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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

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☆5以上

熊さん

レビュー色々書かれてますが、良い事も悪い事もほぼ事実ですw

結論から云いますと自分に合ったゲームは遊んでみないとわからないと思いますので

遊ぶ価値はあるゲームかなと

ダウンロード平均時間6時間程??

長いですが初見さんお試しあれ

プレイ期間:1年以上2015/11/16

タイトル通りです。ここの運営はどうもユーザーを楽しませる努力を怠ってると思います。いちいちそれいるか?的な変な制限をつけてユーザーを締め付けて窮屈にさせてます。ユーザーの大多数が声を挙げてやっと運営が重い腰を上げたと思ったらやはり変な制限をつけてくる斜め上調整してくる糞ぶり。初代PSOのほうやポータブルシリーズのインフィニティのほうが遥かにまだ自由度がありましたがこのPSO2はタイトルこそPSOですがやっていることは中身がスカスカのPSUの続編PSU2ですよ。PSO2はEP4で一時同接が15万行きましたが悪のりした糞運営が大和の緊急クエストをずっと連発してすぐに飽きが来るとわかっているのにずっと大和ばかりやらせて今では同接10万以下に成り下がったくらい酷いです。とりあえずストーリーも厨2丸出しのストーリーで主人公が主人公してないとか馬鹿じゃね?と感じます。はっきり言うとEP4のストーリーを作った宇野はA級戦犯で更迭しないとこの先未来がありませんね。EP5も正直不安でしかないここの運営がバランス調整とぬかしていますがマトモなバランス調整できた試しがないし。マロンとかマロンとかマロンとかさぁ・・・

プレイ期間:1年以上2017/07/10

排斥されているカチ勢だけど?

運営の目の敵である者たちさん

どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

無課金でここまで楽しめるのはありがたいんですけど、皆はレアアイテムを狙うために一生懸命緊急クエストを頑張っているのに、経験値、メセタ、レアアイテムがしょぼい収穫がないのは納得いかないですね。そのせいか、ユーザー達の反応も寄生者やあまり強くない装備の人でもめているのが多数出ていますね。私は未だに★12以上は入手したことないので(いずれ交換ショップで出るかもしれないけど)。撃破回数で確率を上げたり、EXと同じメセタ量、難易度が高い分報酬をもっと高くしてもらえると最高に嬉しいです。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

6サバのやばいチーム一覧、案の定擁護が沸きましたねw
盛大に馬鹿が釣れているのをみて腹筋崩壊しそうですw事実ってすごいw
とはいえ、かれこれ完全引退してから3か月くらいたつのですがPSO2を辞めてからというもの、自分の時間がマジで増えましたw
今までログインボーナスを気にしてコレクトと石集めに疲れちゃいましてPCからもアンインスコ。
これのおかげで溜まりに溜まった映画やらゲームやらに集中することができて、最近はもっぱらPS4メインになりつつあります。
ゲーム性としてはほんとに初心者様には全くお勧めできない糞げーで、6サバだと闇めうさん、まいたおるさん、あちゅらさんと言った、いわゆる『やばい奴ら』(晒スレ常連なので必然とやばい奴らに入りますw)はいるにはいるんですが、ごくたまにあちゅらを見かけるくらいで、他の人らは恐らくほぼ身内オンリーでやっているのか過疎サバにたむろしているのかわかりませんが、実害はないのでどうでもいいやって所です。あ、こいつらの所属チームの人らはたまに見かけていたので手当たり次第にBLはしましたよ?w自己防衛しないと無実でもでっちあげられて晒しやらに晒されますしw
基本プレー無料のゲームは敷居が非常に低いので↑のやつらみたいな底辺ニートが徘徊していますので基本はお勧めしませんwやると嫌な気分にさせれるって、ゲームに癒しを求めにきている私からしたらもうw
なのでちょっと怖いもの見たさに触るくらいで即アンインスコしましょう。容量の無駄ですのでw

プレイ期間:1年以上2020/01/24

やっぱり国内タイトルだけはあります

課金総額4万円以下さん

10年前から色々なネットゲームありますが、ここまで操作感にストレスを感じないゲームはそうありません。
クリックゲー、重課金必須なステ振り直し、ダッセー無課金装備、基本ゴミの無課金武器、半年に一度の大規模イベ()、翻訳ミス、露骨に豪華な課金装備 etc....と挙げればキリがなかった過去のチョンゲーと比べると遊べる幅や無課金で出来ることは月とゲロ以上に比べるのがおこがましいでしょう。

