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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

リアルでお金が稼げる最高のゲーム

srさん

今回の不具合利用者への対応でハッキリしましたが、このゲームはチート、バグ利用には大した罰則はないようです。
ということは、バグを利用した行為で大量にゲーム内通貨やレアアイテムを稼ぎ、RMTで現金に替えるという錬金術が可能になります
皆さん、ゲームでお金を稼ぐチャンスですよ!

まあそこまではしなくとも、不具合を利用すれば俺TUEEEをして一般ユーザーを見下す事はできますし、ゲーム内の経済を牛耳ることも簡単に出来ますので、普通にゲームするのに飽きている人や、チート、転売初心者の方にはうってつけです。
運営の技術力は国内最低レベルのようで、今後も不具合は頻発するでしょうからまだまだチャンスはあります。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

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課金?意味ないよ

廃課金から無課金になったさん

常設クエつまらなすぎて防衛をDFでつぶして

無能達にこのゲームを面白くすることは不可能でしょう

最近は暇つぶしにすらなりません。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

もう来ないでいおよ!

スペシャルロナーさん

ここでレビューしてるのは一部の特殊な性癖の人たちです。
ですので真に受けてはだめです。

ぷそは今もキャンペーンやってますし
ログイン数も数万人なので
待合室はいつも賑やかです。

ここで書いてる数名のエアプ(引退済み)と、
実際に頑張ってる現役プレイヤーの接続数。

どちらに重みがあるかは推して知るべしです。

プレイ期間:1年以上2020/10/29

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

私はHDDバーストの一件で、被害に会い補償の対象になった者ですが
あれから随分経った今になって、まだその事を持ち出して叩くのはあんまり良くないと思います
幸い私は軽微な被害で済んだので(SEGAフォルダ以下一部のファイルが消える症状でした)そう思うのかもしれませんが、当時のSEGAの対応は非常に丁寧でしたし、
定型文とはいえ里見会長の名で謝罪の一文が個別に届いた位ですから、真剣に対応していた事は事実だと思いますよ

酒井Pのブログではコメ覧に最初罵詈雑言が飛び交いましたが、対応後はむしろ応援するコメントも多く寄せられていました

その後もDDOS攻撃でサーバー落ちたり色々ありましたが、その頃はまだまだ運営ガンバレという声が圧倒的に大きかったですし、非常にプレイヤー側の熱量も大きかったと思います


さて、EP4もそろそろ終わりEP5が始まりますが、もう一度プレイヤー達にあの頃の活気を取り戻させる事が出来るでしょうか?
個人的には新クラスのヒーローは楽しそうなので期待しているのですが、一方でバスタークエストは中々難しそうでギスらないか心配です
ストーリーに関しては、自キャラがカメラマンに徹していたEP4は面白くなかったので、今度はちゃんと自キャラが主役になれる物語であれば良いなと思います

今は丁度EP5を控えた谷間の時期ですから、新規に始めるのならEP5実装での様子を見てからでも良いでしょう
但し、ヒーローは3クラスをLv75にしないと成れないので、EP5実装と同時にヒーローでプレイしたい人は気を付けてくださいね

プレイ期間:1年以上2017/07/07

そういう、ゲームに対しての不満があるんだったら、直接it-tellsに書き込んだほうがいいですよ、it-tellsだったら運営も見ているから、今のユーザーの現状の知ることはできると思います。 こういうサイトで書いても何も変わらないし運営はきずきはしませんから書き込むんだったら、it-tellsのほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/16

・良い点
他のオンラインサービスに対するハードルが下がる

■悪い点
・5年間進歩が無いどころか退化し続けるゲーム内容
・ありとあらゆるグラフィックの質感がゴムとプラスチックで非常に安っぽい
・アクションRPGとアクションの区別がついていない、またアクションとして見ても敵のスケールや挙動があまりにも不出来
・運営の数々の失言及びゲーム運営云々ではなく社会人として根本的に問題のある態度
・悪趣味にも程があるCM
・浅すぎる世界観、過去作ファンを裏切る設定(今作のキャストはアンドロイドではなくサイボーグ等)
・ストーリー脚本の宇野氏の問題行動(自作品の内容の流用)
・酒井プロデューサーによるアップデート内容の私物化
・蠱毒化し残ったプレイヤーの質の悪さ(Twitterで無関係なタグをPSO2のSS共有目的で乗っ取る等)

◆よいとされるキャラクリも
・各パラメータが引っ張り合い微調整が効かない
・目鼻顎額がそれぞれ顔パターンに依存し各パターンそれぞれに欠点があるため自由なキャラクリは出来ない
・運営から提示されるメイキングの手本がまず奇形である
・キャラクターを制作したところで衣装はやたらと破恋知なものが多く、また、現存するプレイヤーはそれらを好んで着せているため非常に心象が悪い
等問題まみれでありロビーは人間から大きくかけ離れたクリーチャーで溢れかえっている
加えて、ストーリーにおいて退場するキャラクターの精神が自キャラ内に寄生しその能力が使えるようになるというアップデートにて外見が名実ともにクリーチャー化した
さらに、上記アップデートをはじめとして自キャラは宇野・酒井両氏の望む人形劇のコマに過ぎず自身の思い描く設定、人物像は尽く塗り替えられてしまう

総じてシリーズの節目に泥を塗った度し難き作品でありファンタシースターシリーズの末席にも置きたくないものであると判断する。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

評価見れば一目瞭然

ぽわぼさん

レビューの★1の多さが全てです。一言で表すならクソゲーです。

良い所
・キャラメイク

悪い所
上記以外全て
・アクションMOということですがアクションの欠片もありません
・クラスのバランスも最悪です(近距離職に人権は無い
・ラグが酷く例えアクション性が素晴らいゲームだったとしてもアクションなどできないレベルです
・ここの運営は過去にユーザーのHDD内のOSを破壊したことがあります

今から始める人はなかなか居ないとは思いますが、
「つまらないゲームがやりたい!」「自分のPCを壊したい!」
という方にはオススメできるタイトルです。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

このゲームはまずキャラメイクが良いと思います。
正直このキャラでできるなら別ゲーやってるってくらい個人的には好きです。
ゲーム性は悪くはないですが良いといいきれもしないのが現状。
ただユーザー数が多く、ユーザー側の問題も出ています。
ここのレビューのように、色々言われています。
なので他人の評価はくだらないものとし信じないようにしましょう。
自分でやり、自分で決めて、このゲームをやるかやらないかは決めてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

バグ技放置

キラさん

どうしようもないほどに最悪なバグを放置してる

これは修正予定ということだがあまりにも遅すぎた

そして今週のアップデートで何故かバグを直さずに更にバグを利用したほうがうまくなるという調整
さっさと修正するのがベストだったが放置に放置を重ねすぎてもはや
バグ使用者なのかしてないのか運営には判別できないだろう
もう完全に終わりとしか思えない
この無法地帯っぷりはサービス末期のネットゲームをみているようで虚しくなる
真面目にプレイしたやつが損をする

プレイ期間:1年以上2015/01/15

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