最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いや、わかってると思うけどさ?
吉田さん
ディフェンスブーストとかみんな本当はどうでもいいんじゃね?
プレイヤーっていうオモチャで遊んでんだよ。
まあ俺は何でも良いけどこのゲーム人数減ってるって大多数がいってるし高評価はオモチャしかいってねぇからパッと見た感じあ、このゲームヤベェwってなるんじゃねーの?
人間で言うところ見た目があ、ヤベェってやつと関わりたくないって感じとおなじなんじゃねーの?
まあこのゲーム運営が不正と思わしき行動や消費者を煽るようなこともしたようだし中身もヤベェっって思うよな普通?
あ、それと面白い面白いって思うのは構わんが他のゲーム作品と比較してグチグチ言うのやめとけ?
見てて不愉快だから。
以前に言ってたようだけど敵作るだけだぜ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/14
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アンブラソラムさん
今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。
とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。
で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。
アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;
まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。
問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。
「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」
正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。
SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。
とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。
私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。
追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね
プレイ期間:1年以上2015/06/19
萌え豚さん
有名ブログや運営内部の関係者等の所謂サクラID以外にはプレイして得られるものが何もないのではないでしょうか
課金ガチャで得られる着せ替え衣装を入手して自分のキャラクターを着せ替えさせるだけのゲーム、それ以外の要素はゲームとして成り立っていないように感じます
産出が一定数に達したアイテムはその後、極端に出ない調整がかかったり、装備の強化成功確率や能力強化成功確率を数値表記はそのまま、実確率だけ下げたりしているという話も聞きます
それを信じる人が非常に多くなるほど、プレイヤーを騙し、プレイして損したと思わせる事にかけては右に出るゲームはありません
ゲームでお金を稼ぐには毎日特定のクエスト、決まったマップで決まった敵を倒さなければならず、新たな発見などありえません
それ以外のクエストで得られる物は無いに等しい状態ですから、当然プレイする人はとても少なく売りの12人マルチプレイは成立していません
運営サイドが堂々とコストカットを名言しており、コンテンツの追加もペースダウンしています
コストカット自体は仕方のない所もあるもしれませんが、運営姿勢に疑問を持たざるを得ません
また、コストをかけずに時間を稼ごうとした結果、どんなに頑張ってプレイしても報われにくくする調整、今プレイしているプレイヤーにとって不利益な調整がとても多いです
運で発生するクエストやレアモンスターからしか入手出来ないアイテムや必殺技などが多く、出会えるかも運、入手できるかも運で同じ作業を何日も何週間も、かけなくてはなりませんし、かけても成果があがる保証もありません
当初から一つの目的に2ヶ月かけろ、そうすれば報われるなどと運営側が公言している状態に今は更に不利益な調整がかけられていると思われる状態です
まともなゲームとしてのバランスは完全に損なわれ、今、まさに物凄い勢いでプレイ人口は減っています
運営方針を改めて欲しいものです
最後に………ユーザーナメてんじゃねーぞ!!
プレイ期間:1年以上2013/11/27
ふらんどーるさん
正式サービス開始から休止復帰を繰り返しここまでやってきたが、今のPSO2にはユーザーにゲームとして楽しませる気が全くないと感じている。
良い点:①アップデートが多かった②キャラクリが良かった③装備作成が楽しかった
因みにこれら全ては今はもう見る影もない。現状は話題性で食い繋ぐこともできないほど運営の管理体制が杜撰に。今はもう一つ先のアプデのために一つのアプデを犠牲にしている。今後は季節限定で使い回し、手抜きをしてその次へとするのでしょうか。キャラクリはコラボ品の再販が無いためやりたくてもできないことが多くなりつつある。装備品作成は多くのユーザーの楽しみでしたが、運営は目を付けたらしく今やブーストアイテムを絞り好きに作成出来なくし、更には必要な作成素材までも絞ることで自由度をなくしている。
素材については下の方で言われているように特定の能力が付かないようになっているように思う。ここでの評価を見て気になったが、最近では緊急クエストと言われるものでレジストⅢなどが多スロットで落ちなくなった印象がある。結果としてビジフォンに出品もない場合が多くなってきている。これは単純にプレミアムにしないユーザーが増えたこととPSO2では火力しか必要無いとされているからだと考えられるが、それにしても意図したかのようにⅣが目立つようになった印象がある。
