最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO2大好きです!
あおいゆきさん
このレビューを見てるだけで、盛り上がりが伝わってきますね!
すごい人口で溢れかえってる大人気名作ゲームなのでしょう!
これは今後も期待大と言えます!
ずっとずっとやりつづけたいって思えるような熱気あるゲームですね!
シップ5で遊んでます、一緒に遊びましょう!
あと30~40年くらい頑張って続いて欲しい。すっごく面白いです!
色んなクラスがあるので楽しめます!
ヒーローを上級職から下位職にして調整するか、上級職を増やすといいのかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2018/02/12
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アオクサカメムシwwさん
アオクサカメムシっていう9鯖の寄生がいつまでもバンされないから☆2です。
罪状はpso2 アオクサカメムシで検索すれば出てくるよ☆トリガー寄生
いわゆる不適切なプレイをしているユーザーに対しての処置が甘いね。
さて、それ以外にも色々書くべきことはある。
☆13の中でも最強クラスに当たるシリーズの交換武器化。これは賛否両論あります。
持っていない人への措置として実施された武器。自分としてはその措置はありだと思いました。もう2、3ヶ月経つけどね。
ただ、結局その武器じゃないとっていう部分から、他の12武器なんかの格が更に下がった。12の扱いは本当にかわいそう。
いわゆる11の所有率が上がってきて、さあ次は12だ!っていう時に13が突然現れた。アーレス武器。12は出ない杭を潰された。
自分としては、12武器のクラフト化による特別仕様の特化武器とかを作りたかった。こないだのアプデで確かにそういうの少し調整されたけど、あんなもんだから何?状態。
集めるのが少し難しいアイテムを使い、13よりほんの少し劣るが使う場面や用途によっては13に並ぶみたいな。一部の12武器もズィレンのような優秀なものはあるが、結局は13でよくね?状態。
何が言いたいかというと、最強13武器交換しまっせというならクラフトの自由度や幅を広げて好きな武器、特に12をもっともっと尖らせるようなことを実装して欲しかった。
最強シリーズのユニクロ化なんか結局はコンテンツの寿命を短くしてオワコン要素を生み出すだけ。だから飽きた。ぷそは前々から縦の幅は整ってるが横の幅を広げることが本当に不得意だと思う。カジノやイベントとかは置いといて。
拾う楽しみが元々のプソの楽しみだったと思う。そこにクラフトが入ってレア拾えなくても自分好みの武器を更に強くするというね。
その理想システムの横の幅を全然違う方へ広げ、縦の画一化されたシステムばかり整えようとする。寄り道出来ない楽しみなんかいらないよね。
長くなったけど不適切プレイヤーの処遇とそのへんの武器システムが不満と思い☆2にした。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ミントさん
クロトCOの大幅下方修正(ほぼ廃止)に関しては人によって色々な意見が出てるけど、個人的にはクロトのCO消化するより手軽に稼げるようになってるの前提で賛成です。
だってハルコタン5周が主流になってからTAやってて楽しいと思ったことほぼないですしねw
毎日TA受けれてナベTAやらアムドTAやら色々回ってた頃はチムメンやフレ、野良とパーティー組んで回ってまあそこそこ楽しかったんですけどね…
アークスミッションも作業にはなっちゃうかもだけど、デイリーオーダーなんかと並行してクリアできるものもあるっぽいので複数の作業をまとめて片付けられそうな感じはしました。あとわざわざ受注する必要がないってとこはいいですね。
まあ今出てるアークスミッションの内容の情報はまだ少ないのでこれが本当に良アプデになるのかは定かではないですが、TAが楽しくなかった自分としてはどちらかといえば期待感の方が強いです。
あとは、新クラスのファントム楽しみ!あれだけユーザーに試遊させたり生放送でアンケ取ったりして意見を色々貰って調整してるしヒーローの時よりは慎重さは感じられます。そしてAISヴェガや新エネミーを始め、SF、メカ要素が増えそうなEP6!不安な方もいるでしょうが自分は期待しながら待ちたいと思います!
