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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

実状はさらに酷いです

元PSO2廃人さん

キャラクリは他のゲームと比べ物にならないほど素晴らしいです。
きっと自分好みのキャラクターを作れるでしょう。
しかし、このゲームの良い所はこれだけです。
ゲームバランスが崩壊していて、まともに遊ぶ事はできません。
アクションゲームとして致命的なラグも、サービス開始当初から現在まで
一切改善されていません。
スキルや武器強化アイテムなど、課金要素はあるのですが
ゲーム内通貨とリアルマネーを注ぎ込んで武器を作り、キャラを育成しても
数週間で弱体化し、まともに戦えなくなります。
職を育てる→弱体化→職を育てる→弱体化→職を育てる…
これの繰り返しです。
職の弱体化だけではなく、武器や防具も数週間で産廃になります。
大切にずっと使える武器などは存在しません。
アップデートの度にゴミと化すので、その都度1からやり直しです。

初心者の方が陥りやすい罠があります。
報酬期間として、強化成功率などが上がる時がありますが
これに騙されて武器を強化しないように注意です。
数週間後に必ず弱体化が来ます。

PSOというブランドと、PSO2サービス開始時に運よくMHFとFFが爆死していて、行き場を失った人が流れてきただけのゲームに過ぎません。

それでもこのゲームをやりたいと思うならば止めはしませんが
あなたは必ず後悔し、アンチPSO2になっていると断言します。

プレイ期間:1年以上2014/12/09

他のレビューもチェックしよう!

まず通常エリアが過疎ってます。
新規で遊ぶ人はオンラインゲームであるのにも関わらずマップを寂しく一人で探索しなければなりません。常設されているすべてのクエストに人がいません。ソーシャルゲームでよくあるゲリラダンジョンなどのように予告された時間においしいクエストが30分間受注できるシステムであるのでその時間帯でログインできなければ他人とワイワイ遊ぶことは不可能です。
予告されたクエストを緊急クエストと呼びますが、如何せんこのような状況なので緊急以外する意味がない状況です。よって好きな時に遊ぶことは不可能です。
さらに、その緊急にも色々な種類がありますが報酬の格差があり全くうまみがないものもあり、特定に緊急以外行く意味がない状況です。
レベルキャップ開放に伴う経験値がどんどん増えていきます。よって、レベル上げが非常にメンドクサイです。オーダーと呼ばれる依頼をこなして経験値を取得する以外経験値を効率的に取得する手段はありません。RPGでよくある道中の敵を倒してレベルアップなど全くできません。RPG全否定です。唯でさえLV70になってからが本番と呼ばれるPSO2で70に行くまでに挫折するプレイヤーは多いでしょう。
違う話になりますが、着せ替えゲームではありますので欲しいコスチュームなどを買いたい場合お金が必要です。そこで、主に金策としてディリークエスト、タイムアタックエストがありますが、これが全く楽しくない。苦痛に感じます。
問題点は多々ありますが、タイムとディリーでは時間の拘束が長いのが一番の欠点でしょう。ギミックが嫌がらせのように配置されているのも×です。
いい点も挙げますが正式サービス前にできていなければならない内容ばかりで、UIの改善、移動速度のUP、一部武器のモーションの改善など最初からやれと言われてもしょうがない内容です。
コスチュームを購入することができる課金スクラッチも悪質、コスチュームのカラーバリーションを増やし水増しを行い、ルックス系と呼ばれるものに関しては200円で当たるものを500円で引くことができるスクラッチに何の付加価値もつけずラインナップに入れています。つまり500円のくじを引いて200円の価値のものが出るという悪質な内容です
一部のコンテンツ以外すべてが死んでいます。期待されていたEP3で実装された緊急、カジノ、アルティメットクエスト全て死産

