最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良心の呵責
キャスト♂さん
ケンカ別れしたフレからのメールより抜粋
>当たりIDだぁ?んなもんあるわけねーだろw
>カースト制IDになってるんだからよw
>ようするに貴族、平民、奴隷って感じに階層別けしてるって思ってくれや。
>または朝鮮労働党みたいに幹部、党員、市民、政治犯とかだな。
>レアが欲しければブログ立ち上げてサポリン登録して運営マンセー記事書きまくってバカッ>ターでマンセーしまくれ。あとゲーム内で運営に文句言ってる奴を探してとにかく噛みついて「イヤナラヤメロ」「ネトゲ向イテナイ」とか片言の日本語で相手を怒らせるような発言しなよ。
>そうすりゃお情けで★12くらいボトッって出してくれるぞw
>半年くらいそれやったら複数アーレス1060余裕だわw
>^禿^<ほら拾えよw醜く醜悪な豚みたいに浅ましく貪り喰らえwww
>だが、ちょっとマンセーサボっただけでいつ政治犯IDに落とされるかわからないんだぞ。
>北の痛風豚に面白半分で粛清されるような恐怖に脅えているんだぞ。ネトゲがどんなに腐っているかがわかるだろう?
>わかったら「オマエネトゲ向イテナイ、イヤナラヤメロ」だ。さっさと去れ、ここは生者の来るべき所ではない。
>お前には光溢れ希望に満ちた現実があるんだろ。
>守るべき家族がいるんだろ。
>俺の発言はどうせnproがSAGIに送信している・・・
>これで俺はハズレIDかぁ・・・
・・・最低な会社だな、もう倒産しろよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/05
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オラクルの大地主さん
PSO10周年に発表されたタイトルですがハンターズの皆さんは期待しない方が良いでしょう。PSOのネームバリューを借りただけの別ゲームです。PSU2…むしろファンタシースター無双といったところでしょうか。
PSOとは違い種族関係無くクラス次第でテクニックを使用出来ます。テクニック発動に必要なPPは自動で回復(PSOにおけるニューマンのTP自動回復より早く、移動してても回復)しますしダブルセイバーが持ってたTP吸収のような特殊効果を必要とせず通常攻撃をヒットさせれば一気に多く回復します。
これにより回復テクニック使い放題で戦闘に全く緊張感がありません。
ストーリーについてはPSOがクエストを進めて行くとストーリーが展開していくのに対し、こちらにおけるクエストはPSOの素潜りです。素潜りで必要アイテムを揃えたりイベントを見る事でようやくストーリークエストが出現しそれをクリアして次のストーリーを見るためにまた必要アイテムやイベントを…。
季節限定クエスト中に登場したNPCに「通りかかった船だよ」とか言わせちゃうライターだけあってストーリーも面白く無いんですけどこれを進めないとストーリーに登場するNPCを一緒にクエストに連れて行くことが出来無いので渋々やりましたが。
レアについては数時間置きに発生する緊急クエストで一度に十数個ぐらいでます。
低ランクとはいえレアがドロップし易いせいでこういったレア掘りゲーに慣れてない人は当たりID外れIDだの言い出し慣れてる人は回数こなせば交換出来るようになったりとどんどん緩和されていき価値が下がるレアに疑問を感じたり。
アクションゲームとして売っていくのかな?と思ったら意味不明なクラスバランスのまままともな調整をせずオフラインイベントで集金ばかりかついにはアニメ化まで…。
このままコラボスクラッチとオフラインイベントで稼ぐだけ稼いで逃げるようにサービス終了かな?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
しょっぱいさん
まあ、所詮はセガだし期待は出来ないね。この先も修正は無さそうだし。セガのゲ-ムって無茶苦茶なの多いよねww何かズレてて結局イマイチな作品になるww流石だ。あのかの有名な、◯◯◯オブザイヤーにでてきそうだなwせいぜい頑張り給え。こんなのをよくみんなに提供できるのが不思議でならないよ。ラグでフリーズするし強化した上にさらに能力付与が苦痛だしレアも出ない。まだあっちのゲ-ムが最近良くなってきたし、こんなのに課金してやるよりあっちのゲ-ムに費やすほうが有意義。なんのゲ-ムかはいえないがw少なくともマシだ。バランスとシステムがとっくに崩壊してて救いようが無い状態でやるのもおかしいし。未だに妙に人がいるのが不思議でしょうがないよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/17
うーさん
他の事はよくわかりませんが、レアの確立が異常に低いというのは今回の新緊急で変わりましたね。レア11がバカのように出るようになっています。10に限っていえばかなり最後の大きい箱から出るようです。この位の確立なら11武器も夢ではなくなりそうです。
この調子だと強化にお金がかかってセガが儲かりそうです。ですが今まで何千時間もレア11や12を求めて出なかった人には朗報でしょうね。自分はレア確立が上がりすぎてやる気がかなり減りました。このゲームはレア堀りがメインなので手の届かないレアがないとモチベーションになりません。
全体的にレアですぎ。昔の1週間ぶりのレア10とかで大喜びしてたほうがモチベーションは高く保てそうな気がします。運営もユーザーの言う事聞き過ぎないでブレないで夢のレアを置いておいてもらいたいものです。
以上
プレイ期間:半年2013/12/20
らっぴーまんさん
フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。
平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。
少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/06/10
うんざりですさん
基本的につまらない。
9割のストレスに1割の楽しみ。はっきり言って苦痛でしかなかった。
