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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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セガが嫌いになった

セガが嫌いになったさん

緊急以外する事がない
効果がまったく実感できないレアドロアイテム
誇大広告のレアドロアップイベント
一部プレイヤーだけ優遇されるレアドロップ
有料スクラッチのハズレアイテム水増し
アップデートの度に離れていくユーザー
ネカマと気持ち悪いなりきりが多いプレイヤー
プレイヤーの寄りつかない多くのコンテンツ
ゲームじゃなくて作業的な多くのクエスト
時間ばかりかかる緊急
インフレしまくりの経済
サクラと関係者による高評価レビュー
遊び方を強要する運営
やることなすこと勘違いしまくりの運営
やったもの勝ちで誠意、良心のない運営
こんなんばかりでフレも自分もやってられなくて引退することにしました。
ホント馬鹿みたいだよコレ。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

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うーむ・・・

oβからはじめたけどさ。さん

いい点
・まぁみなさまがおっしゃるとおりグラフィックがとても綺麗でアクセサリー、衣装、髪型など種類が豊富で個人の好みに出来る
・プレアカにはそれなりの利点が設けられており課金するメリットはあるにはある
・緊急に行っていれば割とやれる
悪い点
・過去作等プレイ済みの方なら分かると思うが現状レア堀というレア堀をする必要がなくショップに転がっていたりでやすかったりする。また、武器種によりますが最強武器がダークファルスさんからのドロップに含まれているのだが緊急のみ。ただ、それも最強と言っても属性(同レア度同武器種を混ぜたときに上がるパラメータ?)がマックスでないと火力負けする可能性もあるだけましか・・・?
・これはユーザーの問題かも知れないがほとんどのユーザーが新規実装されたアクセサリー等を使うのでどこをみても2~4種類程度のコスを着ている人間ばかり
・各職のバランス調整がぐっだぐだ
・移動テクニックがあり、通常の移動より早く移動できます、運営はそれをPS(プレイヤースキル)だと言ったにもかかわらず通常の移動速度を上昇させその移動テクと同速度にする(PSとは一体・・・ウゴゴゴ
・身内同士で少しもめるとすぐ2chに晒される可能性がある(身内とは。
・アタリIDというものがあり、AさんがアタリIDで最強武器を所持していた場合Bさんがそれを見て欲しがり、モチベを無理やりあげようとする感じですかね?
・ストーリーが同人の方で昔ネットに投稿したものをほぼそのまま流用してる(キャラ名等使ってる)
・運営の公式ニコ生で某モンスターがボスをアシスト的な位置づけで召還するのですが、その召還されたボスを倒せると公言するも倒すことは不可能
・サーバーが脆弱(年に数回いきなりサーバーが落ちることがある。一部説では社員さんがコンセント引っこ抜いたなんて言われてる(まぁ冗談でしょうが)
・大型アプデがあるとメンテ延長をした挙句かなり重大なバグ(アイテム増殖等)を残し緊急メンテ。そのまま朝5時まで出来ないこととか
・言わずともしれたHDDバースト!!!(HDDの中身をOS含めて削除されるという事件が昔発生
・手数が売りとされていた武器種にチャージして単発で倒すPA実装(槍とか)

【今後】
Ep3始まりますね。話を聞く限り良アプデなんですがRaもしくはBoゲーになりそうですね!!(まだ不明ですが

プレイ期間:1年以上2014/08/20

うおおおおお

はい!!!さん

クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/

ここまでコピペ
バカにも分かりやすく言うと神ゲーすぎてアンチ沸きまくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2014/01/17

何が捻くれ者だ!
お前はただの基地外!基地外だよ!
皆からしつこい!って書かれているのに持論ばかり持ち出すな!
お前だけがまともな人ではないからな!?
一緒にすんな基地外野郎!
いい加減にお前の地雷ネタは見飽きたんだよ!
書きたいならスレでやれ!
ここはお前の庭じゃない!
それとも何か?ここの皆に喧嘩売ってんのか?基地外野郎。
ほんといい加減にしとけよお前!
何で人の嫌がる事、平気で続けるの?
基地外は何考えてるんだか分からねー

プレイ期間:1年以上2017/11/03

運営が期間限定で特定のクエストにレアドロアップなんかのブーストをかけてユーザーを集中させようとするのだが、逆に言えばそのクエストにのみユーザが集まるので、他のクエストが過疎る。

なので、自分の欲しくもないレアがドロップするクエストをブーストされていたりすると、もうやることがなくなる。

もちろんゲームの楽しみは自分自身で見つけるものだが、上で書いたように使い捨てコンテンツが多すぎて底が浅い。そのため探そうにも結局はキャラクリとチャットしかやることが残らない。

低評価のユーザが書いている防御の件といい、とにかく運営が自分たちのひいたレールにユーザを乗せようとする。
そのため、自分のやりたいコンテンツやプレイスタイルを楽しむことができない。

運営はユーザーの不満を全て聞き入れることないが、擁護してくれるユーザばかりに目を向けていたら成長しない。
今後pso2は信者のようなユーザと、文句を言いながらも少しは期待しているユーザが残るので、すぐにサービス終了にはならないだろう。

ただし成長しない運営がつくる次回作には到底期待はできない。

正直言えば、EP5のヒーローの一強時に「今はヒーローがトレンドなんで」とか発言したのを聞いて唖然としてしまった。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