楽しみにしてたほうがモチベ上がりますし、期待はずれだったらその時に散々文句言って発散すればいいんです。
プレイ期間:1年以上2019/03/18
フェイスさん
マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。
マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。
装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。
レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。
戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。
運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。
これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。
プレイ期間:1年以上2013/08/10
Ep1からプレイさん
既に沢山の方が挙げている掘れない掘りゲー・宝くじゲー。そしてトレードも勿体ぶる嫌がらせ。それらは既にレビューされている方が問題点を事細かくレビューされているので割愛。
イッテルのSNSの話が出たのでSNSでの評価も少し調べてみると、同様に掘るに掘れない・お預け状態を問題視とするユーザーが圧倒的多数に感じる。ツイッターで「12 取引 解禁」や「12 トレード」とかで探すと一目瞭然だろう。
決まった時間限定でしか掘れない故に自由にレア掘りが出来ない、その時間にプレイ出来なければ入手機会すらない事、このお預け状態を問題視している多くのユーザーが常設で掘れるようにするかトレード実装を希望している事がわかるが、運営は手にする機会を自由にも与えていないのに自力入手としてトレードを出し渋っている。
こういったユーザーの声を無視し続けた結果、最近では☆12トレード実装までプレイ休止を宣言する人がどんどん増えている。緊急限定ドロップをやめて掘りゲーらしく常設で掘れる環境にするか☆12トレードを解禁しない限り、プレイ休止や引退者の増加は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
カナさん
私は未成年です、まいたおるさんに体見せてや胸見せてや処女貰うの俺だから、オフイベで抱いてあげるからね、等と言われてゲームをしなくなりました。まいたおるが怖くて仕方ありません。
何回も言い寄られてdiscordでは毎日股間をみせられて、こんな事になるならこのゲームを始めるべきではなかったと思います。
ゲームしたいのに怖くて出来ない
こんな人がゲームに居るからゲームしたくてもできない
マイタオルがトラウマになってます。
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
あっとさん
下の京本なんとかって人、レビューするならちゃんと自分で文章考えようね?
前回の自分のレビューの一部をコピーして最後に頭の悪そうな暴言付け足しただけとか…
自分でレビューの内容も考えられないなら小学校から通い直した方が良いレベルかとw
あまりにも酷いレビューを目にしたのでまた書き込ませてもらいましたが、モンハンコラボ自体は個人的にはなかなか楽しめてますね!
回ってる人もどの時間帯でもそれなりにいるので好きな時に始めて好きな時にやめれる点でフリーフィールドにしたのは正解だった気がします。
ただ、コラボエネミーからのドロップ多すぎて拾う、整理、鑑定などちょっと大変(^^;)
キューブに交換できる☆10、☆11のドロップ率上げてくれれば鑑定額もそこまで気にならなかったけど、今のところ☆10以上はたまに出る程度ですしね…
狩猟石もメセタみたいに自動取得にしてもらえるとまだ快適だったかなぁ…特にバースト中が石拾いながらのせいでどうしても攻撃の手が休んでしまう…一応要望は送ってはみたけどコラボ期間中は石の自動取得は無理だろなぁ…また期間限定クエとかで石集めさせる予定あるならそこら辺は考慮して欲しいところです。
京本くんの不快なレビューへの批評も混じってるので平均点の☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2018/11/15
KNさん
プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数
■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません
■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。
●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)
●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。
■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします
プレイ期間:1年以上2019/01/17
酒井・宇野を排除せよさん
おいブーメラン特化。
お前は俺のコメントに返答してから書き込めよ。
反論出来ないぐらいやり込められて、すぐ捨て台詞吐いて逃げるしか能がないんなら最初っから喧嘩売るんじゃねえよwww
あ、「m宇野(MUNO=無能)」だもんね当たり前だよねごめんねwwwww
>>>>「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww<<<<
ほれさっさと答えろよm宇野。
どこがちぐはぐだって?
5W1Hに「則って」詳細に説明してくれないかな?
あ、漢字読めないかな?「のっとって」って読むんだよ?w
お前はそういう反論しか出来ないから誰にも理解されないんだよ。
一貫してるじゃねーか馬鹿野郎www
だーから精神病院に入院しろってんだよ。隔離されて一生社会に出て来るなゴミwww
命題や三段論法は高校以降で勉強するだろ。
だから高校からやり直せって言ったんだけど
「小学校からやり直せ」????
お前俺に小学校からやり直させて何を学ばせたいの?
