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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうせみんなゴキブリになる

与一カツラを取ってさん

マイキャラが変なおじさんに取り憑かれて除霊は不可
そのせいで某検索サイトではゴキブリと認識される姿に変貌してしまう。まるで呪いである
正直ゴキブリは的外れだと思う。コレを的確に表すならゴリラのようなゴキブリかゴキブリのようなエイリアンが正しいだろう。ゴキブリ的外れじゃなかった
最近そのゴリラゴキブリエイリアンに変貌した時の色を変えられるようになった
元々馬鹿みたいに過剰なエフェクトで目を潰してくるクソゲーである。だというのにゴキブリの図体そのものが無駄に大きく、技のエフェクトもこれまた過剰で、12匹揃って一つの敵に群がって暴れ回るのである。そいつら1匹ごとにそれぞれ違う色を誂えた光景はまさに地獄絵図である

4月には空を飛べる新フォームが実装される
生放送を見たところ、やはりマイキャラの要素など微塵も残っていないバケモノとなっていた
きっとその新フォームを使わせるためにまた別の悪霊をマイキャラに無理矢理取り憑かせるのだろう
EP4からアプデ情報に喜んだ事は一度もない。今は一刻も早くゴキブリをマイキャラから取り除ける展開が来る事を願うばかりである

プレイ期間:1年以上2018/02/24

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キチガイと言う人が実は未自覚キチガイだったりするから人の事言う前に自身の行動を見直して
それでも違うと思うなら病院に行こうよ

→お前がなwwww
今までここで散々書きまくっておいてどの口で言うんだ基地外w
てかさぁ・・お前の行動目に余るんだわ。
他の人のレビューには無駄に噛みつくわりに全く正論でもなんでも何でもない糞理論を展開。
みんなから書き込むのをやめろと書かれてもプレイヤーだの名前を変えて書き込む。
いい加減にしろよ?カタナ特化さんよwリューンさんよw
お前の支離滅裂な持論なんざ誰も見たくねーからさ、自分自身基地外じゃないと言い張るならもう書き込むなよ?wお前のこと病院送りにしてやりたいわホントに。
Twitterなり、他の人のブログなりで散々暴れるだろうがお前さん。
そういうことを平気でやる人間が果たして基地外じゃないんですかねー。
どっからどーみても基地外なんですがそれは・・・w
あ、ごめん!基地外には基地外って自覚ないんだったね!盛大なブーメラン乙!!

プレイ期間:1年以上2018/10/06

◆良い点◆
キャラクタークリエイト

◆悪い点◆
このゲームの運営はとにかく嘘が多い

このゲームはPSO2です→中身はPSU2で嘘でした
バグや不具合を連発→チェック体制強化します→嘘でした
ラグ対策します→嘘でした
弱体化はしません→嘘でした
無告知修正しません→嘘でした
レアリティ★7から★11までの武器の強化成功率を緩和します→嘘でした
職間バランスを平均化します→嘘でした
ガンナー(中距離射撃職)を上方修正します→嘘でした
近接職を最高の殲滅力にします→嘘でした

細かいものまで全て書くと運営の吐いた嘘だけで1000文字超えるので省略しますが
こんな運営が「当たりIDはありません」と言う・・・それを信じろと?

ゲームの内容については、あらゆる部分に理不尽、徒労、無駄といった要素が
付き纏いますので、やりこめばやりこむ程ストレスを感じる仕様となっています。
ソーシャルゲーム色も非常に濃くなっており、不便なシステムにはかならず課金
がセットになっています。(アイテム所持数や倉庫、スキルの振りなおし等)
また、「予告緊急ミッション」が毎日ありますので時間に縛られる日々となります。

◆その他◆
「いつかきっと過去作のように面白くなるはず」と自分に言い聞かせながら
理不尽な思いと膨大なストレスに耐えて今までプレイしてきましたが
多くのプレイヤーが未実装嘘レア武器でリアルマネーを毟り取られたということを聞き、
これ以上プレイを続けるのは危険だと判断せざるを得ない状況となりました。

これから始めようと思っている方は、評判やゲーム内容と合わせて
PSO2の不祥事についての情報をしっかりと把握するべきだと思います。
ゲームで金銭トラブルに巻き込まれるなんて目も当てられませんからね。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

下の人達ってなんでこのゲームにこんなに必死なのw

プロデューサー自ら10年続ける(残りあと4年)と言ってるんだから黙ってやってりゃいいでしょ。
信者とかアンチとか、まぁしたけりゃ勝手にすればいいけど、どっちにしろ消えるんだぜ?必死に書き込むだけ無駄。

始めれば損?
大量に課金すればそりゃあ人によっては損するかもしれんが、今年中に終わることは絶対無いしいつでもやめれるんだし、始めること自体は好きにさせればいいだろ。どうせ顔の見えない、知り合いでもなんでもない相手なんだからわざわざ止める必要もない。

