最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価のレビュー者は俺TUEEしか出来ない人
カタナ特化の人さん
低評価ほど自分が上位者で、出来る人間と勘違いしてる人間でそこを潰されて怒ってるどうしようもない人ばかり。
そこにタンクがー、ストーリーがー、って言いだして、ツッコミ入れたらキレる。
あと、明らかなエアプとかもチラホラ散見される始末。
ここレビューが、まともかと聞かれるとNoと断言できるほど信頼度はない。
ただ、このゲームのプレイヤーは1発の大火力以外は基本的に何も見てない。
短時間に1発7桁以上のダメージ(秒間で7桁に匹敵するダメを含む)を出すのが普通となって居て継続して1発5桁程度では地雷扱い。
これがフルボッコゲーと言われる所以だが、それで言えば他のゲームにも似たようなのはある。
ただ、ここでは他のゲームと言ってもFF14くらいしかしてないのが多いので、正直に言って…狭いと言わざる得ない。
PS4しか持ってないなら致し方ないが、PCあるならここより酷いゲームしてみなよ。
HDDバーストはあれだが、正直にバランスとは?と疑問が抱けるゲームならめっちゃあるよ。
ここより酷いゲームに課金して三年もやってたから分かるが、このゲームはまだやってて楽しいよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
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wwwwwさん
あの手この手でリアルマネーを搾取しようとする、このpso2運営なんか評価出来ねえよwPSOシリーズの看板に泥塗った史上最悪のオンラインゲームwユーザーに有利な点を不具合とし潰し、ユーザーが不利なバグは放置続けて、いつの間にかサイレント修正w最早ユーザーを金として見てない姿勢は公式生放送の木村氏が一番よく語ってくれますよw
そのうちまたHDD壊すよ?nproとかいうウイルスソフト入れてるんだからw最後はサーバーのデーターが破損して復旧不可能になってサービス終了というオチをかましてくれそうなんで楽しみにしておくわw
プレイ期間:1年以上2017/12/14
ああああさん
レア堀がエンドコンテンツのゲームの癖に「アタリID」「ハズレID」という概念が存在します。開発サイドの意図しないものであっても事実は事実です。クエスト10回程度で最高難度を2,3個拾う人もいれば、500回、1000回回しても出ないという人もいます。
ギスギスしない、、と思ってる人はドロを考えない人が多いか、大人な対応(我慢してる)人が多いだけです。「ハズレ」の人は間違いなくドス黒い物を沸々とさせてます。
あと、キャラクリについてですが、髪が衣装に貫通します。
キャラクリを高評価する人多いけど、こーいうところで手を抜いてます。
なので、気にする人は髪が衣装に干渉しないバリエーションを選ぶ事になるので
選択肢はおのずと狭くなります。
オフイベとかアニメとか色々やってるみたいだけど、手広くやらずに
こういう所にも気を配ってほしいです。
☆2
プレイ期間:3ヶ月2015/11/07
rock332さん
H帯くらいまでは敵を倒しやすいですし、武器に対 する要求レベルが低く、手軽に楽しめます。無課金 でも問題なくプレイ出来ます。
ですが、VH帯に入る頃には「なぜこの作品をやって るんだろう」という意識を感じ始め、レベルカンス トする頃には絶望感しか感じなくなります。
VH帯になると、レベル不相応の装備、戦い方だとそ れだけで嫌われます。そして、その装備を揃えるた めには大量のお金が必要です。 ですが、このネトゲは金策が非常に難しいですね。 特に無課金だと。 逆に、課金しているのなら、ガチャで出てきたアイ テムをショップで売りだして売ればどんどん稼げま す。 無課金でも、タイムアタッククエストをこなすこと で1日辺りそれなりのお金は稼げます。 ですが、そのタイムアタックは特に装備、腕前が要 求されるため、自分のような非廃人には敷居がかな り高いのが事実です。
まぁ、運営は(短絡的な金稼ぎについては)ある意 味頭がいいですよ。ハマってきた頃に課金させよ うっていう意図を感じます。自分もかれこれ10万 くらいつぎ込みました。おかげで素晴らしい装備を 揃えることが出来ましたし。
ただ、その状態まで達成すると強烈なマンネリ感に とらわれます。このネトゲのエンドコンテンツであ るレア掘りがあまりにも苦行。自分は月に2,3個 は☆10武器が出る、比較的運がいいユーザーだっ たとは思いますが、欲しい武器は出ないまま。出て もいわゆる型落ちレアだということがほとんどでし た。
また、生き残っているユーザーの大半が廃人なの で、自分のように後ろから追いかけてる人たちの数 が少なく、やりたいクエストに人が集まらない、と いうことが日常茶飯事でした。賑わうのは新実装ク エストが始まって1週間と、ダークファルス襲来の 時だけです。
仕事が忙しくなったことでますますプレイしにくい 状況になって、せっかくログインしても一緒に楽し める人がいない。や(れ)ることがなくなってい き、ゲームをやる意義すらなくしたので、自分は引 退を決意しました。
