最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム性を見直す必要があるかも。
Ginさん
私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」
ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。
プレイ期間:1年以上2019/08/14
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βユーザーさん
MMOとしての醍醐味はほぼ皆無になりました。
レア堀をする楽しさはコレクトファイル実装で無くなり、課金アイテムを買ってもゴミのような値段でしか売れず、以前のような金策は一部の高額アイテムを除いて無理です。
3キャラまで無料で作れるので、3キャラで一部のデイリーバルロドスやアースシェル、オーキスの素材集めオーダーをやれば割とすぐに700万は稼げます。バルロドスは1万前後のメセタと25万貰えるVH、13万貰えるSHがちょくちょく出ます、アースシェルは1個報告で10万メセタ、オーキスは5個素材を集めるごとに10万貰え、6個くらい報告できるので60万くらい軽くいきます。これに加えて、3キャラでクロトのオーダーのタイムアタックVHを4回、SHを1回、極限訓練を3回ずつやると大体200万は稼げます。
これらをひっくるめると最低でも3キャラで600万~700万は稼げる計算になります。それこそ無課金でやらない人は3キャラではまず落ち着かないでしょうから4,5廃人となると10~20と増やしていき、1000万代は軽いものだと思います。
時間的にも↓の人は時間が無いだの言いますがソロでやると確かに恐ろしく時間がかかりますが、特にTAに関してはソロでもハルコタンOr闇を選択すればスピードクリアはどんなゴミ装備でも可能です。
何故なら他のTAに比べルートが皆無の上、目の前にいる敵をそこで倒せばいいだけなので一切の謎解きも必要とせず10分もかからないからです。
これをソロではなくPTプレイでやると最短で2~3分、かかっても5分がいいところです。
チームに所属していてかつIN率も高く、まともにコミュニケーション取れているところならば協力してくれますのでスピードクリアなんて余裕ですが、↓の人は恐らく、間違っていたらごめんなさいですが、まともにコミュニケーションが取れないか、人に好かれるようなプレイをしてないから誰も協力してくれないのかだと思います、だって書いてあること見ればその人がどういう人か大体わかってしまうので。
日ごろからちゃんと挨拶をする、仲間たちとコミュニケーションをとる、独りよがりのプレイをしない、時間のせいにしたりグチグチ言わない、これくらいもできないなら確かに無理です。
オンラインゲームにおけるアバターとコミュニケーションが重視されるそんなゲームだと私は思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
びたみんさん
酷評があまりに多く
ちょっと運営に同情(のつもり)で擁護多めのレビューをします
まずSEGA社員は盗撮犯という意見についてですが(女性のパンツにしわ、しみまであるらしい…)一般の方はまず自キャラのパンツをじっくりと見ることからしないのではないのでしょうか、、、
それに気づいたのは同属嫌悪というか…
自分の関心のある領域だから気づいてしまって嫌悪があるのではと思います
またムキムキのお兄さんやら中年親父カッコいいロボ(自キャラの宣伝)だっているのに
美少女が多いのに目が行くのは自分の関心のせいなのでは(それにしてもパーツの更新遅いよどうなってんの)まあ何をいいたいかと言うと個人の趣味をレビューで批判するのはどうなのよって言いたいだけです
次にレアドロップですが当たりID,定量制、ブログ補正これら全て憶測に過ぎません
それを断定的に論じる人が多いのは甚だ疑問ですね(運営の前科のせいだろうけど)私自身☆11は拾ったこと無いですが貴重な☆10などはちょろちょろ拾います 完全に運だなと割り切れてます
それに今は緊急などで高級なレア品が値崩れし有用な装備を手に入れることは簡単になってます
☆11にこだわりがなければレアドロップ率を気にすることはさほどないでしょう(無課金の人はきついかも)
私はGCでPSOやっていましたが欲しいレアなんてほとんど拾えませんでした
でもなぜか楽しかった それはゲームそのものを楽しんでいたからです
PSO2でレアドロップ率が低いと叫ばれ続けるのはレア堀に楽しみを見出せない現状に原因があるのでしょう
幸い私はまだ楽しいですそれは過疎といわれつつもまだ少なからずいるこのゲームをこれから楽しむ人たちの中にいるからです
これから楽しむ人たちのへ私からアドバイスですがレアよりフレから探しましょう利害ではなく一緒にいて楽しいと思えるフレを見つけて下さい長く楽しむコツです
最後に文句言われてるうちが華ですよ運営さん
