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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

PSO15周年

  さん

まぁたしかにPSO2は悪い方向にいってるね~
ユーザーのせいで全てを悪い方向に行かせた
運営は悪くないよ、見てるとすごく頑張っている
だけどユーザーが全てを悪い方向に行かせた
悪い方向に行かせるユーザーがいる限りPSO2は腐っていく

プレイ期間:1年以上2015/04/16

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え?面白いよ

いまだ初心者さん

あまりにも評価がわるいのでレビューをしようとおもいました
面白いですよ
たしかにクエスト回って、最高レアを入手できるコレクトファイルなるものをコンプリートするためクエスト周回、緊急クエスト待機、これに飽きる人がいるのではと感じます、しかし春にpvp実装も控えてますし、どのオンラインゲームも結局はクエスト周回みたいなことをやらされますよね?これが飽きるなら他のゲームをしても飽きますよ
過疎っている?全く過疎ってはいません、むしろ人口はトップクラスです、ですが鯖が10個もあって、さらにその鯖の中にブロックが50部屋ほどあるので人がいないと感じるのではないでしょうか?常にプレイしてる人がいて、クエストでこまることはありませんよ、みなさんやってみてください

プレイ期間:1年以上2016/12/12

ゲーム性については好き嫌いもあるので、
アクション好きなら楽しめるとしておきます

長年プレイヤーとして最後までもの足りなさを感じた部分が
マルチプレイ、チャットなどコミュニケーションなどのUIとシステムかなぁ

緊急性の無い緊急という名のレイドコンテンツへの参加は固定が組み辛いシステムで毎回ストレスを感じます
野良では寄生を排除しきれず、むしろ運営が規制を擁護しているようなところもあるなど、むずむずしますねぇ

チャットでは、タブ分けはされるものの、ログ管理が一緒のため白チャでもオートワードでも一定以上流れると他のタブのログも消えてしまうのが頂けません
フレンド・チムメン以外の白チャをログに残さない白チャ吹き出し非表示などの設定も欲しいですねぇ

総じて、望まない不快な相手とマルチコンテンツやチャットを強いられるので、そこが対策されればとても良いと思いまぁす

ブロックした相手をキャラも表示しない、自分も表示されないというのもしてくれると嬉しいです

NGSには何も期待できないのでもうおしまいかなぁ?

プレイ期間:1年以上2020/10/07

はっきりいって、期待してたのは前作の仕様のまま今作の画像w
だったんですが今作は前作の楽しさがまったく反映されてないなと思います。

課金は人それぞれ価値観があると思いますが、このゲームの課金はかなりゆるいと思いますよ。
他のゲームに比べたらゲーム内通貨など稼ぎやすいし、課金アイテムも手に入れやすい。社会人でガッツリ仕事してる私の意見なので学生さんとかはどうなのかわかんないけども。
ただとにかく、やることがないw
マターも全部コンプ、レベルも全職カンスト、13武器も装備もフルで揃った・・・
ってなると、次なにすればいいわけ?
サブでも育てろってか?w
前作はサブクエストが豊富で、とにかくやることがたくさんあって追いつかないくらいだった。あの楽しさが戻ればって思う

プレイ期間:1年以上2015/08/25

キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。

また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。

運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。

ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

☆PA・KU・RI☆

うん。ないね。さん

〉ドラゴンボールのフリーザ編の一部を丸パクリ
ラディッツVS悟空・ピッコロの「おらにかまわずうてー」をep3中で立て続けに2シーン突っ込んでたしね。
間を置かずに見させられて笑ったわw(もちろん悪い意味でね)
要するにパクリとか原作レイプをやらかしまくってるから宇野はパクリ元やPSシリーズのファンに目の敵にされてんだよ。
ドラゴンボールもそうだしサモンナイトとかヴァルキリーとか。覚えてるだけでこれくらいだけど調べたら多分もっと出てくるだろ。
ファンの感情を想像したらそういう「重箱の隅つつき」な指摘をしちゃうのは仕方ない事だと思うけどねぇ。でも日本語がおかしいのは擁護出来ないけど。
PSOの2っていうタイトルでPSOのファンを取り込もうとしたくせに肝心のストーリー・世界観説明は手抜き、パクリのオンパレードとなればファンが敵に回ってもおかしくない。セガはもっとちゃんと話や設定を練り上げる義務があったんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

GWなのに人がいないです。
週末でも人がいないです。
現在もレアドロップ、レアエネミー、経験値、メセタ(ゲーム内通貨)のブーストイベント中ですが、驚くほど人がおらず、イベントに集客効果が無いことを証明しています。

効果がないといえば、レアブーストは外せません。
イベントだけでなく、アイテムやパーティ、プレミアムや装備品の能力等で通常時の数倍も上昇させることができますが、レアアイテムのドロップ率があまりに低く効果がないのか、それとも見た目の数値が上がっているだけで実際は上昇していないのか、レアブーストによりドロップ数量が減ることもあるので、効果があるとは思えません。

レアドロップといえば、最高レアを複数所持している、最高レアが配信されると必ず拾う等のプレイヤーが存在している一方で、いくら努力しても、どれだけレアブーストしても1つも出ない、出ないまま期間限定クエストが終了する等のプレイヤーが存在しており、偏っている、格差、などと揶揄されています。
出ないプレイヤーの救済措置として必要な部材を集めての交換する、交換武器がありますが、直接拾いたいプレイヤーからすると複雑な心境です。
また、一部の交換武器は、交換するための部材を大量に収集しなければならない一方で、それら部材が簡単に手に入らないため、それを苦労して集めて交換する頃には、上記の最高レアが多くドロップしているプレイヤーとのレア数量の差が大きく、出遅れ感を感じずにはいられません。

