最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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よくみんなお金払えるよね、マゾ?
なめこさん
このゲーム、過去のPSO系に比べて短命であと2年もてばいいところか。
俺はもう課金しない方向で引退する準備に入っている。底が見えたからね。
使い回し武器、色違い衣装がこれからも増えていくだけの話。
どいつもこいつも身に付けているのは使い回しの色違い装備になっていくのだろう。
初代PSOらはサービスが終わってもオフラインで遊べたが
こいつはサービス終了とともにそれまでに課金して育ててきたキャラも消滅する。
せっかくマグを用途別に8種類以上作ってもサービス終了とともにそれも消滅。
スキルツリーも法撃特化、防御重視、どれもサービス終了で消滅。
お金は大事。長く続くゲームかどうかよく判断して投資したいが、このゲームへ
投資は俺はごめんだ。早かれ遅かれこのゲームもサービスは終了するが
こんなゴミゲーでは手元にも心にも何も残らないだろう。
プレイ期間:半年2013/03/25
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キムチ木村さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/20
ばるさん
はじめて間がないですが、もうやる気がなくなりました。
私はShip8です。
情報に敏感な方なら知ってると思います。
このサーバーだけ緊急メンテナンスでできなくされました。
ユーザーの事情を無視してプレイ時間を潰す。
なんの為のメンテナンスなのか新規には理解できずに、不快でしかありませんでした。
他の投稿者が言うように良いところを評価しても、まともなプレイができないのでは意味がないです。
このメンテナンスたけで良いポイントなんか台無しになりました。
それと、晒しの内容ですが全く興味がありません。
ship6なんか関係がないです。
その専用のスレがあるのならそこでやって下さい。
少しでも良い点があるのか覗きましたが、さらに不快な気分にされました。
身勝手なプレイヤーは新規にとっても邪魔です。
晒してる晒されてる関係がなくどちらも同じです。
気に入らないのなら、やめればいい。
評価1なら、なおのこと、やめればいい。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
無名さん
古参も新規も含めて総じてオススメできない状況。
駄目なところをまとめると
■古参視点
・従来のファンタシースターシリーズとは悪い意味でまったく別物。良い所の名残が一切ない。
・シリーズを増すごとにストーリー構成が劣化している。見る価値なし。
・武器やアイテムが厨二臭い新武器。
・コラボだらけ。ファンタシースター本来の世界観0。
・運営公認の高レアばら撒き。必死こいてドロップした人ガン無視。
このゲームはレアドロップさせてなんぼの部類のゲーム。簡単に手に入ったらゲームの寿命そのものを縮めることは必然。
・エンドコンテンツのマンネリ化。コンテンツ出て1週間もすれば攻略法が編み出され1ヶ月も持たない。
・大幅なスキル修正。運営の「こういうスタイルで戦ってください」の押し付けがすごい。運営のテストプレイ不足が否めない。
・システム改善以外の所でお金使いすぎな運営。肝心のゲームが修正されてない現状。
・緊急以外回る価値のないレア集め。
・タイムアタック金策とイベント回るだけの作業。
新参視点
・楽にレベル上がりすぎて高難易度エリアで晒し対象にされる。
・レベルだけ上がってプレイヤースキルが伴わないので必然的にソロになる場合が多い。
・必須、もしくは最強装備が上級プレイヤーに独占されて購入できない。
・初心者ブロックに初心者がいない。
・緊急時は低難易度のブロックに人がいない。
・ロビーでチーム勧誘してくるユーザーにまともな人がいない。
・効率指示厨だらけ
新規が悪い、古参が悪いとか色々ありますが実はどっちも悪くない。
悪いのはコロコロとシステム変更したり方針が変えるブレすぎな運営だと思うわけです。
色々重大事件を起こしてるにも関わらず筋の通った運営を何一つしていない。
現状の方針は「既存プレイヤー切捨てて新規ユーザー獲得」。そんな感じですよね。支えてきたファンはどうでもいいんですかそうですかって感じです。
15年近くシリーズやってて思った事はファンタシースターオンラインは「レア自慢ゲー」結局これ。
これ以外に特筆するコンテンツがありますか?