プレイ期間:半年2013/12/12
ディンさん
EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。
触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。
ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。
こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。
ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。
プレイ期間:1年以上2019/04/24
木村さんさん
いいところ
60Gbyt という大作感
子供でもだいたいクリックだけで進められる手軽さ
宇野先生の書いた、前代未聞のだいボリュームシナリオ
わるいところ
もう終わりが何となく見えてしまっているところ
プロデューサとディレクターの自己満あふれる実装
まとめ
無料で遊べる大作感あふれるゲームが遊びたい人はおすすめ
今年遊ぶべき作品 第1位 であります
ただし遊び続けるべき作品という意味では最下位です
まず、本作を遊び、その後に良作を遊ぶと、ベストです
プレイ期間:1年以上2018/02/01
ハゲになりそうなアークスさん
タイトル通りです、まずこのゲームは進められません。まず最初に職によるバランスの偏りが激しいですたしか下方修正はしませんと言っていましたが・・はい!見事にやらかしてくれました!、それならまだ許せますがレアドロップ確率にはいささか疑いが掛かりっぱなしです、なぜなら現状最高レア(武器)が緊急クエストのダークファル以降DFと略させていただきます、そいつらにしか組み込んでいませんそしてそれに行く人全員にその最高レアを引く権利があるのですがひどい偏り方をし一部の人間が複数持っているもしくは最高レアを出た人にしか出ないそれでもめげずにやっているみんながある意味では感服するばかり、SEGAの開発人は自分たちが考えた最高のゲームと思っているようですがゲームの流れや時代が求めるゲームは常に変わり同じようなやり方同じような敵のルーチンワークただ移動速度や攻撃速度を上げただけのものではもうユーザーは肥えているのに気づきもしない、自分たちがユーザーを進化させてきたのにそのユーザーの進化の要望にも答えることができない、そりゃそうですよねシリーズものばっかり作っているのなら意の中のカワズ、そりゃDDOS攻撃も受けますよね?DFばっかりに盛り込んでしかもレアドロップテーブルはひどいわでね、EP3になって職のバランスを見直しました~遅いです、どんだけユーザーが叫び続けていたのかを考えていない、日本のネットの緩さを利用したクソゲーですよ、舞台をするみたいですがそれをするよりかはサーバーの強化や敵のルーチンワークの変更見直し開発資金にして欲しいと思うのは自然通り、レアはレアだから出ないんだよ~そうだねそれも道理だだが努力をして必死になってレアドロップを盛って頑張っている人ぐらいには一個ぐらいは出しても罰は当たらないよね?簡単に出せとはいってないだが努力をして必死になってやっている人にはその成果を出してくださいというその努力を無下にしないでくださいと言いたいです、ある意味では全てのオンラインRPGを過去の作品に仕上げた作品ですSEGAという看板はもう死んだというのがよくわかる作品だと思います。
プレイ期間:1年以上2014/09/30
最低最悪極悪ゲームさん
とにかく今すぐ辞める事を強くお願いしたいです
m(_ _)m
いきなり失礼しました。私はこのゲームほぼ毎日インしていまして、プレイ期間も3年以上になります
当たりIDでもウンザリしてましたが、今回のリターナー(希少価値能力)の低価格+無限購入でかなり頭にきまして引退を決意しました
理由は明らかな差ができた事になりますね
最初はキャラクリやグラフィックよくて楽しくて
課金しまくってたんですが(トータルで約200万以上)
やっているうちに後から始めた人に、希少レア品が特定の人にしか出ないことがわかり、これは当たりIDと言われてるらしく、運営は否定してますが確実にあります
なんで長い時間費やしてるのに、無課金に負けてんだ
と思い始めたあたりから面白くないじゃないですか
それで今回のリターナーバラマキで
能力差が明らかにつくことになります、
それだけではなく、ショップ転売で数十億稼いだ人も出ています
なんで1日足らずでこんな差がつくの?
今までの努力はなんだったのか?
仮に課金でメセタ確実に稼ぐ場合は
3000円資料集のアイテムショップ販売→3000万メセタ
4800円DVDで(以下同文)物によって3000〜5000メセタ
スクラッチもID別でごみしかでない人、高額商品連続で引く人いますのでなんとも言えません
ネトゲってやはり強さ求める物だと思うんですよ
もう追いつけないとわかって課金する人がいるでしょうか?
