最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まいたおるの事実です。
カナさん
私は未成年です、まいたおるさんに体見せてや胸見せてや処女貰うの俺だから、オフイベで抱いてあげるからね、等と言われてゲームをしなくなりました。まいたおるが怖くて仕方ありません。
何回も言い寄られてdiscordでは毎日股間をみせられて、こんな事になるならこのゲームを始めるべきではなかったと思います。
ゲームしたいのに怖くて出来ない
こんな人がゲームに居るからゲームしたくてもできない
マイタオルがトラウマになってます。
プレイ期間:1週間未満2019/12/10
他のレビューもチェックしよう!
ふぁーおふぁーおさん
以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。
そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。
その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる
つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。
ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。
しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。
みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。
個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。
これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。
プレイ期間:1週間未満2020/05/05
ふぁさん
・良い点
多くのオンラインゲームは無料部分だけだと殆ど遊べませんが、このゲームはカネを払わずともレベル等に制限が掛けられたりする事は無いので、無料でゲームを楽しめます。
・悪い点
ストーリーが酷いとしか言いようがありません。
まず、世界観設定の作り込みが極めて甘く、その世界における一般常識すら説明してくれない始末。
ストーリー展開に関しても設定等と矛盾する点や不自然な点が異常に多く、エピソード1が、続編前提の未完のブツ切り状態で終わってしまった事も不快感を煽ります。
更にPSO2にはシナリオライターが過去に作成した同人ゲームの設定等を無理矢理ねじ込まれ、私物化されています。
登場人物の名前も性格も完全流用されているオマケ付きです。
何故、こんな酷い脚本を書くライターにファンタシースターシリーズの重要作品のストーリーを書かせたのか、不思議で仕方がありません。
セガの役員の方々が、そのシナリオライターに弱みでも握られているのでしょうか?
快適性も最悪です。
ストーリーを進める上でマターボードというのを進めなくてはいけないのですが、
これによって従来のシリーズとは異なり、ストーリーだけを遊ぶという遊び方は不可能でアイテム収集を強要されます。
しかも、収集したアイテムがシナリオ上、意味は全く有りません。
正直、苦痛でしかないシステムです。
更にキャラのレベルはクラス毎になっており、使うクラスを変更する度に1からレベル上げをしなくてはいけません。
テキストも酷い。
朝鮮人が多く潜んでいるパチンコ業界の会社が親会社だからなのか、シナリオライターが救いようがないのか、その両方なのか。
日本語としての間違いや間違いでなくとも通常使われない単語や不自然な言い回しが多い。
・総論
ファンタシースターオンラインのような面白いシナリオを期待しないべきです。
シナリオに関しては無料プレイ出来るので、低クオリティである事自体は仕方の無い部分もあるかもしれませんが、いくらなんでも酷過ぎます。
少なくとも今後、このゲームのシナリオを書いているシナリオライターには
2度とファンタシースターシリーズ作品のシナリオを書かせないで欲しいものです。
プレイ期間:半年2013/07/21
セガ?キチガイ集団でしょさん
良い点:チャットツール以外なし。
悪い点:ほぼ全般
レアドロップにIDによる差別・定数量はないと運営はいいはるが、一部のアタリID以外は確実に不公平感しか感じない。例えばアンガドロップの★13レアリティアイテムについてもアンガ100討伐もせず3個拾うIDがあったり、500以上討伐しても0個のID。出るIDのプレーヤーは決まって否定するが、そいつらは確実に毎回最新レアを少ない周回で
絶対に欲しい物をピックアップして複数入手できるが出ないプレーヤーはそのレアがゴミと呼ばれるようになるまでまず出ない。
定数量については、ドロップアップイベントは決まって土曜以降に行うため、アプデ明けに定数に達しているためいくらドロ率アップしても出ない。だからメンテ明けにすぐドロアップイベントは組まない、ここから察するに定数量は確実に存在する。もちろんアップ期間中にも出るID以外はまず必滅。
そこで提案!運営は正直仕様変更は考えていないと思われるので、考えざるおえない状況をつくりたいと思う!
アタリID(ここ年末の言うだけドロアップ期間)で13武器を3個以上拾ったID:キャラ名を2ちゃんで晒す!新しい晒し板を作ってはいかがか?
運営の怠慢が運営の選んだアタリIDを追い込んでしまう状況にすれば、なんらかのアクションはあるのでは?
