最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランスもアクションRPGとしてもガッタガタ
終末論者さん
4年間ほどやっていますが、PSO2見事にクソゲーになりましたね。個人的にはゲームとも言えないかもと思っている。ゲームとは楽しむもののはず、運営は「やらせる」や「楽しませたくない」というスタンスでPSO2を運営しているように思えます。
ゲームでは使われていないこと=何らかの致命的な欠点や適していない点があって面白くない、となる。PSO2では特に顕著でわかりやすく火力特化以外意味がないとなっている。バランス調整に関して言えば代表的な例は下で何度も言われているように攻撃と防御のバランスが見事に取れていないため闘いの基軸になるスタンスでガードスタンスは全く使われていないことが言えます。5年間も状況を放置しているようなので運営のゲームクリエイターとしての資質が疑われる。また、クエストなどもこれに似たことがはっきりとわかっており、行く意味がない=受注されていないのが現状で、クエストの場合はおすすめクエストにすることで「やらせる」、コレクトファイルに対象エネミーを入れて「やらせる」としてきている。また、ストーリーに関してはビンゴに入れることで「やらせる」、しかもこれはキャラが多数いればその数分「やらせる」と言う最も意味不明な仕様になっている。これらは運営にとっては工夫なのだろうが、そもそもゲームならば「面白ければ」ユーザーは進んでやるはず、まず運営はここがわかっていない。それにたまにこのレビューで変なのがいるが、本当に面白いゲームならばレビューがいくら多くなったとしても高評価だと思う。商品レビューが書かれているネットショップなどを見てきたらどうだろうか?と見るたびに思う。レビュー評価を書き込み順位操作をすることや評判操作をすることを生業にするバイトが実際にいるようだが、PSO2もやっているのだろうが。このサイトの仕様が変わったのは多分PSO2運営が管理者に問い合わせでもしたのでしょうが、そんなに悪い印象をレビューサイトなどで書かれたくないのであればユーザーから送られてくる要望などを真摯に受け止め検討すべきところは検討すべきでは?とそもそもの疑問に至る。
今まで自分勝手にやってきてゲームの仕様を自分たちの都合の良いようにユーザーからの正当な意見であってもそれを跳ね除けやってきた結果が今のアクティブ人口激減に繋がったと誰もが思うところのはず。
最近のビンゴを見るだけでもわかるが、運要素で全く達成できないものを入れたり、今回であればバトルアリーナをやるだけでなく勝たないといけないとしたり。こんな「やらせる」ことばかりやっていれば、嫌になりやらなくなるのは当然。なのに生放送で「ユーザーに課金しろ」はないと思う。さらに、去年のメリクリという期間限定の緊急クエストでスノウ夫妻を出さなかったということがちらほらと話題になっており、このタイミングでプレイスタイルの排斥をするなという酒井Pのお触書が出たことからカチ勢が運営がそもそもやっているだろ、と騒ぐのを見て私もそうだな・・・と思った。現環境でこんな状態にしておいてそのコメントはないし、ここにきて気に入らないのか知らないがスノウソールの供給を全シップで止めるために出さなかったのだろうがあまりにもやっていることが幼稚すぎると思う。擁護派がやってるわけないだろなどと言うだろうが、故意にやっていないことを証明することは出来ないと思う。やっていないと分かってほしいのならば供給されるようにすべきかと思う。
また、ソールの事で最近異変を感じているが、以前はビジフォンで多スロットのソール付きユニットが結構な数が出品されていたはずだが最近たまたま見てみて驚いたが物凄く値が上がっているだけでなく数自体が少ないまたはスノウソールのようなものは出品そのものがなくなっていた。オンラインRPGだと言うのに、市場が滞り完全に凍結している。下の方で装備を作ることだけしか楽しみがないとおっしゃっている方が見えるが、多分今運営はその装備作りですら「やらせない」としてきているのだろうと思う。着せ替えゲーはコラボなどで絞りに絞ってビジフォンでの値がつり上がるようにして気軽に着せ替えることをできなくし、自由度を狭めた。商売だからと言い訳を言うのだろうが、誰が色違いの衣装しかもカラーパスがあるのに使用不可能にしてまで数だけ増やしたものを引きたがるのか・・・。こんなことなら外れに防御系ブーストアイテムを実装し、尚且つ防御を高めることでも楽しめる内容のオンラインアクションRPGにした方がまだ余程建設的に思う。
終末論をバカにする者がいるようだが、今の運営では真面目な話ゲームとして成り立たなくなってきているためあり得るかと思う。今のPSO2は酒井・木村によって台無しにされているように思うためおすすめはできません。
プレイ期間:1年以上2017/05/27
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名無しさん
つまらないゲーム。
本当にこのゲームの民度がいいのなら、5ちゃんにあれだけの駄スレが建つ事はない。
そもそも、どのゲームでも基本は自分を隠す、5ちゃんやネットのノリをゲーム内に持ち込まないと言う常識すら知らない奴に民度を語る資格はない。
もっと言えば、このゲームは…規約違反の不正ツール使っている奴が多数いますよねと。
5ちゃんでそれを指摘した際、規約違反を指摘する奴は妬んでいるんだ!とか返された事もあります。これで民度がいいとか言われてもw
本当にエフェクトが酷くないのならここまで指摘されない。
そもそもエフェクトが派手すぎて自慢の自キャラも見えないゲームです。
本当に普通のゲームならここまで叩かれないですから!残念!
