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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

他のレビューもチェックしよう!

サービス開始してから3年目が経過しているので今から始める人にとってはクソゲーかも知れません。
オンラインゲームってサービス開始からやり始めると、みんな同じフィールドにいるので楽しいのですが、年数経過してから始めると低レベル帯の場所に人がいないのでソロで頑張るしかないですし、同じ環境のフレンドなども作りにくくチーム入りたくても入れずなんてことになりがちだと思います。
遅くてもサービス開始から1年目過ぎたころから始めるくらいまでが、楽しめる範囲かも知れないです。
低レベル帯にも人がいてワイワイできる期間を過ぎてしまうと、どのゲームにも言えることが、みんなレベルが高くなってて初心者が楽しむ環境じゃなくなってしまいます。
個人的な主観なので、人それぞれですが。
今から始めるなら他のゲームをお勧めします。
生まれてから若いゲームが楽しむにはいいんじゃないかなと思います。
あとあまりムキになって課金すると、あとで反感を得ることになるので課金しても月額プレミアム課金程度の微課金に留めておいたほうがやめるにしても、気に障らずやめれると思います。
人によって考え方や捉え方は違うのでここで色々書いてあるのを参考にするよりも、このゲームは無課金で始められますのでどういうゲームなのか知りたいなら自分自身でまずはやって確かめてみるのが1番だと思います。
ただ、どのゲームにも言えることと同じ今は3年目が経過していますので、高レベル帯だけが賑わいを見せていて低レベル帯の人は少ないです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

素材は良かったが…

セガ畜さん

タイトル通り本当に素材はいいです。
ただそれを料理する運営の技量が無さ過ぎです
何をするにしても運が必要です。レア武器の入手、新コンテンツの参加などなど…
本当にユーザー視点で作ってるとは到底思えません
あとアップデートの度告知なしで下方修正を行ったりします
下の方で星5の評価が多いですが例の企業の差し金でしょう
決して騙されてはいけません。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

星5と星1ばかりのレビューでどちらも極論しか述べていませんが、
新規の人はどちらが正しいと判断するのでしょうか?

βから2年以上総プレイ時間7500の廃人プレイヤーだった私の実体験を元にレビューさせていだたきます。

まず、結末を述べさせていただくと 現在のPSO2はプレイする価値のないクソゲー に成り果てたとしかレビューしようがありません。

理由を述べさせていただきます。

全ての武器を過去にする。
13武器が強すぎて、既存の13未満の武器はゴミとしか言いようのない性能となっています。

その13武器はアンガというボスしかドロップしません。
ザコを何体倒そうが、ゴミしかドロップしないクソ仕様です。
おまけに既存の強化しきった7スロ武器があろうとも、SHの中ボスに匹敵するレベルの高耐久です。それでいて倒しきっても何も落ちないのです。

なので、サブ垢やチムメンを使いシップを使いメイン垢を待機し アンガが出てきた時にだけ降りてくるというマナーの悪い寄生行為が目立っています。
なので野良でレア堀をするとなると、恐ろしく効率が悪く、そのような不愉快な行動にイライラさせられます。 DFでもシップ待機などがありましたが、それから1年経った現状でも寄生行為に対するペナルティは全くなされてません。

また13武器はドロップ率はVHの11武器と同程度、常設クエなのでいつでも掘れるのですが、ドロップ率自体は絶望的としかいいようがありません。
ですが、不思議な事にツィッターやブロガーの過去に12武器を複数出している人間は、今回もまた13武器を初日に拾い、属性を60にしています。
絶望的なドロップ率のレアを引く人間はいつも同じなのです。
考えられますか?


私やチムメンは12人でアルチに篭もり全職業75まであげましたが、誰にも13は出ませんでした。数で言うと250以上はアンガを倒したと思います。

その12人は出していないのに、 いつもの人は2~3引き倒しただけで容易に出すのです。

これが一度や二度ではありません。 PSO2ではもはやそれが当たり前の出来事となっています。

7500時間プレイしましたが、星1の皆さんが述べてることが事実としか言いようがありません。
12人のチムメンも皆アンストしました。
無料でもこのゲームはやらない方がいいと断言します。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

