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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

リアルでお金が稼げる最高のゲーム

srさん

今回の不具合利用者への対応でハッキリしましたが、このゲームはチート、バグ利用には大した罰則はないようです。
ということは、バグを利用した行為で大量にゲーム内通貨やレアアイテムを稼ぎ、RMTで現金に替えるという錬金術が可能になります
皆さん、ゲームでお金を稼ぐチャンスですよ!

まあそこまではしなくとも、不具合を利用すれば俺TUEEEをして一般ユーザーを見下す事はできますし、ゲーム内の経済を牛耳ることも簡単に出来ますので、普通にゲームするのに飽きている人や、チート、転売初心者の方にはうってつけです。
運営の技術力は国内最低レベルのようで、今後も不具合は頻発するでしょうからまだまだチャンスはあります。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

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マジで髪ゲー

長谷川亮太さん

なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ

ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?

課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。

課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。

直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ

プレイ期間:1年以上2016/11/19

都市伝説的MMORPGの実体

信じるか信じないかはさん

:良い点
キャラクリやアクションの爽快感など、土台となるゲーム仕様が良く、
プレイしていて楽しいと思える点が多い。

:悪い点:
Lv70ぐらいをむかえると急に充実していたプレイから、
作業の様なプレイを徐々に強制されていき、
最終的には面白くないと感じるようになる。
早い人にはそのLv帯になる前に実感する事もあるだろう。


6年前開始直後は面白いゲームだった。
当然開始直後なので新鮮さもあったかも知れないが、
少なくとも今みたいにプレイ時間帯などを強制されるような事は無かった。

クエストで解放され行けるID(インスタンスダンジョン)が増えていき、
次はどんな場所なんだろう?って期待するだけでも楽しかった♪
まあ、過去作みたいに惑星間などのフィールドマップとかが無くて
今作は狭いなぁとは思ったけど・・・。
そしてその流れで今後次々と新しいマップが増えて行き、
難易度も増えて攻略しがいのあるゲームが続く物だと思っていた。

しかしストーリーの都合?なのか、ある時期からその流れが止まり
自由に冒険できるIDが追加されなくなってきた。
代わりに緊急IDという時間制限のある特別なIDだけが増えて行き、
プレイヤーはそれに参加せざるを余儀なくなり、
そのためプレイスタイル(時間)を強制され自由度が無くなってしまった。

その痕跡が現状の70Lvぐらいまでクエストで解放していける通常IDで、
それ以降はほぼ増えていない事がプレイした人なら解ると思う。

難しい事を話す気もないが、プレイスタイルを強要するようなゲーム制は
当然人を選ぶ為、その段階で引退するプレイヤーが続出した。

プロデューサーから信頼を回復したいという挨拶があったが、
根本的にこの体制を改善しない限り、回復など有り得ないだろう。


また、運営が悪く叩かれる事が多いPSO2だが、
その理由とし、安直にそして第三者的な目で言わせて貰うなら
表に出なくてもいい事でわざわざ動画などに出演し、
場慣れしてる訳でもなく、接客を知ってるわけでもない者が
暴言や口を滑らす事で炎上している事に気が付いて欲しい。

本来、プレイヤー側からすれば開発者云々などには興味は無く、
面白いと評価されさえすれば、そこではじめて関心が行くもの。
そんな出演動画などをしてるぐらいならゲーム改善に結果を出し、
成果で答える。それが本来のクリエーターとしての態度だと思う。

今後その成果を期待したい。


改めてまとめると、
開始直後からLv70ぐらいまでは他のMMORPGに負けないぐらい
面白いとはっきりと言える。
ただし、それ以降長くプレイしていくと作業的なゲームへと変わり、
確実に面白さを失い、続けるか続けないかをプレイヤーによって選択する事となる。
評価としては最初こそ面白いと思う点は沢山あるので☆3つ。


:追伸:
ちなみに最近防御特化云々も語られてる事が多いが、
それも土台の面白さからのキャラクリの幅やプレイスタイルの自由度を
求めた上での話。
低評価の人が語る事はそういう事ができたら面白くなるんじゃないか?と
好意的な観点からの意見が多いので、
 ▽参考として親身に受け取るか、
 ▽妬みとして頭から否定するか、
どちらに思うかはあなた(開発者)次第です!!”( m9^Д^)ビシッ!!!!