<課金要素>
・プレミアムブロックで多人数ブロックにねじ込める⇒人が多いので完全なSランククリアを重視しない以上意識することもない
・フリーマーケット出品機能⇒無課金ガチャで現実的以上の確率で入手可能(但し、効果は3日のチケットだが複数所持していれば安泰)
・豪華なマイルーム機能⇒人それぞれの好みで興味がない人は何もしていない
・その他、各種枠の増加⇒本職で没頭してないと気にならないレベル
・アニメ等のコラボ服や武器の入手⇒フリーマーケットで比較的安値で購入可能(防具とアバター系防具は別枠になっているので問題なし)

・・・といったカンジで、確かにオンゲに付き物と言われる、重課金で自己顕示欲を表に出していきたい人に対してはサービス開始から冷遇されているという印象はあります。
ですが、冷静になって考えてみればそういった連中こそがどの世界(リアル、否リアル)にも不必要なのであって上記の対応を継続している運営を個人的に大きく票できる要因でもあります。
従来の量産型チョンゲーと違い、「臨場感」「目まぐるしい変化」「楽しさ」を前面に押し出してくれるこのゲームは、自分に「あぁ・・・こういうのが本来のオンゲだよな、今まで何騙されてたんだオレ」と軽くショックをくらいました。

ただ、最近のユーザーの声を「聞きすぎる」のはちょっと問題。
レア武器が出ない⇒そりゃ出たらレアじゃないだろ
に対して、「クリアすると〇〇を一個付与し250個でレア武器と交換(性能は抑えているので250*4は必須)」という対応をしてしまっているのは正直ナンセンス。
出ないものは一生出なくてOK、死ぬわけじゃないし。
スマホ版PSO2esで本家に対する優遇は賛成。
普通に考えればそこまでPSO2に関心があるんだし、還元要素を盛り込むって流れになるのは極自然なハナシ。否定派は所詮目先の銭広い程度の脳みそしかないのかと笑っちゃいますね。

プレイ期間:1年以上2015/11/27

PSO2はどこへ向かうのか

ふぁーおふぁーおさん

ソシャゲではストレス発散できず、普通のオフゲーも飽きたのでネトゲを始めようと思い、「自由なキャラクリ」に惹かれてPSO2を始めた。

EP5の半ばぐらいまでは比較的、事前の情報収集とある程度の練習・装備強化を積めば十分にクエストを攻略できた。
クエストを攻略しつつ、お互い自慢のキャラでのんびり交流をする、のが一番の楽しみだった。
その頃は、所謂「ガチ勢」と呼ばれるプレイヤー達とも隔たりをあまり感じなかった。

しかし、EP5の中頃から、敵の動作パターンや素早さが明らか厳しいものとなり、ダイナミックさと慌ただしさに偏重したスタイルのゲームに代わっていった。
更に武器のインフレや、所謂「緊急ゲー感」も(個人的感想ではあるが)加速し、自分も周囲も「追いていかれる危機感」でプレーするようになっていった。

エキスパート条件も一層厳しくなっていき、やがてフレンド同士やチーム内での分断も起きるようになっていた。

以前のような、マナーを守れば自分自身のプレースタイルや時間で気楽に楽しめるPSO2ではなくなってしまった、というのが自分がPSO2を去った理由だ。

自分は運営だけを責めているのではない。自由度の高いキャラクリや世界観、NPC、思わず惚れこんでしまうアクションを開発してくれた点では、運営には感謝している。今の偏重した雰囲気を生み出してしまったのは、一部のプレイヤーにも責任があると感じている。不当な晒しや煽り、運営への過激な攻撃を続けた悪質なプレイヤーのことだ。

ゲームの腕前や長時間プレイできる体力・気力に相当自信のある者は、これからのPSO2も楽しめるかもしれない。しかし、そうではないプレイヤーにとっては最早過去の思い出となりつつある。

プレイ期間:1年以上2019/07/22

4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。

これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。

XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。

アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!

ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います

なにも言わないでおきますわ。
逆にこんなことしか書けないぐらい煽れないんでしょうねー
現役の人に散々、突っ込まれたのでなにも言えなくなったのかなと思わざる言えないが…流石にここまで来たら人としてダメでしょうね。それに3ポイントで高評価は笑えるわ。

プレイ期間:1年以上2018/03/29

楽しい

XYZさん

覚える事結構あるかもしれませんが、わからないときはアークスロビーで周りの人に聞いたら教えてくれます。
イベントも充実してて、新しいアップデートもあり、飽きることがないです。
課金しなくても普通に出来ます。
レアアイテムのドロップ率はかなり低いかもしれませんが、手に入れることが出来たときの嬉しさは格別です。
強化の費用もオーダーをクリアすれば簡単に集まります。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

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