悪い点:①人気だったものをユーザーの期待を裏切る形にわかっていてやる運営方針②職コンセプトを運営都合で滅茶苦茶に③全てのクエストをタイムアタックのようにしたり、頑なに時間制限を設ける
大体他の人が評価しているが、個人的に特に思うものを挙げた。①1月実装の秋武器、これは本当に酷かった。ここの評価を運営が見ているなら更なる嫌なことが待ち構えるだろう。これについては武器迷彩などにも確かに波及する傾向に思うので今後も望み薄、夜桜武器の情報で引退を決めるのが得策かと。6年も成長がない運営のため見切りが大事です。②はリングでハンターコンセプトのスキル代表マッシブハンターを全職で使えるようにしたり、逆にコンバットエスケープやデバンドカットはリングで解禁しなかったりと。そのくせメインハンターに代わりに特色や独自の強化を付けない点を長い目で見て運営はハンターが嫌なんだろうと印象を受けている。これも確かに人気のものを制限していると言える。③ももう周知の事実、ゆっくりじっくり楽しめない、何においとも時間でまるで仕事のよう。
EP4からユーザーの満足度より運営の正しいとする強制などによりユーザーの不満の方が大きくなっている。嫌がらせにリソースを割いて今の不具合祭りだとしたら本当に不快に思う。現状はゲームですらない。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
エアプの多いことさん
頭の悪いエアプが沸いているので書くと、
12ユニットはドロップアイテム限定とは、どこにも書いていないので、
リアとレッグに関して言えばバッジ2017を交換50x2→100個で入手可能です。
これはクリアするなりして入手が可能で難易度VH~どんどん出ます。
下の人らはwikiも見ない、わからないことを人に聞かない自分で調べない、の結果、出来ないことねだりなので、皆様は踊らされないように注意してください。
アームは難易度XHで頑張って出してください。
レアドロ、トラブ、ドリンク、ブーストを併用すればそれでも確率はきついですがいつかは出ます。
難易度XHデウスエスカ、マザー、基地防衛、大和、DFなどありますし、雨風にいっても運が良ければ出ます。
通常フィールドではまず出ないので出ればラッキーくらいに思いましょう。
さて、下の可哀想な人らが叫んでいる、強化するお金がないとのことですが、これもちゃんと調べればそれほど手間のかからないやり方もあるのに調べない結果、こうなります。
現時点で課金、無課金問わずの懐を傷めない金策方法としては、
まず最低限、フリー森林が出るようにクエストを終わらせると、無料で3キャラ作れるので3キャラ作り、同様にフリー森林までやります(時間無いことを言い訳にしている↓もこのくらいはできますよね?^^1キャラ当たり30分~1時間程度ですよ^^;)。
フリー森林を出すと、フランカカフェにヤーキスのCO(クライアントオーダー)が出ます。
このオーダーでは6種類のCOがあり、ギャザリングの採掘で手に入るアイテムをオーダー品として手に入れ提出するものになっています。
全部やると1キャラあたり60万メセタもらえるのですが、とりあえず森林まで終えているのでナベルダケを3個手に入れましょう。
1キャラで1個ずつ報告し、3キャラで報告すれば30万メセタがもらえます。
【これすらしないのであれば、PSO以前に他のMMOも向きませんよ^^;オンラインゲームはやらないほうがいいです^^】
これで30万手に入りました。30万だとすぐ消えるので、順々にクエを開放していき、難易度VH位まで進めるとクロトのCOでTA(タイムアタック)がでます。
これを万年金欠のソロだとまず無理だと思うのでチームメンバーやらフレンド、もしくは野良に手伝ってもらいましょう。
難易度VH~SH程度なら、武器は、新生+10~20、旧型+10、ユニットはヒエイx3部位+10ずつであればサクサクいけます。
難易度VHでTAを1キャラで回すと大体40万前後~のメセタが手に入ります。
これを3キャラでやるのが一番楽ですが時間が無い人には1キャラで難易度を上げていくことでいっぱいいっぱいだと思うので、これで我慢しましょう。
これで、ヤーキスで30万、TAで約40万手に入り、約70万のメセタが入手できました。
無駄遣いをこの時点でしていなければ、武器は自然なドロップ品を入手して強化しているでしょうし、ヒエイもマガツ緊急、もしくはボーナスキーマガツ(フリーフィールド東京クリアで出現。やり方はゲートから艦橋へ行き、そこでのストーリーを順々にクリアしていく、ストーリー見たくない人は全スキップでOK)で手に入るのでそれを強化して使っていると思います。
ヒエイは1回の強化に400程度の強化費用しか掛からないうえ、+10にしてもそれほどお金もかからないのですが、一部の基地外は強化する気がない、強化したくないというので、そういう人はまず上位クエストにはいけませんので、無視しましょう。永久に底辺に這い蹲っていればいいんです。助けてあげる必要もないです。
そのうちガラガラなブロックに嫌気がさしてレビューに散々文句を垂れてやめていくだけのksなので^^;
難易度SHまで来るとTAが追加され、Lv50~になるとエクストリームのCOx3個(5回行くやつ)が追加されます。
これらクロト一式をやると1週平均210万~が手に入りますので、どんなに時間がなくてもヤーキス30万+TAエクス210万で240万メセタは手に入るのです。
何度も書きますがこの時間もないならPSOに合いません。
時間があるならこれらを3キャラで全部回せば合計で最低810万メセタが手に入るのですが、何でこれすらしないで文句ばかり垂れるのか^^;
見た目を拘るのもいいですが最低限やることやってからやりましょう。見た目重視で装備ボロボロは邪魔です^^;自分の勝手だろ!口を出すな!という人もいますが、それなら緊急はその人たちだけで行ってください^^;あなたたちの火力の低さとすぐ死ぬ人を押し付けないでください。
↓の人のように性根が腐っている人らは戻ってこないでくださいね^^;
プレイ期間:1年以上2017/06/15
戦士見習いさん
ここのレビューサイトでボロカスに叩かれてますが大丈夫ですかね?