運営は謝罪ない上に、ほぼ放置宣言してますので
もうブチ切れまた
今の運営は何やってもいいやと思ってるようですね
どっかの殿様営業みたいですよ
この書き込みを見てくださった方の中に、同じ思いを
感じてくださった方がいましたら
この史上最低のゲーム(ゲームと呼べないが)を止めていただける事を強くお願いしますm(_ _)m
長文+不慣れで失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
伸助さん
前回前々回とシカトされてたみたいだから嬉しいよプレイヤーさん!
始めに、俺流通の話とか高いとか低いとか一切書いてないんだけど、俺の文章の中でそういうの、あったのかな??
ていうか、流通の話は君が始めた事で、俺には関係ないよね??
なのに、何でそれを書いてしまったのかな??
君にとっておかしくない理由かもだけど、君のその返答はおかしいよね?
課金って言い方が悪かったねごめんごめんw
月額にすれば良いって言い換えるわ。それなら明後日の方角にはならないと思うんだ
んで、ボクソンはそもそもアイテムが~だっけ?
気付いて貰えなかったみたいだから、はっきり言うよ
僕らが損をしてしまう
これってどんな状況になっても、商品を売ってる側が消費者に言うべき言葉ではないんだ。
人にお金を使って貰うって、そんな言葉で濁したり、不誠実な態度でやるべきではないんだ。
売り手の矜持を疑うわ
だから口を滑らせたのかどうなのか解らんけど、その言葉が反感しか買わないんだ。プラスには決してならないと言葉なんだよね。
つまり、利益を得るために仕事をしている人間が口にして良い言葉ではないんだよ。
だからこんなに叩かれてんの。
もっと上手く言えば、収まった話なのにね
保険の効かない高額治療の話をされてもねー
それは命が掛かってるし、生きるための金だし、何よりも状況が違うw
死ぬか生きるかだったら大半の人が生きる方を選ぶ。生きたいから保険の掛かってない治療を受ける。
で、殆どが解明が十分ではない=保険の適用基準に満たないだよね。でも生きていたいから金を積むんだよ
で、PSO2は?やらなきゃ死ぬの?それは多分君だけだと思うなぁ
なら保険の話と掛けるのは無理があるんじゃないかなぁ?と
でそこでもだけど、医者とか販売員がストレートに「僕らが損をしてしまうから」って言ったらどう思うんだろうねえ?
そしたらオブラートに包んだ言い方しないとダメだよねぇ?
そんなことも解らないって、君、社会をなめてるんじゃないか?
いきなり話が飛んで恐らく修正の話に頭が切り替わったんだろうけど、その通りじゃん。
外側から見たら、一番目立つのはPSO2な訳で
一番話題になってる訳で
MHWに関してはここで書いたのを後悔してます。違うゲームの評価をしてしまったから。
熱のある言い方すると、しっかり役割分担しないと倒せないベヒとか、タイミングとか図らないと痛い目にあうバランスとか、そういう駆け引き的なのとかワチャワチャするのが楽しいし、倒した時の達成感が面白いんだよね。
好きなものだとこのぐらいの事が書けるもんだと思うけど、プレイヤーさんは今まで他ゲーよりはとか、ゲームとしては、とかしか聞かないんだけど、楽しいのかな?
妥協でやってるのかな?としか受け取れないんだよね
ま、君がそれで良いなら良いんじゃない?