プレイ期間:1年以上2018/07/11

同時接続数という指標稼ぎの為か、緊急クエストや時限クエストに報酬が偏り過ぎているので、時間を取られやすい。
また、苦労して作った装備を活かす場面もクリアする為でなく、ある程度装備の整った人が数人集まればクリアできる難易度のクエストを効率よく回すだけの物になっています。
現状、やり込む要素が薄くゲームを楽しむというよりはファンタシースターという作品を楽しむという形になっています。
アクションゲームにおける、立ち回りや操作の楽しさを求めるのであれば他のゲームを探された方がいいと思います。
また、ファッションを見せ合うのもこのゲームの楽しみ方の一つですが、近頃は課金物のアイテム実装までに問題が生じたり、いざ実装となっても過去のものと比べ、クオリティの低下が否めなかったりなど、ファッションにおいても苦しい状況になりつつあると思います。
このゲームを始めたい方は、少し遠巻きに観察し、他の方のレビューやブログ、掲示板等のオススメ派アンチ派どちらの意見も参考にしてから始めた方が良いかと思います。
強くなる為にはリアルを削るのはあると思いますが、ぷそつーはそれを強く要請してきます。
健康を損なわないよう気をつけてください。

プレイ期間:1年以上2017/07/20

さすがはSEGAといったところ

若音 茶ヶ長さん

過去も今も変わらずファンタシースターシリーズ特有の経験値の貰ってない感が今作もあるなって感じです。廃人や上級者向けといったところ。
正直言って過去のファンタシースターシリーズを1度でもプレイしたファンシスユーザーがやらないとちょっと敷居が高いのかな?と思います。レビューで最低評価を出してる人はファンシス素人ユーザー?って感じます。

どのPSでも、もともとPT活動を主体とした内容が多いので、初めてプレイされる方は友達なんかを誘ったりしないとすぐ飽きると思います。
現に今現在プレイしてる俺も開始翌日に友人に誘いまくって一緒にやってる感じです。
ただそういうのが苦手な方は厳しいと思います。
基本的に20Lvまでは簡単に上がるんですが、30~39Lvがちょっと難易度的に中途半端な経験値しかもらえませんのでその辺は覚悟が必要。
30LVから経験値ブースト使ったほうが吉、まず苦行。
ゲーム内通貨(メセタ)もタイムアタックさえ行けば無課金でも全難易度総なめで1日で最大95万は稼げる計算になります。武器強化ははっきり言って『失敗するもの』と括って行うほうが良いです。

レア武器も基本的にあのゲームシリーズは『落とさないもの』です。
なので無難に買える武器で一番強い武器を装備すれば大体行けるようになります。
ただ、防御力は……当たらなければどうと(ry
あとキャラクターの女性の多さですが、基本的に女性のほうが(攻撃力的に)伸びやすく設定されています。なので知ってる人だと大体女性で固めてきます。
知らない人は趣味で固めてる場合もあります……
男性を使うのはほとんど趣味か防御重視の堅実な戦いをする人たちです。
今回起きた課金システムの故障ですが、文字通りシステムファイルの「破損」だと考えてます。実際はどうなのか知りませんが、あれだけ多くの新規ユーザーと古参ユーザーが一斉に課金したのですから破損してもおかしくはなかったかと分析してます。

このゲームのウリは同じクエストで違うパーティと行動できる点、ステージが来るたびに異なる不変性なので、まずPTやチームと活動をお勧めします、ソロ活動は可能な限り避ける形でプレイすること。 

プレイ期間:1ヶ月2013/06/02

今後に期待してはいけません。

傍観者(現在進行形)さん

αテスト時代から続くサーバ遅延は現在進行形で続いており
(サービス開始から暫くして多少軽くなった時期もありましたが)
運営側は今後も恐らく、何らかの対策をする事なく淡々と営業していくことでしょう。

