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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうせみんなゴキブリになる

与一カツラを取ってさん

マイキャラが変なおじさんに取り憑かれて除霊は不可
そのせいで某検索サイトではゴキブリと認識される姿に変貌してしまう。まるで呪いである
正直ゴキブリは的外れだと思う。コレを的確に表すならゴリラのようなゴキブリかゴキブリのようなエイリアンが正しいだろう。ゴキブリ的外れじゃなかった
最近そのゴリラゴキブリエイリアンに変貌した時の色を変えられるようになった
元々馬鹿みたいに過剰なエフェクトで目を潰してくるクソゲーである。だというのにゴキブリの図体そのものが無駄に大きく、技のエフェクトもこれまた過剰で、12匹揃って一つの敵に群がって暴れ回るのである。そいつら1匹ごとにそれぞれ違う色を誂えた光景はまさに地獄絵図である

4月には空を飛べる新フォームが実装される
生放送を見たところ、やはりマイキャラの要素など微塵も残っていないバケモノとなっていた
きっとその新フォームを使わせるためにまた別の悪霊をマイキャラに無理矢理取り憑かせるのだろう
EP4からアプデ情報に喜んだ事は一度もない。今は一刻も早くゴキブリをマイキャラから取り除ける展開が来る事を願うばかりである

プレイ期間:1年以上2018/02/24

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普通に面白い

ひろきさん

グラ綺麗だし無料だし課金しないで楽しめるしいいんじゃね?
正直このレベルで低評価のやつ他のオンラインしたことないだろw
経験値%がゲーム内の金で買えるとかかなりいいだろ
他のオンラインとか月5000円は最低ないとついていけないしレベル上がらんよw
レア出ないとか言ってるやつはただの無知どう考えても出やすいだろ他のオンラインとか1年に一回出るかどうかだし武器の値段は100億とか普通
新規もついていけるようになってるし全然マシだろ

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

PTにレンジャーが居ないとクエストが時間かかるってことで
皆消えていってクエスト失敗です
レンジャーありきの調整なのでレンジャーがいなければ難易度は大幅にあがります

ずっと昔からPSO2はこんなかんじでしたが敵のHPが低いときはまだ許せました
しかし最近のPSO2はもうだめです
レンジャーがいるといないとで差が大きすぎる敵がどんどん増えていきました
まともにテストプレイしている気がしないです、一つの職をここまで特別視する理由がちょっと分からないです。
クラスバランスが良かった時は一度も無いです。

プレイ期間:1年以上2014/12/19

自分は最近始めた初心者です
前までガンダムクソゲーオンラインやってたせいか、とても楽しく遊べてます
モンハンライクかと思いきやモンハンよりライトな作りで遊びやすいです

初心者ですがレベルがすぐに上がるのでチマチマやってればすぐにSHまでいけるレベルになります
無課金の場合装備は自給自足になりますが、クラフトと言う機能を使えば弱い装備でも高レベルに耐えうる装備になりますし、ある程度はゲーム内チケットで強い武器も手に入ります

緊急ミッションという時限式のマルチプレイミッションがあり、見知らぬ人達と協力して戦えます。これがなかなか楽しく、ソロプレイヤーでも安心して遊べます

敵の動きが速く、遠距離攻撃も豊富なのでソロプレイは敷居が高くなりますが、パーティープレイはとても温くなるので難しい人は仲間と遊ぶといいと思います

キャラの着せ替え要素も楽しいので遊べば遊ぶほど出来る事が多くなる印象です

以下悪い所も書きます

まず武器の強化に莫大なゲーム内マネーが必要になる
装備の強化成功率がとてつもなく低い上に一回の強化で要求される金額も多く、ゲーム内マネーは比較的稼ぎ安いゲームですが、高ランク武器ですと全強化するには100万以上使っても強化できない事がしばしばあります
高難易度では武器全強化でないとまともな火力が出せないので、これがかなりの足枷になります(一応クラフト武器という救済はあります)

仲間NPCが役立たず
魅力的なキャラクターが沢山おり、好きなキャラを連れてクエストにいけますが、攻撃力がとてつもなく低いので、ボス戦ではまったく役に立ちません

職バランスが微妙
いろいろな職業がありますが、バランスが中途半端です
PVP要素は無いですが、強い職は大火力で押し切れますが、弱い職は低火力で地道に攻めなければいきません

等々良くも悪くも遊べるゲームだとは思います
正直ガンダムクソゲーオンラインに比べたら多少クソな要素があっても十分我慢出来るレベルなので安心して遊べると思います。
個人的には強化率の低さやガンナーが酷く弱いくらいしか不満は無いです
課金と無課金の差があまり無いので無課金でも遊べるゲームだと思います
のんびり遊ぶ人やそれなりに遊び人に向いてると思います

プレイ期間:1ヶ月2015/03/24

それレビューじゃ無くて怨み言だろ

通りすがりの提督さん

長くやってた奴程アンチに廻ると何時までも怨み言をグチグチと気持ち悪っwクソゲーと見切りを付けたならこんな所に張り付いてないでFF14なりMHWなり新天地で幸せにやってて下さい

ep4はまだいいんだよヒツギがどうこう関係無しにマザークラスタはアークスへの攻撃は不可避だった訳でヒツギ達が絡んで来たのはアースガイド含め三者にとってはついででしか無いがep5はダメだね辻褄合わせも見せ方もまるでなってない上に糞つまらない

☆14持って無い奴は地雷?知るかボケ!最低限一本貰える?全クラスやってる身としては全武器カテ各一本が最低ラインだ!そうで無ければ最初から無いと同じだよ

初心者と知って尚ウチにおいでと誘って来るのは一丁前に育つ迄責任取る覚悟で熱心に説明しているのに全て話終わってから最初からその気が無いとか最初に言えやコミュ障!

