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国内での登録ID数が“500万”突破!記念キャンペーン実施!
カタナ特化さん
『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!
株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。
『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!
プレイ期間:1年以上2018/04/16
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プレイヤーさん
低評価者はアンチが大半って分かってるんですね。
強くなる意味がないってどこ基準?
途中から分からなくなるって逆に分かったら面白いと思うんだけど…分かってるのか?
ボクソンネタもどこから持ってきたのか分からない。あれってアイテムの流通量が少ないから何とかだった気がする。
結局は回して売る人間の数が少ないからそうなる。
課金しても二足三文でしか売れないから回す人間も少ないと思ってるんだろう。物によるけどね。
ゲームとしては良い方だしサイレント修正が特にない(他のゲームに比べて圧倒的に少ない)。
修正が多いと言うがどこ基準なのか?
実際、他のは結構多いしサイレントも多い。
オンラインゲームの中ではまだ楽しめるレベル。
対人系の無料TPSゲームを暇つぶしにやってるが飽きてやってないし、PSO2以上に味方ガチャが酷い。
他の対人も似たようなものだし、星々を巡りながら敵を狩るゲームなんてレイドに関してのギミックが多すぎな上、拘束時間が長い為に辞めた。
mhwもやってたがゴミ過ぎて辞めた。
PSO2くらいだね。未だに楽しめてるゲームは。
あと4年…3年後くらいに後継のゲームが欲しいね。
プレイ期間:1年以上2018/09/12
ジョイフルさん
同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。
良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。
下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。
上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。
カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。
PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
@さん
先日友人と思い立ったように再開しました。
正直皆さんがそんなにダメ出しするほどつまらないとか苦痛とかは思わないですね。
身内はみんな初心者ですが、コスプレして遊んだりネタシンボルアートに笑ったりとなんだかんだ楽しくやってますよ。
エンドコンテンツまで触ってない、たかだかレベル50そこらですが、作業ゲーとも思いません。
やりたいことやって爽快感得てレア10以上の武器がドロップしたら歓喜して拾いに行ってダブって知ってたとか言って笑って。
でもたまにわからないことがあって調べ物したらあっちゃこっちゃでkuso2だの池沼だのってそういうユーザーのネガキャンばかりが目について…
そりゃあね。俺より歴長い人があんだけボロクソに言ってりゃ考えてしまいますやん?
全くの無課金で別コンテンツのキャラ完全コピー出来るとか、ストーリーだって面倒くささはあれどイイハナシヤナーとはなれますでしょう。
あんなネガキャン見せつけられたらなんか、楽しんでプレイしてる俺らってなんなの?ってなりますやん。
ハッキリ言って貴方達ヘビーユーザーの所為で楽しい趣味の時間に水差されてます。弁えてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
感謝すらしない基地外さん
こういう奴らは何をどう書こうが自論展開したり、すぐ煽るから相手にしない方がいい。基地外=頭の中がお花畑なのだから。確かに野良の野良はまともなこと書いてる気はするが結局は検証してる人を馬鹿にしたいだけのレビュー返しでしかない。恐らくばーかと書いてる奴と同一。無視でおk。
基地外には何を言って通用しない。野良の
野良も人を馬鹿にするなら実際に現地に行くなりして検証すれば話は変わるのにまず否定から入り馬鹿にしつつネット知識だけで知ったか記事あげる。実際の所ネット情報やポケットwifi対応地域外でも通信もできるし安定したりするんだがこいつは何を考えてるんだか。人を馬鹿にするくらいならお前もそこまでやれ。そこまでやらない奴が知った様な事を書くべきではない。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
せいこさん
チーム(ギルド)の人とPTを組んで最高レアを掘りにクエストへ行きます。
↓
最高レアの☆13や☆12を周りの人が拾ってその人がチャットで最高に喜びます。
↓☆12は拾いすぎている人もいるようで「目的の武器じゃないからいらねー。」とか言ってきます。私は欲しくても手に入らないのにね。
↓
ですが「おめでとう」と死んだ魚の目をしながらチャットをうってあげましょう。
レアアイテムが出やすくなるブーストアイテムをつかってますがまったく出ません。
このゲームは同じ人にいいレアアイテムが出すぎです。
チームの中で「拾った」とチャット打ってくる人はいつも同じ人ばかり。
別にチームに入る必要もPTを組む必要もないんですがこのゲームは野良のゲーム妨害がひどく、身内でゲームをしたほうがスムーズなことが多いです。
運営はテストプレイなんてほとんどしていないようなのか妨害行為が予想できず、ユーザーが苦情を入れて「いまさらかよ」っていうくらいの時に対策をしてきます。
対策が予想を斜め上にいくこともあります。
このゲームは運営陣を一新しないとダメですね。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
Vita民さん
Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。
それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。
装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。
育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。
しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです
運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/10/31
名無しさん
寝言は寝てから言えクソカタナ特化。EP3まではまだ許せたがEP4から酷くなりすぎてる。いきなり地球の東京きて生徒会やらお風呂で裸ばかり見せる始末あげくのはてに主人公に覗きをさせるストーリー、アーデムの味方から黒幕に変わるとこもありきたりでいきなり自分語りしだして完全にプレイヤー置いてきぼりさせる始末。そしてEP5はゴリラ実装と同時にゲッテムハルトが某王様みたいにもう一人の僕wみたいなポジションになりだすし見てて草も生えないから安定のスキップ推奨レベルだぞ普通w 流石、工作員の言うことは頭ひとつおかしいレベルですねいっていたらバイト代いくらもらっているのですか?w PSO2のストーリーで【どこが】面白いか具体的に書いてくれるとありがたいけど書いてくれませんかカタナ特化さん。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
わらしさん
俺もPSO2の日に記念にきっぱり辞めました。もうすぐ1ヶ月経過しそうですが、仕事も乗ってきて残業無しで切りが良いと同僚や先輩達と飲みに行ったりとPSO2をやってた時よりかなり充実しています。
まだ、プレイしてる人は楽しいなら良いがそうでないならすぐに辞めた方が良いと思います。ここの防御の仕様についての低評価を見ていて確かにその傾向はあるなと思い、今まで溜まっていたPSO2への不満が爆発した感じです。俺も火力特化しかやってなかったが、ブーストデーの仕打ちや因子にボディⅤやⅥがないことなどが運営による需要の判断でこうなってるなら許せないなと思う。
散々支離滅裂なバランス調整をやってきてなんで防御の仕様だけ一貫性があるんだ?PSO2運営の場合、こういった場合はどう考えても嫌がらせ以外ないなとしか思えません。また、こう思われるのが今までの積み重ねによるものだと本人たちは理解しているだろうか?
俺も今の運営はユーザーのブログやツイッター、それからレビューサイトなどを見て何をやるか、やらないか、してやらないかなどを決めているのだろうなと予想しています。もうチェックとかもろくにやっておらず、特定のユーザーやプレイスタイルをなくすことに躍起になっているんだろうなと思い、かなり不愉快だなと思います。
武器カスタマイズも迷彩化と秋武器の件で少し話題になったからやってやるが、そうはさせないとどうせここを見ていて決めたんだろうなと思います。多分、マグのフードデバイスミニはもう実装は絶対にしてやらないと意地になっている頃かと思います。利益にならないから、とその内生放送で言いそうです。
後、下のアークスと言う名で書いているカタナ特化と言う運営の生き写しさんよ。あんたいい加減にしときなよ?そんなに防御特化ユーザーが気に入らないのか?そういった排斥行為が運営を更に調子付かせるんだよ。ディフェンスブーストとか、思い通りの利益が出ない腹いせにやったのがあの対応でしょと容易に想像ができるんですが?本人たち以外擁護する気にはとてもじゃないが思えない。
年末商戦で新レイドで再浮上を画策しているのだろうが、運営の明らかな排斥行為がなくならない限り根本的な解決にはならないかと。そもそも極少数のユーザー層に対して一貫した嫌がらせなどするような運営に人を楽しませるゲームなど制作できる訳がないと俺も思う。
やりたくない(ゲーム制作、運営)ならやるなとは今の運営にそのまま返されるべき言葉かな、と思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/23
ZAINさん
二年近く遊び、結構好きなゲームだったんですが今回のバージョンアップでアクションRPGからガチャガチャを回すゲームに変わりました。何十時間かけてプレイしても出なかったレアがガチャで出るのです。今までの時間は何だったのか。Lv75にするまでの時間、レアを求めクエストに参加した時間、全てが無駄でした。Lv1のキャラでもガチャ回せばレアが手に入ります。完全にプレイヤーを馬鹿にしてますよ。もうダメだ。このメーカーは。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
エンジョイ勢さん
リターナー事件についてだけど、下の方のレビュー見れば概要は分かると思う。が、正直俺はリターナーというものを今回初めて知った。周りの友達もまず「リターナーって何?」って感じ。憤慨してるのは必至に集めようとしたり、買おうとしてお金を貯めたりしてた人たちだと思うけど、まあそれなりにってスタイルでやってた奴らからしたらへぇ〜くらいのもんだ。結局どれだけやばいのかもピンとこない。
というのはともかく、PSO2は不祥事?やバグが多いのは確か。弱体化とかのバランス調整もよくあるから、慣れた戦い方が通用しなくなることもある。自分の引いた一定のラインに戦闘力が到達してない人をボロクソ言う奴もいる。まあそんなのどのゲームだってあることなんだからって思えるなら楽しめると思うぞ。
ストーリーのdisも結構見かけるけど、俺は面白いと思ってる。EP1の始末屋さんの話は個人的には燃えなかったけどね。深く考察するタイプの人は矛盾感じたりして萎えると思うけど。
他ゲーをやったことがほぼないから当然なのかもしれないけど、強化済みの武器もメセタ(ゲーム内通貨)を貯めれば買えるし、マターボードとかいうストーリー進める過程でやるクエストみたいなので、最初は結構使える防具とかも手に入ったりするし。無課金でも遊べるのは嘘じゃないよ。もちろん廃人レベルは高望みだけどね。
全部含めて「過度な期待はしないけど、オンラインアクションゲームをやってみようかな!」って人は楽しめるんじゃないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