えええ?w
聞く耳持たないとか誰が決めつけたよ?
自分はただ、PHANTASY STARの良いところ教えろっていってるだけだろ?
聞く耳持たないとは意味合いが全く違うし大丈夫かぁ豚?ww
フゴフゴブヒブヒいってた方がまだかわいいぞ?
ほお、じゃあそのこおりとか言う奴の設定を詳しく言えよw
好きなんだろぉ?なら言えるよなぁ?
で、服選ぶシーンで感動できるのか。豚よぉ、服選ぶシーンなんざドラマや映画に腐るほどあるぞ?
豚であるお前はいちいちそれ見て良いって思えるんか?
そして何を勘違いしたか自分は某mmoで協力だのとは一言も言ってないが?
攻防はまあPHANTASY STARよりできてるよねって事を言ってるんだが?
さらに言えば豚の言い方だとPHANTASY STARは協力していく意味はないと読み取れるが?
お前オンゲーなのに協力しないとクリアできないクエストないとかどうなのよ?w
豚がやってるゲームはPHANTASY STAR OFFLINEか何かか?
あとダンジョン入れば要素が変わるっていってたよな?
豚よぉ、変わってるの道だけじゃねーかw
豚の大好きなオープンワールドのように景色もなんも変わってないように見えるぜ?
まあ惑星変わりゃ景色も変わるが結局道だけ変えただけじゃねーの?
お前本当に満足基準低くて羨ましいわw
てか豚よぉ、ウィッチャー俺やったことないからわかんねーけど評価見てる限りじゃ圧倒的にウィッチャー勝利だと思うぜ?
あと課金要素もまともに言えずPHANTASY STAR良いぞとか抜かしてんじゃねーぞ?
他者の評価で課金するって連中もいるって豚の頭じゃ思い付かねーか?w
逆に言えばあ、コイツこんなボロクソ言われてもPHANTASY STARの課金するメリット言えないんだなってなるぞ?
なぁ?大好きなPHANTASY STARがこんなにボロクソ言われても何一つ明確で決定的な魅力を言えてないんじゃもう皆様人間方はお気づきでしょう?
豚は訳もわからず金を入れてるんだなーって思わざるを得ないw
むしろ課金して得れるものを言えないのが意味不明。
あと某MMOが面白いかどうかさておきPHANTASY STARも同じように底辺だろ?
まあ自分からしたらまだPHANTASY STARほうが糞つまらんがな。
人の後押しされるくらいならやめろって言われてもなぁ?
後押しされた連中はやめないといけないらしいぜこのゲームはw
冷やかしが面倒ともいってたな?
わりぃ豚よw俺は楽しいからこれからも豚の世話していくわw
こういうのめっちゃ好きな腐った人間だから許してくれよ?
で、このゲームのストーリーどこが良いのか、ゲームとしてどこが楽しいのかエアプである俺に早く教えろよ?
てか何気になんで星4にさがってんだよw
堂々と5つけろやw

プレイ期間:1週間未満2019/02/05

色んなプレイスタイルにコスによるロールプレイなどがやりたくてPSO2をやっていたが、何かバランス調整について都合が悪いのかうるさい奴がいるなと見ていて我慢ならんので自分も評価しますわ。

良い点、基本無料なとこ。多分こうでないとカタナ特化が常に対抗馬として叩いてるタイトルと違って人が残らないと思うわ。誰がこんな運営のわがまま仕様のゲームを月額課金でやるんだろうか。やらん。

悪い点は挙げたら際限ない。確かにネットでの非難はいきすぎたものもある、が、モラルが無いのを証明してるのはその頭カタナ特化な人や公の場でユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井とかだとは思うわ。あれは憎悪すら沸いたわ。

バランス調整を考えて、射撃攻撃力230と同じように射撃防御力230を簡単に付与出来るようにしてと例えばとするが、これやって何かバランス崩れるんか?(笑)あるとしたら少し前にあったスーパープレイ動画集にあった徒花の仮面の天罰だかを耐えきったあれくらいだろう?それに運営は公式の生放送でそういったオンラインRPGらしい遊び方をするカチ勢を極少数とか言って認識はあっただろ。需要がないとわかってて、更に今のクエストは時間制限があり火力を抑えてボスとじっくりやり合って勝つなんて楽しみ方が出来ないってのに何が崩れんだ?今の方針だとただやらせたくないってだけにしか思わんわ。それに上の動画集の後に強化版で現状仕様では絶対に耐えられないように無理矢理ダメージ入れ込んでるだろ?食らわないのが前提のボスの大技ほど無駄なリソースはないわな。

こんなことやってきたから火力特化勢からも叩かれるんだろ。ここだけとか言ってるが、自分もハンターのツリーを見てて思ってたわ。折角スタンスが2種類あるのに今やフューリーより火力あるとか、結局火力かよ状態だろ。

