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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSO2大好きです!

あおいゆきさん

このレビューを見てるだけで、盛り上がりが伝わってきますね!
すごい人口で溢れかえってる大人気名作ゲームなのでしょう!
これは今後も期待大と言えます!
ずっとずっとやりつづけたいって思えるような熱気あるゲームですね!
シップ5で遊んでます、一緒に遊びましょう!
あと30~40年くらい頑張って続いて欲しい。すっごく面白いです!
色んなクラスがあるので楽しめます!
ヒーローを上級職から下位職にして調整するか、上級職を増やすといいのかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

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タイトル通りです。
要するに「腐った食べ物」に1円でも払いたくないということです。
想像してみて下さい。
腹が減ったので近くにあった定食屋に入って「ハンバーグ定食」を頼んだら
腐った生ごみのような匂いのソースが掛かった、
見るからにカビが生えているハンバーグの定食を出されたときに、料金を支払えますか?
私は嫌ですね。
金持ちとか貧乏とか、社会人とかニートとか、そういう次元、レベルじゃないんですよ。
わかりますかね?

過去の書き込みや、pso2のαテスト中に存在した公式掲示板に
書かれていた投稿内容を思い返してみると、
「遊ぶなら金を払え」だの
「貧乏人だから金払えないのかw」だの
「金を払わない奴は客じゃない」だの

まあよくも図々しく書けたものだと感心しますな。
せめてまともに食べられる(遊べる)内容になってから言ってもらいたいものです。
しっかりとしたゲーム内容、サービスであれば、自ずとユーザーもついてくるし
課金すること自体に反対する人も少なくなるはずですからね。
無論私もサービス開始当初のガチャなどで水着や浴衣、髪飾り欲しさに
1ヶ月で約10万円課金しましたし。
そういうことです。

さて、正式サービス開始以来発生してきた
「2鯖クラッキング騒動」
「HDDバースト事件」
「DDos攻撃事件」etc・・・。

本当にここの運営は素晴らしいですね。
まあ、もうじきサービスも終わるだろうし、生暖かい目で見守りたいと思います。


数多ある現状のネトゲは、結局の所
「1つのパイ(ユーザー)を色々なメーカーが奪い合っているだけ」と
そろそろ認識したほうがよいのでは?
結局ゲームプレイユーザーの数なんて今後増えるわけでもないし
新規顧客獲得なんて夢見ないほうが良いのでは?
ゲームセンターと同じで、もう終わりなんですよネトゲは。
周りを見ればわかるでしょうが、みんな携帯やらスマホ弄ってる人ばかりなんだから。
2ちゃんやwiki、又は評価サイトで工作活動する暇があったら
もっと金を稼げてユーザーが集まるゲームを開発してはどうですかね?

え、そんなのできないって?
このノータリンが!!
ない知恵絞って考えろ!!


このゲームのレビューに関しては☆1の方の意見に概ね賛同しています。
プレイはお勧めしませんが、遊ぶなら2鯖以外、できれば3鯖がいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

基本無料ゲームの課金について

9鯖のチームリーダ―さん

私が思うに、無料ゲームの課金は先行投資であり応援であると思う
その課金でゲーム開発をもっと進めてくれたらとの願いだとね…
私は4年プレミア課金と月2~3万課金してきた返せとは言わない楽しんだと思えるからである(EP5始まるまではな…)
だが、しかし…金を使われたのはオフイベだの幸子やゴジラコラボ、運営Pの趣味としか思えない日本人形と特注品の非売品PC
それでもゲームの内容が良ければ課金(応援)しだろう…
結果はクソバスターに1強の上級クラスHrとPデザインのダ―クブラストである…
今後追加予定は使い回しのレイドボスときた…
こんなんじゃ課金できるわけない!


で上の星3は運営の評価を抜いた私の評価です
キャラクリはかなりいいですね、いろんなキャラを自由に作れます(ダ―クブラストを記憶から削除すれば)
武器もコレクトがあるので周回して貯めれば強い武器も簡単に手に入ります(最強武器の14は偏りありでほとんどドロしません)
10種類のクラスがありそれぞれ得意な武器で戦えます(上にも書いたがHr以外は弱いですが…)
課金すれば倉庫やいろいろと便利になります(ただし、課金はオフイベと運営の自己満足に使われてゲーム開発にはあまり進まない)
無料でやるぶんにはいいと思いますが…
課金してまでやることはないですね…
以上です

プレイ期間:1年以上2018/02/20

前提:クローズドβ開始、微課金、ハイエンドプレイヤーではない。

■スペック
必要最低限のスペックでは話になりません。
余裕をもった性能のPCと安定した回線を用意しましょう。

■操作性
一般的なゲームの操作性と変わりません。
操作ボタンを自分でカスタマイズ可能

■課金要素
私が思う必須枠は、アイテム所持拡張。
快適にプレイすることを望むのならば、プレミアムチケット
それ以外は個人の裁量

■ グラフィック
オンラインゲームの中でトップクラスの画質
キャラクター作成のバリエーションが豊富
システム上、美人を作りやすい
自キャラを愛する人々必見。

■コスチューム
男女間の差は大きい。
正直人型の男キャラクターを新しく作ろうと思えない
人気の物は高額で取引されていますが、あくまでもゲーム内通貨での取引
実生活の懐を締め付けないで買えるだけありがたい

■声
多くの人気声優が声を当てている

■シナリオ
コンシューマ機で発売されているゲームと遜色ないシナリオ
シナリオ進行が手間でなければ。
SF、ループモノが好きならば気に入るでしょう
※緊急クエストはおおよそネタバレを含むので気になる方は注意