プレイ期間:半年2015/03/10

ゲームコンセプトも運営方針がおかしい

いえんうたしんじゅむさん

年始頃に復帰した古参ですが、予想していた通りになっていて逆にそこに驚いたぞ(笑)運営の矛盾ばかりの方針が嫌で課金するのを止め、意見要望でPSO2の根本的に面白くない部分を指摘して見直したら?と送るたびにどんどん改悪され、復帰した今は帰って来たらもう明らかにカチ勢は出て行けBY運営、でしょ(笑)下にもあったが「他社におすすめツリーの紹介をさせてそこについて問題が起きても自分たちは関係ありませんと言う逃げ口を用意」はすごく納得がいきました。あぁ~確かに金髪で謝罪会見に臨むような奴がいる運営ではやるかもな、と。下の方で気になって調べましたが、確かに酒井Pはプレイスタイルを排斥するマネは良くないと言っていますね・・・ただそっくりそのまま酒井Pや木村DなどPSO2運営自身のことじゃないかな?としか思えない内容に思えた。また、メリクリでスノウ夫妻を出さず取ってつけたかのように次の雨風で出てくるファング夫妻を出したともありましたが、確かに去年はスノウ夫妻がクリスマス緊急に出てこなかったようですね。まぁこれも運営がカチ勢を排斥したいならば話題にもならないしやってやろうと言ってやったと言っても過言ではないでしょう、以前から緊急オンラインでしたから^^;つまりは緊急で出現するボスエネミーのソールは供給がある程度はあるが、出なければ供給が断たれるという単純な流れかと思う。如何に皆がクエストに行っていないかの裏付けにもなっている。また、経験値+100%がいつからなのかは知らないがアドバンスは未だに好きなボスと最後に闘えるようにとユーザーが遊びやすいような工夫がなく、ここでも例えばカチ勢ならばスノウソールを掘れないという素材集めの楽しみを潰しているのかな・・・。多分これは運営が人気のないものは供給量がそこそこあれば自分たちの排斥対象のカチ勢が安く容易に素材などを入手できることが嫌だと思ってのことなのでは?と邪推する。これを作り話だと否定するのは結構ですが、どこかのページにもありましたが状況証拠が揃ってきているような気がします。否定するのならば誰でもわかる根拠を言ってほしい。
 PSO2の運営へ、いつからこんなPSO2になったんですか?なんだか正常に運営されていないように思いますが違いますか?
 今は正常に運営出来ているとは思えないので、新規さんには間違ってもおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

穏やかに

なるるのファンさん

レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。

レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。

PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。

ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。

課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。

別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。

レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/07/03

運営の酷さに嫌気

運営の酷さに嫌気さん

このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。

しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)

トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。

そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。

トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」

完全に客を舐めてます

プレイ期間:1年以上2015/01/11

プレイしてまだ数ヶ月ですがそんな言われてるほどクソゲーで鬼畜には感じないけどなぁ チュートリアルとかクラスについてとかストーリーの説明流し読みしてるのでは? mmoなんでどのゲームも似たようなものだし普通にフレンドやチームクラン組めれば全然やれる 新規でやる方は目くじら立ててまで批判してる意見なんか参考にしないで自分が気に入ったら、またフレンドやいいチームを見つけられたら続ければいいんだよ。合わなかったらスッパリやめようね(てかマジで信頼できるフレやチーム組めなかったらmmo合わんからオススメできない)

プレイ期間:3ヶ月2019/12/07

ストーリーモードおよびNPC達がひどい。
シナリオライターである宇野涼平が最大の原因。
自分が過去に公開していたフリーシナリオからキャラクター達を流用し
シリーズ作品であったハズのファンタシースターに、
あろう事か設定ごと流し込んでしまっている。
宇野本人の実力不足もあいまって、過去最低、自分が知りうるRPGの中でも底辺レベルのシナリオとなっている。
運営は早々に戦犯宇野をスタッフから外すべきである。

キャラクリエイトはおおむね満足、戦闘とバランスはそこそこ。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

☆4つけてるすぐ下のレビューには
「みんな嘘を書いてる。」とあるけど、

大多数のレビューをしっかり読むと、

・キャラクリとBGMは素晴らしい。
・チャットツールとしても有用。
・無課金なら、そこそこ楽しめる。

この3点は素直に認めた上で、それでもなお、

・レアの偏り
・致命的なラグが改善しない。(←これが最悪。)
・エピソード3以降の戦闘バランス調整の拙さ、弱体に関する運営の嘘。

が皆、許せなくて☆1がついていることが分かる。

紛れも無く妥当な評価で、嘘ではない。

現にShip4ですら人数が目に見えて減っている。

このゲームが好きな自分にとって、現状は不本意だけど、
改善のためにも、まずは正当な評価が必要。
今、改善しなければ、運営が目指す10年なんて絶対に続かない。

襟を正して、真摯にゲームを造れと運営には言いたい。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

10月くらいまでは普通に楽しんでましたよ。
それ以降が酷すぎる。店売り減額で収入があり得ないほど下がるわ、空中戦が売りのツインダガーという武器で空中戦を制限。同じ時期に実装されたスイタイリッシュw が売りのガンナーでも行動制限。もうジャンプも出来なくしちまえばいいんじゃないの。
VitaのPVなどでも12人同時プレイのマルチエリア! などとナレーションされてることと思いますが、これやらせる気無いですからね? 想定外とかぬかして、4人PTでのみ遭遇するイベントばかりが追加要素として組み込まれています。もうマルチエリア廃止していいんじゃないですかね。取りあえず目玉のようにPVに乗せる物じゃないですよね。だって想定外なんだから。
これを楽しみにしている人がいたらプレイしないほうが良いですよ。

バージョンアップも何度か行われていますが、運が悪いと多分追加要素は数年やっても見れないと思います。とにかく徹底的に確率を下げて、遭遇させないことに力を注いでるようです。普通のユーザーは出るまで頑張るのでは無く、馬鹿馬鹿しさに離れていく。