今の火力インフレ状態でカタナ特化おまえの意見を言われてもそれはただの運営のわがままかただ気に入らないだけでやらないってなってるだけとしか思わないわ。

確かに職コンセプトとか言ってある程度の役割とか言うならウォークライやガドスタやらをもっと他のタイトルに学ぶべきだろ。ロール制じゃないとか、要らんとか言って6年間やってきた結果がこれだろ。運営も大概にしとけと思うわ。

バランス調整や職コンセプトとか抜かすなら、最近だと二段ジャンプだったか?あれバウンサーのこと考慮したか?やるなら、バウンサー側は二段ジャンプ中もPP回復しますとか副次要素設けるだろ。こういったのがバランス調整じゃないのか?

メインハンターは火力偏重ゲー通り、フューリー側も整備し、テクターのようにPTにいたら中々心強いってしたり、これが遊びの幅を増やすバランス調整じゃないのか?また、クエストもどうせ一回しかクリア出来ないボクソン仕様なら従来のレースゲーやTAゲー以外に仲間と協力して、ユーザーの好きな時間に集まって挑めるレイドとかを一週間に2回までクリア可能などとしたりして、今までとか違った楽しみ方が出来るようにしたらいいんじゃないのか?

全員アタッカーゲーであっても運営都合で勝手に需要がないとか無駄なんて決め付けてそんなの用意しないなんて方針を決めるのは論外だし、普通はそういった幅を広げる可能性のある意見とかに耳を傾けるべきだろと思う。

今の運営はご存じの通り気に入らないものがあって相当イラついている印象を受けました。カタナ特化?おまえこそ黙って見てればいいだろ。おまえの望んだ通りの王国が出来るからさ。今建国最中だろ?無駄な労力ここで使ってないで、カタナ特化ブログと公式ブログだけでやってろ。

ゲームの評価としては1も付けたくないくらい不快な作品でした。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

打撃防御だけ盛って涙目になる人が出そうなレビューばかりですね。
確かにエネミーの攻撃の大半は打撃系です。亀でおなじみのゼッシュレイダくんのブレスですら打撃扱いですからね。
ただ、打撃防御の計算方式と打撃攻撃の計算方式は別扱いなので、そもそもOPにおける打撃防御200なんてものは額面だけの扱いです。
さらに打撃防御だけを盛ったとしても、攻撃の種類の半分の数も防げないのも事実。
カチ勢と言われる人達はそれを分かって、ちゃんと盛ってます。
それにマグに関しても単にレベル上げしやすくするためであって、別に防御系を疎かにしてない事実。
まぁ、受け取り方は人それぞれですから強く言いませんが…マグだけは。
あとディフェンスブーストでしたっけ?あれ使うならエレガントスタミナのほうがいいですね。
それかブロレジ5とオルレジ3をあわせたものでも代用可能っていうかそれでいいレベル。
別にディフェンスブーストにこだわる理由もない。
スピリタブーストと同じ、あったらいいなレベル。
あと支援系の排出調整が行われる。その中で、スピリタブーストが消える。
まぁ、さほど気にならないが…

まぁ、これぐらいかな?
ちなみにディフェンスブーストとエレガントスタミナの数値見て何言ってるんだって思う人が要ると思うが、HPがいくつ上がれば防御分かを考えたら、そこまで大差はないです。
少しディフェンスのが高いレベルです。


あ、そうそう。HP1万超えが出ましたね。運営は全く想定してなかったそうですが…ちなみにその方は火力もあるという凄いですね。
評価ポイント?わざとです。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

 圧倒的民度がアウトなネトゲで、最近ロナー者の横暴なくだらないキモイレビューしかなくなった。お前らのせいでぷそつ辞める気になれたことだけは感謝しておく(お前らのような人を見下すことでしか欲求満たすことしかできないけだものか化け物しかいないネトゲのぷそつは隔離病棟確定だわ)

 どうせNGSができたらぷそつはそっち移行でサビ終させるのわかってるから課金するのもあほらしいし、とりあえず民度の悪い連中がでるのは運営がその程度のゲームしか作ってないってことそろそろわからないかなと。

 それができないなら、NGSいってもまた民度の問題でギスギスしてつまらないものしかならんでしょ。まあキチガイ隔離受け入れ先として、そこにロナー寄生してシコシコやって「俺TUEEE」とか相手にしたくないよな。まともな人間なら