自分は無料期間だけやって辞めましたがまともな人が続けるには無理がある内容。
そもそも無言抜けや暴言やらが日常でレイドすら攻略動画もしくはツール使わないといけない仕様やらまともな運営がされてるとは思えない。
プレイヤーを一番舐めてるのはFF14のP/Dやスタッフだろと言えてしまえるゲーム内容。
あんなのに80GBも必要と思うなんて溜息しか出ないです。
ゲームするなら数百倍ましなPSO2をする方がいいです。
FF14が相手にしないんじゃない、PSO2に勝てる要素が皆無なので相手に出来ないんですよ。
一番PSO2に対して相手にされない理由は、DPSツールを禁止と書かれてるのに形骸化してしまってる運営です。
動画で上がってようが、BAN扱いを受けてないと言う事実。
他にも赤魔の仕様等々の酷い仕様に比べたら、PSO2が普通に楽しいです。
プレイ期間:1年以上2018/09/06
汐音ちゃんさん
このゲームも含めて何のゲームでもレベル上げは基本。このゲームは3日もかからず、上位陣がサブのレベリングを楽しむ50前後まで簡単に上がります。そこから最初の武器を使いこなすようしてれば75レベルは一瞬。
私も始めた頃はキャラクリが良かったのでやっていたのですが、ロビーで遊んで終わりの日々が続いていました。しかしチームに入る事で情報を貰い、資金を集め頑張ってると防具や武器を作れます。正直周りは伝説級装備ばかりだけど追いつきたいと思い頑張るとなんと伝説級装備は要らないほど手に入ります笑。ただ★13なんて頑張れば腐るほど拾えます笑
★13は強化するのがかなり大変なので私は倉庫に20個くらい保管しています笑
言いたい事はマイルールに人を集めて、お茶会したり演奏会したり、おしゃれしたりダンスしたりお風呂入ったりしながら攻略方法を話あったり、情報交換するのが楽しいのであって目的持たずにクエストいってもおもん無いのは当たり前だよね。ポケモンでレベル100のモンスターで雑魚倒してても意味無いやろ笑
ゲーム内マネーは集め方分かるとゴミのほど集まります。私は1日5mを目処に集めてます。課金アイテムの最高にいいものでも、30mくらいなので7日やれば手に入りますね。ただ最高の装備には私1000m賭けてます笑
これで周りからもこいつつえーって思われますね
プレイ期間:1年以上2015/09/08
セガたさんしろうさん
ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。
プレイ期間:1週間未満2016/03/01
ネギトロさん
黒の民に出てくる家みたいな敵の音が初代ポケモンの進化の時の音にソックリ
現役の時全然気づかなかったのに復帰して気づいたわ。
ほんと自分って物があんまりない作品だよなぁ・・パクリすぎw
良いところ?ないよそんなの・・
あーあった、キャラクリの自由度
下品なキャラでもなんでも作れちゃうからな
すげーよある意味・・w
ただ、姿勢おかしいし、巨乳向けだから適度な胸にしようとしても形変だし、貧乳にしたらもうおかしすぎちゃって。量産型にしてもあまり好みな顔にはならなかったなぁ
あと幼女作ってるやついたけどコナン君みたいに細いし、顔はなんか気持ち悪いし・・変
まぁ巨乳好きならキャラクリ楽しいんじゃないでしょうかw
あといくら理想のキャラ作っても指、動きませんからw
プレイ期間:1年以上2020/01/26
visyassさん
多くの人が書いているように、まずレアなんてでません 未実装を疑うレベルです
初代PSOのときは0,0000025%のようなとんでもない出現率のもありましたし、そういう誰も得しないようなことは引き継いでいるようです
あと戦闘面 バランスがひどいです 現在の最高難度はベリーハードですが、2,3発で死んでしまいます(職にもよりますが) 火力が売りのはずの遠距離はソロじゃほぼあそべません 火力もありません ザコ一匹に結構な時間かかります
全体的にいろいろと大幅な緩和が必要です
プレイ期間:1年以上2013/06/15
だがしかしさん
緊急クエでチーターと同じ部屋になるとつまらない時間を過ごす事となる
参加レベル制限ギリ付近のLVの低いチーターが調子ぶっこいてキチガイむき出しで高速移動で一切PPが枯れる事なく永遠と連続PAを出し続けてMOBを殲滅させていくので呆れかえる事がある、システム監視が甘いせいもあり安心しきってバレてないと思っているのか派手に使いまくってるアホがいる・・近づいて観察すればすぐわかるので 気をきかせて遠慮なく運営に通報して最高級のBANをプレゼントしてあげましょう!
それ以外はソロで気が向いた時にPLAYする感じのほどほど程度の遊び方だと、そこそこ楽しめるゲームで短期間に集中して多くやり込む遊び方だと、すぐに飽きがくると思います
評価は、まん中の☆3です
プレイ期間:1年以上2016/01/23
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