せめて、もっと非廃人層のことを考えてくれるネト ゲだったら、エンドコンテンツにもっと魅力があれ ば、良いネトゲになっていたのでしょうね。そうい う意味であまりにももったいないネトゲでした。
プレイ期間:半年2013/05/21
嘘偽りありませんさん
・良い点
ラッピーがかわいい 音楽が良い
・悪い点
キャラクタークリエイトが自由で豊富とありますが、自由ではありません。好きな身長に出来ませんし、ララフェルみたいな小さいキャラが作れないので不満です。
ザコエネミーが異様に硬いし逃げる。おかげでアクションゲームなのに狩りの爽快感がありません。
スキルの振り分けが自由に出来ない&個性が無い。もしミスってスキルポイントを振り分けてしまっって直そうとしたら課金が必要になる。自由にスキルツリーの組み換えが出来ればいいのに。
チームポイントやチームクエがしょぼい。MHFのほうが個性的なチーム限定のクエストがありますし、チーム対抗の狩りで勝利した場合、恩恵が受けれたりします。そちらのほうがはるかに楽しい。
金策手段が無く、狩りが楽しくない。去年の10月?までは無課金でも拾ったゴミ武器やユニットなど1つ1000メセタで売ることが出来ました。今は出来なくなってしまった。致命的です。これでフレはやる気をなくして引退していきました。TAと成功もしないソール付けしか金策が無いなんて残念なゲームです。
緊急クエストは無課金では遊べません。課金しないと人のいるブロックに入れませんし、無課金ですいているブロックに入っても人がいないので12人集まらず進めません。
ストーリークエストのマターボードが不便、楽しくない。ヒロインの女の子は清楚な白い衣装を着ていますが、露出の高いデザインなので清楚感が皆無でまたアイドルが出てきたりと男性のプレイヤー受けのするお粗末なストーリーただのギャルゲーです。壮大なSFストーリーはどこにあるんだろう?疑問です。シナリオを書いている人もただの同人作家でプロの人ではありませんし。
エリアが狭い。カウンターからクエストを受けてテンプレマップをぐるぐるするだけです。あとはロビーとショップエリアとマイルームとチーム部屋のみ。アークスの居住区エリアなど広いエリアなどを探索したかったです。
マイルームの不便さ。好きな場所に家具が置けません。明らかにスキマがあるのに重ねたりそのスキマに家具を置きたかったのですが自由に置けなくて残念です。
運営が信用できない。美味しいPSEバーストを廃止したり、技の威力を告知も無しに下方修正したり、アイテムの復旧もしてくれなかったり良い運営ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/05/23
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ゆうりさん
酷い・・・
本当に酷すぎる
むしろ酷杉(乙 とかいうタレコミで新規のお客さんを呼べるんじゃないかと・・・・
無料だし、ね
マ〇チャン製麺じゃないですけれど、一度やってみてください。わかりますからw
一年半もプレイできた事が奇跡です、本当に・・・では、さようなら
プレイ期間:1年以上2013/11/06
湧き出る不正さん
オンゲ歴そこそこに、PSシリーズはこれが初めてなので、原作からの思い入れは全くありません。
なので、ゲームそのものを端的に評価します。
【長所】
基本無料という点は制限ありでもプレイするだけなら気兼ねしません。
【短所】
・アバター要素、ゲーム要素がガチャ。
時期を外したら手に入らない物が多く、デザインの良いものや、ロビーアクション(ダンス、特殊ポーズ等)は凄まじい高額です。
ゲーム内通貨でも買えますが、今からプレイを開始する人は、過去の特にコラボ品は諦めなければならないでしょう。
ゲーム要素のガチャは後述します。
・キャラクリが難しい。
一見可愛く作っている人がたまにいますが、或いはカッコいいパーツを付けたロボキャストなんかもいますが、それらはとんでもない高額アクセやパーツをつけています。
再現するには上述の通り、沢山のお金がかかるでしょう。初期登録されているものだけでは苦しいです。
・ストーリーが苦痛
PSシリーズに理解がなくても分かる程の陳腐さです。
どんなレビューでも絶対にストーリーだけは貶しているのには理由があるということです。
・レベル上げが辛い
75くらいまでは必要経験値もそこそこですが、一番強いヒーローをアンロックするのに3クラス、そこから76~85まで上げるのは、一日中ゲームに張り付いてられる人でなければ不可能なほどレベルが上がりにくいです。
人気緊急クエストの受注条件は「Lvカンストが前提」なので、カンストしてないとまともに遊べません。
もう長い間新規も増えていないので、低~中のブロックには人が本当にいません。
経験値は人数割ではないので人が少ない程効率が悪く、その上でソロで敵を倒していかなければいけない等中々ハードルが高いです。
仲間にすればNPCを連れまわせますが、弱すぎて数合わせ程度で役には立ちません。
・PSO2運営、セガに対する批判の声が強い
少し下のほうでも、ヤラセ番組に対する疑惑の批判がありますが、続々と不正の証拠が出てきています。3クラス75でないのにヒーローがアンロックされている等。
裏でドロップ率を調整している、一定数アイテムが出るとレアの排出は制限されている等の過去発言から「プレイヤーの運」で片づけられる要素に対する不信感が強いです。評価値の話題なんかがわかりやすいです。