アクションゲームとしては致命的な遅延ですが、
①倒したはずの敵が5秒以上動き回る事もあります。この敵には
 当り判定や攻撃判定が残っていますので勿論攻撃されて殺されることもあります。
②緊急クエスト時のサーバー負荷による突然の回線落ちによりクエスト達成できず、
 結局30分の時間を無駄に過ごす事になる場合も。

全て「ユーザー側の責任」との事ですのでサーバー遅延に関しては
「そういうゲーム」なのだと諦めたほうがいいでしょう。

レアアイテム自体は、私もID制を疑っていますが、もはやどうでもいいです。
ユーザーの9割9部9厘が「運が悪すぎてレアが出ない」だけなのですから。
これから遊ばれる方は「自分は大丈夫だろう」と思わないことです。
他のメーカーのゲームではそれなりにレアアイテムなどを獲得されているであろう方でも、
残念ながらこのゲームでは間違いなくあなたも
「運の悪いユーザー」の一人になるのですから。

世界観はいいのですが、ユーザーの9割以上が女性キャラばかりを使用しており、
よもや世界観と全く合わない「スクール水着」「メイド服」「巫女衣装」などの
キャラクター達が闊歩する気色の悪いゲームと化しています。

1クエストで入手できる金品が売却しても雀の涙ほどにしかならず、
このゲームの売りである「カスタマイズ」を思う存分に楽しむことが出来ません。
なぜなら「可愛い・セクシー・見た目の良い」衣装やアクセサリー、髪型は
普通に1億メセタ(ゲーム通貨)以上で取引されている為です。
そして簡単に100万メセタや1000万メセタを稼げるゲームではありません。
(課金を使えば、その限りではありませんが、かなりのリアルマネーを要します。)
例えば1日に50万メセタを稼いだとしましょう。1億稼ぐまでおよそ「200日」程掛かります。
顔立ちや身長などは細かく設定できますが、
結局そのキャラクターにあった衣装が無ければ存分に楽しめないはずです。
例えば「メイド服+スポーツ刈り」で遊びたいと思いますか?
極端な例えですが、ゲーム内マネーが無いと結局このようになります。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

アプでの度にクソゲー化が進む!!
チャレンジがクソ!
新武器がダサい!!
キャラクリもクソ!!
運営がひたすらゴミ!!センスが無い!!
もう引退します!!!やってらんねーぜこのクソゲー!!
あーFF14楽しいんじゃ^~

プレイ期間:1週間未満2015/03/21

まだ民度民度と言うが、オンラインゲームはどこへ行っても効率プレイ中心
だから野良ではやりたくない人が固定作るのですよ
緊急オンラインが時間指定である以上はサクサクとやりたい人が多い
それも当然ですが、そこにレアがあるから効率を選ぶのですよ当然です
増してや作業になってくるから尚更そうなるんですよそれを民度と唱えるなら
どこのゲームへ行っても無理ですよ。

自分は固定組む派なので別に野良がどうなろうが知ったこっちゃないですけど
反効率派がいる野良は嫌だから固定を組むわけですよ
ご理解頂けないとは思いますけどネトゲーって画面の向こうには同じ人間がいます
効率がローカルルールになるのでしょうけど、反効率の人達は
相手の事をまったく考えないで自分さえ楽しければ、と言うお考えですか?
確かに野良はどう足掻いても解決する事等ありませんから
固定組めよが正解です。けれど、何してもいいよは自分勝手な考えです
ヒーローしたくなくても周りの事考えてヒーロー嫌々してる人もいるんですよ
それが嫌になったから自分は引退しましたが

効率が嫌だ、と言う人も同じ人同士で固定組めばいいのでは?
相手にストレス溜めてここで発散してるんでしょうけど
色んなネットゲームに行ってみればいいんです、どこへ行っても
装備強化、強クラス、テンプレスキル振が多いのですよ残念ながら
嫌なら辞めれば良いのではと思いますよ?
効率が生まれるのは特にPSOの開発がバカだから尚更こうなるのです
強クラス使っている人達は悪くありませんよ、同時にヒーロー以外使っている人も
悪くはないのですが、実際にはそれをよく思わない人がいると言う事です
そこら辺も考えてあげるべきだと思います。
運営がそのようなゲームにしていると言う事が全ての問題なんですよ
それにも関わらず文句垂れている人はプレイヤーのせいにしたがっていますね
開発に問題が少なければ低評価は少なからず減ると思います
問題があるから低評価がたくさん付いているのです。