ここまで叩かれているというのは、それ相応のゲームでしかないという事の証。
そしてストーリーは酒や自分に酔った酔っ払いのために作られたものではない。
その程度のゲームだから、10何万人も逃げ出しているわけで。
今からやるなら覚悟した上でやるべき。
プレイ期間:1週間未満2019/07/18
ニックさん
サービス開始時からやっていました。
今は休止しています。
グラフィックやBGM、キャラの着せ替え
リアルイベント(感謝祭)や生放送はとても楽しい。
良い点が私にはこれくらいしかないです。
さて、悪い点ですが
スクラッチに過去品の色違いが大量にあり
欲しいものを引き当てることが出来ません。
ユーザーの間で取引も出来ますが、女性服は物価がとんでもないことになっています。
髪型などは、高いというレベルではありません。
金策金策、また金策。他のプレイヤーから物を1つ購入したら大体全部吹っ飛びます。
個人的には、これ入れとけば儲かるでしょ!
的な露出度激しい服ばかりで萎えました。
そして、レア度の高い武器などを手に入れられる
コレクトシートというものがあるのですが
期間が定められているプラス次々に新しいレア武器が出る。
やってもやっても追いつかない、という理由で萎えてしまいました。
逆に言えば、欲しいレア武器が確定で手に入るので嬉しい人は嬉しいです。
私が休止した理由
トドメとなったのが、ストーリーです。
EP3までは何とか盛り返した感じはあったのですが
EP4の登場でモチベーションが急降下してしまいました。
キャラ設定がブレブレな上に、主人公(プレイヤー)は完全に空気、寧ろカメラマンです。
始めたころは大好きだったのに、とても残念です。
ということで個人的評価は2ポイントです。
着せ替えが好きな方、人とコミュニケーションをとるのが好きな方にはおススメです。
逆に、期間限定物の武器やアイテムが絶対欲しい!手に入れたい!
という方は途中で疲れてしまうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/01
プレイヤーさん
最初から説き伏せる気なんてさらさらない。
アホなこと言ってると言うこと言ってるだけ。
何度も言うが、フォトンに関しては最初に言った通り。それに勘違いしてると言ってるに過ぎないし、自分の面白いと他人の面白いが同じなんて思ってない。完全な煽りを込めて言ってるだけ。
防御特化に関しても打射法の防御を一部位150盛れた程度なら四桁手前の三桁のダメージが三桁の前半500位抑えれるレベル。
防御力も三千超えたレベルだろうね。
それでカチ勢名乗れるなら大半の人が名乗れるね。
その程度の知識レベルの72人が辞めた程度なら居なくてもいいよね。
防御の仕様、敵の攻撃属性すら考えてない装備で打射法防御の合計が武器合わして600超えました。って言われても凄いとは思われない。ふーんって言われて終了。
ここのレビュアーがエアプと言われる所以がそこにある。
全く理解してないね。
まぁ、完全に煽るつもりでやってたが…本当にキッズ感満載で笑ったわ。
99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだなって思ったが…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わったなって思った。
こんなのがまかり通るような場所は初心者に言えないわ。
寧ろ、その為の5だと言っておこう。
大半の星1は嘘で塗られたものの証明として5なんだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/09
あふぃんふぃんさん
ガチャに100種類以上のアイテム入れたり
不安定。この言葉しか思いつかないサモナー実装したり
スタミナ5時間とかいう他キャラor課金推奨ギャザリング実装したり
オフイベ乱発でたっくさんお金使ったり
酒井さんのわがままで避難されると分かってても大和出したり
アニメと繋げた事によって元々評価が低かったシナリオが完全に死んだり
課金が足らないので課金のやり方ちょっと変えます、課金してね!とか言ったり
新世武器でリアルメセタ搾り取る気まんまんなのを隠さなかったり
などなど…
はぁ、運営はさぁ…
そんな事をされてもやめないプレイヤーに感謝せなあかんぞほんと!!!!!