よく課金ゲーという人がいるけど、課金したからといって
楽になるわけではありません。課金したらお金がたまりやすくなるので
エンドコンテンツである装備強化のできる回数が増えますが、
強化成功率の絶望的な低さは変わらないので
結果的に強化失敗する回数が増えストレスは倍増します。
運ゲーという人がいますが、コンピュータ制御ですよ。
裏操作なんてし放題でしょ。実際表示されている確率が80%でも
実質20%ですからね。キャンペーンと称して強化素材を配れば、
裏で強化成功率を下げ、通貨回収。
もうね、このゲームはギャンブルですらない。
パチンコが良心的に感じますからね。
ゲーム自体もユーザーを不快にする、テンポを悪くする要素が満載で
このゲームを作った人たちはゲームをやって楽しいと感じた経験がない人達
なんだろうなと思います。
お金に関しては大した金額じゃないですけど、コレに払うのは馬鹿馬鹿しいと
思います。お金よりも何よりも時間の無駄。
同じ時間の無駄なら他にもっと楽しい時間潰しがあると思います。
いつか面白くなるだろうと希望を抱きながらやってましたが、もう無理みたいです。
プレイ期間:半年2013/04/19
禿kmrさん
基本やることはレア掘りゲーです。なのにここの運営はソシャゲと同じことさせています。
上客には高額希少レアを。その他にはゴミレアを。
まず新規IDの人はソシャゲでも上客に含まれますので一気にレベルを上げて希少レアを狙います。
数千時間プレイしてる人が1度も拾えてないレアでも簡単にゲットできます。
ただし新規優遇期間が過ぎるとソシャゲのようID仕分けで取れるレアが限定されるので続けるかどうか考えてください。
ちょっと触り程度の人ならこれでゲームクリアしてもいいでしょう。
次に復帰しようかどうか悩んでいる人。復帰ブーストがありますので1週間ログインしてみましょう。
今だと防衛戦で☆11を大量に配っているのでそれが目安となります。
出ないのならIDは相変わらずハズレ集団に入れられてるのでまた引退を。
出るのならIDがハズレ集団に入れられる前に多数ゲットしておきましょう。
最後にプレイ続けてるけど希少レアが出てない人。
完全にハズレIDに仕分けされてるので数ヶ月引退してみましょう。
防衛戦始まって3週間。当たりIDの人は☆11を2桁入手しています。普通IDだと数個。
ハズレIDは0個です。昔からプレイしてたフレ数人とうとうログインしてこなくなりました。
普段から希少レア1個も拾ったことない人たちで、大ばら撒きしてる防衛戦でさえ☆11が出なかったようです。
これを見て始める新規の方
ブログ、ニコ生、Twitterでキャラを晒し運営を批判せずに宣伝すれば希少レア入手確率が上がります。
そして重課金や長期プレイせずほどほどにログインすればハズレIDにされる可能性が低くなります。
あなたはこれでもこのゲームをプレイしますか?
プレイ期間:1年以上2014/01/10
とどまつさん
特にするオンラインゲームも無いですし
無料だからプレイする程度です
微妙な感じですね。今はフレが居ますのでプレイしてますがフレがINしていない時はビジフォンを見てるだけです。
新クエストも10回もプレイすれば飽きるでしょう
レア堀以外する事は無いのですが、あり得ないぐらい出ませんので諦めています
流石にもう半年以上狙った武器が出なければ、我慢の限界を超えるでしょう
課金は特にする必要は無いゲームですし金銭的な面では良いでしょうが、精神面では最悪ですし、プレイを続ければ間違いなくストレスが溜まります
悪い部分が良い部分を食い散らかしている為に評価は悪いんだと思います。
後半は明らかにへービーユーザー向けと言わざるを得ないコンテンツばかりなのでライトユーザーからVHに来た方は、そろそろストレスが溜まる頃じゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2013/07/10
過疎まっしぐらさん
昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。
プレイ期間:1年以上2014/03/19
常識人さん
β版からやっています。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかも~と思わせるレベル50位から課金しないと出来なくなります。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めるとストレスがやる度に溜まっていき無限地獄に叩き込まれます。
とにかく、運営・企画担当がクソ!(本当のバカか経営陣の犬かどっちか!)
大量の課金をいかにさせるか、ゲームマネーの回収を如何に早くやるかしか考えていません。
その為に、強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲームマネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし最近、作った新職のバウウンサーを最強職にしました。昨年もブレイバーを最強職にしてヒンシュクを買ったのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が多いです。
普通のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。
一人でプレーするとボッチだの野良だの言われて馬鹿にされるのが当たり前になってます。
かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の数人は必ずいます。
絶対、一人で普通にゲームを楽しもうと思う人には向いていません。
ネトゲー廃人にはライトすぎるし、一般人にはクソゲーだし変人向きのゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/08
もすさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
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