これから始める人、いるなら別に勝手にすればいいと思います
評価は人によって変わる物ですので、自分はオススメはしませんが
一度やって見れば低評価の人達の言ってる意味も見えてくると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

みんな根本的なことを

忘れているさん

 何か日本語の不自由なヤツが下の方にいるなwwww

まぁそれは置いといて…
このゲームの根本的な問題は、レベルを上げる楽しみが無いという事を忘れている

PAはすべて購入、若しくは交換できるし、Lv1からでもガンガン使える
 ワイワイ楽しくPTプレイしながらレベル上げと言う物の存在が希薄すぎる
やりたきゃ勝手にやってろ、おいしくないケドナー!みたいな感じ
アドバンスにカプセル突っ込んでやればPTプレイもおいしいよ?みたいな

そもそもボーナスキーでガンガン上がるし、経験値15000は配りまくる
緊急が経験値稼ぎの場&ファイル埋めの場、ごくまれにレアドロ

いっそレベルの概念無くしたら?と思えるぐらい面白くない
レベル上げそのものが、エンドコンテンツまでの時間稼ぎでしかなく
 まして、ヒーロー1強になって、9割ヒーローしか居ない状態が異常
既存のクラスと戦闘速度が段違いなので、デメリットがどこ?みたいな感じになってる
マルグルクエにハンターとかで出てみろよ、敵に触れられる回数が何回あるんだよ?
ヒーローは打たれ弱い?今までだって打たれ弱いクラスあったじゃねーか
被弾したところで、自己回復可能だしよ、強化も自分でできる
何の個人スキルも関係なくボタン押しっぱなしでソードをハンターの3倍の速度で振り回し
弾丸をガンナーの3倍の速度でばら撒く、敵の攻撃が届かない高さからガシガシ攻撃できる
こんなものぶっ壊れてると言われて当然だと思う

 上級職です!ってコレしか出てないのも異常
野球でイチローが9人並んで野球やってる感じだぞ
サッカーで全員クリロナだったらどうするよ?
イニDで登場人物全員タクミ、ドラゴン球で全員悟空、もう全然個性が無い
デメリットを出してヒーロー1強なんかじゃない!とか言うのが居たが
ウサインボルトに水泳で勝って自慢できるのか?
得手不得手があって、補い合うからPTプレイの楽しみがあるんじゃねーのか

 運営が赤字出したら困る?
そんなのセガの問題だろ、やるやらないはユーザーの勝手
やりたくなるように改善できないなら、それは運営がアホなんだよ
商売でやってる以上、売れるように努力しないのは怠慢と言うんだよ
アホなイベ連発でイケル!と思ってるなら本当に終わってる

そんなものに金払う義理は一切無いし、無料を売りにしている以上
無料プレイヤ-が大量に居るのは当たり前
どうしても金取りたいと言うなら、月額課金にして全員から取ればいい
この内容で月額課金に耐えれるかどうかは、お察しの通りだと思う

 今から始めるなら末期臭が漂う世界にようこそ!
どう考えても先が無いから、ぶっ壊れクラス入れました!みたいな感じ
EP4の時でも、新生化します!って大々的にやったよな
結果何だった?思い出して腹筋崩壊するからw

なんだかんだでやってんじゃねーか!とか言う君!
ヤル気が起きないから、ボーナスキー回収してるだけだよ
そのうちマトモになるかも知れねーという、雲をつかむような気持で残してるだけ
日に30分もインしてれば多い方だな、チャットも挨拶しかしてねーし
チムチャでPSO2の文句でも言ったら、ガチギレする信者とか居るしキモイんだわ
 今までのシリーズで考えればわかるだろうに…
過渡期が来たら、突然のサービス終了>新規PSOシリーズ開始、の繰り返しだったろ
またこれでも同じことやるんだよw
集めたもの全部パーにされて、新たにシリーズ再開
そして信者がまた1から金を突っ込むって感じになってる
開始時には10年続けて~とか言うんだよ、当然だなw
そういうビジネスモデルだと言うことがもうバレてる
だから金なんか突っ込んでやらねーよw無料で十分
無料プレイヤーが居るから課金プレイヤーの経済が回っている事を忘れるな
こんなことは運営側が分かりきってる事だろ