俺はEP4がこのゲームの「分岐点」だと思ってる。
今EP4前編だと思うんだけど後編で示しつけなきゃ
今後のPSO2はやばいと思う
そら菅沼も逃げるわ。
まってーおれもいくーすがぬまーまってー
プレイ期間:1年以上2016/04/13
モリモリもさん
悪い点
①運営は人の心が解らないのかよと思うことがある(-3点)
②冒険性は他ゲーに負けると思う(-10点)
③ソロで楽しむには辛いコンテンツだらけ(-15点)
④ある程度進めたら緊急クエぐらいしかやることが無くなる(-15点)
良い点
①友人とやるアクションゲーと考えるなら最高に面白い(+30点)
②工夫すればレベルが上げやすく以前からやってる人にも追いつける(+5点)
③新しい緊急によっては戦闘のぎりぎり感を味わえる(+10点)
④無料のキャラクター作りでも十分楽しめる(+3点)
総合的に見て5点かな。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
つまらないものですがさん
このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ
プレイ期間:1週間未満2021/12/22
いつもの人さん
レアが出ないのは仕方ない。未実装ですもの。
定量とかどうでもいい。どうせでないから。
レベリングがマゾイ(50以下~)のも仕方ない。運営何も考えてないから。
ストーリーつまらない。全部飛ばしてウィキ見てる。
1ヶ月に二回のガチャアプデはパンツばっかりで気持ち悪い。
コラボ品のあとにPSO2オリジナルがくるとクォリティの低さにがっかり。
ブログへコメント反映しない。
プロデューサが自信満々に「狙ったレアは2ヶ月(だったかな?)ででる確率」とかいってるけど、VHの★10でほしいのがあって3ヶ月間ずっと同じマップだけやってたけど、手に入れたのは1年後。投げ売りしました。
使い回しのエネミー・クエスト・課金アイテム・緊急・・・
予告したら緊急でも何でもないから、予告緊急なんかなくしちゃいなよ。
支離滅裂な文になってしまいましたが、最後に言いたいこと。
やる気のない誠意ばかり文面にする、告知なし修正どうにかして
上層部の入れ替えまだですか?責任とらないのー?
プレイ期間:1年以上2013/12/11
即アンスコさん
βから遊びましたがグラフィック等画質は綺麗である。
しかし、課金しないとまともに遊べなくなる仕様にがっかり。
それも高い。
コスチューム一つとっても好きなものを選べないので何が出るかわからないのに500円なんか出せるわけがない
サーバー間の移動は出来ない仕様にかかわらず他のサーバーで新規に遊ぶには有料である。ここが最大の不満(個人的)
※最初に作ったキャラを消せば可能
無料とは言ってるが楽しめたら課金してねというより、書きしないと楽しく遊べないよともみえる。
プレイ期間:1週間未満2012/07/06
引退しまーすさん
無駄ゲームです。
引退します。
メイプルストーリーに行きます!
すごく楽しい(吉外いません)
めやきためしまりまこのまけりめねそゆはさよやしたまへりゆニヤ)なりなほ山根羅ヨナなやまやはそ
なやなはやまてひやまなはゃらはゆわな
))のんはろをてねたはりるそたやらやろ
まねのやはなてけなや )やな
のやなひなかほなねはにね!!!な
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
やる夫さん
運営がやろうとしてることは成功すれば絶対におもしろい。実現できれば神ゲーになると思ってる。実現できれば。けどここの運営は努力が空回りというか口だけ達者というか、要するに無能だから一生無理。
・火力の調整がヘタクソ。
・世界中のオンラインゲームでおそらく1番ラグい。
火力はまぁ戦い方しだいでなんとかなる。だがラグ、これはホントゲームにならないレベルでひどい。何度かサーバーの調査を行ったようだが一切変わらずラグいまま。ひどい時は30秒くらいラグった後マルチの12人中半分くらい鯖落ちしてる。
まだまだ文句は山ほどあるが終わりにしよう。クソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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