何かに真剣になることも出来ず、人の批判ばかりして噛みついて、社会の常識も持ち合わせておらず、人のアドバイスも跳ね返して
手遅れになったみたいだから言うけど
もう、誰しもがお前のレビューやお前というユーザーをまともな人間だと思ってないぞ。
高評価も低評価も誰も彼もがお前を正常な人間だと思ってない。
勝手に噛みついてきて、意味不明な事を言って論破した気になってる頭のおかしい奴。
それがお前の評価。
引き際用意してやったのにな。書き込むなって
もうやめとけって。
憐れだなぁ
さて、俺も大分ここの規約に違反してるから、ここに書き込むのも見に来るのも最後にします。
長文 批判 他ゲームのレビュー 運営批判 レビューに対して批判など様々なマナー違反をしたので、普通にレビューされてる人達もうざがっていることだと思いますので、消えます。
どこぞのゲームで見掛けたときは、思い切り罵ってくれて構わないです。
では、失礼します
プレイ期間:1年以上2018/09/13
エルクさん
よい所
キャラクリ着せ替え
BGM
チャット機能
悪い所
使い回し、使い捨てコンテンツが多い
よく分からないエキスパートと呼ばれる住み分け
ユーザーの民度
こんな感じですかね。
はっきり言って今からやることはあまりおすすめ出来ません。
どうしてもやりたいのならチームに入って武器強化とか教えてもらう事をおすすめします。
無強化で最高難易度のクエストに行くとまず晒しや暴言など言われます。
年末にゴッドイーター3が発売しますからまたユーザー減りそうです。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
惰性組さん
1周年記念、やり始めて1年以上経つので、自分なりのレビューを投稿します。
基本プレイが無料で、このクオリティは評価できると思いますが…
まずは、運営の対応の悪さが目立つ1年だったと思います。
そこそこやってらっしゃる方は勿論ご存知「必滅の呼び声」事件。
これ以降、プレーヤーの運営側への不信感はうなぎのぼりでした。
しかし、最近では運営側も多少なり危機感を覚えたのか、対応も「少しずつ」ですがよくなっては来ていると思います。
しかし、未だに必滅事件のマグやNPCショップへの売却額などは未改善のまま。フォトンブラストに関してはPP回復以外は使い物にならないレベル。
はっきりいって、対応はお粗末と言えるでしょう。
そして、ある程度プレイしていくと味わう理不尽なシステム。武器装備の強化・能力追加。
能力追加は100%でないと信用できない。スパロボはプレイされるだろうか?あれと同等かそれ以下の信用度。勿論、「1番大事なところに限って失敗する」引退者産出システムも完備。数千万掛けて作った素材やユニット、武器をたった10%を引くだけで水の泡にする、パチンコのような悪質商法。しかも失敗すれば、苦労して広げた枠が消えてしまい、また低確率の枠拡張作業をしなければならない。
ミドルユーザーがやめやすいのはここが原因ではないだろうか。
強化に関しては言わずもがな、4567のあたりをひたすらループして、お金がどんどん減っていくのをぐっと堪えてストレスを貯めるシステムです。
因みにこちらは成功率の表示はありません。
最近では潜在能力というものも追加され、合計で+40強化しないといけなくなりました。
PSUシリーズの時と違い、壊れなくなったのは良いことですが、お金がかかりすぎる分個人的にはこちらのシステムの方が嫌いですね。
やはり、このゲームを最も嫌いになる原因の多くはここにあるのではないでしょうか。
そういえばこのゲームはレアドロップというものがあるらしいのですが、私は見たことがないので都市伝説だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/15
3鯖民さん
EP1~EP4まで終わらせたが・・・なんつーか・・・ね。
EP3~EP4の間の2年間は何がどうなってたのか語られてない。
なぜ2年間もコールドスリープされてたのか意味不明な展開からEP4開始。
ちゃんとそこまで経緯を語れよと思った点でマイナス評価が大きい。
新クラスのサモナーだが、現状武器が★1のタクト1つしか存在していない。
ペットを育てれば数万のダメは叩き出せるが、いかんせん武器のせいで
SHやXHの緊急にいると即解散という現状で邪魔者でしかない。
金策に関しては週に一度のクロトオーダーやデイリーをしっかりやれば
そこまで苦労する事は無いし、エクストリームに籠ってれば数M稼げる。
しかし、強化に関しては闇でしかなく補助アイテムを使おうが失敗する。
★12★13装備にもなれば軽く数M飛ぶ事もしばしば・・・・・・
どのクラスが強くて、どのクラスが弱いといった事は無く戦い方と装備で全ては決まる。
レアドロップについてだけど、過去レビューで散々言われている通り出ないと思ってよい。
レアドロ250トラブ100課金ドリンク等どんだけレアドロ率上げようが出ないもんは出ない。
IDで当たり外れがあるというのはやっていれば本当なんだと分かる。
それでも☆12武器ならばタマボでも手に入るし称号で★12武器購入チケットが
最大で3枚手に入るから武器に関しては問題ないだろう。
※3枚入手可能なので属性50も容易にできる。
★11ユニットの泥率も低いが根気よく緊急行ってれば手に入る。
手に入れたところで地獄の強化が待っているが・・・
と、装備入手に関しては★12武器★10ユニットであれば容易な為不自由はしない。
それ以上の装備が欲しけりゃ緊急行けばよい。
ただ、コンテンツが少なすぎる為、レベルカンストしたらやる事が無くなるとだけ言っておこう。
低評価が多いが、その内容に関しては大体同意できる。
が、どんなもんかは実際にプレイして確かめてほしい。
最後に、ラグは今の所、不快に思うようなラグは感じられない(環境によるがかなり快適)。
以上。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
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