ゲーム内の通過はインフレに次ぐインフレ状態です。
プレイヤーが減少し有料スクラッチを引く人が少なくなったこと及び有料スクラッチのハズレ水増しにより、一部の品が高騰したことと、プレイヤーが減少して経済が回らなくなったこと、レアが出ないプレイヤーは装備&強化するものがないため金余りとなったこと等、様々な要因が重複しており、今後も解決する見込みはありません。
逆に、金策や一攫千金を狙うのであれば有料スクラッチを引くことである程度集金できるので、使い方次第では便利です。

チャットのしやすさ、キャラクタークリエイトの自由度は現在でも通用するレベルです。
ただ、キャラクタークリエイトは、材料が高額で取引されている物も多いため、好きなキャラクターを作れるかどうかは別の話となります。

こんな状況ですが、興味があれば基本料無料なので遊んでみてください。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

レア掘りゲーをうたっているものの、大半の★12武器は緊急クエスト限定ドロップ。つまり、目当ての出る緊急クエスト以外は行く価値がなく、レア掘りゲーと言っているのにレアを掘りに行く事すらままならない。

こうなると試行回数以前に完全な宝くじゲー。そしてその宝くじ状態でしか狙えないレアの出土の偏りが酷く、毎度新規実装レアを容易に入手するユーザーがいる事実からアタリIDやサクラIDと呼ばれる程ユーザーから不審に思われる始末。

以前の★11武器まではこういった状況でも目的外の同等レアをチケット化する事で目的の武器をビジフォンから交換できるようになっていたが、★12に関しては実装から2年以上経過しているのに延ばす。

公式のニコ生で★12は掘り当てて欲しいと言われているが、実際には掘りたくても掘りにすら行けずにマイショップで購入も出来ないと完全に一部の目的のレアを拾えたユーザーやいわゆるアタリID・サクラIDと呼ばれる層以外を見捨てる実態。おまけにそんな状況下で★12武器強化緩和要望ばかり受け入れ、レアを拾えたユーザーと拾えないユーザーとの格差はどんどん広がっている。

プレイ期間:1年以上2015/03/31

レアドロップがあからさまにおかしいゲーム。
当たりIDを運営は否定していますが確実にありますね
普通IDもしくはハズレIDは今最高レア13を
1個ドロップしたとすると当たりIDは、
普通、ハズレIDの半分ぐらいのクエスト回数で
倍以上ドロップしてます。
レア13を狙ってクエストを馬鹿みたいにやってんのにあっさりレア13をドロップされるとやってんのが馬鹿らしくなるのでオススメしません。
そして、運営は当たりIDを否定してます。
否定しているからドロップが平等になることはありません。
本当にユーザーを馬鹿にしてるクソゲーだと思います
中にはレア13を落とすボスを何百体と倒してもハズレIDにはドロップしません。
逆に当たりIDは何十体で2本とかドロップします。
ドロップ確率が狂ってるクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

そう言うこと言うやつが多いからw

またカタワ特化ですかさん

課金者だけがいればいいと言うが…w
実際は課金者が大量に辞めてるゲームなんですけどねw
すこしは残ったがいなくなるの時間の問題w
後は無課金者のイキリのカタワ特化みたいなやつばっかりw
下みたいな頭キチばかりのマウント取りゲームw
それがこのゲー無の正体ですよw
装備、PS、キャラクリなどなど…w
マウント取ることでイキってることが生き甲斐のやばいやつらしかいないですからね…w
下のカタワ特化くんもイキリマウントプレイヤーでしたが新エキスパがとれないでガキのように騒いでたよにまだ頭悪い擁護をするとかやばいなw
頭のいい新規でやりたいと思う人いるならわかりますよね?
こんなゲームもどきに人生の大事な時間を使う必要なしですよw

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

レア堀りゲーだったのは過去の話でPSO2はもはやレア堀りゲーではありません。そういう時代だからです。いまやレア堀に面白みを感じる人よりも、レアが出なくて苦痛を感じる人の方が多くなってしまったのです。それはここで☆1を付けてレアが出ないから辞めると言ってる人のレビューの多さを見ればわかりますよね。そんなユーザーの変化に合わせてレア堀ゲーからシフトしたと考えるのが自然です。
「PSO2はレア堀りゲーなのにー」と言ってる人は「レア堀りゲーであってほしい」というただの願望ですよね、旧作でレア堀りの快感に脳をやられたジャンキーです。医師の診断を受けましょう。

また、キャラクリがメインで戦闘はおまけと言う理由は、インタビューにてそういう回答があったからです。キャラクリのリアリティが他より劣るのはいろんなキャラクリを低スペックPCやVitaでもできるようにするという思想があっためらしいですね。
それについても今度の設定6の実装でだいぶ良くなるみたいですよ。

【抜粋】
木村氏:
実はうちのゲームの作り方って、キャラクタークリエイトするためのエンジンに、オンラインゲームが乗っかってるみたいな感じなんですよ(笑)ほかのタイトルさんって多分、オンラインゲームのエンジンとか、3Dアクションゲームのエンジンだとかにいろいろ重ねていって、その中でキャラクタークリエイトがあるって感じだと思うんですけど。うちはキャラクタークリエイトをするために、全てエンジンを構築してるんですね。

【記事】
ttp://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/interview-sega-pso2-03/

プレイ期間:1年以上2016/02/11

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