そうでなければここまで必死になってみんなレア集めたりしません。
強い武器くださいとか要望で出したりしません。
「友達こそ最高のレア」
それは他のオンラインでも同じこと。PSOに限ったことではない。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
通りすがりさん
全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。
マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。
また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。
最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。
遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。
プレイ期間:半年2013/06/29
α2テスターさん
このゲームは「80%のゲーム」というのが自分の中でしっくりくる。
完全に満足できるゲームを100とすると、PSO2は80である。
普通にプレイしていると8割方は満足できるのだが、残りの2割がどうしても満足できない。
その2割はラグであったりバランスであったりシステムであったり・・・やればやるほど、その満足できぬ2割が自分の中で大きくなり、非常にストレスを感じさせる。
理性的な酷評をしているレビューは大半がこの2割にスポットを当てたもので、納得させられるものも多い。
PSO2は普段は60%くらいの力でやり、たまにやりたくなったら100%の力を入れ、平均して80%も力を出せば十分だと感じるゲーム。
その時の最高のアイテムは2番手に比べて特別抜きん出ているわけでもなく、また一世代前の武器や防具でも十分に実用に耐えるため、毎度全力を出して最上級の装備を取りにいく必要はない。
十分実用できる程度の装備ならゲーム内通貨で他人と取引可能であることも相まって、最前線に大きく離されることを心配する必要もない。
以上から、このゲームはだらだらと続ける分には優秀なゲームだと思う。
ただしPSO2はあくまでオンラインゲームであり、画面の向こうにはちゃんと人がいる以上そういう態度で臨むべきで、それをしたくないならばソロで楽しむか無難にオフゲーをするほうがよい。
また、常にがっつりとゲームをしたい人にはPSO2は決してオススメできず、もしPSO2をやるにしても色々と寛容になる必要がある。
ついでに自分の運営に対しての見解を述べると、運営は「良心的な無能」だと思う。
日常的な課金が必須でない調整、バランス調整の方向性やアップデート頻度など、他のゲームの運営と比較するとかなり良心的だと感じさせる。
しかし非常に抜けが多く、かゆい所に手が届かない調整だったり、酷いときにはシステムの穴がプレイヤーに露呈しバランス崩壊さえ引き起こしさえするあたり、有能とはとても言い難い。
悪意が無いから渋々受け入れているのだが、もしかしたら「良心的な無能」は「悪意のある有能」より悪質かもしれない。
中々レアを拾えない人向けに石を実装したら、誰でも手に入るアイテムはレアじゃないと他の層が主張したり、運営が色々と苦心するのも分かるのだが、その運営方針の変遷に振り回される我々プレイヤーはたまったものではないのだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ジングルベルさん
EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)
このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。
良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。
悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。
さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。
①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。
②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。
以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/09
臣さん課金しろよさん
アーケード事業からの撤退にコロナでパチンコはボロボロ。
2020年11月6日には希望退職650人募集…
おいおいおい、マジでヤバイんじゃないの?
今や稼ぎ頭なんてPSO2くらいのもんじゃない?
臣さん大変だよ、このままじゃPSO2どころかセガ自体が
サービス終了だよ。こんなとこで油売ってる場合か?
NGS発表されてメセタやら引き継がないから
現PSO2をやる必要が無くなってる今、客単価大丈夫?
そのNGSも不安視されててあまりユーザー増えそうに無いし…
大好きなPSO2の為に課金しよう!
あ、俺はもうすでに引退してるしセガIDも消し去ったんで
応援してますね。がんばれ臣さん。
プレイ期間:1年以上2020/11/09
6サバに来るときはさん
6サバで入ると色んな意味で頭おかしい系の人が多い『超地雷チーム』
しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ
※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。
プレイ期間:1年以上2019/10/29
Hrは脆い以上に強いさん
私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。
長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。
最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。
強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。
最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。
共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。
ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
…さん
β版と正式サービス1週刊+ここ最近半年しかプレイしていませんが何が面白いのか理解できません。高ランク武器は買うことが出来るし寄生でドロップ、レベルキャップまで一瞬、ゲーム自体が無料故にいかに課金させるかというゲームになりつつあります。
いくつかのレビューでm書いてありますがバランス()ですしそもそもきちんとデバックしているかどうかも怪しいものです。
PSO1&2の正当後継作が聞いて呆れる程の出来です。
TUEEEEEEEEEEを楽しみたい人限定のゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/05
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