そう、相手の顔なんか知らんのだよ。だから俺は最近地雷とか寄生とかに興味なくなったね。今はもうアストラルエーテル付き35のEPDとか強ロッドに迷彩被せて森行って、最初だけ普通に戦ったらあとは中身アンブラに切り替えてチャット中のふりして立たせてるわ。途中まではちゃんと戦ってるんだしべつにいいだろ。マップの隅に置いたり後から付いてきたりするだけの奴らと違ってバレねえしな。角バーストイルフォなんかは画面真っ白になって殆ど何も見えなくなるから特に余裕w

あ、ちなみに星14武器は弓含めて全種コンプマンなので、もうすることがないと言えばないのだが、惰性だけで続けてる。エンドレスロナーとかいう称号がまだ取れてないがぶっちゃけどうでもいいし。強さをアピール出来る称号だから取りたい奴は勝手に取ればいいさ。今なら自慢して優越感に浸れるぞ。

まあどれだけ頑張ろうがあと4年で終わるけどねw

プレイ期間:1年以上2018/06/18

プレイし始めてもう4年目ですが、GWに入って更に人が減った印象がある。今運営は必死にばらまきやブーストなどのエサでとにかく時間稼ぎして継続させようとしてる印象がある。ゲームとして面白いなら良いが、今は酷い。前からだが、話題性だけでやってきたツケが来て、GW明けはキャップ解放や新スキルでとりあえず食い繋ごうとしてるがあれを見てもやりたいとは思えない。

そのくせ秋武器は入手させない仕様で時間稼ぎよりただの嫌がらせとしか思えない。それと下のバカな擁護者のように運営がゲーム内経済しか重要視してないなら何作ってんだ?と突っ込みたい。ただ、確かに新スキルなどを見る限りその考えだけでやってる節はあるなと納得が行くのはある意味怖い。

GW中にアカウントを処分するフレンドさんが自分の周りでもかなり増えました。私も長々メインハンターで重鈍な攻撃が好きなのでソードを使ってやってきましたが、ほんとあり得ない調整ばかりするので私もGW中に目標メセタを貯めてアカウントを処分します。

運営の傾向としては人気なものなどはわかる頭はあるようです。下の方で潰しと単語が出てますが今までと今の動きで納得行くかと。武器迷彩で木村が「見た目の良いものを実装すると、ユーザーはそれしか使わなくなるから…」と言ったのは私も覚えてます。それのどこがいけないのかわからないです。これと秋武器のことで繋がったので辞めることにしました。また、ブレイバーさんからカタナのことで、和刀は性能を抑えたり特に四天シリーズだったか悪い話ばかり聞いてます。これも同じ傾向でしょう。

店終いが近いのかばらまきが度を過ぎてますが、GW後はピタッとやらなくなるかもです。ただ、それであの新スキルの内容や秋武器がドロップしないか、また職補正ないかでドロップさせてやるからやれとなるかの常設の森だけで続けたいと思うユーザーさんがいるかどうか見物です。秋武器がバッヂ交換になるならと思うが、ここを見ている運営は躍起になって絶対やってやらんとなるだろうからこの先もないなと思う。

被害妄想だろうと思っているユーザーはいるかと思うが、流石に今回の秋武器は「黒」だと言える。前の方の評価にあったが、夜桜武器は出さないか、15出す直前にまた何かと理由を付けて楽しませる気無し、使わせる気無しの仕様を一生懸命考えて実装するかと思う。それか導入の15で3ヶ月以内に使えないものにするとか。何を考えてゲーム作りしてるのやら(笑)ゲーム内経済しか見ずに作るゲームでかつ、ユーザーの楽しみを極少数であっても気に入らないとしたものを潰す運営方針のゲームとか常軌を逸しているだろ…。

もう二度とSEGAや酒井、木村のゲームはやりたくない。後、基本無料だからと言っても運営の身勝手でサービス提供して課金はしろとか、ログインしろはないと思う。どんなだよ…。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

ファンタシースターシリーズは、とりあえずプレイしていたけど、このゲームはまぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。

プレイ期間:1週間未満2015/10/11

なんか高評価が変

なんか湧いてるさん

はいはい無料で出来るのは課金ユーザーのおかげね!
こんなクソみたいな考え方してるから、民度が低いと言われる
課金しなくてもアレだけコラボとゲーム内CMすれば、ワリト金湧いてるぞ
無課金がギャーギャー騒ぐなって言うのが居るんだよ
最初から全員月額課金にしろよっておもわねーの?
ガチャで稼ぎたいから無料で釣ってるんだろ?
ゲームの内容カスじゃねーかこんな物
レアでも無くなったレア装備集め、ガチャで当たりますよ~っておかしいとおもわねーの?