 何にせよ楽しく出来ないゲームはクソゲだろ
運営の用意したレールに乗って、現金モリモリ突っ込むのが楽しいゲームだと思うなら
頑張って突っ込んでやってくれ酒井の植毛の代金にでもしてやってくれ

 何度も書くが、面白くない物に払う金は無い
無料でロビー放置でもOKだからやってるだけ
本当にいいところはキャラクリだけの、着せ替え人形ゲームだと思えば腹も立たない

 低評価がウソだと思うならやってみればいい
納得するだけだと思う、高評価のウソに騙されるな

現金を突っ込まないとセガが儲からないシステムだと言う事を知った上で
ここに書き込んでる高評価を付けている連中が何者かを考えてみよう

プレイ期間:2017/09/09

バスタークエストに行けばわかる様にヒーローでなければ役に立たない状態である、ヒーローを使う事を強いられている状況は楽しいのだろうか?思い思いの職で挑むのが楽しみだったのではないのか?と疑問に思う。
これだけの職があるのに全ての強みをヒーローが独占している、火力、pp回復、遠距離近距離におけるpa、どれを取っても一級品である。ヒーローもカンストし遊んだ感想としては実につまらないという物だった、何故なら既存職の出番を必要性を感じ無くなってしまったからである。私としては下級職でも遊べる環境であって欲しいと願いばかりではあるが、現状が変わるとは思えないのでクソゲーという事を伝えたい。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

まともに装備ができない人は総じてお金がないと嘆きます。
金策の手段はあるのにやらない、調べない。論外ですよね。
正直、難易度SHまでは3sで十分です。
Sというのはスキルのスロ数のことで、武器やユニットにパワー1などがついていますよね、これを1個=1sと呼びます。最大で8sまでありますが、それはお金に十分余裕がある一部の人限定ですので特に真似する必要はありません。火力、ステータスともに安定するのは4sからになりますがやはりお金がかかってきますので慣れないうちは3sでいいでしょう。
よく寄生と言われる装備は、天然s状態で、何sも付いてるのに死にまくる人。この死にまくる人は持論展開して、よく寄生してもいいだろ!何が悪いんだと!言います。寄生してもいいですよ?一度も死なないのであれば。
みんなに迷惑をかけず一人勇者しないのであれば。
寄生て蘇生しないとよく命令口調で蘇生しろ!といいます。
寄生を助けても良い事何も無いので助けても何の恩恵もないのに何で助けないといけないのか理解に苦します。こいつら迷惑プレイヤーは、一生一人でやれば解決ですよね?緊急クエストも12人でなく寄生だけで集まって行ったらどうですか?クリアできなくていいじゃないですか。寄生する人は屑なんですし屑同士仲良く死んで来れば。
天然OP装備が通用するのは難易度H~VHだと覚えておきましょう。お金も経験も伴わないので、しょうがないな、となります。難易度SH~天然装備で来ると、まぁとにかく死にまくるわ、火力はないわ、こういうのに限って寄生するわ。禄でもないのばかりです。

以上の事を理解した上で最低限の3sは↓。
打撃の場合、武器にはクォーツソール、パワーⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ヴォルソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
射撃の場合、武器にはマイザーソール、シュートⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、ファングソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
法撃の場合、最低限、武器にはエルダーソール、テクニックⅢ、スピリタⅢ、ユニットには、エルダーソール、スタミナⅢ、スピリタⅢ。
をつけましょう。非常に安価に買え、通常フィールドでも落ちやすいです。資金がないのなら取りに行きましょう。全身3sで固めれば最低限のステータスは確保でき、痛い目には合わないです。ですが最低限+10は必須です。それ以外は寄生と言われてもしょうがないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/04/11

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