プレイ期間:1年以上2020/10/29

 最近少しやってみた者です。ここの評価の批判などはかなり参考になったというかゲーム内のことを的確に指摘されているものが評価としてレビューされているものを見るとまさにその通りだった。

良い点:動きがそれなりにキビキビとなる。ただし、高スペックPCで回線が良いものでもかくかくする時間帯がある。

悪い点:オンラインRPGはロールプレイするもの、その多様性を根底から否定する作りになっている。
→パーティーに決まった固定職が必要ないというコンセプトは良いものの、それが悪い方向に作用してプレイスタイルが火力特化以外意味のない・存在価値のないものになってしまっている。また、攻撃力と防御力の強化のし易さや幅についてですが、ここで書かれている防御の仕様について見てゲーム内をさらって見てみると確かに割に合わないようになっている。7年間も運営していてここまでかなり方針はちぐはぐだったようですが、これだけ故意に放置、割に合わないように仕様設定している節があるとのことですが私もそのように印象を受けました。

 また、ブーストアイテムと呼ばれるものがゲーム内通貨でユーザーは自由に入手できそれを使用して装備品を作ることができますが、ここにきてもなぜか防御力を強化する唯一のディフェンスブーストというアイテムだけ他のブーストアイテムと異なり明らかに入手ができません。だからと言って、PSO2内で例えばオンラインRPGに定番のタンクと呼ばれる味方を守ることができる職があるわけでもなく、またその職に圧倒的な優位性があるわけでもないです。これはどう見ても運営のエゴによって方針が採られていると見て間違いないと思います。

 過去に生放送でゲームディレクターが「ハンターをタンクにはしません!」と何か含む表情をして発言したそうですが、それと関係しているのでしょう。様々なオンラインRPGをやってきましたが、ここまで運営そのものが稚拙な者たちで構成されているのはこのPSO2が初めてです。

 ゲームというものは多くのユーザーが楽しめるように作るもの、ただその中で例え少数派であってもその意見や要望をないがしろにすれば必ずその姿勢が他のゲーム要素にも表れてしまいます。そして、ユーザー側はそれを感じ取って徐々に楽しみ方を削がれていき、その意向を感じ取り離れていきます。

 後にディフェンスブーストというアイテムの上位種を実装予定らしいですが、稚拙な運営の意図としては運であっても課金して入手したいと思えるほどのパラメータ上昇設定値で実装し、運営が目の敵にしている少数派ユーザー層に課金させるなんてことを目標にしているのでしょうが、そんなことをして一体何を得することがあるのか。(そもそもその意図は料金ポリシーに反します)こんな風に運営されているゲームを私はやりたいとは思いませんでした。目くじらを立ててまで批判しているユーザーの評価を見ても仕方がないと仰っている方も見えるようですが、それ以前にPSO2運営の運営方針に目を向けてこれからこのタイトルに触れようとしている方々はやるか・続けるかどうかを決めるべきかと思います。そもそもゲームなのに少数派ユーザーであってもその遊び方を潰す考えで運営しているものなどおかしいです。また、オンラインRPGでなりがちの火力特化ゲームと風潮が強まっている中、ディフェンスブーストなど対局の要素を運営のエゴで制限し潰しているものなど楽しめるわけがないです。ましてや嫌がらせでやっているとすれば、それは運営の「負け」であり、運営自身による作品潰しです。

 PSO2は運営が満足するためのゲームなんですか?と、運営に問いたい。ここまで運営方針が疑問に思えたタイトルはこれが初めてでした。それとゲーム内だけではユーザーの交流の場は用意されてないですし、きっかけもほぼないのが現状です。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/08

vitaから参戦

もふもふさん

LVUP作業に飽きる
携帯ゲームとしてなんら意味が無い
とあるモンスターハンターゲームとの競合を避けたやっつけ感は否めない
接続不良多々あり、PC通信環境良好なんだけどね
ソニーもはずれくじ引いたなと・・・

課金するにしても中途半端な課金じゃ無駄だった
緊急アラートなんてニート位しか有効じゃないし

まあやってみればわかるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/05/10

そういう、ゲームに対しての不満があるんだったら、直接it-tellsに書き込んだほうがいいですよ、it-tellsだったら運営も見ているから、今のユーザーの現状の知ることはできると思います。 こういうサイトで書いても何も変わらないし運営はきずきはしませんから書き込むんだったら、it-tellsのほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/16

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