楽しませる、という思想は無いようですので興味がある方はキャラクターだけ作って終わったほうが無難でしょう。

プレイ期間:半年2013/02/07

4年間ほどやっていますが、PSO2見事にクソゲーになりましたね。個人的にはゲームとも言えないかもと思っている。ゲームとは楽しむもののはず、運営は「やらせる」や「楽しませたくない」というスタンスでPSO2を運営しているように思えます。

ゲームでは使われていないこと=何らかの致命的な欠点や適していない点があって面白くない、となる。PSO2では特に顕著でわかりやすく火力特化以外意味がないとなっている。バランス調整に関して言えば代表的な例は下で何度も言われているように攻撃と防御のバランスが見事に取れていないため闘いの基軸になるスタンスでガードスタンスは全く使われていないことが言えます。5年間も状況を放置しているようなので運営のゲームクリエイターとしての資質が疑われる。また、クエストなどもこれに似たことがはっきりとわかっており、行く意味がない=受注されていないのが現状で、クエストの場合はおすすめクエストにすることで「やらせる」、コレクトファイルに対象エネミーを入れて「やらせる」としてきている。また、ストーリーに関してはビンゴに入れることで「やらせる」、しかもこれはキャラが多数いればその数分「やらせる」と言う最も意味不明な仕様になっている。これらは運営にとっては工夫なのだろうが、そもそもゲームならば「面白ければ」ユーザーは進んでやるはず、まず運営はここがわかっていない。それにたまにこのレビューで変なのがいるが、本当に面白いゲームならばレビューがいくら多くなったとしても高評価だと思う。商品レビューが書かれているネットショップなどを見てきたらどうだろうか?と見るたびに思う。レビュー評価を書き込み順位操作をすることや評判操作をすることを生業にするバイトが実際にいるようだが、PSO2もやっているのだろうが。このサイトの仕様が変わったのは多分PSO2運営が管理者に問い合わせでもしたのでしょうが、そんなに悪い印象をレビューサイトなどで書かれたくないのであればユーザーから送られてくる要望などを真摯に受け止め検討すべきところは検討すべきでは?とそもそもの疑問に至る。
今まで自分勝手にやってきてゲームの仕様を自分たちの都合の良いようにユーザーからの正当な意見であってもそれを跳ね除けやってきた結果が今のアクティブ人口激減に繋がったと誰もが思うところのはず。

最近のビンゴを見るだけでもわかるが、運要素で全く達成できないものを入れたり、今回であればバトルアリーナをやるだけでなく勝たないといけないとしたり。こんな「やらせる」ことばかりやっていれば、嫌になりやらなくなるのは当然。なのに生放送で「ユーザーに課金しろ」はないと思う。さらに、去年のメリクリという期間限定の緊急クエストでスノウ夫妻を出さなかったということがちらほらと話題になっており、このタイミングでプレイスタイルの排斥をするなという酒井Pのお触書が出たことからカチ勢が運営がそもそもやっているだろ、と騒ぐのを見て私もそうだな・・・と思った。現環境でこんな状態にしておいてそのコメントはないし、ここにきて気に入らないのか知らないがスノウソールの供給を全シップで止めるために出さなかったのだろうがあまりにもやっていることが幼稚すぎると思う。擁護派がやってるわけないだろなどと言うだろうが、故意にやっていないことを証明することは出来ないと思う。やっていないと分かってほしいのならば供給されるようにすべきかと思う。
また、ソールの事で最近異変を感じているが、以前はビジフォンで多スロットのソール付きユニットが結構な数が出品されていたはずだが最近たまたま見てみて驚いたが物凄く値が上がっているだけでなく数自体が少ないまたはスノウソールのようなものは出品そのものがなくなっていた。オンラインRPGだと言うのに、市場が滞り完全に凍結している。下の方で装備を作ることだけしか楽しみがないとおっしゃっている方が見えるが、多分今運営はその装備作りですら「やらせない」としてきているのだろうと思う。着せ替えゲーはコラボなどで絞りに絞ってビジフォンでの値がつり上がるようにして気軽に着せ替えることをできなくし、自由度を狭めた。商売だからと言い訳を言うのだろうが、誰が色違いの衣装しかもカラーパスがあるのに使用不可能にしてまで数だけ増やしたものを引きたがるのか・・・。こんなことなら外れに防御系ブーストアイテムを実装し、尚且つ防御を高めることでも楽しめる内容のオンラインアクションRPGにした方がまだ余程建設的に思う。
終末論をバカにする者がいるようだが、今の運営では真面目な話ゲームとして成り立たなくなってきているためあり得るかと思う。今のPSO2は酒井・木村によって台無しにされているように思うためおすすめはできません。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

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