レアが出たらうらやましいのは当たり前、完全確立ですって運営が言ってる?
問題はソコじゃない
レアが出る人が、同じ人ばかり出る所だよ

レア堀しか無いゲームのレア装備を現金で、しかもガチャで当たるって
ゲームとして破綻してるとおもわねーのかな?

おまいら高評価付けてるヤツらの言い分おかしくね?
今のゲームの状態が~とか、やりやすくなった~とか
おまいらは、現金課金したらスーパーマ●オでずっとスターで無敵!とか面白いのかよ?
余計に1000円払ったら、マリオの数最初から100匹でスタート!とか楽しいのか?
ドラクエで最強の剣1000円のガチャで当たります!とかどう思うんだ?

そもそもレベルが上がって、段々強くなって、武器や防具が揃って更に強くなるから面白いんだろうが

楽しみ方は人それぞれ
それが楽しい人だけがやっていればいいこと

だから楽しいと思うヤツは一生篭ってPSO2やってればいい
金払ってハゲのケツの穴でも一生舐めてろとしか思わない

文句があるなら自分でゲーム作れだって?
全員が作れればゲーム会社イラネーよな、本末転倒の文句だけ書くな
プロだからこそ、ユーザーを楽しませる物を作れ!って言ってるだけだろうが
プロなんだから、面白さでお金が取れるゲームを作れ!
腐った時代の流れがどうとか、ナンダソレ?引きこもりのオ●ニーか?

グラが綺麗だって?PS2レベルのグラがそんなに綺麗か?
ポリゴン丸出し、カクカクの丸い物とか見て「わ~きれ~~」って思うの?

すでにゲーム製作のプロが作ったとは思えない、つまらないゲームですよ
クソゲと言われて当然の所業、ただのネットお布施、信者は頑張ればいいんじゃないかな?

何をどう良い様に書こうとも、クソなのは間違いない
これがクソゲに見えないのなら、ガキかバカだと思えるぞ

プレイ期間:1年以上2015/12/03

頑張らなければ楽しい

頑張らなければ楽しいさん

キャラクリエイトの自由度が高くて作り甲斐があります。武器やコスチュームのセンスはアバンギャルドな感じです。良い物は良いのですが、余計な装飾で台無しになっている物も多くあります。
アクション性は無双シリーズや戦国BASARAのような感じで、性能の高い技(フォトンアーツ、テクニック)を乱射して敵を蹴散らすタイプのゲームです。
モンスターハンターのようなシビアな戦闘を求めている人には向きませんが、多数の敵を蹴散らして爽快感を得たい人には向いていると思います。

ただし、クラス間のバランスがひどく、強いクラスと弱いクラスの差が激しいです。弱いクラスを使っているとストレスが溜まるだけです。
また、バランス調整がかなり迷走しており、エピソード3になってからは強化後に即弱体化されたり、ただでさえ最弱だったクラスが追い討ちをかけられるように弱体化され役立たずになったりしています。一応一部例外を除いて全体的に強化されたのですが、最強クラスとその他のクラスの差は全く縮まりませんでした。
2014年10月時点では法撃クラスのフォースと射撃クラスのレンジャーが最強で、この2クラスを使っていれば快適です。ただし、定期的に最強クラスが最弱クラスに叩き落される調整が入るので全クラスのレベルを上げておいた方がいいでしょう。ちなみに、現在最弱クラスのガンナーにも最強だった時代がありました。今は見る影もありません。

装備品を強化するシステムがあり、最高難易度ではレア度の高い装備を完全に強化していることが前提のゲームバランスになっています。
どんな装備でも一定の強さに強化できるクラフトシステムがあり、それを使えばレア度の高い装備がなくてもそこそこ強さになり、12人共闘型のクエストでも十分戦力になります。
当然レア度の高い装備には及びませんが、レア度の高い装備の強化はゲーム内通貨(メセタ)と時間と精神をごりごり削られます。
12人共闘型のクエストには、前述のクラフトシステムすら使わずにまるで戦力ならない状態で参加して強いプレイヤーに寄生しているプレイヤーも多数いるので、無理してレア度の高い装備を揃えても正直言って報われません。ストレスためて作った装備でクエストに行ってゴミのような装備のプレイヤーに寄生されてストレスためるなんてこともあります。

そこそこの装備で気ままにプレイすれば楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い

こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

 長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。

 オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。

 PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。

 役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。

 要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、

①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー

②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター

③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー

などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
 また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。

 最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。

 今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

学生です
とにもかくにもやることが多すぎてついていけません
レア出にくいし、グラインダーというアイテムで武具強化できるけど
武器の方は成功確率低くて失敗ばっかで、ゲーム内マネーも尽きるありさま

楽しめない

キャラクリは悪くないので2ポイント

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

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