とりあえず今までアタリIDでいい思いしてたやつらには犠牲になってもらい、よりよいゲーム環境を作るようセガの禿・デブ・キチガイの三人に認識させる。
こうなるまで放置した運営が全て悪い。顧客をバカにしすぎた事への贖罪しなければならにと思う。
アタリID晒し板を作成できたら、不満のある方々、相当数の書き込みを行っていただきたい。運営を正すため、平等に遊べるゲームを作るため。
今まで課金ばかりさせられてハズレクジだけをあてがわれた者の権利ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/06
”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。
課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。
課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。
ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。
またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
さん
12月に追加された緊急クエで☆11武器が多く出るようになったと数値上ではわかるが、その実情は一部のユーザーにのみ重複して出しているのが実情。
レア抽選がどのように行われているのかはわからないが、実装からレアブーストアイテムを毎回使用しても出ない人と、あまりに3.4.5個…と重複して出ている人との差が大きすぎる。
この☆11武器だが、潜在能力と呼ばれる武器固有の能力が他の武器と比較して強力なものが多く、この武器を所有するか否かでゲームバランスが変化する程の性能のものがいくつがある。
しかし、この☆11武器は自力で入手する以外手段がなく、トレードやマイショップ取引も行えない為、未だに出ていないユーザーに対しては何も救済措置はない。レア抽選がランダムや乱数を用いているのかは詳しくわからないが、偏りがあまりにありすぎる事実がある以上、当たりIDや特定ユーザー優遇という噂が立つのは当然のこと。
一応公式では優遇措置の否定表明がされてはいるが、実態として差別が続く以上、いくら言い続けても誰も信じないだろう。
それ以外のアバター作成の自由度の高さを評価して辛うじて評価2にしたい。
運営がこのレビューを見ているのであれば、一部の当たりIDユーザーの為だけのゲームにするのではなく、個々に書き込んでいる大多数の不信の声に耳を傾けて改善していただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
十六夜さん
お金が貯まらない、レアが出にくい等の愚痴は既に書かれていますので他の不満点を書かせていただきます。
・低レベル時のコンテンツの少なさ
アップデートの頻度は多いにも関わらず低レベル帯が参加できるコンテンツは殆ど無し
それではとマルチクエストを受けてレベルを上げに行こうにもノーマルやハード推奨ブロッ クは殆ど機能しておらずひたすらオーダーをこなして行くだけの日々。
1クラス目はそれ程苦労は無いかもしれませんが2、3クラス目になると上記の作業を
淡々と(下手をすれば一人で)こなしていかなくてはならない為かなりの苦行になります。
・ノーマル、ハードで取得出来るであろうレアアイテムも殆どが無価値
ノーマルやハードで取得できるレアアイテムも殆どは安値で投売りされており懐が
潤うような価値のあるモノはほんの一握り。下手をすれば苦労して拾ったレア度☆10
(最大11中)のアイテムですら雀の涙になる始末。特殊能力付与、という好きな特殊能 力が付与出来るというシステムが災いし高攻撃力、防御力が高いものにしか価値が
見出せなくなってしまっています。更にこれらのアイテムを出品するために課金をしなく てはならなかったりとそんなつもりは無くてもユーザーに不便を強いて課金を促すように しているのではない かと邪推してしまいます。
・例えダメージ1であろうが仰け反り、又は吹き飛ばされる
上記の通りです。一部のスーパーアーマーがついている技を除きちょっと小突かれただ けでも動作が中断されます。逆にエネミーの方には雑魚であろうと一度モーションに入 ってしまえば無理やりにでも攻撃をしてきます。しかもエネミーには一瞬で此方にワープ しつつ攻撃してくるようなヤツもいますので非常にストレスになります。
以上の用に書きましたが良い点も無くは無いのです。アクションはそれ程難しい操作を要求せず、キャラクタークリエイトは昨今のネットゲームでは類を見ないほど素晴らしいものだと思っています。
今後の運営の姿勢次第で続けるか否かを決めて行こうと思っています。
あくまでゲームというのは人生の余暇を過ごすための手段であって義務ではないのです。楽しいと思ったら続けて不満になったらやめましょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/26
おふすさん
1ヶ月1500円位でで遊べるゲーム
もう3年以上やっているけど、それなりに続けられる
キャラもカスタマイズできるし、自分用に出来る
ただし無課金はアイテム売れない→お金が貯まらない→物が買えない・・・でつまらなくなる
プレイ期間:1年以上2015/11/03
聖徳 太子さん
まだ過去の事件で批判なコメントする人いるんですかね。
低評価してる人は評価がガキっぽいです。学生さんなのですかね。
もうすぐサービス終了って書いてる人いますが未来でもいけるんですか(笑)
このゲームが好きか嫌いかは人それぞれなので別に悪評価の一つ二つぐらい構いませんがこのゲームを楽しんでる人は楽しんでいるんですよ。その楽しんでる人たちを邪魔するような評価はやめてもらえませんか?
クソゲーと思ったならそのゲームをやらなければいいだけでしょ。
それでも変な評価する人がいるのなら汚い言葉を使いますが、馬鹿やガキですね(笑)
プレイ期間:1年以上2015/03/12
semageteledさん
psuフルボッコ許したくせに今更手の平返してpso2フルボッコ許さない奴~
楽しんでいたサービス消し炭にして他に探せとかどんなマッチポンプだ
クソデリート企業にはサービスのセンスが無いわ~
楽しむセンス持ってても意味無いじゃ~ん
プレイ期間:半年2015/12/16
あほらしさん
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること(→とにかく防御はこれ以上強化させたくなかったので火力を与えておいて対応完了としている)
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
7.レイドボスなどクエスト終了後にもブーストアイテムのカウントストップをしないこと
8.タイムアタックは6の仕様を継続しつつ、ブーストアイテムの打消しはドリンクを飲まないと消えないようにし続ける。決して経験値やドロップなどを元に戻すつもりもなく、経験値やドロップが設定されていないTAだけでもブーストアイテムの効果をデフォルトで消しておくと言う配慮すら思い浮かばない。思い浮かんでも実行しない→ボクソン
9.ユニット因子でもこの期に及んで防御系の事を考えていない、またはメセタが掛かるようにしてやるか、ディフェンスブーストのように課金しないと思うように出来ないようにと現在嫌がらせを考案中、とにかく特定のユーザー層に楽しみを与えないスタンス
10.今後のレイドボスも全てある程度の火力が無ければそもそもクリアできないように時間制限かDPSチェック有りにしてくる
以上、ボクソン定期
正直、もうゲームとして作られていないため新規が増える見込みはない。また新たなプラットフォームが増えない限り登録数何百万ID突破などはできない。いよいよネタが尽きてきている。また、運営の態度も今後も引き続き自分たちに非のあることであっても公式ブログ等含め絶対に認めようとしない。ゲーム業界の反面教師素材としてだけでなく、今の全ての会社に言える悪い風潮全てが凝縮された悪例と評価できる。
本当に何も考えてないですね。やはりFF14プレイヤーは害悪ばかりなんですね。
プレイ期間:1週間未満2018/07/02
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!