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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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国内での登録ID数が“500万”突破!記念キャンペーン実施!

カタナ特化さん

『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!

株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。

『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!

プレイ期間:1年以上2018/04/16

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初めて投稿します

こんにちはさん

一般人の認識

FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/09

先週のアプデで引退を決意しました。

気づいている人も居るでしょうけど、ゼイネシスコレクトファイル期限が異例の半年です。
現状を11月まで続くのかと考えると何の為にゲームしてるのか分からなくなりました。
星14武器を所持していますが、ゼイネシスの潜在が強いので希少性はあっても火力差が誤差レベルにまで来られると苦労して集める意味がなくなった感じかな。

自分はEP2の防衛実装がピークだった気がします。
ドロップ率もSH時代のDF産星12よりも明らかに爆上げされてるので、星13、14武器を掘る喜びなんて存在しないし。

このゲームが好きな人に聞きたい、コミュニケーション以外で面白い部分ってどこ?
300万ID突破してるのに常に全サーバー混雑が起きない理由は?

とてもじゃないけど、人に勧められるほど面白いとは到底言えないですよ。



新規で始めようと思ってる方が居ましたら、やめとけと言いたいです。

今後実装されるコンテンツはレベルがメインクラス・サブクラス共に80レベルに達していないと参加できません。
今から始めて2クラスを80レベルまで上げるとなると本当に大変だと思います。
条件が2つあり、恐らく3ヶ月は作業をやり続ける覚悟をしておいた方が良いです。

レベル上げだけならアドバンスクエストで毎日数時間やり続ければ75レベルまで1ヶ月もかからないでしょう。
けれどその先、レベル上限を達した状態で経験値が溜まった時に貰えるクラスキューブというのがあります。これを21個(レベル1から75前後くらいの必要経験値量)を集めオーダーを達成する事でキャップ開放の条件が1つ達成できます。

そしてもう1つの条件、該当する星13武器を+35まで強化する事。
これは本当に作業です。
救済措置としてコレクトファイルがありますが、レベル上げの為に欲しくもない同じ武器を6つ集めることになります。
強化も当然メセタや素材武器が必要になってきますから、500万メセタは用意した方が良いと思います。
+35まで強化できましたら、おめでとうございます、キャップが開放されレベル75からレベル80(レベル1から75以上の経験値量)まで上げる事が可能になります。
使っているメインクラスとサブクラス両方レベル80まで達成することで皆と同じコンテンツを遊ぶ事が何とかできます。
当然参加はできますが、同レベル帯とマッチングできるブロックではないのでクエストが失敗する事が多いと思います。
クエスト成功が安定する過密ブロック・人が集まるエキスパートブロックへ行きたい場合は条件を1つクリアすることで入場が可能になります。
これは天極と地極というソロコンテンツを1-5序盤をクリアすれば良いというもの。
少し対策考えたり、経験していればクリアは容易なので頑張ってください。

これでついにスタートライン!ではないです。

武器や防具を掘りに行くスコップを手に入れた状態なんです。
強い武器・防具は緊急クエストで手に入れるかコレクトファイルを使って集める必要がある。
というのも旬な緊急クエストで落ちる武器や上位武器でないと寄生・火力不足だとマルチの周りから思われます。

コレクトファイルで集めて強化し、武器防具を揃え、特殊能力を自分で付けて始めてスタートラインに立つ事ができます。

初心者がここまで辿り着くのは何ヶ月掛かるの?皆と同じ最新コンテンツを満足に遊ぶのに半年以上掛かると思いますよ。
辿り着いてもコレクトファイルをやっていくだけの作業しか待っていませんし、やっていく内に気づくでしょう。作業でつまらないと。

金策もタイムアタックやエクストリームクエスト等時間の掛かるクエストを毎週やらないとメセタが増えません。
デイリーオーダーも毎日やっていたら時間が本当に足りないでしょう。

楽しかったら良いと言っちゃえばそれまでですが、フレンドやチームで気の合う人を見つけてモチベーションを維持しない限り初心者さんは続かないと思います。

チャット・コミュニケーションだけを楽しみたいならオススメ。
そんな人達と最新コンテンツを遊びたいなら作業を頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

