビュアーが一部いますが、対価をもらっているここのサイトの従業員か外部の書き込み部隊か何だか知りませんが、PSO紹介のトップにも彼らの書き込みが出てきます。PSOをさも良いゲームに見せたいのでしょうが、しかし、本当の意味では逆効果であることを知ってください。
PSOが立ち直るのを妨害しているという自覚を持ってください。ユーザーの真剣な、心からの運営への苦言やアドバイスが、あなたたちの「業務」によって埋没してしまう。

業務でないのだとしたら、あなたの大好きなPSOが存続するためにこそ、高評価レビューの連投はもうやめてください。逆効果です。
現状を騙して点数を稼いで新規を多少増やしたところで、定着しなければ運営状況は変わらないのだから。

プレイ期間:1年以上2019/07/31

★このサイトもゴミだな。
「連続スペースは入力できません」とかw w w
あといつまで、PSOを2位(?)で推してんだよ
情報古すぎる。
まあ俺たちがここに新情報を書くからいいんだけどな

で、本題
確かにあるんですよね。
ムショーにネトゲの、それもパソコンのやつが
やりたくなるとき。
スマホだと、ほぼオフゲーで人との絡みないからね。

だ か ら と い っ て、
こ の く ソ ゲー を プ レ イ す る な

と言っておきます。
何がクソって、要するに面白くない。
そりゃ最初のうちは少しは遊べるけど、
クソみたいなゲーム仕様(何でこうしたの?)
のため直感的に遊べません。
※敵倒すだけなら猿でも遊べるけど、強化関係の仕様が中2病

結局は時間の無駄になる。

また、人が多ければそれでも寄ったかもたまが、
現在、超絶過疎進行中。
誰もいないので、何も始まらないw
ナーンも始まらんのよw z z w z

そのうちサービス終了する(いつとはいってないw)だろうし、
こんなゲームやめときな

プレイ期間:1週間未満2019/09/17

20年前のオンラインゲームに新型エンジン(新しい玩具)を搭載してみた
〇神、ゼ〇ダの超劣化といった感じで
当然、中身はスッカスカ
アクションの爽快感とか、ゲームの楽しさとかもうそれ以前

『究極の虚無』楽しませたいとする作り手の思いとあらゆる要素が足りてない

ユーザーに楽しんでもらえるような作品にしたいとか
そんな造りではないのよ
この内容で恥も外聞もなくよくも世に出せたなと汚い大人達の事情が窺い知れる

こんな事を書き綴れば妄信する臣民がアンチ認定してくるだろうけど
アンチじゃないんですよ私達は
NGSで動画を確認したり、実際にNGSで遊んで体感してみても
この評価が虚実ではないと実感、理解できると思います。

わかります?
pso2が虚無すぎて今回こそはとどれだけNGSに期待していたのかを
蓋を開けたらまた虚無なんて、もうね…

プレイ期間:1年以上2021/06/16

初代PSOファンです

初代PSOファンさん

今年の7月に初代PSOロビーとボスがでるということで
初代PSOファンにとってはとても嬉しいです。
またあのロビーを歩むことができる。
またガルグリフォンと戦える。
わくわくが止まりませんね。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

もうあらゆる原因によって過疎化してしまったこのオラクル
スイッチクラウド導入によって、今回に限ってはPSO2限定の現象が巻き起こる!?

クラウドクライアントという新しい試みは、CS機+MOでは初であり何が起こるか解らないと同時に、過去色々やらしかしてきた黒歴史の塊であるPSO2開発陣には不安しか感じない。

まず考えられるのは、開発陣も想定内の鯖負荷ダウンログインゲー
初日からプレイヤーを使った耐久テストなのでこれは高確率で起こると予想。

次に有り得そうなのが、スイッチクラッシュ!
クラウドという仕様上これはないだろうと思いきや謎現象、ダーカーの仕業か?とも思えるような惨劇が…

ともかく何かしら既存プレイヤーに害が及ぶ状況になり、固定プレイヤーも失い、新規も住み着くことなく崩壊へと向かっていくかもしれない。

そんなディストピアとなってしまうかもしれないPSO2をお楽しみください!楽しめるか楽しめないかはアナタ次第です!

これから始めるという方は、現在のエンドコンテンツ新独極攻略に向けサモナーを作ることをオススメします!!サブはファイターが良いでしょう。Su/Fiを作って置けば子供にもクリアできるので安心です☆

プレイ期間:1年以上2018/03/30

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