緊急以外やる事が無い?アホか!緊急と緊急の合間こそデイリー消化やら金策やらやる事なんざ幾らでも有るだろうが!それとも何か?ロビーに放置してるだげで経験値もメセタもガッポガッポと入ってくるツールでも使ってるのか?

まぁ大体ブチ撒けたい事はブチ撒いたかな
俺はPSO2は大好きだが菅沼の抜けた現運営は大嫌いな運営アンチだ
ep5以降糞みたいなシナリオと糞みたいなコンテンツに辟易しているが其でも尚モチベーションを維持し毎日インしているのか?
これはPSO2のレビューというよりはネトゲに対する俺なりの心構えなのだが
・周りに流されず自分が決めた目標を貫き通す
・やる事無ければ探せ、其でも無ければ作れ
・面白く無い事に付き合わない
・普通の人が普通に頑張って普通に手に入らない物は最初から無い物
・ネトゲはコミュニケーションツール、装備やレベルは所詮オマケ
与えられた物がつまらない?やらなきゃいいんだよ楽しい事だけやろうぜ、例え其がロビーダンサーだって構わないぜ?
全クラス完ストして経験値を稼ぐ意味が無い?サブキャラ作れば金策の幅が広がるぞ
運営が糞?それには流石に俺もぐうの音も出ねぇよw

プレイ期間:1年以上2018/02/19

なんでみんなそんなにプレイしてたら誰でも分かるような嘘を書くのかが分からない。

レアドロップは350%ブーストで回ってもアルティメットで星12以上一個も出なかったから出やすい人と出にくい人ががいるのかなとは思いましたが緊急クエストで星12は比較的に楽に手に入ります。

課金関連では他のゲームに比べてかなり良心的だと思います。

ガチャも今なら五千円程で20Mくらいはに手に入ります。
無課金でも2キャラで毎日デイリー等回れば稼ぐことは出来ます。

このゲームは前の人のレビューでも書いてありましたがそこそこの課金でかなり楽しむことが出来ます。

今までここのレビューを見て楽しませてもらっていましたがさすがに嘘が混じったレビューが多くなってきたので今回投稿させてもらいました。

プレイヤーはここのレビューを見るとおり低年齢層が多いのですが基本野良では絡む事はあまり無いので気にする事も無いでしょう。

ここでレビューを書いてる人達はもうこのゲームをやめている人が多いみたいなのでゲーム自体はいい方向へ向かっているのではと思います。

キャラメイクなどこのゲームには良い所が他にも多くあるので一度このゲームをプレイしてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/01/10

久しぶりに

ちさん

起動してやってみようかと思ったけど、
下のほうのレビューにも書いているかたがいる通り、
バージョンアップのファイルチェックが便秘のクソみたいに遅く
しかも実行してる間はネットが重くなり、暇つぶしのネット閲覧もロクにできなくなる。
これがほぼ毎週あるんですよ?
そのままそっ閉じしました。
ちようなら

プレイ期間:1年以上2016/04/05

またかよ・・・

げげーまーさん

☆5なら☆5付けられるだけのもっともらしいレビューにしてくれ。
ゆっくり生活を楽しむのにこれほど良い環境はない?
こんなことは生活系mmoあたりのゲームで言ってくれよ・・・
このゲームをこれからやろうとする人が
このゲームに求めてることがコレジャナイというのが判らんか?
(ゆっくり生活するなと言ってるわけじゃないよ?)

レアについてはもう何も言わん(散々書かれてる)
なので改善案を書くわ。
・レア掘りやらずに済むように他のやり込み要素を作る。
→まずは糞ストーリーをどうにかしろ!意味判らん&つまらなすぎ。
 そしてストーリーにまで掘り掘り要素を設けるな!
・レア掘りへのモチベが維持できるようにする。
→例えばTA並みの金策にもなるようにすれば良い。あくまで例えの1つね。
セリフをそのままそっくり返させてもらおう。

“だってこれ娯楽でしょ?”