まさか
A子「高校からやり直せ」
B子「じゃあ中学校からやり直せ」
A子「なら小学校からやり(ry」
B子「だったら幼稚園(ry」
っていう子供の口喧嘩レベルの条件反射で言ったんじゃないよな?www
(そんな慣用句はそもそも、わざわざ「学校で学ばなければならない」程の物じゃないんだけど?w)
返す言葉も無い
読み方:かえすことばもない
「相手に責められたことに対して、何の言い訳もできないまたは思い浮かばないさまを意味する語。相手の主張に反論できないことや、あるいは呆れてものが言えないことも指すことがある。」
とあるから、俺の言う事が概ね正しいがお前の言う事にも(若干)一理あるだろう。
しかしながらハマ太郎さんは前者と後者どっちの意味でこの言葉を使ってると思う?w
そんな事も理解出来ないなんて流石おつむの程度が低い(この使い方が正しい)っすねキッズ?wwwwww
「カタナ特化=宇野認定」は半ば冗談で書いたけど、よくよく考えると、これマジであり得るんだけど?www
①日本語が不自由
②ユーザー目線な物言いでなく常に運営目線(宇野は運営サイドの人間だから。)
③鍵かけて逃亡
(番外)ブーメラン特化が運営側の人間であるならば、延々と低評価に噛みついて不当にPSO2アゲをする事になんら疑問を挟まない。逆に運営側の人間でないならば、ここまでトンデモ理論を展開して運営を擁護する理由が全く見当たらない
ここまで共通点あるって普通あり得ないだろw
プレイ期間:1年以上2018/09/25
lさん
pso2サービス開始年の8月に始めて2013年12月に辞め
先月6月に復帰。その過程で思ったことをまとめたいと思います
・戦闘に関して
まずここの運営は戦闘のバランス調整が下手です
アクションRPGを謳っているいるにもかかわらず同じ技による超火力のゴリ押しが戦闘の基本となっています(ゲーム内の難易度が上がれば特にそれが目立ちます)
それがサービス開始当初から今日の今まで一切変わっていません
今年の8月に戦闘時に使う技の大幅な改修が行われるようですが
もしこの改修で新たな基本戦闘スタイルの開拓ができなければ
pso2の戦闘に関しては見限る事になりそうです
・アバター機能による自由度
ある意味pso2の醍醐味と言えるのがこの機能です
やせ型、肥満体、ロボット、角付、獣耳等
キャラ作成の自由度の高さで言えばトップクラスに値すると思います。
・まとめ
運営の今後の手腕次第では化ける可能性は0ではないですが
今の今まで2年間同じような修正の繰り返しを行ってきた運営に対するユーザーの評価は全体的に低いといわざるえない状況です
既に見限っている人は大多数を占め、pso2はつまらないゲームとして認識されていることは否めません
今後この評価を覆すような改修を運営が成し遂げる事切に願い、評価の筆を下ろさせていただきます
プレイ期間:1年以上2014/07/16
怒り禿増さん
このゲームはアクションやキャラクタークリエイトはまあまあいいでしょう、それ以外にもいろいろありますがレアが出ません皆さんも評価されているとおりです、アタリIDでもあるんじゃないかと思うほどでないこともザラです、おかげさまで酒井Pが元々ハゲ散らかしているのですがユーザーもハゲ散らかすというハゲを量産するゲームとなっております、またレアの高い武器ですが最近どう見てもダサさが出てきております尖りすぎといえばいいでしょうか狙いすぎて逆にダサイのが多くなっている、また過去作品をやられていた方ならわかるでしょうが過去作品の武器がなぜか使えない子だったりゴミなんじゃ・・・と疑ってしまうモノがあったりまた物語も同人物なの?と思ったりする始末、進行のテンポも遅い。レアの入手が極端に偏りすぎているなどなどキリがありません、サーバーの維持や強化にまたアイデアや発想や開発にお金を掛けてくれればいいのですが、イベントやアニメに金を掛けたゲームのアニメ化は泣かず飛ばすかコケるのにSEGAはよくこの現状でアニメ化をできたのだと呆れ果てて見上げてしまう、評価は多分これ以下のポイントがないので1です
プレイ期間:1年以上2015/10/20
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