■武器や装備品
性能差が著しく同武器種内でも一強がそれぞれ。
武器強化には確率が絡み、かかる費用や資材は尋常ではないので、重課金をしない方は、古参や武器職人のお下がりを貰う(or購入する)方が得な場合も。
また、未強化装備は話にならない

■ゲームバランス(職)
職間のバランスはどうしようも無くダメ。射程と火力、移動速度の問題で近接は辛い思いをする事でしょう

■自由度(性能)
サブ職というシステムで幾らかのバリエーションは増えたが、その中でも実用に耐えうる組み合わせは僅か

■自由度(スキル)
有能なスキルは限られており、まともに運用するためには必須
その上で他のスキルにポイント割り振らなければならない

■やりこみ要素
レベル上げ
装備作成
キャラメイク
部屋の装飾

■レベリング
敵のしぶとさや経験値の割合で上がりにくいレベル帯あり
また通常のフィールドのみでのレベルアップは望めない

■運営対応
運営に問い合わせた事が無いので割愛


■ 総括
自キャラゲー
また、シリーズへの愛着でプレイしている部分もある。
キャラメイク重視でこれ以上の水準を求めると他が見当たらない

プレイ期間:1年以上2015/02/09

かれこれ3年近くプレイしています。
最近思うこと

コルクトファイルなるもので少し前まで最強レアの

プレイ期間:1年以上2017/01/12

良くも悪くも、遊んでいる人は多いネットゲーです。
興味あるなら、一度、やってみる事お奨めします。



プレイ期間:半年2013/08/27

EP4なかなか良い

基本無課金さん

コレクトシートは誰でも一定の労力で最強クラスの武器が貰えます。
しかも何を取得するかはプレイヤーが選択できます。入手に必要なプレイ時間や強化難度も現実的な範囲です。
EP3は大量の☆13武器が実装されましたが入手も強化も一日数時間のプレイヤーを完全に無視する暴挙でした。狙った物がほとんど手に入らないし強化も難し過ぎてなんのために実装したのか意味不明なレベルでした。石集めようにも集めきった段階ではもうすでに型落ちでした。それこそ長時間張り付いていられるプレイヤーしか相手にしていないのか?という糞ゲーでしたけどEP4になって大幅に改善されたと思います。
運営の視点がヘビープレイヤー層からオールプレイヤーに変わりやっと現実的なバランスになりました。EP3は酷過ぎました。
まあ特定の緊急に参加しないとシートが埋まらないとかまだまだ粗はありますけど1週間もあれば狙った☆13が確定で手に入るというのは画期的です。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

しかし先に言っておく
このゲームはインストールに膨大な時間がかかるのは覚悟した方が良いね そりゃ最新鋭のゲーミングPCとかだとそこまでじゃないんだろうけどそんなPC持ってる人がここのレビュー見て始めるとは思えない
平均レベルのPCだと6~9時間 時間によってはそれ以上かかる
ノーパソなんかだと一晩中とか丸一日って人も居た
そして何より一番めんどくさいのがEP4になってから毎週欠かさず行われるアップデート
たった31M程度のアップデートに毎回毎回1~2時間かかる
でインストールやアップデートしてる時 何故かやたらCPUに負荷がかかるので他の事が出来ない

このクソめんどくさいのを乗り越えて始めないといかんのだけど これまでレビューされてきた良い評価も悪い評価もそこそこに当てはまってるんだよ

それでも良ければ タイトル通り

プレイ期間:1年以上2016/04/03

ゲーム性については好き嫌いもあるので、
アクション好きなら楽しめるとしておきます

長年プレイヤーとして最後までもの足りなさを感じた部分が
マルチプレイ、チャットなどコミュニケーションなどのUIとシステムかなぁ

緊急性の無い緊急という名のレイドコンテンツへの参加は固定が組み辛いシステムで毎回ストレスを感じます
野良では寄生を排除しきれず、むしろ運営が規制を擁護しているようなところもあるなど、むずむずしますねぇ

チャットでは、タブ分けはされるものの、ログ管理が一緒のため白チャでもオートワードでも一定以上流れると他のタブのログも消えてしまうのが頂けません
フレンド・チムメン以外の白チャをログに残さない白チャ吹き出し非表示などの設定も欲しいですねぇ

総じて、望まない不快な相手とマルチコンテンツやチャットを強いられるので、そこが対策されればとても良いと思いまぁす

ブロックした相手をキャラも表示しない、自分も表示されないというのもしてくれると嬉しいです

NGSには何も期待できないのでもうおしまいかなぁ?

プレイ期間:1年以上2020/10/07

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

最高難易度のクエストに行ってもレアが出ないと思っているそこのアナタ!
このゲームを敵を倒してレアアイテムを集めるゲームだと勘違いしていませんか?
レアアイテムのドロップ率がかなり絞られているので一部の豪運の持ち主(あるいはレアの出やすいIDを引けた人)以外はクエストなんて時間の無駄なので、レアアイテムが欲しかったらマイショップで買いましょう!
メセタが無いなら運関係無くメセタを稼げるタイムアタッククエストに通うか、安いアイテムを買い占めて高く売りつけましょう!
特に後者は普通にクエストに行くよりも遥かに効率が良く、今やインしてもクエストに行かずビジフォンに張り付いて転売を繰り返すプレイヤーが大半です!
☆10武器を購入するには☆10武器と引き換えに交換して貰えるチケットが必要ですが、マターボードを進めれば何個か☆10武器が手に入りますから運の無い人でも安心です!

なおマイショップを利用するには課金が必要(運次第だけど無課金でも利用出来る可能性がある)です
まぁこんな糞ゲーに課金するなんてお金をドブに捨てるようなもんだと私は思いますがね

プレイ期間:半年2013/06/22

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