マッチングについてはユーザー総数のわりには
かなりもったいないよね。
要因は大きく言って2つあると思う。
①1ブロックあたりのキャラ数制限が少なすぎる。
→せめて500は必要な気がする。
②ビジフォンに張りついてたほうが金策効率が良い。
→まともにゲームをやってないユーザーが多い。
まあ①は解決は難しいにしても②なんてのは
明らかにこのゲームの本質がおかしいということが
証明されていることにもなってるわね。

最後に。
レビュー書くなら客観的視点をもって書いてくれないか。
低評価レビューもただの私怨しか書いてないのがごく少数いるが
これは私怨だとすぐ判るからまだマシ。
これに対して高評価レビューのほうがタチが悪い。
事実を偽ってまで新規ユーザーを獲得しようとしてる輩がいる。
(少なくてもレアは出ると言ってる奴は全て該当)
ゲーム内でレア出土数を確認すれば一目瞭然。
出ない奴のほうが圧倒的に多いのだから。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/14

普通

まるまるさん

半年くらい遊びました。

無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。

最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。

私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。

一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。

最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。


プレイ期間:半年2013/08/11

 EP1から友人と共に始めました、最初はキャラクリやらマルグルやらで盛り上がっており空っぽなゲームであっても自分たちなりに楽しみを見つけてやっていました。
が、他の方も言っている通りEP4辺りから何だか雲行きが怪しくなり運営の押しつけがましいやり方や何でも管理して自分たちの思い通りにしたいと言う運営の思い上がりが目に余るようになってきたように思います。

良い点:キャラクリ・BGM・好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでプレイできるというゲームコンセプト(実際は火力特化、TA要素のみを求めるプレイスタイル以外はやる意味がないと公式も認めるほどの遊びの幅がない)

悪い点:役割がないのは良いがこれが出来たら楽しそうというオンラインRPGの面白味を同時に潰してしまっている現状

クエスト全てが時間制限が設けられており何でもTATATA・・・なところ

ディフェンスブーストのように需要の少ないものであっても供給量を少なくしユーザーの自由度を奪うなどの悪意ある仕様設定

緊急待機ゲーのまま、自由な時間に気の合う連中だけでなく他の知らない人であっても目的が合えば協力してクエストに臨むことが許されない環境

などなど悪い点は長くプレイしているユーザーであれば大抵一致するものと思う点が余りにも多い。

あと、私もここをしばらく見てました。また、カタナ何とかがいるみたいね。いつまで張り付いているのか知らないが、本当に気味が悪い。また、同じような評価がされているので律儀にマイナスを入れている・・・。
また、1か月以内(長く見てもこれ以上は我慢できない短期で沸点の低すぎる人物だとここまで見ていて確信しました)に星3~5を中身のない評価に対する噛み付き内容の日記と他のゲームタイトルをバカにした内容の同じくコメントを書きに来るのでしょう。

 私もここを見ているであろう運営に一言言いたいです。遊び方を潰さないとか言いながら今回の艦隊戦で実装された新しい特殊能力やここで言われているディフェンスブーストなどこういったものを需要が少ないとゲームをやっていれば誰でもわかるもの、更には確かに私も聞いた覚えがありますが木村Dが生放送で言っていた「そういったユーザーが極一部いることも知っています(カチ勢のスーパープレイ動画の投函物を見ながらの言葉)」と自覚があるにもかかわらず、現状のようなやり方をしていること、これは火力特化しかやっていない私でも「明らかに遊び方を潰している」と受け取れる運営方針の一つと言えると思っています。

 傍から見ていてここで言われていることは運営に非があると思っています。こういった要素を改善する姿勢を見せない限りあの後ろに隠れた二人が今のPSO2になってもやりたい放題しているということが手に取るようにわかりますし、PSO2運営の傲慢さが目に見えて不快です。EP6始まってもただの話題性だけで一時的に人は増えているように見えるだけ(いつも通り緊急時のみ)で結局は今まで(これまでの6年間)と何も変わっていないなと感じています。私もEP4後半あたりから運営のやり方に嫌気が刺して課金するのを止めましたが、これなら私のような幽霊ユーザーは今後もサービス終了まで無課金でフレンドさんとの戯れだけ提供してもらって終わりになりそうです。

 もう一度ゲームとはなんだろうか・・・というところから考え直して、自分たちの作品であるPSO2と向き合うべきだと思います。また、これを見て偉そうに何を言って・・・と思う前に、運営自身は・・・・だと思います。全部言われずとも自分たちで考え辿り着くことを望みます。年内に姿勢が変わらなければ、また海外展開で誤魔化して同じことを繰り返すだけでしょうと予想もできています。ここでガドスタやハンターのツリー改善、イヴリダユニットの控えめの性能など予想していたユーザーさんお見事です。今後も何も変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

残念

あいうえおさん

二年近くプレイしての感想
いつまで経っても緊急クエストしかないゲーム
通常のクエストも最近では存在する意味があるのかといったレベル
最近ではソーシャルゲーム化してしまい運営も迷走中
運営以上にユーザーの質が悪い、年齢層の低さが目立つ
レアを掘る楽しみも無くなり課金体制も少しずつ変化してきたのでここがやめ時かと思っています。
UE4等のゲームエンジンを使っておらずグラフィックに力を入れているタイプではないです。
キャラクタークリエイトの自由度の高さは別格
このキャラクタークリエイトを活かしたゲームを作ってほしいレベル
比較的オンラインゲーム初心者でも入りやすそうなゲームに見えますが装備オプションやクエスト中のここはこう動くのが常識といった物も多数あるので1ミスで冷たい目を向けられることもあります。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

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