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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ラグ祭り

しょっぱいさん

まあ、所詮はセガだし期待は出来ないね。この先も修正は無さそうだし。セガのゲ-ムって無茶苦茶なの多いよねww何かズレてて結局イマイチな作品になるww流石だ。あのかの有名な、◯◯◯オブザイヤーにでてきそうだなwせいぜい頑張り給え。こんなのをよくみんなに提供できるのが不思議でならないよ。ラグでフリーズするし強化した上にさらに能力付与が苦痛だしレアも出ない。まだあっちのゲ-ムが最近良くなってきたし、こんなのに課金してやるよりあっちのゲ-ムに費やすほうが有意義。なんのゲ-ムかはいえないがw少なくともマシだ。バランスとシステムがとっくに崩壊してて救いようが無い状態でやるのもおかしいし。未だに妙に人がいるのが不思議でしょうがないよ。

プレイ期間:1年以上2015/06/17

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着せ替えゲーしか言ってる時点で、もうやってないだろ感満載。逆に理解に苦しむ。基本無料の他のゲームやってるのって思うほどに。
それに否定の仕方が使えない上司の口癖っぼく見える。はっきり言えば使えない人間と言うのを認めれない人。
自分も頑固だが、否定方法とかが幼稚過ぎて賛同出来ないんだよね。DPSやDPPを言うがカタナ特化にする時点でそこまで考えてないんだよね。
カタナでどうするかと考える。ただそれだけ。
DPSやDPP云々言うなら、運営の調整に合わせて動けよ。
初心者云々言うなら全否定から入るコメントの時点で考えてない。
それに無課金でも緩く遊べる。ガチ向けじゃない。これはそう言うゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。

良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。

2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

ゲームに不満はあまりない。ただ、運営とHAGEKMRがダメすぎる。とにかくダメ、TOKOTONDAME、超弩級にダメ、表現出来ないくらいにダメすぎる。PSOシリーズをここまでダメにした輩として、ユーザーをはじめ、ゲームクリエイターらに永く語り継がれることだろう。そのダメさ加減、★1と5のレビュー見比べれば、良識ある人物なら理解できるであろう。アプデと調整で沸いているが、古参から見ると、お金と膨大な労力を費やし、苦労して強化、入手した装備らが産廃になることを意味している。これらには勿論、リアルマネーも含まれる。スキル調整で無料券もバラまかれたが、その調整内容説明が韓国流で意味不明、なのでスキルを1回リセット1000円で幾度も繰り返した人もいることだろう。マグも1匹300円、リセットは何故か500円、作為を感じる課金要素である。
このPSO2を、悪意ある課金要素とマゾイ強化とアタリIDのレアに嫉妬しながら続けるのかと考えたら、急に萎えた。とにかく萎えた。今日、フレとチムメンにこのレビュー内容を伝え、アンインストールしようと決意した。
必滅のアプデまでは、とても楽しかったよ、顔も知らない仲間たちよ。
みんないままでありがとう。健康とご多幸をお祈りしております。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

疲れてまでしてオンゲしたくない

セガもダメになったねさん

自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。

次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。

まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。

そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。

一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?

武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」

何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/05/18

セガが金を稼ぐためだけに釣りまくってるだけのゲーム
絶対オススメしない

やってて面白いのは最初だけ

ある程度装備が揃った古参は、現金を突っ込まなくなるから
新規をCMで釣りまくる
そして、現金を回収

ガチャ命の金満体質

金だけ取れれば内容なんかどうでも良いのが見え見えの運営
アニメ化とかオフイベとか無駄な金使って、鯖の強化は絶対しない

タダほど高い物は無いと言うコトワザが一番シックリ来るゲーム

絶対現金を入れないと言う覚悟でやるなら、暇つぶしにはいいゲーム
ただし、カンストすると、レア掘る以外、やる事が無くなるので放置プレイになる

新生化しても、課金システムと運営が変わらない限り衰退するのは見えている
時間の無駄なのでオヌヌメはしない

プレイ期間:1年以上2015/10/15

キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

EP4で瀕死になり、EP5で無事死亡
マタボ削除されるらしいし、現状は新規参入お勧めできない大惨事

EP5とDQ10が時期的にうまく重なってくれたんで、一気ににPSO2離れが加速したなぁ…
ダークブラストとヒーロー削除されればまだ助かっただろうに、一向に改善されないしモンハンワールド出たんでもう完全引退の予定

シナリオの酷さはEP1からそんなに変わってないかな
完全別チームで最新作が作られるのを期待するしかないけど、続編ないだろうなぁ…

プレイ期間:1年以上2018/02/01

αTからやってますが、正直お勧めしません。
他の方が散々仰られてるので詳しくは言いませんが、とにかく運が全てです。
運です運。
不幸な方は何もできません(私もですが)。
全てのオンラインゲームをしている訳ではありませんが、数千時間プレイしてまともなレアアイテムが出ないとか最早嫌がらせのレベルですね。
相当に強化しないとVH(祭壇とか)のボスの一撃で終了ですよ。HP900くらいではまだまだです。
当たり判定が少々おかしいので下手したら雑魚エネミーで即死しますよ。
私は5職LV50まで何とか行ったのでボチボチですが、インする時間も減ってきておりそのうち辞めちゃうでしょうね(すでにフレも一人を除いてインしてない)。

どうしてもやってみたいなら、無課金でノーマルで一通りしたら辞めちゃうのが幸せかと。
ハード以降はやる価値無いです。どうせイライラするだけですよ。

まあ、言いたい事は75%を15回連続失敗とかそう言うの無くしませんか?

プレイ期間:1年以上2013/05/30

パチンコゲー
2chでレアID外れIDとか騒がれ、そんな事実がないのなら
放っておけばいいのに、公式が否定してますます炎上する始末

自分とフレBとフレCとフレDで新緊急の防衛というミッションにいきました。今まで星11を持ってる人は誰もいませんでした。
欲しいので、全員が250とトライブーストを使いました。

Bさんはいきなり2個出しました。Cさんは次に1個出しました。
それから一週間が経ちました。
自分はまだきてません
Bさんは8個も手に入れました。
Cさんは4個手に入れました。
Dさんも0個です

一月が経ちました。
自分はやっと1個きました。
Bさんは12個手に入れました。
Cさんは9個手に入れました。
Dさんはまだきてません。

現在
自分 1個 Bさん25個 Cさん12個 Dさん0個で来なくなりました。

せめて、星10でがんばろうと思いましたが
自分はSHでレアといえるものはきませんでした せいぜい3mです。
Bさんは ブラウを筆頭に250m以上はレアで稼いでます。
Cさんは スサノを筆頭に120m以上レアで稼いでます。
Dさんは ノシュビィーなので6m程度です。

出来レースとしか思えない内容ですよね。
いつもレアを引く人間が決まっているわけなのです。
何をやってもダメな人はダメ、勝つ人は勝つ。
この2パターンだとわかったので課金もプレイもやめました。

勝ち組と負け組を2極化することにより
勝ち組は楽しいから課金
負け組は追いつきたいから課金
つまりは、ガチャをまわせ!ということなのでしょうね。

これはRPGアクションを謳っていますが、サミーというパチンコメーカーがつくった確率操作のパチンコゲーの延長です。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

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