 私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。

 初めに、野良の野良へ

 名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。

 論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。

 クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。

 防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。

 ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。

②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)

③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。

④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。

⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。

 上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。

 

プレイ期間:1年以上2018/06/23

本物のクソゲー

クソゲーシューターさん

ドロップ率や強化確率、アタリIDとかいう話をされている方がちらほら居ますがそんなのはどうでもいいです
正直このゲームの欠点は操作してて楽しくない、アクションゲームとして圧倒的に面白くないという点です
同じ技をポチポチしてるだけのゲームがアクションゲームとか甚だ笑えます
最初はなんとも思わないですが後からそれが苦痛になり、狩りに出るのが面倒になります
狩りしかすることは無いのに狩りがつまらないんだからどうしよもないですよね
レア武器を拾って強化してもやることは延々とつまらない狩り
結局はこちらに向かって来るモンスター相手に出る数字を見るだけのゲームです

プレイ期間:1年以上2015/01/06

良い点
・キャラクリ
・音楽

悪い点
・バランス皆無
・必要のないスキル満載、しかもルートで取らされる
・寄生まみれ
・糞装備のままエキスパに来る人(つまり寄生
・時間割りゲーム、緊急以外価値が0(どこの学校だよ
・☆14最高レア、緊急でしか掘れない
・使いまわしまみれ
・ガチャ水増し転売バカの吊り上げ合戦
・緊急以外死んでるから放置ゲーム

初心者が始めるには不適切なゲームだと思うよ
Wikiや他人に聞ける人なら生きて行けるとは思うがオススメは出来ない
個性のつかない定番のテンプレスキルツリー以外は地雷扱いされる点にも注意
Foやる場合は全属性ツリーやらカスタム必要だから金かかる

総合もひっくるめて評価は1かな、運営が無能エアプの屑が作ってるので。
また、野良でイライラする人や装備強化しない人の住み分けできないから
争いは尽きない、個人的には寄生に関しては固定してたし
どうでもいいが良い気はしないな。
そしてアプデする度にゲームの悪さが増して行く。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

最初だけ!はおもしろい

マジレスンさん

タイトルの通り最初 だけ は楽しめるし面白いはず。

しかし、続けるにつれてシステム周りのしんどさに気づく。
(この辺りはある程度、課金で楽になれます)

もんだいは中盤以降の全てドロップ基準としたゲーム内容。
数時間、毎日続けても出ないことはほぼ当たり前。
今回きたコレクトファイルもドロップをぼちぼち絡め始めてきた。
ドロップでる場所に行くためにカプセルという鍵が必要になる。
この鍵等を貯めこんでる人からすれば、とても楽な仕様に~という人は多いはず。
ただ、長くやってる人や毎日PSO2しかしないような人以外は余裕はそれほどないはず。
メセタたというゲーム内通貨でも買えるが、やはり余裕がない人からすれば高いはず。
このような仕様の繰り返しで遊ばせるため、やる気がなくなる。

どの辺りの人を基準としてるかわからないドロップ仕様だが、
時間が無い人(数時間とかではなくほぼ丸一日INしてるような人以外)は
段々と嫌になってくると思う。

★1としてますが、最初のさわりはキャラメイクやドロップ関係なく遊べるため★4~5でも
つけてもいいくらいです。
しかし↑のように段々とつらくなり余裕ない周りの人から辞めていってしまうので
続ければ続けるほど★1に近づいていきます。
プレイ時間や最近始めるような人のため、ある程度、考慮してほしかったな。

まぁ最初は楽しめます。触ってみるのもいいとおもいます。
続けられるかは貴方次第なので、評価も人それぞれでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

PSO2を1800時間プレイした残念なユーザーのレビューです。
結論からいうと完全にクソゲーです。
レア掘りゲーですが使えるレアは一切手に入らず、レアを掘る以外は何もないです。
全てが運によって左右される為プレイ時間が長い=強いというわけでもありません。
理由はこのゲームの強さとは基本的に武器の攻撃力です。
そして現在最強クラスの武器はどれも宝くじの1等を引く確率と似たようなレベルで設定されており、さらにクエストの参加に制限があるので常に狙いにいくことも許されません。(ランダム発生や22時間に1度の権利)
アップデートまでの期間はわりと短く回数は多いですが内容はかなり薄く、課金商品の更新がメインとなります。
大型アップデートで新コンテンツを実装しますが、実装してから数週間遭遇する事ができないもの、制限があるもの、ユーザーが望んでいないものだったりします。
このゲームではゲーム内通貨を稼ぐのに冒険をして拾ったアイテムを売るといった王道手段が通用しません。(NPC売りの値段を極端に下げられた、高額取引レアは拾えない)
ですのでタイムアタックというつまらないものを半強制的にやる事になるでしょう。
内容はタイムアタックとしてはあまりにも不完全なものです。
レア掘以外でのりやりこみ要素が1つもないので仮に最強クラスのレアを手に入れたとしたらゲームクリアです・・・
強ボスやチャレンジ系などは用意されてません。
今のところどのボスもある程度の武器で瞬殺できます。
PSO2はアクション性もPSの追求などもないので、物足りないと思う方がほとんどだと思います。
長々と書きましたが不満がたっぷりのゲームだということはお分かりいただけたと思います。

プレイ期間:1年以上2013/06/28

初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。

なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。

せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。

はやくこっちも新生してくだしあ。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

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