ディフェンスブーストとかみんな本当はどうでもいいんじゃね?
プレイヤーっていうオモチャで遊んでんだよ。
まあ俺は何でも良いけどこのゲーム人数減ってるって大多数がいってるし高評価はオモチャしかいってねぇからパッと見た感じあ、このゲームヤベェwってなるんじゃねーの?
人間で言うところ見た目があ、ヤベェってやつと関わりたくないって感じとおなじなんじゃねーの?
まあこのゲーム運営が不正と思わしき行動や消費者を煽るようなこともしたようだし中身もヤベェっって思うよな普通?
あ、それと面白い面白いって思うのは構わんが他のゲーム作品と比較してグチグチ言うのやめとけ?
見てて不愉快だから。
以前に言ってたようだけど敵作るだけだぜ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/14

タイトル通りこれからやる人でもオススメなゲームです。
レベル上げは昔は1レベル上げるだけに相当の時間がかかったけど今はすぐにレベルが上がるので今から始めてもすぐにカンストに達します。
あと初心者でも楽しめるチャレンジクエストやマガツクエストもあります。
課金は強さには何の関係もないので無課金でも強くはなれます。
課金ですることはACスクラッチというコスチュームなどを当てたりするものやプレミアムやアイテム拡張などのためにあるだけです。
レア武器のほとんどがクズレアといってますがクラフトという機能を使えばすごく強くなりますのでクズレアなんてありません。
そしてこのゲームで一番いいのはキャラクリとBGMです。
キャラクリは顔や胸、身長や目の大きさまであらゆる部分を自分でクリエイトすることができます。今までのゲームでそこまでできるキャラクリは見たことないのでこのゲームのキャラクリが一番すごいと思います。
あとBGMは小林神という有名な人が作っていて何回聴いても飽きません。
このふたつに関しては神ゲーといえるでしょう。
とはいえ悪い点もたくさんありますが今からやる人でも十分楽しめるのでやってみるといいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

低評価内容が色々酷い

プレイヤーさん

>なぜハンターを周りを守って闘えるというコンセプトを捻じ曲げてPT支援クラス、しかもジェルンと呼ばれる状態異常を相手に付与して敵の攻撃力をダウンなんですか?ここはバウンサーやテクターなどの実績とハンターの元のコンセプトを「素直に」考えて打射法防御力のトータル値などによってフィールドの広さや効果が変わる一定場内にいる味方の被ダメージを軽減とかにできないんですか?

まじめにこんな事言ってるなら、ハンター以外の近接職全般が要りません。
守ると言う意味では、ジェルンも有効打の1つです。なのにフィールドの広さとかで被ダメ軽減とか…バウンサーのクリティカルフィールドと被るんですがね。(効果が違うからと言う意味ではない)
さらに言えばディフェンスブーストも調べればいくらでも出ます。
ハンターのコンセプトとは?守って戦うならそもそも他の近接はいらないんですよね。さらに言えばテクターのデバフ関係も要らなくなります。
そうなると結果的に「それ、ハンターで良くね?」になる。職を増やしてもハンターが大半の事が出来れば、ハンターで良くなるって言う事くらい小学生でも気づくレベルだぞ。

30代のオッサンと罵るわりには穴だらけだな。
何故ここが「エアプレビューばかり」って言われてるか気づいてるのか?煽って馬鹿にしてるつもりだろうが、相手も同じ気持ちでやられてるんだぞ。
まぁ、ここは延々とエアプレビューが書かれるんだろうな…30代のオッサンにすら馬鹿にされるエアプレビューが…

プレイ期間:1年以上2018/12/27

ヒーローでもDB使えるんか・・・
戦力差を埋めるために既存クラス調整+DBと思っていました
でも別なDF選べるようになるまでようやらんけどね
マビ英の初期リシタの変身だって最初から選べたと言うのになぁ
DBもこれから拡張するなら特に批判する必要もないけどさ

それとなんでも使い捨て切り捨てにはならないようにしてほしいですね
クラフト チャレ バトルアリーナ Ult バスター エクストリーム各種
Ultは今だとマルグル12/12埋まるからやっと遊べるようにはなってたけど
個人的にはチャレがまたやりたい
時間制限なしショップ交換無しのドロップは完全ランダムのやつでお願いします