ヤラセ番組で発覚した事ですが、所謂「癒着勢」に対して運営が直接極レアを倉庫にドロップをしているのではないかという疑惑が、ほぼ黒に確定しました。
レアアイテムって何なんでしょうね。これがゲーム要素のガチャです。
・使いまわしが多い
開発力の低下を伺わせる、クエスト、アイテムデザインの使いまわしが酷いです。
PSO2そのものの売り上げが低下している事もあり、予算切りされているのが伝わってきます。開発から人が逃げているというのも良く聞きます。
・基本無料
長所に書きましたが、短所でもあります。
このゲームは「サブクラス」という概念があり、メインとサブでクラスをセットし、両方の特性を取り入れる事ができますが、サブクラス用のスキルツリーを購入する事が必須です。また、ステータスを伸ばすマグ等も増やすと有料です。初期のアイテムパックでは全然足らないので、増やすのは有料です。
等々、ある程度の快適さを求めると1キャラにつき5000円は軽くかかります。
ゲーム内での金策は正直言って難しい部類なので、公式ガチャをして売って稼ぐ等すると、月1万~等悠々かかります。
基本無料の部分だけではやっていけない程不便です。
【結論」
ゴ ミ ♪
プレイ期間:1年以上2018/09/04
いなごさん
素材は良いです。
キャラクリもこだわって作れるし、作ったキャラは愛着がわきます。
以下不満点
〇コンテンツが少なすぎます。
〇少ないコンテンツは、攻略方法が違えどやることは同じです。
〇目的の物を掘るために、同じことを何度も何度も何度も繰り返して、
アルツハイマー引き起こすかと思うぐらい脳が死にます
〇VITA版への調整なのか、開発が間に合わないのか、延命処置が酷すぎます
〇全てが運要素なのに、それがシビアすぎてストレスがたまります
〇すぐ飽きます
〇精神削って掘ったレアが、すぐにゴミになります
〇運営が糞
〇男キャラが差別されてます。
〇課金服のデザインが酷すぎる
〇業者・チートがはびこり過ぎて物価が酷い事になってます
何かを犠牲にしてまでやるゲームじゃないですよ。
プレイ期間:半年2013/02/08
ねこpさん
自分はこのゲームの評価はそんなに悪く無いと思います。
ぼちぼち楽しめてますし、課金しなくてもそこそこ遊べます。
みなさんが投稿されている金策や強化、レア掘りの話はわからなくもないですが・・・
強化や特殊能力追加等としては確かにかなり厳しいですね。極めようとしたり、たくさん強化しようとするとゲーム内マネーはどんどん吸われてしまいます。
自分としてはやっと完成品できたー!ぐらいのほうが達成感ありますし、悪い方には捉えていません。ただどんどん強化したい!強くなりたいねん!などという方には低評価の要因になりますね。
金策については普通。TAというシステムがありますし、普通に貯めることができるかと思います。まあそれ以上に出て行くゲーム内マネーが多いので厳しいと感じるのでしょうが。
TAが単純という方の意見は確かにそうだと思います。
ただそれは効率を求める方が集まってしまっているからだと・・・TA中であってものんびり会話しながらでも目的は達成出来ます。そうなれば楽しくできるかと思いますよ。
最後にレア掘りの話・・・これは特に個人差があるのでなんとも。でたらラッキー、追加要素ぐらいに捉えたほうがよさそうですね。でないときはでません。出るときはよくでます。まあ他のネットゲームに比べてもすこし絞ってるかなぐらいの印象を私は持ってます。
そして余談ですが旧PSOファンの方々が求めるものではあまりないかもしれませんね。
VITA勢参入ということもあり、万人受けする方向に進んでいるのは確か・・・
独特の世界観は廃れつつあります。
最後に・・・どちらかというと否定的な意見ばかり書いてしまいましたが、私はこのゲームは楽しめてます。自分で作ったキャラクターに衣装を着せて楽しんだり、フレンドさんとチャットをしたり、一緒にクエストをクリアしたり。チームの方とチームルームやマイルームを持たれているメンバーの方のところではしゃいだり、みんなでマルチエリアで素手でボスエネミーに挑んだりと満喫しております。まあ一番は自分に合うかですかね。やってみて楽しいと思うかどうかはその人次第ですから。
あと運営さん・・・すこし不具合は多いのではないか・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
_さん
前までは気軽手軽に出来るのが良い部分だと思ってましたがここ最近実装されているコンテンツは野良と固定では何倍何十倍もの差が出るようなものばかりです。
野良でも行けることには行けますが行ったとしても得られるものは固定に比べれば雀の涙程度のものでその格差に萎えると思います。
しかも先日実装されたチャレンジというクエストは死んだら他の皆の足を引っ張る仕様のギスギス大縄跳びなのでとてもじゃないけど気軽には行けません。
今後もFF14のような固定ゲーに舵を取っていくのならこのゲームはもう駄目でしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/03/13
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