プレイ期間:1年以上2017/11/11

GTA5や三国無双なんかは、そもそもの考え方が違いすぎて比べるのがおかしいんだけど…
モンハンは比較として出せるほど良いものなのか疑問。2G以降落ちぶれ感がハンパないし、ワールドなんて言ってる割に内容がゴミ。
何が悲しくてやってるのか分からないし、装備も見た目重視でいけば能力が発動しないかマイナス効果が出る始末。
逆に能力重視で行けばチグハグになる。
天鱗とかも取りにくく、PSO2の14武器よりひどい仕様。
そして、人気が落ちてきたら過去作のモンスター出して繋ぐだけ。
こんなのに8000円も出してよく買ったなってつくづく思う。
これも1つの勉強って思ったね。
opだって、するかしないかは自由だし新しく出たからと言って必須ですらないです。
必須だーっと騒いでるのはここと頭がおかしい人くらい。
自分だってopの構成で言えば2年と対して変わらない仕様です。
それなのに訳が分かりませんね。
防御ネタもそうですが、クエストによる必要な職数を運営が決めるようなゲームはゲームじゃなくてただ業務。
それがないからPSO2は楽しいんじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2018/06/11

思い出に浸るなら、エンドコンテンツと思われるとこまで進めた人なら、ヒーロは強くて脆いさんの言う通り3くらいは付くと思います。ただまだ遊ぼうと思うと評価は結構変わってくると思います。
現状は昔より良くなった部分を具体的に書いたレビューは皆無、昔よりつまらなくなった部分を具体的に書いてる人多数の状態です。
ゲームプレイを楽しみたいという人には正直おすすめできませんが、かわいいアバ(イケメン作りは難しい)が作れたらいいという人にはかなりおすすめです。
ゲームはおまけでもいいと思える人以外にはあまりおすすめできないのが現状だと思います。
Ep5はこのままの路線で行きそうなので、新しく始める方はEp6になってどうなるか様子を見るのもいいかもです。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

確かに友人と遊ぶ分にはいいゲームかもしれない。
レアでなくても楽しい。同じことを延々しても楽しい。強化しなくても楽しい。
☆10売れなくても楽しい。☆10買えなくても楽しい。って人はこのゲームをオススメします。
こんなに人がやっているんでしょうねって人がいるけれど必滅の呼び声前はもっと人がいたんですけどね(笑)
それからどんどん人が減っていってよく調教されたプレイヤーだけが生き残ってる状況です。
運営はまあまあ努力はしてるんだけど努力の仕方があっちの方向に向いてるから万人が遊べるゲームには一生ならないでしょうね。常に斜め上の改悪をしています。
つまり少し課金したり、無課金のプレイヤーが楽しめるってことは一生無いでしょう。

必滅後やめてダークファルス実装で少し戻ってみましたが
ダークファルスレアは比較的出やすいらしいです。自分は出てませんが(笑)
だからちょい課金の方とか無課金の人はダークファルスやってるといいかもしれませんね。それを何とかやってまだ楽しければこのゲームがんばれるんじゃないでしょうか(笑)

このゲームを楽しめる層はどういう層かというと廃課金できて時間に余裕がある人です。
プレミアムパックかって経験値UP買ってそれを使い延々とLv上げをして、それでエクスキューブをGETしてレア率があがる防具を揃えて、揃えたらレア率Upを今度は交換して
延々と潜り続ける。それなら☆10レアがまだ出るみたいです。
メセタ(お金)も課金ガチャを回してそれを店で売れば買う人もたくさんいるみたいですし
そこは評価できますね。メセタがあれば装備もある程度強化できるので楽しくなってくるでしょう。まあ完璧金持ち向けですね。

まじめにこのゲーム遊ぶなら廃課金がおすすめです。普通に遊ぶならこのゲームじゃなくても、もっと色々あるでしょう。このゲームじゃないといけないってわけじゃないし。
Vitaで遊べるのはポイント高いけどこれのためにVita買えるって人は本当に頭がおかしい人だと思うので話を聞かないほうがいい。騙されますよ。

プレイ期間:半年2013/02/06

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